The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.11
no.6
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pp.119-126
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2011
As a software component for computer game, the physics engine simulates objects' movement according to the laws of physics. This paper introduces a design and implementation of mobile game on the Android platform, where we used JBox2D physics engine library and Android graphics APIs. We borrowed the key idea of this game from Crayon Physics which is known as a famous PC game. This game starts with no way from user character to destination character. The game user has to make a way to destination character from user character by creating polygon objects between them. The user wins when user character meets destination character. However, the game user has to decide the time to create objects and their shapes well because all objects in this game are governed by the laws of physics. As an important thing of this paper, we introduced into this game new input methods of LCD touch and sensors embedded in mobile devices but not in PCs. Game users can create objects by drawing polygons with LCD touch and move objects or characters according to sensor values from accelerator sensors by tilting the mobile device.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.34
no.4
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pp.1104-1111
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2017
In this study, the authors aimed to give careful consideration to the circulation of bioenergy (Qi) by using cardiorespiratory massage technique. Finding enlightenment in harmony with nature thousands of years ago, our ancestors created Qi using natural breathing and tried to achieve good health and long life by controling the up and down movement. Experiencing the importance of the abdomen during the hungry times, also, grandmothers cured diseases by rubbing the abdomen, which is the ocean of life with their soft, soothing touch of hand. Naval breathing therapy was formed, based on natural breathing, emotional recognition of grandmothers' soft, soothing touch, and the Theory of Unified Reason and Energy that is the key of Oriental medicine. Natural breathing and Yakson massage are kinds of naturopathy to change body and mind, cure diseases naturally, and maintain the improvement in physical functions by taking care of the abdomen through the creation of Qi and the up and down movement and keeping dynamic balance between the natural world and the inside and outside of human body. It is anticipated that this study could contribute to the practical spread for an active application of naval breathing therapy and be broadly used in scientific clinical researches.
The laryngeal epithelial cell kinetics of 26 laryngeal lesions(invasive squamous cell carcinoma 14, epithelial hyperplasia 5, laryngeal nodule 7) were studied by immunehistochemical analysis with the monoclonal antibody Ki-67, which reacts with nuclear antigen in proliferating cells using paraffin embedded tissue. For DNA analysis, touch implint with fresh biopsy specimens were stained with feulgen and analyzed by image analyzer in 22 cases. 1) The proportion of Ki-67-positive cells were 32.65$\pm$ 11.59% in invasive squamous cell ca, 20.14$\pm$3.38% in epithelial hyperplasia lesion and 11.66$\pm$3.02% in laryngeal nodule. 2) DNA aneuploidy was found in 7 cases of 10(70%) invasive squamous cell carcinomas, 2 cases of 5(40%) epithelial hyperplasia lesions and all cases of laryngeal 3) Proliferation index(S phase+G2/M phase) show 23.42$\pm$11.33% in squamous cell carcinoma, 13.09$\pm$ 10.90% in epithelial hyperplasia lesion and 4.50$\pm$1.19% in laryngeal nodule. As the results, measuring the DNA content from touch imprint method together positivity of Ki-67 antibody from the microtissue during the laryngeal microscopic surgery, cell kinetics can be assessed as an effort of deciding the prognosis and provide a key to the management of precancerous lesions.
Kim, YuYong;Shin, Seung-Yeoub;Kim, Byounggap;Kim, Hyung Kweon;Cho, Yongho;Kim, Jinoh
Journal of Biosystems Engineering
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v.37
no.6
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pp.352-358
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2012
Purpose: The inexpensive black box system was developed to acquire and save driving information, to give the slope information, and to transmit SOS and theft signal. Method: The device consists of a main micro controller to acquire and save data, a GPS sensor module, a CDMA module, a touch LCD module, a RF (Radio Frequency) ID module, a SD (Secure Digital) card module, an emergency electric power source, a theftproof circuit, and a sensing device. The sensing device consists of a 8 bit micro controller, a accelerometer to detect impulse, two slope sensors to detect roll and pitch angle and a circuit to detect operation of 6 lighting devices. Results: Test results are as follows: 1) a tractor can be start up only with an electronic key (password or RFID card), 2) theft signal was transmitted when a tractor moved without an electronic key, 3) SOS was transmitted at conditions that rollover or crash happened. 4) 5 more than per 1s data are recorded at 5 minute intervals as new file name in SD card. Conclusions: This system can be used to save travelling record, reduce accident, prevent theft and rescue life in the accidents.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.12
no.6
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pp.1167-1172
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2017
Desktop computers, which were the main means of Internet use and information activity, were pushed out by smart devices that emphasized mobility and simplicity. The recent information production and consumption activities are performed through smart devices, but there is no input device for smart devices that can fully replace traditional input devices such as full-size PC compatible keyboards. Because of the small size of the virtual keyboard that uses the touch screen of the smart device, typographical error occurs at a high rate. In this paper, we propose a variable virtual keyboard that minimizes the typographical errors of the conventional virtual keyboards. The proposed method minimizes the user 's input error by adjusting the size of each key of the virtual keyboard based on accumulated dataset of position and pressure of the user' s input error even though there is no difference in the key position arrangement of the conventional virtual keyboards.
