This paper deals with the method how to organize a team that is effective for developing teamwork skills. In recent engineering education, classes requiring team activities are getting a lot according to the increase of the engineering design classes and PBL based teaching subjects. For an effective team activity, team organization is very important because the team has to have the enough man-power to perform the task need to be completed. Nevertheless, most of all classes that need team activities, team organization is considered a little. Thus, we could see the problems such as the conflict between team members and the lack of technical ability. To overcome the problems, we proposed MBTI based team organizing method that may improve teamwork skills of students.
This paper presents a decentralized coordination for a small-scale mobile robot teams performing a task through cooperation. Robot teams are required to generate and maintain various geometric patterns adapting to an environment and/or a task in many cooperative applications. In particular, all robots must continue to strive toward achieving the team's mission even if some members fail to perform their role. Toward this end, given the number of robots in a team, an effective coordination is investigated for decentralized formation control strategies. Specifically, all members are required first to reach agreement on their coordinate system and have an identifier (ID) for role assignment in a self-organizing way. Then, employing IDs on individual robots within a common coordinate system, a decentralized neighbor-referenced formation control is realized to generate, keep, and switch between different geometric shapes. This approach is verified using an in-house simulator and physical mobile robots. We detail and evaluate the formation control approach, whose common features include self-organization, robustness, and flexibility.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.6
no.4
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pp.61-67
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2001
A dominant idea is that because virtual members trust one another less than do the non-virtual and therefore the traditional face-to face teams are better than the virtual, the virtual team can be organized to cope with the inevitable, restrictive situation in which they cannot organize a team with face-to-face meetings. However, we believe that even if a manager coping with a certain problem can organize a face-to-face team (evitable situation), there might be some areas or cases in which organizing a virtual team is better than organizing a face-to-face team. This paper suggests it is important for practical managers to identify when(for which situations) the virtual teams are most suitable and can be successful without losing trust.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.11
no.12
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pp.5184-5190
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2010
This study chiefly aims to find out the efficient ways of organizing teams of architectural design projects. In order to reach this goal, this study analyzed (1) specialties of students' projects during semesters in architectural design studios, (2) teaching methods relevant to architectural design education, (3) division of role play in architectural studios and organizing method that students prefer. Besides, in order to clarify the principles of practical project team organization and to find out more efficient methods in team organization, this study executed archival research on (1) specialties of team organization rules and principles in architectural firms, (2) types and merits of projects teams, (3) efficient methods of dividing roles. For the students project of the studio, it is desirable to switch the roles of team leader and staff members of the team to make members' feeling of participating the decision making of the project progress. In architectural design team, since the high productivity was valued beyond individual preferences, the team organization and and work split was done on the basis of (1) experiences, (2) design ability, (3) schedule of the project, etc. However, for the continuous motivation and enthusiasm for the firms, it is required to study efficient ways of team organization.
Concurrent Engineering is one of the information-based product development approach. Yet, the method of organizing the project team for the concurrent engineering is not clear. This study focuses on deriving a method to organize an information-based project team. The model consists of 4 layers : IT infrastructure, organization of the information-based project team, operation of the project team, an organization culture. Based on an analysis of new product development case, this study attempts to verify the model and to suggest more effective way of organization design and management for new product development.
This study expects that Team Based Project Learning can act positive role to improve pre-service elementary teachers' teaching competence from previous studies. So designing and executing Team Based Project Learning program, I can provide some suggestions to the teaching method for teacher training education. In this study, Team Based Project Learning focuses on the use of history of mathematics in school mathematics. Also from organizing the team to evaluation, I conduct team activity systematically both inside and outside the classroom. The result of this study shows that pre-service elementary teachers' teaching competence has improved and I could identify the positive response about the value of using the history of mathematics and effect of Team Based Project Learning in mathematics learning.
Proceedings of the National Institute of Ecology of the Republic of Korea
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v.3
no.2
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pp.84-96
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2022
Most of the islands of Korea are distributed in the South and West Sea, and it consists of independent small stream. As a result, the fish community that inhabits the island's stream is isolated from the mainland and other island. This study utilized a Self-Organizing Map (SOM) and a random forest model to analyze the relationship between environmental variables and fish communities inhabiting islands in South Korea. Through the SOM analysis, the fish communities were divided into three clusters, and there were differences in biotic and abiotic factors between these groups. Cluster I consisted of sites with relatively larger island areas and a higher number of species and population. It was found that 15 out of 16 indicator species were included. Meanwhile, the remaining clusters had fewer species and populations. Cluster II, especially, showed the lowest impact from physical variables such as water width and depth. As a result of predicting the species richness using the random forest model, physical variables in habitats, such as stream width and water depth, had a relatively higher importance on species richness. On the other hand, forest area was the most important variables for predicting Shannon diversity, followed by maximum water depth, and gravel. The results suggest that this study can be used as basic data for establishing a stream ecosystem management strategy in terms of conservation and protection of biological resources in streams of islands.
Utilizing cross-functional project teams is an attractive organizing option, particularly in solving complex and innovative problems that require diverse sources of information, knowledge, and expertise brought by individuals from different functional backgrounds. This study is aiming at finding the group dynamics surrounding and inside the teams for the better understand what makes cross-functional project teams effective. Adopting variables from small group research and organizational context research, I extract critical antecedents, mediator, and team-coaching that lead to team performance. Data from 32 cross-functional project teams consisting of 214 individual respondents are analyzed through regression analyses for hypotheses testing. Results of the analyses demonstrate that the team process and team performance are significantly affected by the composition of competence in team and team compensation. Also I find that team-coaching as a leadership behavior has influence on team process and team performance. Some implications, future research directions, and limitations are discussed.
The purpose of this study is to microscopically analyze the problem solving activities in creative robotics making and programming activity in order to investigate the characteristics of team interaction in accordance with MBTI disposition of team members in the creative robotics making activity in which the engineering education has a lot interest in the recent years. For the prosecution of this study, teams composed of 2 students targeting 30 students who were at the related department of engineering education in the college of eduction, A university located in Daejeon were organized. In addition, individual propensities of team members, in other words, team dynamic structure and team interaction were analyzed through microscopical analysis of the problem solving activities in creative robotics making and programming activity. The results of this study showed that there was a static correlation between the organization of MBTI Heterogeneity team and the interaction of team members, and also there was a positive interaction of team members in organizing MBTI Homogeneity team in area of Thought (T) - Feeling (F). In addition, mutual complement to solve the problems was carried out and the problem-solving capability was shown in the course of the communication along with the organization of MBTI team of extreme heterogeneity.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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