Journal of The Korean Society of Agricultural Engineers
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v.50
no.5
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pp.3-15
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2008
This study aims to simulate the 3 dimensional (3D) model of Keum-man connection canal using geographic information system (GIS) as well as considering design in viewpoint of engineering. The canal connects from Keumkang to Mangyungkang in order to supply fresh water into Saemankeum lake. This study used 3 dimensional spatial planning model (3DSPLAM) process to generate the 3D model, which has not only several planning layers in actual process, but also their corresponding layers in modeling process to simulate 3D space of rural villages. The discharge of the canal is $20m^3/s$ on slope of 1/28,400 in the canal length of 14.2km, which consists of pipe line and open channel. This study surveyed the route of the canal and its surrounding environment for facilities to make images in the 3D graphic model. Besides, the present study developed data set in GIS for geogrphical surface modeling as well as parameters in hydraulic analysis for water surface profile on the canal using HEC-RAS model. From the data set constructed, this study performed analysis of water surface profile with HEC-RAS, generation of digital elevation model (DEM) and 3D objects, design of the canal section and route on DEM in AutoCAD, and 3D canal model and its surrounding 3D space in 3DMAX with virtual reality. The study result showed that the process making 3D canal model tried in this study is very useful to generate computer graphic model with the designed canal on the surface of DEM. The generated 3D canal can be used to assist decision support for the canal policy.
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.48
no.4
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pp.295-301
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2020
When a spacecraft in deep space falls into an abnormal state, an emergency communication channel between ground and the spacecraft is essential in order to perform analysis to the cause of the anomaly, and to remedy the spacecraft from the distressed state. Because the recovery actions generally comprises of long and complicated sequences of commands, the transmission of the recovery commands may require a reliable and a delay tolerant networking technology based on bundle routing. While the delay tolerant networking protocol becomes a prominent method interfacing ground and space into a internet-like Solar system network because it can address the issues of the severe communication problems in deep space, the communication system on the spacecraft which based on space packet protocol cannot use the delay tolerant networking technology directly. So a community of the consultative committee for space data systems starts a discussion of the first-hop last-hop mechanism to establish a feasible concept and standardization. This paper presents an enhanced concept of the first-hop last-hop by applying it a virtual cislunar communication environment, and we believe this contributes to make a way applicable to an interoperable relay concept of the first hop last hop between the delay tolerant networking and space packet protocol standard.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.21
no.6
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pp.1490-1500
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1996
One of the important issues for multimedia communications over ATM netowrks is efficient use of net-work resources since transmitting video at low cost requires high utilization of channel bandwidth. In this paper, we propose an effective bandwidth estimation scheme for MPEG sources in ATM networks. It has been known difficult to allocate effective transmission bandwidth to MPEG sources due to its bursty charactersitics. The MPEG traffic stream can bemodeled using five traffic parameters:service rate, burst load ratio, interburst load ratio, burst period, and interburst period. Using these parameters, a transmission bandwidth for each source can be estimated, and the estimated bandwidth is applied synchronously to reduce the queue size in a buffer. For a simple network modelof a high speed link that multiplexes a number of virtual-circuit connections, simulations on adaptive bandwidth allocation were performed, and the results show that the queueing delay is significantly reduced, when compared to a fixed bandwidth allocation.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.11
no.2
s.40
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pp.253-261
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2006
In spite of the popularity of P2P technology, a multimedia streaming using the P2P technology has been neglected. The reason for this is that the P2P multimedia streaming has suffered from several inherent problems especially poor bandwidth and unreliable connection among peers. We suggest a Multi-Peer Binding Protocol (MPBP) in this paper that provides a virtual single channel composed of multiple connections to several peers to ease these problems. The protocol enables applications to download data from multiple peers simultaneously, so they can achieve throughput improvement and reliable streaming. For this, the MPBP splits media files into small chunks and provides a mechanism for identifying and transmitting each chunk. Implemented MPBP engine focuses on handling an abrupt disconnection from data sending peers and the evaluation result shows the MPBP is able to handle it gracefully. The MPBP is also desisted to support various media types. To verify this, video and audio applications are implemented using the MPBP engine in this paper.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.11
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pp.108-116
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2013
The input buffer in Network on Chip (NoC) router plays a key role in on-chip-network performance, which is utilized in flow control and virtual channel. However, increase in area and power due to input buffers as the network size gets larger is becoming severe. To solve this problem, a bufferless deflection routing without input buffer was suggested. Since the bufferless deflection routing shows poor performance at high network load, other approaches which combine the deflection routing with small size side buffers were also proposed. Nonetheless these new methods still show deficiencies caused by frequent path collisions. In this paper, we propose a modified deflection routing technique using a location based priority. In comparison with existing deflection routers, experimental results show improvement by 12% in throughput with only 3% increase in area.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.25
no.9A
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pp.1431-1440
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2000
In order to support efficiently the multimedia applications, such as virtual classroom, video conferencing and tele-medical, the efficient multipoint-to-multipoint(MP-to-MP) connection management function is essential. Shared tree is reported as the most useful method for this purpose. In this paper we propose a new MP-to-MP connection setup & management scheme, called CIMA(Cell Interleaved Multiplexing on ATM) scheme,which is a VC merging method for MP-to-MP communication using shared tree. In the CIMA scheme,MRM cell delivers the cell merging information to the next node. The receiving node can identfy cells which arrived through a channel using the same VPI/VCI by the merging information in the MRM cell. Therefore the CIMA scheme can solve easily the Cell Interleaving Problem(CIP) that happens in VC merging. We analyzed the overhead of the proposed CIMA by mathematical analysis,and simulated the buffer usage of CIMA with OPNET. As the result of analysis,we found that the CIMA scheme has acceptable merging overhead and doesn't cause the buffer scare problem.
In this paper, we implement a high-speed swatch tilth the function for label integration to enhance the expansion of networks using the label space of routers efficiently on MPLS over ATM networks. We propose an appropriate hardware structure to support the VC-merge function and differentiated services simultaneously. In this paper, we use the adaptive congestion control method such as EPD algorithm in carte that there is a possibility of network congestion in output buffers of each core LSR. In addition, we justify the validity of the proposed VC-merge method through simulation and comparison to conventional Non VC-merge methods. The proposed VC-merge capable switch is modeled in VHDL. synthesized, and fabricated using the SAMSUNG 0.5um SOG process.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.7
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pp.70-76
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2021
The relevance of intelligence involves the definition of such communication systems of PR-management and branding of media channels with the use of social networks, which are already implemented in practice by modern representatives of professional PR product. The purpose of the investigation is to determine the system of implementation of technologies of PR-management and branding of media channels with the use of social networks based on a survey of PR and brand of different media channels on the basis of a survey of brand managers and PR. 980 respondents from Ukraine took part in the survey. The survey was conducted on the Google-forms platform. The results outline a list of the most popular social networks and messengers for the implementation of PR management and branding technologies, including Facebook, Twitter, Google, LinkedIn, Tumblr; Telegram, WhatsApp, Viber, Skype. It is determined that the criteria of branding analysis are informativeness, centralization/distribution, content, feedback intensity. Identified 2 prospects for the development of branding in an interactive media environment (creation of a presentation system; integration of websites of social media and companies in universal centers). The criteria of general importance of the factors influencing the behavioral intention of consumers to use social media channels are presented (satisfaction, accessibility, perceived usefulness, trust, ease of use, attitude, social influence, self-efficacy). The meaning of the content of social media channels (public, informational and communication) is indicated. The practical significance of the study was to present the links between the criteria, development prospects and the values of branding factors.
Lee, Hoseop;Shin, Heemin;Shim, David Hyunchul;Cho, Sungwook
Journal of Aerospace System Engineering
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v.16
no.5
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pp.70-77
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2022
This paper proposes database generation and management system for small-pixelized airborne target recognition. The proposed system has five main features: 1) image extraction from in-flight test video frames, 2) automatic image archiving, 3) image data labeling and Meta data annotation, 4) virtual image data generation based on color channel convert conversion and seamless cloning and 5) HOG/LBP-based tiny-pixelized target augmented image data. The proposed framework is Python-based PyQt5 and has an interface that includes OpenCV. Using video files collected from flight tests, an image dataset for airborne target recognition on generates by using the proposed system and system input.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.23
no.3
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pp.127-137
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2023
COVID-19 has not only affected all sectors of society, economy and politics, but also had a huge impact on industry. The non-face-to-face exchange method was essential to prevent infectious diseases, and the generation who experienced it recognizes the importance of a platform that can be quickly accessed anytime, anywhere, and attention is focused on the Metaverse that can accommodate it well. Each financial industry uses a differentiated metabus platform strategy, focuses on new customer service and revenue generation, and is also used as an internal and external communication channel. This paper analyzes the theoretical background of the financial sector metaverse and domestic and international cases, and studies and describes the direction of using the financial sector metaverse platform to secure MZ generation contact points.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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