As the digital era accelerates, traditional perspectives have limitations in explaining the success or failure of export performance. The purpose of this study is to analyze new factors affecting export performance from the perspective of customer experience, which has emerged as an important factor in securing a competitive advantage and generating organizational performance. After deriving hypotheses based on literature review and discussion, a research model is designed in which three factors of customer experience such as understanding customer's objectives, customer value creation capability, and customer journey management are the antecedents, and export performance is the dependent variable. This model also includes organizational agility and personal contact as the moderating variables. To verify the hypotheses, multiple regression analysis was conducted on the collected data drawn from 198 SME exporters. According to the analysis results, it was found that all three antecedents positively affected export performance. In particular, the organizational agility and personal contact were confirmed to have a moderating effect that creates better export performance by interacting with customer value creation capability. The theoretical significance of this study is to find that effective customer experience management can be a key factor in creating export performance. The results suggest that checking the overall customer journey, exporters should select and intervene to intensively manage key touch points that can have a decisive impact on the quality of customer experience. At the end of the paper, practical implications to be considered in creating export performance through effective customer experience management are presented.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.11
no.2
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pp.121-129
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2015
Interactive media is a method of communication in which the output from the media comes from the input of the users. The interactive media lets the user go back with the media. Interactive media works with the user's participation. The media still has the same purpose but the user's input adds the interaction and brings interesting features to the system for a better enjoyment. We need a digital content using a dynamic motion and gesture of the mobile device. We made an authoring tool for content producers to easily create interactive content. We have tried to take advantage of the interaction by using a touch screen and a gravity sensor of the mobile device. This interaction may lead to allow the user to participate in the content, it can be used as a key device to assist in engagement. Furthermore, our authoring tool can be applied to various fields of publishing content.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.41
no.11
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pp.87-91
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2004
The continuing development of the information technology industry and wireless networking has increased the use of mobile device, which provides both portability and mobility. As follows, demands for extended services within the wireless Internet are increasing rapidly. Because it still in its initial stages of development, the wireless Internet presents continuing problems in security and limitations in the content of services. Furthermore, most mobile equipment utilizes the touch pad input method. This input method is inconvenient when a user needs to input a long sentence. This has led to the more convenient development of image selection by using a pen mouse. In order to provide security under these conditions, a HASH code may be used to transmit an array of information and input values, created by the image input at the early stages. Thus, authentication and key exchange are completed securely. Messages are encoded and transmitted, preventing both information drain by insiders and interference from outside.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.16
no.2
s.95
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pp.201-210
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1999
One of the major limitations of productivity and quality in metal cutting is the machining accuracy of machine tools. The machining accuracy is affected by geometric and thermal errors of the machine tools. Therefore, a key requirement for improving te machining accuracy and product quality is to reduce the geometric and thermal errors of machine tools. This study models geometric error for error analysis and develops on-machine measurement system by which the volumetric erors are measured. The geometric error is modeled using form shaping function(FSF) which is defined as the mathematical relationship between form shaping motion of machine tool and machined surface. The constant terms included in the error model are found from the measurement results of on-machine measurement system. The developed on-machine measurement system consists of the spherical ball artifact (SBA), the touch probe unit with a star type stylus, the thermal data logger and the personal computer. Experiments, performed with the developed measurement system, show that the system provides a high measuring accuracy, with repeatability of ${\pm}2{\mu}m$ in X, Y and Z directions.
Transactions of the Korean Society of Automotive Engineers
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v.24
no.3
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pp.372-378
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2016
Clutch torque control is the key to the ride comfort improvement of a vehicle equipped with AMT (automated manual transmission). For such control, the torque transfer starting point, known as the "kiss point," should be indicated or at least estimated to compensate for the clutch torque. The kiss point changes due to wear, high temperature, and fatigue; as such, it should be estimated while the vehicle is being driven. In this study, the method of kiss point active estimation for an AMT vehicle with a dry-type clutch was devised. The kiss point is learned while the engine is in an idle state and while the transmission is at a neutral gear position. It is determined when the input shaft of the transmission starts to rotate by slowly engaging the clutch. The noise of the shaft speed signal during the slow engagement process is filtered for accurate control. The kiss point estimation at various clutch engagement speeds was analyzed via a vehicle test.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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