The purpose of this study is to find out how middle and high school girls show their clothing attitudes and their life-style. clothing behavior. use their ornaments according to demographic variables. The subject of this study consists o 345 middle and high school girls living in Chung-Nam Province and Taejon Metropolitan City. SPSS/PC+ program was utilized to calculate frequency(N) mean value(M) and standard deviation (SD) for statistical analysis. Differences among the populations are examined through t-test. F-test and X2-test. The results of this study are as follow : 1. Correlation between the life style and demographic variables. Especially. life-style has significant difference(p<. 05) according to type of school. middle school girls have high tendency in the type of modern and fashion. Life-style has significant difference(p< .01) according to level of achievement studying, high level girls has high tendency in the type of practical and secure. 2. Correlation between the clothing behavior and demographic variables. According to type of school. middle school girls showed higher than high school girls in clothing conformity and clothing aesthetics. According to level of achievement studying, high level girls have high tendency in clothing conformity and clothing modesty. 3. Correlation between the use their ornaments and demographic variables. Buying the ornaments, higher-level achievement studying girl’s get information in show window. but lower-level achievement studying girl’s get information in TV or radio. The use of ornaments according to the site of school, most of school girls who live in small city or town use the ornaments as usual school life but school girls who live in big city use the ornaments to look good on their clothes. Following suggestions can be made based on the discussions above: It is necessary for us to have correct understanding about the correlation between the ornaments and clothing of school girls in order to lead them to have appropriate clothing behavior. Furthermore. it is required to construct a bridge linking a course of study to rational habits guidance which will provide us more appropriate tools for clothing behavior guidance.
This study intended to investigate correlations between the consumption tendency, determination factors of the distribution of Korean cosmetics, and purchasing patterns of Korean cosmetics. This study investigated characteristics and differences between each factor by analyzing consumption tendency, determination factors of distribution channels, and purchasing patterns of Korean cosmetics of adult women in their 20 ~ 50s who have used Korean cosmetics and reside in Beijing, China. It also, investigated the effect of the shopping propensity of consumers on determination factors of the distribution channels and purchasing patterns of Korean cosmetics. According to the results of our investigation, it was identified that 'pleasure-seeking tendency' and 'brand-seeking tendency' have postive effects on 'service', and 'pleasure-seeking tendency', 'brand-seeking tendency', and 'rational purchasing propensity' have positive effects on 'professionalism'. In regards to the effect of shopping propensity on purchasing patterns of Korean cosmetics, it was identified that 'brand-seeking tendency' has a positive effect on 'planned purchasing behavior', 'brand reputation seeking behavior', and 'dedicated purchasing behavior'. It was verified that 'rational purchasing propensity' has positive effect on 'planned purchasing behavior', 'pleasure-seeking tendency' and 'trend-seeking tendency' on 'brand reputation seeking behavior', and 'trend-seeking tendency' on 'dedicated purchasing behavior'. This study is expected to provide basic data for Korean cosmetics brands to use for improving the marketing of products entering the Chinese market by using appropriate distribution channels. These channels are determined through identifying the correlation of each factor consumption tendency of Chinese women, determination factors of the distribution channels Korean cosmetics, and purchasing patterns of Korean cosmetics.
Purpose: This study investigates university students' SNS addiction tendency, trait-anxiety and quality of sleep. This study is going to offer basic resource that required to make the way that is able to reduce the anxiety with figuring out the relation between variable. Method: 213 people participated in this study is 20 to 30 age of university students who use SNS. Collecting resource period was April 4 to May 11, 2018. Analyses consisted of descriptive statistics, ANOVA, Pearson's correlation analysis, and stepwise multiple regression analysis. Results: The findings showed SNS addiction tendency and quality of sleep(r=.45, p<.000). Major Influence factor is predicted addiction tendency of SNS using time (F=21.21, p=.000) and trait-anxiety (F=23.55, p=.000). Of the highest trait-anxiety affects quality of sleep (F=24.82 p=.000). Conclusion: These findings indicate that it is necessary to develop and implement information programs and design appropriate SNS addiction prevention programs that can induce trait-anxiety and improve quality of sleep. Thus follow-up study should have diverse participants to investigate SNS addiction tendency, trait-anxiety and quality of sleep that influenced by overusing SNS.
