Among human body parts, the human face has been studied the most actively for the interlace between humans and computers because face has statistic consistency in color, shape and texture. Those characteristics make computers detect and track human faces in images robustly and accurately. The human face consists of eyes, nose, mouth, eyebrows and other features, Detecting and tracking each feature have been researched. The open mouth is the largest in size and the easiest to detect among them, In this study, we present a system which can move mouse pointer using the position and state of the mouth.
The purpose of this study was conducted to provide basic information on developing highschool-uniform pants with more suitable fit. To carry out this study, questionnaires were administered to 187 students in high schools in Gwangju. The collected data were analyzed with frequencies statistics, t-test, ANOVA using the SPSS WIN 18.0. The results are as follows; As results of research on highschool-uniform regulation, 88% of the highschool in Gwangju allowed their students to wear school uniform pants. As results of investigation on the school-uniform pants sizing system of manufacturing firm, it was found that there's a trend towards increasing a large size with the change body type. The size labelling for school uniform pants was waist circumference-stature. There were differences in pants sizes according to the manufacturing firm and body measurements such as hip circumference, in seam length, pants length. As results of survey on wearing conditions, the selection of school uniform pants has increased in winter season. The most important body measurement in the choice of purchase was thigh circumference. In fit of uniform pants, respondents answered that waist circumference and hip circumference became smaller according to the physical growth.
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.12
no.2
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pp.13-19
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1986
The purpose of this paper is to develop a 3-dimensional human model, an ergonomic CAD (Computer-Aided Design) system which would be very helphul in ergonomic design. An interactive program was developed, in which a user could change layout, body size, skin volume, and posture of the human model. As an example, effect of inclination of a steering wheel on visibility of a display panel was demonstrated. he result showed that ergonomic design can be aided by the 3-dimensional human model, and by the perspective graph by which design and evaluation process can be carried out more effectively.
Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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v.14
no.3
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pp.17-26
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2007
This paper reviews KSG2010(Korean Industrial Standard for Student's Desk and Chair) compared to student's body size and suggests its new design guideline. It is found that the chairs are too high to sit straight up, and it is not easy to sit at student's ease because of backbone rest bar not existed in a right place. It is also found that the desks are too high to sit at desk to accept student legs under a drawer. So student's visibility range becomes decreased and it produces a harmful posture for eye protection. This paper also found that step number of student's desks and chairs needs to expand to 12 different steps inserted 5 steps between the existing 7 steps. A reason is that there is gap between the sizes of desk and chair and human height and width. Another reasons is that it is difficult to arrange desks and chairs appropriated to student body sizes in a class room.
The development of glucose biosensors has been attracting much attention because of their importance in monitoring glucose in the human body; such sensors are used to diagnose diabetes and related human diseases. Thanks to the high selectivity, sensitivity to glucose detection, and relatively low-cost fabrication of enzyme-immobilized electrochemical glucose sensors, these devices are recognized as one of the most intensively investigated glucose sensor types. In this work, ZnO nanofibers were synthesized using an electrospinning method with polyvinyl alcohol zinc acetate as precursor material. Using the synthesized ZnO nanofibers, we fabricated glucose biosensors in which glucose oxidase was immobilized on the ZnO nanofibers. The sensors were used to detect a wide range of glucose from 10 to 700 M with a sensitivity of $10.01nA/cm^2-{\mu}M$, indicating that the ZnO nanofiber-based glucose sensor can be used for the detection of glucose in the human body. The control of nanograins in terms of the size and crystalline quality of the individual nanofibers is required for improving the glucose-sensing abilities of the nanofibers.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.29
no.7
s.144
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pp.918-925
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2005
The following are the results from the infrared body temperature image test to verify the changes in facial temperature according to call duration with a cellular phone. As for the body temperatures, it appears to be the mean value at the upper central point of phone's battery among 7 different points that are measured, and to be the highest at srernocleido-mastoid and scapular trapezius muscle triangle zone$(34.25^{\circ}C\; and\;34.05^{\circ}C\;each)$. The changes of body temperature according to the time duration shows that the body temperature rises according to the length of phone use because of the heat emitted from the battery. As for the temperature changes according to blocking materials, the one without processing appears to be higher in the mean temperature compared to the others that are processed, NSS(Nano Silver Silk) and NSG(Nano Silver Silk Gold) appear to be the lowest in the temperature to show the best blocking property. As for the temperature changes according to measuring points, it appears to be the highest at P4, P5 with all materials, and one with NSG to be the lowest at Pl, P2, P3, and one with NSS to be the lowest at P3, P4, P5, P6, which is due to the thermal conduction of Au and Ag. And the mean temperature at each point appears to be different according to the materials. Therefore, the study conducted with human participants requires a proper particle size of it which would not penetrate cellular tissues and a proper binder and binding treatment for it, to prevent the physical fatigues and the potential diseases. However, it is highly required for back-up researches to verify various aspects in applying nano silver to textile products.
