Kim, Gwang-Yong;Lee, Gwang-Sun;Yang, Gyu-Tae;Ham, Yeong-Gwon;An, Chung-Hyeon
Proceedings of the IEEK Conference
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2006.06a
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pp.429-430
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2006
In this paper, we describe the architecture of interactive data broadcasting server that can transmit the various data-service contents of the Terrestrial DMB(digital multimedia broadcasting). In the broadcasting environment of the Terrestrial DMB, we enjoys the PADS(program associated data service), or the PIDS(program independent data service) to be executed on various T-DMB terminals as well as the basic video or audio services. This server provides the function such as the data contests management, data channel management, service information configure, return channel connection. Etc. Particularly, this system provides the method to create and transfer the application signaling information for the T- DMB middle application based the java language.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38B
no.12
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pp.962-966
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2013
The internet will should require the QoS(quality of service) guarantees that the real-time traffic like as audio and video data will be operated well in the future. We had designed Q-MOTP which transfer multimedia object data and proved excellent performance. This paper describes an adaptive QoS management architecture and mechanism based on the information of system resources. Resource manager reports the system resource information periodically or when resources are in the overload state, or on demand by the QoS manager. By using this information, the QoS manager can predict QoS degradation and perform CAC.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.12
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pp.3139-3149
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1997
E-mail system has been widely used for information transmission. As multimedia technologies are developed, many Internet services support multimedia. E-mail system only transmits 7bit ASCII data using simple mail transfer protocol(SMTP) specified in RFC 821. E-mail system can't support the authoring and the transmission of multimedia data. In this study multimedia mail authoring system has been designed and implemented in order to provide message integration. Multimedia messages can be authored and transformed into text types with this system. Transformed messages are transmitted from sender's mail transfer agent (MTA) to receiver's MTA by means of SMTP. Messages can be authored in hypertext markup language (HTML) including text, image, audio and video. This system provides integrated messages which consist or various media. BASE64 Encoding method is used in order to transform multimedia messages into text types. Received mails are managed by multimedia user agent (MUA) which is proposed in this study. Convenience for user is improved in this system.
This paper describes the design and implementation of an efficient multi-point multimedia conference system using IP grouping. Existing multi-point multimedia conference systems are difficult for multi-user to perform efficient cooperation due to bandwidth limitation for data transmission of video, audio and documentation. In the case that multi-user uses limited bandwidth, smooth cooperation does not accomplish due to transmission delay for the real-time transmission of image and speech data. A hybrid transfer method which is mixed with distributed and centralized methods is used for smooth cooperation, and the network bandwidth is reduced by forming multi-user conference systems of IP grouping in this paper. Also, adaptive image frame variations are used to solve bottleneck effect according to the number of users. An efficient multi-user conference system is designed to support audio quality.
Internet telephony is an Internet service which supports voice telephone using VoIP technology on the IP-based Internet. It has some advantages in that voice telephone services can be accompanied with multimedia services such as video communication and messaging services. Recently, the introduction of smart phones has led to a growth in social networking services and thus, the research and development of Internet telephony has been actively progressed and has the potential to become a replacement for the telephone service that is currently being used. In this paper we designed and implemented a recording system which records voice data of SIP-based Internet telephone's voice calls. It is developed on the linux system and has some features such as audio mixing of two in/out voice channels, live packet sniffing, and the ability to transfer mixed audio files to the log file server. These functions are implemented using various open source softwares. Afterwards, this VoIP recording system will be applied as a base technology to advanced services like a VoIP-based call center system.
Distance learning systems that teacher and learner(s) are located at remote have been in progress in a way that directly transfer the video and audio. To get the interest of learners and effectiveness of education or to overcome the poor network environment, various methods utilizing computer graphics in the distance learning system have been attempted. This paper describes a design and implementation of a distance learning system using 3D animation control technology based on Kinect and network game technology. Distance learning system designed and implemented in this paper is a good example of combining education and game technology. And I expect to be used at various educational contents in the future.
Kim, Sang-Yoon;Kim, Gwan-Hyung;Shin, Dong-Suk;Kang, Sung-In;Cho, Hyun-Cheol
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2010.05a
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pp.214-215
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2010
UPnP Protocol is protocol for home networking that extends PnP to IP based network. It is able to remote control, transfer video and audio. However, It is only used simple devices. In this paper, UPnP is applied to Non IP Network and Extended its function. also, it Implements the System that is capable of updating firmware and realtime monitoring, and therefore it suggestions application possibility of UPnP Protocols that for efficiently management In environment of network on IP or Non-IP.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.10a
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pp.437-440
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2007
Recently embedded system developed a lot. Physically, embedded systems range from portable devices such as digital watches and MP3 players, to large stationary installations like traffic lights, factory controllers, or the systems controlling nuclear power plants. This paper focuses on implementation of portable device which is applicable to the child-kidnap or missing child prevention system in residential area or public area. To be specific, this device is to transmit video data which comes from the camera in the device into the host PC via WLAN. Embedded hardware platform consists of s3c2440 with ARM9 core, WindowsCE OS and other sensors. OS enables the platform to do multitasking jobs which are handling GPS data, taking video, capturing audio via microphone in the device and transfer all kind of realtime data to the host PC.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.9
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pp.3011-3018
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2000
On ATM networks, ABR services are provided using the remained bandwidth after allocating CBR and VBR traffic. Realtime services such as transmitting audio or video data may be provided using CBR and VBR which have a constrained transmission delay, but in these cases, the communications bandwidth may be wasted. This paper proposes an efficient bandwidth allocation algorithm to transfer real-time data using ABR service. The proposed algorithm guarantees MCR and allocates bandwidth to each connection proportional to its MCR. The proposed algorithm divides the connections in two groups - a satisfied state group and a bottlenecked state group - and enhances bandwidth utilization by allowing the remained bandwidth after allocating the connections in the satisfied state to be allocated to the connections in the bottlenecked state. Our algorithm uses a Queue control function proposed by Ghani[5] to keep the Queue length within some boundary, which makes the transmission delay constant. We simulate and compare the performance of the proposed algorithm with that of the algorithms proposed by ATM Forum[1] and Kalampoukas[2].
DMB video/audio service was successfully launched. DMB data service is a matter of primary concern now. The TTI(Traffic and Travel Information) service is considered as a killer application of the data service. Tn this paper, we propose a method for design and implementation of the broadcasting system for TTI service. The proposed TTI service system consists of an authoring tool, the DB module, the Transmission module and Monitoring module. This system satisfies the national TTA standards of the Traffic and Travel Information data services for terrestrial DMB; TPEG(Transport Protocol Experts Group) platform. The system was designed to support real-time automatic transmission for CTT and CTT SUM, and non real-time authoring & automatic transmission for POI and SDI, and was focused on the capability to make high-quality contents efficiently and to send them to the data inserter reliably. The performance of the implemented system was proven through the conformance tests with the various commercial receivers. After the continuous upgrade, the system is being used in commercial service.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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