• 제목/요약/키워드: Using motive

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순간접전기전력법에 의한 용융 Cd중의 Zn과 Cu, Ag, In, Bi, Pb 및 Sn와의 상위작용 파라미터 (Thermodynamic interaction parameter between Zn and Cu, Ag, In, Bi, Pb, Sn in Dilute cadmium alloy by Touch Instant electro-motive force method)

  • 김대룡;윤겸하
    • 한국표면공학회지
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    • 제15권4호
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    • pp.192-207
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    • 1982
  • A study has been made of the interaction parameters of Zn other elements in dilute solutesd solution of molten cadmium alloys over the temperature range of 450 to 570$^{\circ}C$. The experi-mental measurementss were made in a touch instant cell using a fusedd Licl-KCl electrolyte. The activity of zinc in binary and ternary solutions sexhibiteds a strong positive deviation from Raoult's law. The addition of silver, indium or lead increased the activity of zinc whereas addition of copper, bismuth or tin decreased the zinc activity slightly. The results for all the metallic solutions showed a linear dependence of reciprocal of ab-solute temperature over the experimental range. The interaction parameters obtained are as follows.

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컴퓨터 자격증 취득을 위한 실시간 평가 시스템 (Real-Time Evaluation System for Acquisition of A Computer Certificate of Qualification)

  • 신성윤;표성배;이양원
    • 한국컴퓨터정보학회지
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    • 제14권1호
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    • pp.221-228
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    • 2006
  • 본 논문에서는 자격증에 대한 정보와 필기 및 실기평가 문제가 데이터베이스화되어 있어 쉽게 접근할 수 있는 능동적인 학습 방법을 제시한다. 먼저, 가중치에 의한 사용자 프로파일의 정보를 이용하여 사용자의 특성에 맞는 문제를 필터링하여 제공함으로써 개별 평가가 가능하고 학습의 동기를 증진시키고 성취감을 느끼게 해준다. 그리고 자격증취득에 대한 지도와 관리를 통해 자격증 취득률을 향상시키고 진로에 대한 적극적인 관심과 인식을 새롭게 할 것이다.

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자폐스펙트럼장애 아동의 사회적 의사소통 향상을 위한 음악제작 앱 기반 상호적 음악만들기 사례 (A Music Technology-Based Interactive Music-Making for Improving the Social Communication Skills of Children With Autism Spectrum Disorder)

  • 윤솔
    • 인간행동과 음악연구
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    • 제18권2호
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    • pp.19-43
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    • 2021
  • 본 연구는 학령기 자폐스펙트럼장애(ASD) 아동을 대상으로 음악제작 앱 기반 상호적 음악만들기 활동을 적용하여 의사소통 기술을 향상시키는지 알아보기 위해 진행된 사례연구이다. 음악만들기 중재는 타인의 음악패턴을 모방하여 주고받는 음악적 모방 단계(1단계), 타인의 음악 패턴을 반영하는 음악적 표현과 조정 단계(2단계), 타인과 공동 음악만들기를 시도하는 음악적 상호작용의 확장 단계(3단계)로 구성되었다. 본 연구에서는 대상자가 다양한 수준의 음악을 완성하고 조정하는 기회를 통해 대상자가 의견을 개시하고 조율하는 행동을 촉진하고자 물리적 악기가 아닌 음악제작 앱과 GarageBand를 활용했다. 연구대상자는 ASD로 진단받은 만 8세, 만 11세의 남아이고, 중재는 회기별 40분씩, 주 2회, 총 8회기 진행되었다. 음악적 상호작용 변화를 확인하기 위해 음악 활동 시 대상자의 의견 개시 및 조율 행동을 관찰하여 분석했고, 대상자의 부모에게 사전·사후 사회적 반응성 척도(SRS-2) 검사를 평정하도록 했다. 연구 결과, 중재에 참여한 대상자 모두 의견 개시 및 조율 행동과 음악적 상호작용 행동에 긍정적인 변화를 보였으며, 사회적 반응성 척도 점수에서 전반적인 감소가 나타나 본 연구가 대상자의 사회적 의사소통에 효과적임을 확인할 수 있었다. 이는 음악 테크놀로지를 활용한 상호적 음악만들기 활동이 ASD 아동의 사회적 의사소통 기술을 향상시키는 데 효과적인 중재 방안이 될 수 있음을 시사한다.

