Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.18
no.1
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pp.28-35
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2013
Product Life cycle Management (PLM) is an indispensable tool for manufactures to develop competitive products in an efficient way. This enlarges the number of participants for product development who should understand PLM for their supporting activities. However, burdens for developing example products, maintaining complex PLM systems and training prerequisite skills for engineering tools such as CAD systems prohibit an efficient introductory course to PLM. This paper proposes a comprehensive introductory course to PLM that bases on general product development process. In addition, it enables participants to build their example products with familiar Lego blocks and to construct 3D CAD assembly models by using predefined 3D elements. The PLM system for the course provides an intuitive and simple user environment for participants to specify their parts lists, associated 3D CAD models, and product structure of example products. Experiences on a class of the course show it is a valid and efficient education and training method for the PLM introduction.
Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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2003.09a
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pp.411-414
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2003
Particle swarm optimization (PSO) is employed to train fuzzy-neural networks (FNN), which can be employed as an important building block in real life robot systems, controlled by voice-based commands. The FNN is also trained to capture the user spoken directive in the context of the present performance of the robot system. The system has been successfully employed in a real life situation for navigation of a mobile robot.
In this study, wearable ECG measurement system was implemented for health monitoring during daily life. A wearable belt-type ECG electrode worn around the chest by measuring the real-time ECG is produced in order to minimize the inconvenience in wearing. The measured ECG signal is transmitted via an ultra low power consumption wireless data communications unit to personal computer using Zigbee-compatible wireless sensor node. The ECG monitoring program is developed at end user which is personal computer. The measured ECG contains many noises mainly due to motion artifacts. For ECG signal processing, adaptive filtering process is proposed which can reduce motion artifacts efficiently and accurately than digital filter. The experimental results show that a reliable performance with high quality ECG signal can be achieved using this wearable ECG monitoring system.
This thesis compares life test acceptance sampling plans under lifetime has an exponential distribution. Various practical considerations may lead a user adopt a two-stage, or double sampling, test procedure. Hewett and Spurrier(1983) provided a survey of two-stage methods, as well as examples of experiments for which a two-stage procedure would be appropriate. The plans are compared in terms of the expected number of failures, and the expected time required to reach a dicision. Computational experiments are conducted and the results are tabulated to provide guidelines for selecting an appropriate plan for a given situation.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2006.05a
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pp.165-168
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2006
This study beings from solving problems of permanent rental housing with environmentally-friendly planning factors to raise quality of life. Environmentally-friendly planning factors of permanent rental housing are derived from the study of references and green building certification systems of other countries. Surveys of inhabitants and experts give weights on these factors. Inhabitants do are focussed natural ventilation, life cycle cost, operation and maintenance cost. This reflects their interest in indoor amenity and a burden on the cost. Experts put more weights on pedestrian spaces considering the old and feeble persons and block planning. Besides, T-test pointed out that there are meaningful differences in land use between inhabitants and experts. Though inhabitants' opinion has priority because they are real user, experts' opinion which has the variety and the view in the long term should be reflected.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2004.05a
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pp.184-187
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2004
'Digital' the most important keyword in the 21th century environment affects on our life whole and method, studying, working, playing and communicating. Also, digital make the range of products ambiguous through fusing and compounding products. It is becoming new subject how digital may ambiguous with human's life by this solution. So, basis proposition of study analyzes intelligence style furniture taking a view of making of furniture as long as it is by digital technology do essential intensive training of furniture and there is the purpose to suggest conception pattern of 'Digital Convergence Furniture' the future. In especial, analyze intelligence style furniture by investigating space and new tendency that appear on object according to accommodation formula of digital technology through case study it is present conception 'Digital Convergence Furniture'
As life expectancy increases, chronic diseases become a problem, and health management in daily life becomes important. With the development of IT convergence technology, personal health records have been collected through various data sources, but they are saved separately by each medical services. Distributed storage of personal health records caused inconvenience about managing the user's health records. In this paper, we designed and implemented an integrated repository and web-based dashboard UI components to solve that inconvenience. The proposed method shows that users can manage their personal health records in the integrated repository effectively and show them through dashboard UI components.
The internet is already a part of life. It is very convenient and people can do almost everything with internet that should be done in real life. Along with the increase of the number of internet user, various network attacks through the internet have been increased as well. Also, Large-scale network attacks are a cause great concern for the computer security communication. These network attack becomes biggest threat could be down utility of network availability. Most of the techniques to detect and analyze abnormal traffic are statistic technique using mathematical modeling. It is difficult accurately to analyze abnormal traffic attack using mathematical modeling, but network simulation technique is possible to analyze and simulate under various network simulation environment with attack scenarios. This paper performs modeling and simulation under virtual network environment including $NGSS^{1}$ system to analyze abnormal traffic-flooding attack.
The Journal of Korean Institute for Practical Engineering Education
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v.3
no.1
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pp.97-102
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2011
Learning system on virtual environment gives the immersive feeling that lacks in existing E-Learning system, excites user's interest, and offers dangerous and expensive education contents. In this paper, we classified the learning categories into four classes: realtime lecture, anytime study, practice education, and the activity of study group. We built the on-line lecture system using Second Life that supports 3D virtual world and mixed reality. We provided virtual learning environment as running developed virtual world on-line lecture system.
The furniture of the Joseon era, life sense of human forms a culture has appeared well. Feeling of life refers to the sense of feel natural to the history and traditional culture of the area and their own customs. Further, it is possible to be a sense that reflects the mental contents ego, ethical and religious. Furniture traditional and sophisticated sense like this is to take care of the sophistication that comes out from the inside than the beauty artificial as a function of the sense and user preferences. This is a feeling of unique Korean. Due to changes in the housing, the beauty of these illustrates the altered form mechanically a uniform in modern times. Have that desired to be manufactured furniture by applying the neck Korean furniture of our living environment that will change in Western Europe of today, with the tradition of the modern lifestyle.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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