Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.35S
no.8
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pp.55-67
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1998
This paper presents an automatic facial feature point extraction algorithm in sequential color images. To extract facial region in the video sequence, a moving color detection technique is proposed that emphasize moving skin color region by applying motion detection algorithm on the skin-color transformed images. The threshold value for the pixel difference detection is also decided according to the transformed pixel value that represents the probability of the desired color information. Eye candidate regions are selected using both of the black/white color information inside the skin-color region and the valley information of the moving skin region detected using morphological operators. Eye region is finally decided by the geometrical relationship of the eyes and color histogram. To decide the exact feature points, the PCA(Principal Component Analysis) is used on each eye and mouth regions. Experimental results show that the feature points of eye and mouth can be obtained correctly irrespective of background, direction and size of face.
In this paper, we propose an enhancement shot change detection method using the neural net and the robust feature selection out of multiple features. The previous shot change detection methods usually used single feature and fixed threshold between consecutive frames. However, contents such as color, shape, background, and texture change simultaneously at shot change points in a video sequence. Therefore, in this paper, we detect the shot changes effectively using robust features, which are supplementary each other, rather than using single feature. In this paper, we use the typical CART (classification and regression tree) of data mining method to select the robust features, and the backpropagation neural net to determine the threshold of the each selected features. And to evaluation the performance of the robust feature selection, we compare the proposed method to the PCA(principal component analysis) method of the typical feature selection. According to the experimental result. it was revealed that the performance of our method had better that than the PCA method.
Byun, Jae-Sung;Kim, Sung-Min;Choi, Sun-Kil;Lim, T. Jesse;Kim, Daniel H.
Journal of Korean Neurosurgical Society
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v.37
no.2
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pp.89-95
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2005
Objective: The biomechanical stabilities between the anterior plate fixation after anterior discectomy and fusion (ACDFP) and the posterior transpedicular fixation after ACDF(ACDFTP) have not been compared using human cadaver in bilateral cervical facet dislocation. The purpose of this study is to compare the stability of ACDFP, a posterior wiring procedure after ACDFP(ACDFPW), and ACDFTP for treatment of bilateral cervical facet dislocation. Methods: Ten human spines (C3-T1) were tested in the following sequence: the intact state, after ACDFP(Group 1), ACDFPW(Group 2), and ACDFTP(Group 3). Intervertebral motions were measured by a video-based motion capture system. The range of motion(ROM) and neutral zone(NZ) were compared for each loading mode to a maximum of 2.0Nm. Results: ROMs for Group 1 were below that of the intact spine in all loading modes, with statistical significance in flexion and extension, but NZs were decreased in flexion and extension and slightly increased in bending and axial rotation without significances. Group 2 produced additional stability in axial rotation of ROM and in flexion of NZ than Group 1 with significance. Group 3 provided better stability than Group 1 in bending and axial rotation, and better stability than Group 2 in bending of both ROM and NZ. There was no significant difference in extension modes for the three Groups. Conclusion: ACDFTP(Group 3) demonstrates the most effective stabilization followed by ACDFPW(Group 2), and ACDFP(Group 1). ACDFP provides sufficient strength in most loading modes, ACDFP can provide an effective stabilization for bilateral cervical facet dislocation with a brace.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.3
no.2
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pp.7-14
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2002
This paper proposes a camera motion estimation technique using special relations of motion vectors of geometrically symmetrical triple points of two consecutive views of single camera. The proposed technique uses camera-induced motion vectors and their relations other than feature points and epioplar constraints. As contrast to the time consuming iterations or numerical methods in the calculation of E-matrix or F-matrix induced by epipolar constraints, the proposed technique calculates camera motion parameters such as panning, tilting, rolling, and zooming at once by applying the proposed linear equation sets to the motion vectors. And by devised background discriminants, it effectively reflects only the background region into the calculation of motion parameters, thus making the calculation more accurate and fast enough to accommodate MPEG-4 requirements. Experimental results on various types of sequences show the validity and the broad applicability of the proposed technique.