본 연구는 스마트폰 애플리케이션 디스플레이 광고회피에 영향을 미치는 요인들을 알아보고자 하는 목적에서 시작하였다. 본 연구결과를 요약하면 다음과 같다. 첫째, 광고의 지각된 침입성에 대한 요인분석 결과 단일 요인으로 나타났다. 또한 광고의 지각된 침입성은 광고회피에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 스마트폰 이용동기에 대한 요인분석 결과 7개의 요인으로 나타났다. 즉, 정보획득, 오락성, 학습/업무활용, 멀티미디어 활용, 생활편의성, 시간 활용으로 나타났다. 학습/업무활용성 동기와 생활편의성 동기가 높으면 광고회피 수준이 낮은 것으로 나타났다. 마지막으로 스마트폰에 대한 관여도에 따라 광고에 대한 지각된 침입성에는 차이가 없는 것으로 나타났다. 고관여 집단이 저관여 집단보다 정보획득, 오락성, 사회적 관계형성, 멀티미디어 활용, 생활편의성, 시간활용 동기가 유의미하게 높은 것으로 나타났다. 본 연구결과는 스마트폰 애플리케이션 디스플레이 광고를 제작하는 광고실무자에게 스마트 폰 사용자가 광고회피 행위를 줄일 수 있는 해답을 줄 것으로 기대한다.
본 연구에서는 확률형 아이템과 게임 과몰입과의 관련성을 살펴보기 위해, 확률형 아이템을 성능 확률형과 치장 확률형, 그리고 비확률형 아이템을 사용하는 세 집단으로 구분 후, 집단간 게임 과몰입을 포함한 변인들의 차이를 살펴보고, 게임 과몰입에 영향을 미치는 인구통계학적, 심리사회적 변인이 무엇인지 탐색하고자 하였다. 이를 위해 게임 이용률이 가장 높은 20대를 대상(N=413)으로 인구통계학적 변인(연령, 성별), 게임 과몰입, 게임시간, 게임이용비용, 확률형아이템이용비용(이하 확률형이용비용)을 측정하고, 심리사회적 변인은 기질 및 성격, 인지정서조절, 스트레스를 Cloninger의 기질 및 성격 검사, 인지적 정서조절전략 척도, 일상생활 스트레스 척도를 사용하여 각각 측정하였다. 연구 결과, 첫째, 게이머의 2/3가 확률형 아이템 게임을 즐기는 것으로 나타났으며, 여자의 비율이 남자의 비율보다 높은 것으로 나타났다. 둘째, 아이템 유형에 따라 구분한 세 집단 간에는 게임 과몰입, 게임시간, 게임이용비용, 확률형이용비용에서 유의미한 차이가 관찰되었다. 셋째, 게임 과몰입에 영향을 미치는 변인은 게임이용비용, 게임시간, 부적응적 인지정서조절, 스트레스, 자극추구 기질과 연대감 성격으로 나타났다. 게임 과몰입을 위한 적절한 개입으로서, 게임시간, 지출비용, 정서조절과 스트레스 관리의 중요성을 확인하였고, 본 연구 결과의 일반화를 위한 후속 연구에 대해 논의하였다.
The purpose of this study was to examine preschool children's participation tendency and use of play materials in imaginative play. The subjects for the study included 22 boys and girls in nursery school. These children were observed for 110-3-minutes of play behavior during free play at nursery school, especially in block area and housekeeping area. The results obtained from the study were as follows. 1. There was a significant association between paricipation tendency in imaginative play and age or sex, Boys engaged in more social imaginative play than girls, and four-year-olds engaged in more social imaginative play than three-year-olds. 2. There was sex difference in the content of imaginative play and use of play materials. That is, boys usually chose masculine kinds of toys such as block, cars, trucks, and manipulative materials. And the boys' common fantasies were about car, robert and fighting. Girls usually chose play dough, kitchen sets, and blocks and there were maines stories of family life and cooking. 3. Children preferred to use more realistic toys in imaginative plays and there were few cases of imaginative plays with no materials.
