Under the flag of creative economy, Korea government is now releasing public data in order to develop or provide a range of services. In this paper, we develop a customized trip navigation system to recommend a trip itinerary based on integration of open government data and personal tourist data. The system uses case-based reasoning (CBR) to provide a personalized trip navigation service. The main difference between existing trip information systems and ours is that our system can offers a user-oriented information service. In addition, our system supports Turn-key style contents provision to maximize convenience. Our system can be a good example of the way in which open government data can be used to design a new service.
Journal of the Economic Geographical Society of Korea
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v.9
no.1
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pp.97-122
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2006
The purpose of this paper is to analyze production and innovation networks of services in the long-live area of Gangwon and Jeju Provinces and to suggest a policy direction for regional development of rural areas where have been neglected in the knowledge-based information society. Four counties in the Honam Region, the long-live belt of Korea and two cities (Jeonju, Gwangju) are surveyed for the purpose of comparison with the Gangwon and Jeju areas. Production and innovation networks of research and supporting activities and tourist services are analyzed based on intensive interview surveys of the regions. The result of the analysis suggests that the innovation networks among the economic actors have considerable impacts on the innovation processes of the service activities and the service functions in the rural area are somewhat developed with local industry after the practice of local autonomy. The processes of innovation networks are progressed differently by the hierarchy of the regions as well as by the function of services such as research and supporting activities and tourist services. The direction of the rural development in the knowledge-based information society seems to be intensifying the networks among the innovative actors and developing virtual innovation networks for the development of rural innovation systems.
The exhibition industry, as technology-intensive, eco-friendly industry, contributes to regional and national development and enhancement of its image as well, if it joins cultural and tourist industry. Therefore, We need to revitalize the exhibition industry, as actively holding an exhibition event. However, to attract a number of exhibition audience, the work of enhancing audience satisfaction and awareness of value for participation should be prioritized after improving quality of service within exhibition hall. As one way to enhance the quality of service, it is thought that the way providing personalized service geared toward each audience is needed. that is, if audience avoids the complexity in exhibition space and it affords them service to enable effective time and space management, it will improve the satisfaction. All such personalized service affordable lets the audience's preference on the basis of each audience profile registered in advance online grasp. and Based on this information, it is provided with exhibition-related information suited their purpose that is the booth for the interesting audience, the shortest path to go to the booth and event via audience's smart phone. and it collects audience's reaction information, such as visiting the booth, participating the event through offered the information in this way and location information for the flow of movement, the present position so that it makes revision of existing each audience profile. After correcting the information, it extracts the individual's preference. hereunder, it provides recommend booth and event information. in other words, it provides optimal information for individual by amendment based on reaction information about recommending information built on basic profile. It provides personalized service dynamic and interactive with audience. This paper will be able to provide the most suitable information for each audience through circular and interactive structure and designed smart-phone application supportable for updating dynamic and interactive personalized service that is able to afford surrounding information in real time, as locating movement position through sensing. The proposed application collects user‘s context information and carrys information gathering function collecting the reaction about searched or provided information via sensing. and it also carrys information gathering function providing needed data for user in exhibition hall. In other words, it offers information about recommend booth of position foundation for user, location-based services of recommend booth and involves service providing detailed information for inside exhibition by using service of augmented reality, the map of whole exhibition as well. and it is also provided with SNS service that is able to keep information exchange besides intimacy. To provide this service, application is consisted of several module. first of all, it includes UNS identity module for sensing, and contain sensor information gathering module handling and collecting the perceived information through this module. Sensor information gathered like this transmits the information gathering server. and there is exhibition information interfacing with user and this module transmits to interesting information collection module through user's reaction besides interface. Interesting information collection module transmits collected information and If valid information out of the information gathering server that brings together sensing information and interesting information is sent to recommend server, the recommend server makes recommend information through inference with gathered valid information. If this server transmit by exhibition information process, exhibition information process module is provided with user by interface. Through this system it raises the dynamic, intelligent personalized service for user.
This study is a comparative study of the factors to affect Korean and Chinese tourism satisfaction in Incheon Chinatown. Namely, by showing the tourism satisfaction of Korean and Chinese to examine which factors affecting tourism satisfaction each of both. As a result, first, tourism infrastructure affected the tourism satisfaction of two countries tourists. Second, human service affected Korean tourism satisfaction but not to Chinese. Third, information service affected Chinese tourism satisfaction but not to Korean. so that, we can find the differences between the factors to affect Korean and Chinese tourism satisfaction and expect to provide suggestions to the relevant industry professionals.
The purpose of this research is to analyze the problems of regional culture and tourism websites and to seek for the ways to improve those websites since the culture and tourism information websites of local government do not provide enough contents and service. This research is based on following 4 indicators, content evaluation, usability evaluation, design evaluation and interactivity evaluation which are used to evaluate tourism homepages of municipality by Korea Tourism Organization. The result of this research came out with the issue that regional cultural tourism websites lack user-oriented contents. Therefore, regional culture and tourism websites need to provide the custom-made information such as setting a free tourist route, complementing reservation system and diversifying the range of search.