This thesis takes it an aim to analyze and compare the visual images which results from attaching the voluminous changes of the waist gathering to the basic Sarrouel pants, one of the Islamic costume, and also from the three body type influenced by these changes. The method of the investigation was to select basic designs of the Sarrouel pants, then the three pieces of the experimental clothes called pattern 1(50%), pattern 2(100%), and pattern 3(150%) were made respectively. The 3 types of the adult women were selected as models in a way to represent the S(S1), M(S2), L(S3) the female body indices of the K. S. The models wearing the 3 types of experimental clothes were taken pictures from the front, side and back, which the pictures were used for the evaluations for the visual effects. For the evaluation, the questionaire from 12 to 18, associated with the body types and images respectively were completed and collected in an investigative way. The visual effects by the waist gathering and body size are composed body and image emerged the four factors. Conclusively, the volume of the waist gathering gives a benefit only in terms of the appropriateness in which the voluminous gatherings compensate for the defects of the body type while too much gathering leads to the negative effects. The visual effects from the increased gathering gives the impressions of the more activity with the snugness as it decreases the feminine effects. The evaluation indices like the stiffness or the masculine images might be more or less predominant in this case. This might be ascribed to the fact that the Sarrouel pants were originated from the men's trousers in a real sense.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.29
no.7
s.144
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pp.1018-1026
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2005
Recent development of 3D scanner and software is regarded as a promising method of acquiring replicas from human body indirectly. It would be very helpful if we could predict the characteristics of 2D pattern from the simple parameters related to 3D shape for ordinary user. Therefore, in this study, investigation of 2D pattern of waist/abdominal area from the 3D geometrical model was conducted for the pattern development of waist nipper. To create body models and develop the surface of them, one ortho commonly used CAD/CAM program, IDEAS(UGS-plm solutions, USA) was used. As for the size of the models, the width, thickness, and circumference ranges of adult women's torso reported in National Anthropometric Survey of Korea (1997) were used as a standard model. Seven size variations were made by changing the width of the waist only, from 19 cm to 40 cm. Therefore, simulated body models include not only the normal body but also obese body who has wider waist and abdomen width than hip width. As results, it was found that the curvature of the unfolded 2D pattern around the abdominal area decreases as the waist width increases. As the width of the waist increases more and more, so that the comparative ratios around the torso becomes in abnormal ranges, there appears inflection points and the direction of curvature was changed. 2D Patterns obtained in this research were quantified by curvature, length of the curve and angle of deflection in the reference frame box for the convenience of the actual pattern making process. It was also possible to find that the shape of patterns of abnormal body resulted in a quite interesting change in the curves of 2D pattern, which could be applied to the custom made waist nipper for obese women.
The suitability of the pattern manufactured with the development figure was considered by reviewing the development conditions that can be directly connected to the basic pattern in the human body surface development figure with the cast bandage method. The method to prepare the sleeve basic pattern was based on the cylindrical surface development method, and the sleeve basic pattern covering the 45 and 90 degrees momentum of the arm-movement was made by using the cast-type body surface development figure prepared with the horizontal line of the sleeve hem placed horizontally in the plan and by combining the cast-type body surface development figure in the standing position with the figure in the moving position. The test clothing was prepared with the sleeve pattern adding the bodice pattern in the standing position and the momentum and was worn on the FRP replica. The relationship theory of the body surface development figure with the pattern was derived by reviewing the suitability from the wearing state. The sleeve-cap height of the sleeve basic pattern resulted in about 80% in the standing position when the needs for a physical activity are 45 degrees and the about 50% when the needs for a physical activity are 90 degrees. The additional size of the diagonal length of the sleeve-cap could be set as "0" if the sleeve-cap height is low by 50% and as 50% of the additional size in the standing position if the sleeve-cap height is 80%.
Shin, Kwang-Seong;Ryu, Ji Hyun;Cho, Chungyeon;Jo, Dongsik
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.25
no.12
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pp.1964-1967
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2021
Recently, to improve the effectiveness of education to learn from textbooks, immersive 3D environments such as virtual reality(VR) has been widely used for education. In this paper, in order to intuitively present education about content scenarios on changes in the human body according to food intake, we consist an immersive virtual reality environment to express the same life-size organs. The participants in our educational system showed higher results in all items compared to the existing textbook-based education such as immersion, understanding, and quality of education program. Also it was found the importance of interactivity to increase the effectiveness of immersive class.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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