In this paper, we propose an efficient architecture for a real-time image stitching engine for vision SoCs found in motor vehicles. To enlarge the obstacle-detection distance and area for safety, we adopt panoramic images from multiple telegraphic cameras. We propose a stitching method based on a fixed homography that is educed from the initial frame of a video sequence and is used to warp all input images without regeneration. Because the fixed homography is generated only once at the initial state, we can calculate it using SW to reduce HW costs. The proposed warping HW engine is based on a linear transform of the pixel positions of warped images and can reduce the computational complexity by 90% or more as compared to a conventional method. A dual-core SW/HW image stitching engine is applied to stitching input frames in parallel to improve the performance by 70% or more as compared to a single-core engine operation. In addition, a dual-core structure is used to detect a failure in state machines using rock-step logic to satisfy the ISO26262 standard. The dual-core SW/HW image stitching engine is fabricated in SoC with 254,968 gate counts using Global Foundry's 65 nm CMOS process. The single-core engine can make panoramic images from three YCbCr 4:2:0 formatted VGA images at 44 frames per second and frequency of 200 MHz without an LCD display.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SC
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v.49
no.1
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pp.20-28
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2012
Gait analysis is an examination which extracts objective information from observing human gait and assesses the function. The equipments used recently for gait analysis are expensive due to multiple cameras and force plates, and require the large space to set up the system. In this paper, we proposed a method to measure human gait motions in 3D from a monocular video. Our approach was based on particle filtering to track human motion without training data and previous information about a gait. We used dynamics to make physics-based motions with the consideration of contacts between feet and base. In a walking sequence, our approach showed the mean angular error of $12.4^{\circ}$ over all joints, which was much smaller than the error of $34.6^{\circ}$ with the conventional particle filter. These results showed that a monocular camera is able to replace the existing complicated system for measuring human gait quantitatively.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.44
no.6
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pp.84-92
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2007
The gait recognition is presented for human identification from a sequence of noisy silhouettes segmented from video by capturing at a distance. The proposed gait recognition algorithm gives better performance than the baseline algorithm because of segmentation of the object by using multiple modules; i) motion detection, ii) object region detection, iii) head detection, and iv) active shape models, which solve the baseline algorithm#s problems to make background, to remove shadow, and to be better recognition rates. For the experiment, we used the HumanID Gait Challenge data set, which is the largest gait benchmarking data set with 122 objects, For realistic simulation we use various values for the following parameters; i) viewpoint, ii) shoe, iii) surface, iv) carrying condition, and v) time.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.5C
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pp.514-522
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2003
Contrary to the previous methods, in this paper, we propose an enhanced shot change detection method using multiple features and binary decision tree. The previous methods usually used single feature and fixed threshold between consecutive frames. However, contents such as color, shape, background, and texture change simultaneously at shot change points in a video sequence. Therefore, in this paper, we detect the shot changes effectively using multiple features, which are supplementary each other, rather than using single feature. In order to classify the shot changes, we use binary classification tree. According to this classification result, we extract important features among the multiple features and obtain threshold value for each feature. We also perform the cross-validation and droop-case to verify the performance of our method. From an experimental result, it was revealed that the EI of our method performed average of 2% better than that of the conventional shot change detection methods.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.42
no.4
s.304
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pp.87-94
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2005
3D image mosaicking is useful for 3D visualization of the roadside scene of urban area by projecting 2D images to the 3D planes. When a sequence of images are filmed from a side-looking video camera passing long distance areas, the ghost effect in which same objects appear repeatively occurs. To suppress such ghost effect, the long distance range areas are detected by using the distance between the image frame and the 3D coordinate of tracked optical flows. The ghost effects are suppressed by projecting the part of image frames onto 3D multiple planes utilizing vectors passing the focal point of frames and a virtual focal point. The virtual focal point is calculated by utilizing the first and last frames of the long distance range areas. We demonstrate algorithm that creates efficient 3D Panoramic mosaics without the ghost effect at the long distance area.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.41
no.9
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pp.1120-1131
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2016
In this paper, we propose a smoker recognition algorithm, detecting smokers in a video sequence in order to prevent fire accidents. We use description-based method in hierarchical approaches to recognize smoker's activity, the algorithm consists of background subtraction, object detection, event search, event judgement. Background subtraction generates slow-motion and fast-motion foreground image from input image using Gaussian mixture model with two different learning-rate. Then, it extracts object locations in the slow-motion image using chain-rule based contour detection. For each object, face is detected by using Haar-like feature and smoke is detected by reflecting frequency and direction of smoke in fast-motion foreground. Hand movements are detected by motion estimation. The algorithm examines the features in a certain interval and infers that whether the object is a smoker. It robustly can detect a smoker among different objects while achieving real-time performance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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