While the existing research took approach method that uniformly divided the cultural difference between specific countries into individualism - collectivism in the dimension of comparative culture, this research defines the cultural sense of value of domestic university students and company employees in accordance with horizontalism-verticalism pattern within it to corroboratively define the diverse effects of advertisements of standardization and localization of global enterprises. Researching the difference of cultural sense of value owing to this generation of Korean university students and company employees, Korean university students showed prominent propensity of vertical-individualism value and company employees, propensity of horizontal-collectivism value. Researching comparatively the effect of advertisements for standardization and localization of global enterprises in connection with Korean university students and company employees, it turned out Korean university students prominently prefer localization advertisement in the TV advertisement of global enterprises and company employees, standardization advertisement. Especially, the difference between standardization advertisement and localization advertisement of university students and company employees was very remarkable in trademark attitude and advertisement information rather than advertisement attitude. With respect to model appearing in the advertisement, it turned out university students prefer localization advertisement where domestic models appear and company employees prefer standardization advertisement where foreign models appear.
As 'Big data' has been one of challenging issues, development of new services using Social Network Service (SNS) which is its typical example became active. SNS has developed as a media where everyone communicates at real time and the number of SNS opinion analyzing services is increasing. Meanwhile, new approach to acquire and analyze twitter data becomes necessary in TV advertisement system. This paper proposes LiveAD system, which store and analyze big data such as twitter data as well as analyze TV advertising effect based on twitter data. As a proof of concept, the proposed system has been implemented collecting and analyzing twitter data using Hadoop. The result of collected information over the system increases the chance of analyzing TV advertising effect on twitter in real-time.
Park, Tae-Jin;Park, Se-Hyun;Lim, Soon-Bum;Choy, Yoon-Chul
Journal of Korea Multimedia Society
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v.11
no.12
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pp.1765-1774
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2008
Due to recent increase of product placement(aka. PPL) in TV drama and entertainment program, the audience of these programs is exposed to the advertisement in the form of the props and backgrounds without discernment. Advancement in digital data broadcasting technology enabled advertisers to insert detailed information of the product or associated advertisement link into the content of the broadcast program as an interactive advertisement. With the interactive advertisement, the audience can focus on the content of the program and the advertiser can create an advertisement with a rich content through the interaction between the advertisement and the audience. It is possible because the interactive advertisement is dynamic advertisement behavior only activated by the audience's intention. In this research, we develop a Hot-spot generator to insert interactive advertisement in the DMB broadcast program. We also suggest dynamic Hot-spot generation technique that allows the Hot-spot object to follow not only the shape of the advertising object in the program, but also the movement of the object as the program progresses.
Interactive broadcasting service using wired/wireless Internet return channel has strong ripple effect. It allows the audiences to participate actively to the program they are watching, and communicating. This paper develops an authoring tool that makes an object-formed interactive advertisement from extracted areas of the advertising object the user specified in TV programs. In the authoring tool, the advertisement producer specifies the target object subjectively and the selected object keeps moving here and there repeatedly. Therefore, it is hard to make an object-formed interactive advertisement with existing tools. This paper suggests sketch-based interface technique for extracting advertising objects, and also provide evaluation functions to correct any sketch error. This paper also converts the area of object into MPEG-4 BIFS codes for authoring the object-formed interactive advertisement.
Black and white TV design process at early electronics industry can help greatly in strategy of forward product development or production and marketing. Because, there is history about existed all product to precess that progress. Past information make good use that estimate of new design. According to character of product, advertisement and business strategies are available some extension of life cycle or preservation. But, it is need the data accumulated with correct analysis for ability that competitive power of the product. Data of Past information take advantage of well information is essential. Information about past products arranged pamphlet and newspaper advertisement. At this study emphasized on console model TV and portable style TV design change process of technology ability from 1960s to 1980s about product selling point. Creation and extinction about products can get into iteration to other household electric appliance. Design process of past product design has a history with our international location or influence power of household electric appliance. Therefore, such past flowing can important role as basis of forward product design.
