This paper deals with a problem about synergy effect in design and engineering. So far a design processing is paralleled to both in Korea, A cooperation between concept design and working plan must be kept up all the way. From three Personally designed footbridges 1 will make clear a total problem for throughout design processing. If we must solve a gaps between technology and art for structural design, we can get an unexpected result. It will be synergy effect between art and technology, design and engineering.
There are three major motives for M&A, financial synergy effect, operating & managerial synergy effect, and tax effect. The purpose of this study is to prove the operating & managerial synergy effect of M&A. To do this, we analyze the market-ripple effect of M&A, focusing on the increase in market power. Specifically we use cross-sectional data from 1985 to 1998 to show whether a market power of mergers is higher than that of a matched non-merging control group. we use time series data to show whether a market power of merger is higher than that of pre-merger. Also we use the event study using market model to show the stock price movement after mergers. The result is that although revenue increase after mergers, profit of the firms does not improve after mergers. Also there is sufficient evidence to say that there is a cumulative abnormal return for the firms after mergers.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers P
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v.59
no.2
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pp.197-201
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2010
$SF_6$ gas would be used in power transformer, GIS (Gas insulated switchgear) and so on because of its electrically superior insulation and chemically stable structure. Recently, the reduction of $SF_6$ is required to avoid global warming and the researches on the dilution of $SF_6$ with other gases have been carried out. $SF_6$ mixture gases with $N_2$ and $C_xF_y$ have drawn attention to the synergy effect. However, in order to understand the mechanism of the synergy effect, it is important to analyze and evaluate properties of mixture gases quantitatively. In this paper, we investigated the mechanism of synergy effect from electron collision processes and electron energy distribution by solving Boltzmann equation with propagator method. Three kinds of gases for dilution of $SF_6$ ($SF_6/N_2$, $SF_6/CF$4 and $SF_6/C_4F_8$) are considered in this simulation. On the properties of $SF_6/N_2$ mixture gas, the variation of reduced electric field was shown highly within 0%~40% mixtures of $SF_6$. And the more low-level electron energy has been distributed, the higher insulation capability has appeared.
This study empirically examines the synergy effect of a corporate-level loyalty program on customer equity (CE) known as the lifetime value of current and future customers (Blattberg et al. 2009). A corporate-level loyalty program refers to a company-wide integration loyalty program at the corporate-level in which subsidiaries (multi-divisions) participate as program members. It does not merely examine whether there is an integration effect of a corporate-level loyalty program from the CE perspective, but it provides practical implications for a firm's strategic focus by identifying which value creation channels (i.e., acquisition, retention, and cross-selling), brand characteristics (i.e., size of the customer base before integration, diversity of products, and sales channel type), and consumer characteristics (i.e., customer relationship stage, transaction amount before integration, transaction period, and number of purchased brands) are affected the most by the synergy effect.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.12
no.1
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pp.131-141
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2016
This study explores the conditions under which consumers adopt wearable devices. The study focuses on the attractiveness of the product that consumers can perceive. This study was implemented to find out what factors influenced the consumers to perceive the attractiveness and value of the product. The factors include the benefits and costs of the product. The consumers' wants for the product was included under personal factor. The synergy effect of related product was classified circumstantial factor. The outcomes derived from the postulating and verifying hypothesis are as follows. First, the attractiveness of the product that the consumers perceive has a positive effect on perceiving the attractiveness of the product. Second, the benefits of the product that the consumers feel have a positive effect on the value of the product in a meaningful way. Third, the consumers' perception of the wants for the product have a significant effect on perceiving the value and attractiveness of the product. Fourth, the consumers' perception of the synergy effect between the wearable device and the smartphone did not affect the value of the product in a significant way, but did have a significant effect on the attractiveness of the products.
An increase in the overall biological effect under the combined action of ionizing radiation with another inactivating agent can be explained in two ways. One is the supposition that synergism may attribute to a reduced cellular capacity of damn-ge repair after the combined action. The other is the hypothesis that synergism may be related to an additional lethal or potentially lethal damage that arises from the interaction of sublesions induced by both agents. These sublesions ave considered to be in-effective when each agent is applied separately. Based on this hypothesis, a simple mathematical model was established. The model can predict the greatest value of the synergistic effect, and the dependence of synergy on the intensity of agents applied, as well. This paper deals with the model validation and the peculiarity of simultaneous action of various factors with radiation on biological systems such as bacteriophage, bacterial spores, yeast and mammalian cells. The common rules of the synergism aye as follows. (1) For any constant rate of exposure, the synergy can be observed only within a certain temperature range. The temperature range which synergistically increases the effects of radiation is shifted to the lower temperature fer thermosensitive objects. Inside this range, there is a specific temperature that maximizes the synergistic effect. (2) A decrease in the exposure rate results in a decrease of this specific temperature to achieve the greatest synergy and vice versa. For a constant temperature at which the irradiation occurs, synergy can be observed within a certain dose rate range. Inside this range an optimal intensity of the physical agent may be indicated, which maximizes the synergy. As the exposure temperature reduces, the optimal intensity decreases and vice versa. (3) The recovery rate after combined action is decelerated due to an increased number of irreversible damages. The probability of recovery is independent of the exposure temperature for yeast cells irradiated with ionizing or UV radiation. Chemical inhibitors of cell recovery act through the formation of irreversible damage but not via damaging the recovery process itself.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.16
no.4
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pp.185-203
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2009
The literature reveals that service quality is critical determinants affecting customer satisfaction in the retail industry. Recent online B2C studies also show that service quality significantly influences online customer satisfaction. However, research on analyzing antecedents to determine the service quality level of online shopping has not been sufficiently reported. Moreover, the offline synergy effect on the Internet shopping mall has been presented mostly at a conceptual level. The purpose of this study is to investigate key managerial variables exploiting offline synergy, including pure online attributes, that impact on service quality of the click and mortar Internet shopping mall. A survey was conducted for empirical validation of the hypotheses. The results indicate that core offline synergy factors significantly enhance the perceived service quality level of the Internet shopping mall. