• Title/Summary/Keyword: UHD(Ultra High Definition)

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Design of Compact Wideband Loop Antenna with Horizontal Slits for Terrestrial DTV and UHD TV Applications (지상파 DTV 및 UHD TV용 수평 슬릿이 추가된 소형 광대역 루프 안테나 설계)

  • Yeo, Junho;Lee, Jong-Ig
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.24 no.6
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    • pp.581-586
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    • 2020
  • In this paper, the design process and method for a compact wideband loop antenna for terrestrial digital TV (DTV) and ultra high definition (UHD) TV applications was proposed. Horizontal slits were added on the two circular sectors of the proposed loop antenna in order to miniaturize the existing wideband loop antenna consisting of a square loop and two circular sectors. A CPW transmission line was inserted in the center of the lower circular sector as a feed line. The CPW feed line was designed using the 75 ohm port impedance for DTV and UHD TV applications, and a tapered center-signal line was designed to improve the impedance matching. The final designed antenna was fabricated on an FR4 substrate with a thickness of 0.8 mm. The experiment results show that the proposed compact loop antenna operates in the frequency band of 444.3-820.1 MHz for a VSWR < 2, which fully covers the DTV and UHD TV bands.

Media Platform Design for Terrestrial Ultra-High Definition(UHD) Broadcasting Service (UHD 방송서비스를 위한 지상파 방송의 플랫폼 구축 연구)

  • Oh, Jai-Pil;Kim, Min-Ki;Kim, Seong-Kweon;Kim, Dong Ho
    • Journal of Satellite, Information and Communications
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    • v.9 no.1
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    • pp.6-12
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    • 2014
  • The traditional broadcasting service has advanced into a smart media service with the help of communication network. in In the smart media ecosystem, a variety of innovative media services have been provided by new players. However, terrestrial broadcasting service companies seem to lag comparatively behind new players in spite of their powerful contents production capacity and stable terrestrial media delivery networks. In this paper, we design a proposed media platform based on a set-to-box (STB) with various new function for terrestrial ultra-high definition(UHD) broadcasting service. Also we suggest specific transmission network architecture and platform components for UHD broadcasting service. The proposed media platform is expected to increase the number of direct home reception and to enhance the right of the free-viewers which is one of the natural mission of terrestrial broadcasting company. Also it can provide some profit model of UHD terrestrial broadcasting service with new value-added services.

An Efficient 4K and 8K UHD Transmission Scheme on Convergence Networks with Broadcasting and LTE by using Coordinated Multi-Point Transmission System

  • Ryu, Youngsu;Park, Kyungwon;Wee, Jungwook;Kwon, Kiwon
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • v.11 no.8
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    • pp.4092-4104
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    • 2017
  • In this paper, an efficient 4K and 8K UHD(Ultra High Definition) transmission scheme is proposed on the convergence networks with broadcasting and LTE(Long Term Evolution) by using CoMP(Coordinated Multi-Point). A video data is compressed and divided into BL(Base Layer), E(Enhanced layer)1, E2 and E3 by scalable HEVC(High Efficiency Video Coding). The divided layers can be combined by the scalable HEVC such as mobile HD, full HD, 4K and 8K UHD(Ultra High Definition). The divided layers are transmitted through the convergence networks with DVB-T2(Digital Video Broadcasting-$2^{nd}$ Generation Terrestrial) broadcasting system and LTE CoMP. This scheme transmits mobile HD and full HD layers through DVB-T2 broadcasting system by using M-PLP(Multiple-physical Layer Pipes), and adaptively transmits 4K or 8K UHD layer through LTE CoMP with MMT(MPEG Media Transport) server. An adaptive transmitting and receiving scheme in the LTE CoMP system provides 4K or 8K UHD layer to a user according to the user status. The proposed scheme is verified by showing the system-level simulation results which is better BER(bit-error-rate) performance than the conventional scheme. The results show that the proposed scheme provides the stable video contents to the user especially at the cell edge.

Broadband Content Insertion Technology based on Terrestrial UHD Broadcasting MMT/ROUTE (지상파 UHD 방송 MMT/ROUTE기반 브로드밴드 콘텐츠 삽입 기술)

  • Kim, Doohwan;Lee, Dongkwan;Kim, Kyuheon
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.24 no.2
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    • pp.329-340
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    • 2019
  • Recently, broadcasting technologies have evolved as high-quality AV services such as domestic terrestrial UHD(Ultra-High Definition) broadcasting have been increasing, and broadcasting standards have been newly defined. Also, as network technology develops, contents are consumed not only in the country but also the world. Accordingly, content insertion technology, which is a method of providing suitable contents in accordance with the national and local environments, will be needed. This paper proposes a content insertion service system model and synchronization scheme using ATSC(Advanced Television Systems Committee) 3.0 Event Signaling standard under heterogeneous network environment of broadcasting network and internet network based on transmission standard DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)/ROUTE(Real time Object delivery Over Unidirectional Transport) and MMT(MPEG Media Transport) of terrestrial UHD broadcasting. It also verifies that the service operates in an environment that meets the broadcast standard.

Design of User Interface for Providing Hierarchical coded Video Services (계층 부호화된 비디오 서비스를 위한 사용자 인터페이스 설계)

  • Song, Seul-Ki;Hong, Sun-Young;Kim, Dae-Kil(Chris);Paik, Jong-Ho
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2014.06a
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    • pp.129-130
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    • 2014
  • 최근 높은 품질의 비디오 서비스에 대한 사용자 요구 증가로 UHD(Ultra High-Definition) 서비스가 등장하였고 여러 방송사에서 UHD 서비스를 제공하기 위해 노력하고 있다. 하지만 아날로그에서 디지털로의 전환이 이루어진지 얼마 지나지 않았고 사용자 대부분은 HD(High-Definition)급 수상기를 가지고 있기 때문에 현재로서는 HD 서비스와 UHD 서비스가 공존해야 하는 상황에 있다. 이를 위해 스케일러블 영상 기술과 차세대 멀티미디어 다중화 전송 표준인 MMT(MPEG Media Transport)가 대두되었다. 사용자 인터페이스로 정의된 MMT CI(Composition Information)를 이용해 계층 부호화 비디오 서비스하려고 하지만 계층 간의 의존성이 높기 때문에 구현상에 어려움이 있다. 이러한 문제점을 해결하기위한 방법으로 본 논문에서는 사용자가 계층 부호화된 비디오 서비스를 제공 받을 수 있는 독립적인 사용자 인터페이스 설계 기법을 제안한다.

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Design of Multiplexing System Supporting MPLP for Next-generation Convergence Broadcast Service (차세대 융합 방송 서비스를 위한 MPLP(Multiple Physical Layer Pipe)기법을 적용한 다중화 시스템 설계)

  • Woo, Yong-Je;Park, Kyung-Won;Jeon, Won-Gi;Paik, Jong-Ho;Kwon, Ki-Won
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.484-485
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    • 2015
  • 세계적인 디지털 방송 전환과 더불어 방송 기술의 비약적인 발전은 HD(High Definition) 방송 시대를 넘어 UHD(Ultra High Definition) 방송 시대를 개막하였으며, UHD를 비롯한 다양한 차세대 방송 기술들이 개발되고 있다. 이러한 변화에 따라 차세대 방송 기술의 선점을 위한 유럽의 DVB 2.0, 미국의 ATSC 3.0, 일본의 ISDB-Tmm과 같은 최신의 방송 표준이 제정되 거나 제정을 준비하고 있다. 국내의 차세대 방송 원천 기술에 대한 연구 개발이 어느 때보다도 시급한 상황이다. 본 논문은 방송 통신 융합환경 하에서 초고화질 콘텐츠를 전송할 수 있도록 하는 차세대 융합방송 프로젝트의 일환으로 유럽의 차세대 디지털 방송 시스템에 적용된 MPLP 기법을 분석하고, 해당 기법을 적용하여 지상파 방송망을 통해서 HD 및 4K UHD 서비스를 다중화하여 변조시스템에 전송하는 다중화 시스템의 구조를 제안한다.

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채널본딩 기술을 이용한 케이블 UHDTV 실험방송

  • Kim, Hong-Ik;Jo, Yong-Seong;Choe, Dong-Jun;Lee, Jong-Han
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.18 no.2
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    • pp.27-38
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    • 2013
  • 디지털방송 기술의 발전으로 HD(High Definition) 방송이 보편화 되었고 디스플레이의 크기가 대형화 되면서 실감형 방송서비스에 대한 요구가 확산되고 있다. HD방송 이후의 실감형 서비스로는 UHD(Ultra High Definition) 방송이 가장 현실적인 서비스로 주목받고 있다. UHD 콘텐츠를 제작하고 전송하는 기술이 이미 시장에서 성숙단계에 있으며, UHDTV 관련 제품도 시장에 등장하고 있어 이러한 전망의 근거가 되고 있다. UHDTV 서비스에 대한 이러한 밝은 전망들 때문에 국내외 여러 방송사들은 실험방송을 하거나 준비하고 있다. 본 고에서는 CJ헬로비전이 케이블 기반으로 서비스하고 있는 UHD 실험방송의 내용에 대해서 알아본다. 실험방송에서는 세계 최초로 채널본딩 기술이 적용되어 전송용량을 확대할 수 있는 기반을 마련하였다.

Segment Scheduling Scheme for Efficient Bandwidth Utilization of UHD Contents Streaming in HTTP Adaptive Streaming (HTTP 적응적 스트리밍에서 UHD 콘텐츠의 효율적인 대역폭 활용을 위한 세그먼트 전송 기법)

  • Kim, Heekwang;Chung, Kwangsue
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.06a
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    • pp.340-342
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    • 2018
  • 최근 네트워크 기술과 스마트 단말의 보급으로 인해 비디오 스트리밍 서비스에 대한 수요가 증가하게 되었다. 네트워크를 효율적으로 사용하여 비디오 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 적응적으로 전송률을 조절하는 HTTP (HyperText Transfer Protocol) 적응적 스트리밍 서비스가 주목 받게 되었다. UHD (Ultra High Definition) 콘텐츠는 HD (High Definition) 콘텐츠에 비해 적어도 4 배 이상의 크기를 갖기 때문에 끊김 없는 UHD 콘텐츠 스트리밍 서비스를 제공하기 위해서는 많은 가용 대역폭이 필요하다. 기존의 HTTP 적응적 스트리밍 방식은 정상 상태 (Steady State)에서 가용 대역폭보다 낮은 품질의 비디오 세그먼트를 일정 시간마다 주기적으로 요청하여 다운로드 받는다. 정상 상태에서는 가용 대역폭과 콘텐츠의 인코딩 율에 차이에 따라 On-Off 구간의 패턴이 반복되어 발생하고, 빈번한 Off 구간에 의해서 대역폭이 낭비되는 문제점이 있다. 따라서 본 논문에서는 HTTP 적응적 스트리밍에서 UHD 콘텐츠의 효율적인 대역폭 활용을 위한 세그먼트 전송 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 Off 구간의 빈도수를 줄이기 위한 집단 세그먼트 전송 방식과 대역폭 낭비를 최소화 하기 위한 세그먼트 품질 조절기법으로 구성되어 있다.

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Digital Video Lighting for UHDTV (UHDTV를 위한 디지털 영상 조명)

  • Kim, Yong-Gyu
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.22 no.3
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    • pp.30-38
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    • 2017
  • 2017년 5월 31일, 우리나라는 세계 최초 지상파 UHD(4K) 본 방송을 실시해 이제는 본격적인 디지털 UHD 방송 시대를 맞이하고 있다. UHDTV는 기존의 HD 영상에 비해 4배 이상 선명한 화질을 만들고 빛과 색을 처리하는데 민감하게 반응함으로 고품질의 영상을 구현하는데 조명의 역할은 상당히 크다고 할 수 있다. 따라서 UHD(Ultra High Definition) 영상의 가장 큰 장점인 고해상도의 화면구성을 위해 다양한 조명기구의 활용과 함께 부분적으로도 강조할 수 있는 섬세한 조명이 요구된다. 작품 전체에 있어 라이팅 밸런스와 통일성이 잘 조화를 이루도록 조정을 잘 해야만 UHD 영상이 가진 장점들을 잘 나타 낼 수 있다. UHD 영상의 넓어진 계조표현과 색대역의 특징을 보다 효과적으로 표현하기 위해서는 영화 조명과 같이 어두운 조명(Low Key Tone), 즉 화면의 일부분을 어둡게 하는 조명으로서 어두운 부분은 많고 밝은 부분이 적은 명암대비가 뚜렷한 조명연출을 예상한다.

Error Slice Stream Generation for UHD Broadcasting Standard (비디오 슬라이스 에러 처리 검증을 위한 UHD 수신기 시험 스트림 제작 연구)

  • Kim, Jaeil;Bae, Sungpo;Yang, Jinyoung;Kwon, Donghyun
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2016.06a
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    • pp.378-380
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    • 2016
  • 본 논문에서는 UHD (Ultra High Definition) 방송의 비디오 표준인 HEVC 에서 슬라이스 에러가 발생하는 시나리오에 대한 UHD 방송 시험 스트림을 제안한다. 제안 스트림은 개발한 여러 슬라이스 에러 스트림 항목 중 슬라이스 경계를 정의한 slice_segment_address, end_of_slice_segment_flag 신택스의 에러 시나리오에 따라 제작하였으며, 제작된 스트림을 현재 판매되고 있는 UHD 수신기에 재생하여 결과를 확인하였다.

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