Proceeding of Spring/Autumn Annual Conference of KHA
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2009.11a
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pp.186-191
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2009
With the change of the housing market, construction company should diversify publicity activities. Especially, TV advertisement exerts a stronger influence on customers. So it's important to understand process materialized with company's strategic image. 1) First of all, it was found that clusters is the assignment of a set of similar character with cluster analysis 2) An attempt was made to draw a diagram to measure the objective distance between advertisement Image and remained brand image. It's possible to confirm which Idea of advertisement concept is effective and whether present strategy is collect or not.
International journal of advanced smart convergence
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v.8
no.3
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pp.13-19
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2019
In this paper, we propose and implement VVVV base interactive advertisement. It has now expanded from the traditional marketing methods of television, radio, newspapers and magazines to become a digital marketing era. However, it is still in the form of infusion-type advertising, similar to traditional marketing techniques. For more innovative we put story and design elements into digital technology. Consumers will feel fresh excitement as they experience advertising. Emotional stories and image will also provide an element for customers to talk to each other. The propose advertisement is design to recognize the movement of people in the corridor by using Arduino and ultrasonic sensor installed in the passageway where many people pass. Arduino and VVVV takes people's movements for a values. This values change the advertising image. In this case, we applied the mask in VVVV so that the image to be reproduced and the image of the background role are displayed when the person passes the sensor. By realizing this interactive advertisement, the objective is to increase the buyer's purchasing power by approaching the buyer more effectively than the existing advertisement.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.4
no.4
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pp.89-94
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2018
The study analyzed the characteristics of anti-smoking advertisements in Korea and examined if these characteristics were appropriate in terms of their effects. 68 TV anti-smoking ads were content-analyzed, focusing on ad appeal, message frame, message orientation, communication goal, and ad type. According to research, TV anti-smoking ads in Korea used messages that had the following characteristics: First, physical type messages that emphasize the effects of smoking on health, second negative frame messages that show negative consequences of smoking, third self-oriented messages that emphasize the consequences of smoking on oneself, fourth messages that intend to change attitude toward the smoking, and fifth storytelling techniques. Based on the results of previous ansi-smoking ad effect research, practical implications were discussed to enhance the effectiveness of the nation's anti-smoking advertisements.
Background: Outcome-expectation beliefs and knowledge may ultimately influence behavior for cancer prevention. The aims of this study were to measure changes in knowledge and beliefs about cancer prevention before and after viewing a television advertisement and identify the factors affecting receptivity to its messages. Materials and Methods: A one-group pretest-posttest design was used in this study of 1,000 individuals aged 20 to 65 years who were recruited online in November 2014. The outcome variables included cancer prevention beliefs based on the Health Belief Model (five items) and knowledge about risk factors for cancer (seven items). Results: Perceived susceptibility, perceived benefits, and self-efficacy increased significantly and their perceived severity and perceived barriers decreased significantly, after participants viewed the television advertisement. Correct responses to questions about risk factors also increased significantly, except for smoking. The main factors affecting changes in the outcome variables were age, interest in cancer prevention, social network, satisfaction with the ad, and pretest scores. Conclusions: Television advertisements with positive frameworks can be an efficient channel of improving beliefs and knowledge about cancer prevention in a short period. The continuous development of intervention materials that consider the demographics, needs, and satisfaction of the target group will be necessary for future studies.
As the digital broadcasting era settled in, the TV, which was only used to watch broadcast programs, developed as a medium for operating various data services. This means that an environment, in which the viewers' TV usage behavior can be changed from a passive attitude to an attitude of actively consuming the media, has been established. Since the advertising market is an industry that is heavily influenced by changes in the media, these changes causes changes in the form of advertising and the advertising consumption behavior of viewers. In this environment, the broadcasting industry needs to think about the new growth strategy that links the possibility of data service with the advertisement market. In this study, we designed a data service that provides supplementary information of an ID advertisement, which has the weakness of short exposure time and shortage of information expression space. Specifically, we have designed the usage scenario and user interface of the data service and developed a method, based on the international digital broadcasting standard DV B, that provides the supplementary information defined by the type of ID advertisement to the data service.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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