Purpose There is much information in customer reviews, but finding key information in many texts is not easy. Business decision makers need a model to solve this problem. In this study we propose a multi-topic sentiment analysis approach using Latent Dirichlet Allocation (LDA) for user-generated contents (UGC). Design/methodology/approach In this paper, we collected a total of 104,039 hotel reviews in seven of the world's top tourist destinations from TripAdvisor (www.tripadvisor.com) and extracted 30 topics related to the hotel from all customer reviews using the LDA model. Six major dimensions (value, cleanliness, rooms, service, location, and sleep quality) were selected from the 30 extracted topics. To analyze data, we employed R language. Findings This study contributes to propose a lexicon-based sentiment analysis approach for the keywords-embedded sentences related to the six dimensions within a review. The performance of the proposed model was evaluated by comparing the sentiment analysis results of each topic with the real attribute ratings provided by the platform. The results show its outperformance, with a high ratio of accuracy and recall. Through our proposed model, it is expected to analyze the customers' sentiments over different topics for those reviews with an absence of the detailed attribute ratings.
The contents development for the Internet and cyber tour has been attempted in a number of areas. 3D topography of the spatial environment, land planning and land information contents as a 3D tour of the future ubiquitous city safe for tourism due to the implementation of information made available major area. Domestic service, and in urban areas of the country where land and precise spatial information in order to shoot satellites and aircraft in the area you want to mount the camera on a variety of photo images taken by conducting 3D spatial that is required is able to obtain the information. Geo spatial information in a variety of direct or indirect acquisition of the initial spatial data into a database for accurate collection, storage, editing, manipulation and application technology changes in the future by establishing a database of 3D spatial by securing content organization ubiquitous tourist to take advantage of new tourism industry was greatly. As a result of this study for future tourism using geo spatial information and analysis of 3D modeling by intelligent land information indirectly, with quite a few stereo site experience and a variety of tourist spatial acquisition and utilization of information could prove.
The Journal of Economics, Marketing and Management
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v.11
no.2
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pp.33-46
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2023
Purpose: The purpose of this study is to analyze the relationship between characteristics of social media sites (SNS) and the intention of Pakistani tourists to visit South Korea while determining the role of usefulness, interestingness, and involvement of tourists. Research design, data and methodology: A research model was developed through the previous research, and the questioner-based survey was conducted on Pakistani tourists visiting Korea. The survey data was collected by following multiple hypotheses: the relationship between SNS tourism information and perception of SNS, the relationship between SNS perception and intention to visit, and adjustment of involvement in the relation between tourism information characteristics, and SNS perception. We used SPSS and AMOS24.0 statistical tools to analyze the hypothesis testing data. Results: Based on the data analysis, the study found that the characteristics of SNS have a positive effect on intention to visit via users' perception like usefulness and interestingness. The involvement has a moderating effect between SNS characteristics and users' perception. In the group with high involvement, the degree of influence of the quality factor of SNS on user perception was greater than in the group with low involvement. Conclusions: This study demonstrated that traveler's involvement has a moderating effect on the relationship between SNS characteristics and visit intention for Pakistani travelers visiting Korea. It shows that practitioners or researchers should establish and operate SNS strategies in consideration of user involvement.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.17
no.3
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pp.153-158
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2017
With the fast increment of fusion ICT(Information and Communication Technology), new creative tourism model is required for the revival of local economy. We come up with new frame that is able to increase tourists and revive local economy through ICT fusion such as spatial informaion, contents, game, smart phone, wearable device and wireless internet. In this paper, we propose 'Gamified Tourtainment Service Platform' that can be provided tourists with user custom tour guidance and gamified tour services for motivation, fun, contest, reward in the environment of outdoor. This platform is a kind of framework for creating and providing gamified creative tour services and a gateway for increasing tourist and reviving commercial local economy. We also propose the real tourtainment service application that is implemented with this platform and smart phone.
Purpose: This study is to analyze the image classification using Convolution Neural Network and Transfer Learning for Jeju Island and to suggest related implications. As the biggest tourist destination in Korea, Jeju Island encounters environmental issues frequently caused by marine debris along the seaside. The ever-increasing volume of plastic waste requires multidirectional management and protection. Research design, data and methodology: In this study, the deep learning CNN algorithm was used to train a number of images from Jeju clean and polluted beaches. In the process of validating and testing pre-processed images, we attempted to explore their applicability to coastal tourism applications through probabilities of classifying images and predicting clean shores. Results: We transformed and augmented 194 small image dataset into 3,880 image data. The results of the pre-trained test set were 85%, 70% and 86%, and then its accuracy has increased through the process. We finally obtained a rapid convergence of 97.73% and 100% (20/20) in the actual training and validation sets. Conclusions: The tested algorithms are expected to implement in applications for tourism service distribution aimed at reducing coastal waste or in CCTVs as a detector or indicator for residents and tourists to protect clean beaches on Jeju Island.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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