농촌노인의 보완대체요법 사용에 따른 건강증진행위 비교 (Comparison of Health Promoting Behavior in Rural Elderly by Complementary Alternative Medicine Utilization)

  • 이명숙
    • 성인간호학회지
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    • 제19권1호
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    • pp.98-108
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    • 2007
  • Purpose: To compare the health promoting behavior in rural elderly people by complementary alternative medicine(CAM) utilization. Methods: The data were collected from March 06th to May 26th, 2006. The participants were 207 rural elderly persons in Korea. Data were collected using structured questionnaires and analyzed with the SAS win 8.0 program. Results: The rate of using CAM was 60.9%. Non-religious, perceived poor health and high concerns about health group used it more. The most common type was oriental medicine(35.7%), the most common motive was body protection(21.2%) and major source of information was other patients(35.9%). Almost all the subjects(90%) were satisfied with using CAM. The average score for the health promoting behavior was $2.67{\pm}.32$(range 1.65-3.71). The average scores for each subscale were, personal communication 2.98, self-actualization 2.79, nutrition 2.78, health responsibility 2.58, exercise 2.40, stress management 2.38. Significant differences in health promoting behavior were found according to CAM utilization: personal communication, self actualization. Conclusion: There were differences health promoting behavior between the elderly CAM utilization: Systemic guidelines of CAM use are needed.

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Food Choice Questionnaire 방법을 적용한 식품선택 동기요인 분석 (Analysis of the Motives for Food Choice Using Food Choice Questionnaire)

  • 김아영;이슬기;이민아
    • 한국식품조리과학회지
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    • 제31권3호
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    • pp.352-359
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    • 2015
  • The purpose of this study was to analyze the motives for food choice using a Food Choice Questionnaire (FCQ). A FCQ, an instrument that measures the reported importance of nine factors underlying food choice, was administered to a representative sample of 157 adult respondents from 21 to 27 October 2013. Statistical analyses such as Descriptive statistics, Factor analysis, Reliability analysis, Pearson correlation, independent samples t-test, and analysis of variance (ANOVA) were performed on the data using the SPSS PASW Statistics 18.0 for Windows. According to the results, five food choice motivation factors were discerned: health, sensory and mood, convenience, price, and familiarity. The most important factors reported were price, sensory and mood, convenience, health and familiarity. We found that food choice motivation is distinguished by age, frequency of eating out, and consumption of HMR. Females in this study gave higher importance scores to health, sensory and mood, and familiarity. There were higher correlations between 'health' and 'sensory appeal and mood'.

컴퓨터 자격증 취득을 위한 사용자 프로파일을 이용한 실시간 평가 시스템 (Real-Time Evaluation System Using User Profile for Acquisition of A Computer Certificate of Qualification)

  • 김영례;이양원
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제11권2호
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    • pp.153-158
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    • 2006
  • 인터넷을 통한 문제풀이와 학습의 효과는 나날이 늘어가고 있는 추세이다. 본 논문에서는 자격증에 대한 정보와 필기 및 실기평가 문제가 데이터베이스화되어 있어 쉽게 접근할 수 있는 능동적인 학습 방법을 제시한다. 먼저, 가중치에 의한 사용자 프로파일의 정보를 이용하여 사용자의 특성에 맞는 문제를 필터링하여 제공함으로써 개별 평가가 가능하고 학습의 동기를 증진시키고 성취감을 느끼게 해준다. 그리고 자격증취득에 대한 지도와 관리를 통해 자격증 취득률을 향상시키고 진로에 대한 적극적인 관심과 인식을 새롭게 할 것이다. 본 논문의 방법을 이용한 경우 자격증 취득 시험 성적이 10점정도 상승한 것으로 나타났다.

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불도제의 신화를 이용한 유아용 텍스타일 디자인 (Textile Design for Baby using the myth of Buldoje)

  • 김현미;장애란
    • 복식
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    • 제65권2호
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    • pp.144-156
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    • 2015
  • This research aims to develop textile patterns using mythical motives based on Buldoje in the Jeju myth. this textile design is not only decoration effect by filling the space, but also plays the original role of a pattern by expressing its symbolic meaning. The research methods are as follows: 1) Using integral analysis on materials related to the myth of Jeju and Gime used in Buldoje Gut, where Halmangbonpuli story is performed to set formative elements for textile design and their meanings; 2) Designing motive by composing formative elements; 3) Coloring properly; and 4) Layout motives. Adobe CS5 (Photoshop, Illustrator) and TexPro, a design CAD program, were used for textile design. Motives were combined in a various ways. Two-directional, four-directional, set, rotating, toss layout techniques, which are frequently used in apparel design and able to reduce cloth use, were used in developing patterns. Coloring methods including tone-in-tone and Faux camaieu were used to deliver coherence and soft effects. Developed textile design symbolizes the desire for the conception of a child, birth, and health, so it is made on baby clothes. In doing so, the plan for development of a fashion-cultural product applying Jeju myth symbol is suggested.