본 논문에서는 음악적 자극이 인간의 수리적 두뇌활동에 미치는 영향을 조사하는 것을 목적으로 하여 피험자의 뇌파를 분석한 결과를 제시한다. 음악적 자극으로는 진정성향의 음악과 자극성향의 음악을 선정하였고, 피험자의 뇌파에서는 집중력과 상관성이 높은 SMR파와 중간 베타파를 분석하여 비교하였다. 본 논문의 실험결과에서는 음악적 자극과 동시에 과제를 수행할 때의 파워가 더 높게 관측되었고, 진정성향의 음악적 자극이 자극성향의 음악적 자극보다 인간의 집중력에 방해되지 않는 것으로 나타났다.
This study aims at exploring how the existing stereotypes of needlework, which has long been regarded as a tribute to domestic labor and hobbies which are the purview of women, have come into play in the current trend of convergence among various fields, techniques and materials. This research examines these trends based on cases in two categories applied to the fields of art and space use products. In the field of art, it can be seen that needlework is applied in a variety of ways in the overall diffusion of craftivism, which is a way of asserting opinions about politics and societies. In yarn bombing and performance art, not only do needlework experts, but also, artists of other genres, underscore their propensity of carrying out projects that take advantage of the basic principles of needlework and various physical properties. Various needlework projects applied to the space use products showed the tendency to interact with the spectator or the user as a basic element through examples of playscape, which has the function of being used for relaxation and play. The study was able to confirm the tendency of interior products, which are made from needlework to furniture and tableware directly, and the tendency of materials' expansion. Based on this research, we are going to explore the possibilities for diverse new fusion attempts in fashion and textiles, as well as art, craft and design fields, in the future.
한국환경과학회 2003년도 International Symposium on Clean Environment
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pp.123-126
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2003
This study was to analyze land use tendency of the apartment complexes in Banpo in Seoul, Bundang, and Keureng in Chungju. The results of this study were followings. The patterns of Land use in the apartment complexes have been diversified and open spaces have been increased since 1990. In addition, land use relating facilities also has been increased. In the apartment complexes in large cities, park spaces also have been increased. The results of this study indicated that the tendency of apartment complexes is not just residential areas but places for quality of life.
Background: The use of combination therapy and fixed-dose combination therapy is increasing for the treatment of type 2 diabetes. Sodium glucose cotransporter-2 inhibitor (SGLT2i) is a drug class used in combination with metformin. Methods: Type 2 diabetes patients on SGLT2i/metformin combination therapy were extracted from the 2019 Health Insurance Review & Assessment Service-National Patients Sample. On July 1, 2019, SGLT2i and metformin fixed-dose combination (SGLT2i/metformin FDC) and two-pill combination (TPC) groups were identified, and a chi-square test and multiple logistic regression were performed. Results: Of total 2,992 patients, 1,077 (36%) were prescribed SGLT2i/metformin FDC and 1,915 (64%) were prescribed TPC. We found that the most common comorbidities were in the order of dyslipidemia, gastrointestinal disease, and hypertension. Multiple logistic regression analysis showed that the use of SGLT2i/metformin FDC was lower than TPC in patients with diabetic neuropathy (OR=0.76, p=0.008). Clinic (OR=2.09, p<0.001) and general hospital (OR=1.40, p=0.019) showed higher tendency to prescribe SGLT2i/metformin FDC compared to tertiary hospital. The tendency of prescribing SGLT2i/metformin FDC was lower in Kyeonggi (OR=0.79, p=0.037), Gyeongsang (OR=0.77, p=0.025) and Chungcheong (OR=0.68, p=0.007) than Seoul. Conclusion: Factors related to the use of SGLT2i/metformin FDC in patients with type 2 diabetes were complication, medical institution and region. The tendency to prescribe SGLT2i/metformin FDC was relatively higher in clinics than in tertiary general hospitals and in Seoul than in other regions.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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