디지털 방식이 가져온 변화는 기존사회 가치체계 자체의 변화를 추구하며 남과는 다르게 차별화 시키고자하는 사고방식이 그전보다 훨씬 강해지고 있다. 따라서 변화된 환경에 맞는 다양하고 독창적인 이미지 연출이 필요하며, 이미지 제작을 위한 표현 방법이 필요하다. 본 논고는 디지털 이미지 크리에이팅에 관한 것으로 먼저 개발 대상을 선정하고, 감성차원을 통해 개발대상에서 연상되는 감성어휘를 추출한다. 이 후 대상간의 연계성을 시네틱스의 상징적 유추를 통해 시각화시키는 프로세스로 진행된다. 궁극적인 연구 목적은 단순한 이미지의 왜곡이나 변형이 아니라 본질적인 의미가 담긴 디지털 이미지 제작의 방법 모색과 프로세스 접근에 대한 태도의 전환을 통해 독창적이고 다양한 디지털 이미지 연출에 도움이 되고자 함이다.
현재 국내 게임시장은 급속도로 발전하고 있으나 게임제작 프로세스는 체계화 되지 못하고 있다. 또한 게임기획자와 게임개발자 간의 의사 소통의 문제점은 게임의 실패를 초래 하고 있다. 본 연구는 게임기획자와 게임개발자 간의 원활한 의사소통을 위하여 게임기획을 위한 산출물에서 게임의 특성을 표현하는 요소를 추출하여 클래스화 하고, 추출된 요소간의 관계를 나타내기 위하여 클래스의 연관관계를 제시한다. 사례 연구를 통해 추출된 클래스와 클래스간의 연관관계를 파악하여 체계적인 게임기획을 지원한다.
일반적으로 도로종합관리 체계를 위해 이용되는 도면은 스캐너로 받아들인 도면으로 이는 도면보존 상태라든가 스캐너의 해상도에 따라 원 도면의 선명도가 결정되고 도면에 따른 데이터가 따로 첨부되어 관리되는 단점을 가지고 있다. 이에 본 연구에서는 도로설계전용 프로그램인 RP(Road Project 2.1)를 이용해 지방도 일부 구간의 도로평면선형과 종단선형을 설계하고 완성된 도면자료는 *.dxf형태로, 그에 대한 속성자료는 *.dbf형태로 직접 저장하여 PC ArcView프로그램과 Excel을 이용해 도면과 데이터를 일괄적으로 관리 할 수 있는 실시간 도로선형정보 체계를 구축하였고, 유사한 도로설계시 도면과 데이터를 일괄적으로 쉽게 검색 할 수 있어 예비설계의 기초자료로 활용할 수 있을 것으로 판단된다.
This study aims at the development of office desk system considering variability to realize various typed desks. The opened and variable workstation for good communications and team work between team members has maintained since 2000. Recently, owing to the growth of knowledge industry and the promotion of office environment, the differentiated workstations are being organized by the type of business. Such a trend reflects that users are requiring a variety of office desks. Therefore, this study focuses on systematic variability to solve a variety of workstations required for office space. The object of this study also includes the basic typed-desks and the other desks realized from variable work. This study also aims at the practical variability to feel all the users and manufactures by realizing 6 kinds of desks with the smallest parts. Consequently, it verifies that the systematization can get a designed unity, it is easy for users or manufactures to assemble and disassemble the systematized desks in office space, where the users can often change the workstation with their compatible parts. It is also thought interior designers should carry out a variety of studies on system workstaion, based on the advanced variability.
Consumers' desire for beauty has become a driving force in the beauty service industry which was further developed through specialization and segmentation. Nail-care service, which is one of the beauty services, is showing rapid growth, and intense competition among salons has become apparent. Thus, service management method and marketing strategy are required for customer satisfaction. Therefore, in this study, we tried to classify the nail-care services on the basis of systematization and realization of its characteristics which are fundamental when developing management and marketing strategies. The subjects of this study were women in their 20s and above living in Seoul, Gyeonggi, and Incheon areas. As a result, the nail-care service factors are classified as "external environment" (interior, celebrity, newness), "internal environment" (equipment and products, cleanliness, and environment), "location" (location and transportation convenience), "reputation" (good reputation), "technician skill," "kindness," "relationship" (relationship, empathy, and affinity), and "price and discount." The consumer types of nail-care services were classified into three groups according to the degree of involvement of these concept systems. These results can be used as marketing basics and will be the basis for studying marketing strategies. However, the consideration of setting up a marketing strategy for each consumer type will be presented in a follow-up study.
International journal of advanced smart convergence
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제11권2호
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pp.163-170
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2022
Nursing students who play a role as future nursing professions are provided with education through various teaching and learning methods in order to develop necessary competencies. The purpose of this study is to confirm the effect of nursing practice education using multimedia. A quasi experimental study with a nonequivalent control group pretest-posttest design was used, and the participants of the study were students from two nursing colleges, who received an educational intervention using multimedia as the experimental group and those without education were selected as the control group. Data collection was conducted immediately before and after educational intervention, and data analysis was performed using the SPSS 21.0 program by x2-test, Fisher's exact probability, and t-test. As a result of the study, the experimental group was statistically significant in self-efficacy (t=3.402, p=0.015), resilience (t=2.047, p=0.045) and performance confidence (t=2.128, p=0.018) compared to the control group. Through these results, we could confirm that multi-media practical education is effective educational method for enhancing nursing students' self-efficacy, resilience, and performance confidence. Therefore, in order to establish a systematization of the nursing profession, it is essential and should be continued for nursing students to use structured multimedia and core fundamental nursing skills.