Stator inter-turn fault 발생 시 권선 방식에 따른 IPM Type BLDC Motor의 Fault Tolerance 향상 (Fault Tolerance Improvement of IPM Type BLDC Motor Considering Winding Configuration under a Stator Inter-Turn Fault Condition)

  • 김희운;윤진규;허진
    • 전기학회논문지
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    • 제60권3호
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    • pp.524-530
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    • 2011
  • This paper analyzes fault tolerance under a stator turn fault, according to the winding configuration. Improvement of torque characteristics and fault tolerance can be achieved by winding configuration without additional methods. And, torque characteristics and fault tolerance according to the winding configuration can be usually analyzed by analytical method. But, when the stator turn fault generates, compare to the steady-state, analysis of torque characteristics and fault tolerance using the analytical method is not accurate because it does not reflect influence in mutual inductance and magnetic non-linearity. Therefore, analysis of torque characteristics and fault tolerance has to be performed by using the numerical method under fault condition. This paper develops fault characteristics according to the winding configuration using the FEM-base model considered magnetic non-linearity. And, this paper suggests fault tolerance improvement according to the winding configuration, by the comparison of 8/12 and 10/12 models, under fault condition.

소셜 미디어 사용에서 동기부여가 사이버 표절에 미치는 영향: 주관적 규범의 조절효과를 중심으로 (The Effect of Motivation on Cyber Plagiarism in Using Social Media: The Focus of Subjective Norm's moderating Effect)

  • 강소라;한수진
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제17권6호
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    • pp.300-307
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    • 2016
  • 컴퓨터 기반의 정보기술의 발달은 소셜 미디어의 양적, 질적 성장을 유발하였으며, 그 결과 다양한 정보의 생성, 공유 및 전파 등 긍정적 효과와 더불어 사이버 상에서의 비윤리적 행동 또한 사용이 급속하게 증가하고 있다. 본 논문은 사이버 상에서 발생하는 비윤리적 행동 중 가장 높은 빈도로 발생하고 있는 사이버 표절을 유발하는 요인들에 대하여 동기부여이론을 기반으로 설명하고자 한다. 개인의 소셜 미디어 사용에 대한 내재적 동기와 외재적 동기에 따라 사이버 비윤리 의도에는 차별적인 영향을 미칠 것이며, 이들의 관계는 사회적 규범에 따라 그 강도가 조절될 것이라 예측하였다. 또한 사이버 비윤리 의도는 비윤리 행동 중 사이버 표절행위를 유발할 것이 기대하였다. 본 연구는 소셜 미디어 서비스를 사용하고 있는 564명을 대상으로 실증 분석하였다. 연구 분석결과, 첫째, 소셜 미디어를 사용하는 개인의 동기요인 중에서 내재적 동기는 사이버 비윤리 의도에 영향을 미치지 않지만 외재적 동기는 비윤리 의도에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 사이버 비윤리 의도는 소셜 미디어 상에서 타인의 글이나 그림, 영상 등을 표절하는 행위로 연결되는 것으로 나타났다. 마지막으로 사회적 영향 변수인 주관적 규범의 조절효과를 분석하였는데, 주관적 규범은 외재적 동기와 사이버 비윤리 의도 간의 관계를 강화시키는 것으로 나타났다. 이러한 연구결과를 토대로 학문적, 실무적 시사점을 제시하였다.

대학생 여가스포츠의 참여동기, 신체적자기개념, 대학생활만족과의 관계 (The Relationship of Participant Motivation, Physical Self-concept, University Life Satisfaction of the Leisure Sport on the University Students)

  • 이건철
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제20권12호
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    • pp.357-366
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    • 2019
  • 이 연구는 대학생들의 여가스포츠 참여동기와 신체적 자아개념 및 대학생활만족의 관계를 분석하여 대학생들에게 여가시간을 통하여 스포츠참여에 대한 기회의 확대와 활성화를 위한 기초자료를 제공하는 목적이 있다. 연구 대상은 J지역에 소재한 대학교의 여가스포츠에 참여하고 있는 대학생들을 모집단으로 선정한 후 비확률 표본추출법 중 편의표본 추출법을 이용하여 총 419명을 최종분석 하였다. SPSS version 21.0 프로그램을 이용하여 분석한 결과는 다음과 같다. 첫째, 대학생의 참여동기와 신체적 자아개념 및 대학생활만족에 대한 상호관련성의 결과는 정적(+)인 상관관계를 나타나고 있다. 둘째, 참여동기가 신체적 자기개념에 미치는 영향에서 스포츠유능감은 건강체력, 사교에서 미치는 영향, 신체활동은 즐거움, 건강체력, 컨디션에서 미치는 영향, 자기존중감, 근력은 즐거움, 건강체력, 컨디션, 사교에서 미치는 영향, 유연성은 즐거움, 건강체력, 사교에서 정적(+)인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 참여동기가 대학생활만족에 미치는 영향에서 학교만족은 즐거움, 건강체력, 컨디션, 외적과시, 사교에서 미치는 영향, 교우만족은 즐거움, 컨디션에서 정적(+)인 영향을 미치는 것으로 나타났다.