Purpose: This study aims to fill the existing gap in the existing literature by investigating the mediating effect of psychological empowerment between leadership and motivation for workers at retail stores, and to extend the previous research to determine the preferences of the researchers and practitioners in leadership and employee motivation in retail through a systematic approach. Research design, data and methodology: This study used a systematic approach to the mediation effect of psychological empowerment on the relationship between leadership and employee motivation in retail stores. To ensure completeness, systematization, and transparency, the preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses (PRISMA) approach was applied. Results: The research findings (Total Four Mediating Roles) suggest that psychological empowerment may mediate between leadership and employee motivation. These mediation roles (Empowering Leadership Styles, Organizational Culture and Psychological Empowerment, Customer Psychological Empowerment, and High-Performance Work Systems (HPWS) and Psychological Empowerment) will help practitioners comprehend how these empowerment and motivation leadership styles are interconnected in the retail industry. Conclusions: The research results indicate that psychological empowerment is essential for employee motivation in the retail sector. Through this knowledge, retail store managers can implement strategies designed to empower employees and create a motivated workforce, bolstering organizational effectiveness.
최근 세계 경제의 개방화 및 우기나라 지방분권화로 인해 지역산업 경제 발전을 위한 디자인산업 육성에 대한 끊임없는 노력과 투자가 요구되고 있다. 최근 중국과 동남아시아 국가와의 제품 가격경쟁력에서 밀리고 있는 국내 상품은 디자인의 독창성이나 제품의 다양성, 그리고 마케팅 분야의 관심 확대를 통해 제품의 브랜드 이미지 구축과 국제사회에서 소비자들의 호응을 얻어야 한다. 따라서 디자인 산업은 제품의 차별화 및 고부가가치화를 통해 국내 산업의 경쟁력을 강화할 수 있는 중요한 수단이 되고 있다. 우리나라 디자인 산업 환경의 문제점으로는, 아직까지도 많은 제조 생산업 분야에서는 상품 개발 및 마케팅 전략 수준이 낮은 실정이며, 새로운 디자인 개발을 위한 투자를 기피하고 있다는 점이다. 또한 유능한 디자이너의 경험이나 기술 축적을 위한 인적 기반 형성에 한계가 있고, 디자인 산업 보호제도 및 정책의 실효성 부재에 문제가 있다. 따라서, 대구, 경북지역의 사회적, 문화적 환경에 부응하는 디자인 산업 활성화를 위한 구체적인 전략으로는 디자인 전문인력 인프라 구축, 디자인 연구개발의 체계화, 디자인 관련 정보의 공유, 디자인 전문회사의 확대 등을 위한 정책 마련이 이루어져야 할 것이다. 그러므로 디자인 중심의 인적, 물적, 지적 인프라 구축을 통한 디자인 기반을 확충하여 지역 혁신 디자인 클러스터화를 통한 대구 경북지역의 경제 활성화에 도움이 되도록 해야 할 것이다.
조직이 분업화 조직화 되어갈수록 구성원간의 의사소통 및 합리적 결과도출을 위한 의사결정 방법은 많은 발전을 하고있다. 그 대표적인 예로 기존회의의 단점인 공간의 제약성을 극복한 온라인 회의가 있는데, 이러한 온라인 회의 또한 회의 시간이 지날수록 발언된 내용은 많아지고, 참석자의 기억 속에서 하나씩 사라지게 되어 지금까지 결정된 것이나 앞으로 결정해야 될 것 등에 대한 일관된 인식이 부족해져서 논지가 흐려지고 현재 상황에 대한 인식이 약해지게 되는 단점을 가지고 있다. 이에 본 논문에서는 서론에서는 전제 되어야 할 사항과 관련 연구현황 및 방향에 대해 언급하고, 본론에서는 지식을 온톨로지화 할 수 있는 방안을 연구하며 지식의 온톨로지화에 따른 한계성의 극복 방안으로 지식 관리자 개념 도입을 제안한다. 그리고, 이렇게 온톨로지화된 지식을 XML로 구조화 하고 이 정보를 요약 관리하고 시각적으로 표현해 주기 위한 구체적인 시스템을 설계 및 구현한다. 또한, 결론에서는 비고 및 고찰을 통해 기능 및 효율성을 검증해 보며 결론과 향후 발전 방향을 제시한다.
Fabrics created unique features through the change in various ways depending on the elements including fabric structure, threads, thickness, weaving, patterns and processing. This study examined the difference between texture and image depending on components of fabrics. In order to understand the trend of components of fabrics, the actual components of fabrics was analyzed by year, using the women's apparel trend books, Nelly Rodi Fabrics and Promostyl Fabrics. This study analyzed Spring/Summer season and Fall/Winter season from 2002 to 2012. Frequency analysis, cross-tabulation analysis, multiple response cross tabulation analysis were implemented using SPSS 18.0. The followings are the analysis results. For fabric composition, Spring/Summer season used cotton fabric the most. Cotton fabric accounted for relatively high usage in 2005, 2007 and 2008. Fall/Winter season used wool the most in 2002, 2003, 2004 and 2005. In case of fiber blend by fabric composition, cotton was blended with other fibers in Spring/Summer season except wool. The fiber blending ratio of wool was the highest in Fall/Winter season. Wool was blended in most fabrics. More than two patterns were mixed for fabric patterns. The fabric patterns were applied the most in 2012. For fabric processing, the fabrics by sensitivity-functional processing were continuously used every year and the surface finish showed relatively high usage in 2002 and 2011. In conclusion, this study will build the systematic data for 11 years including fabric trends in the past. It can improve specialization, systematization and efficiency in fabric planning.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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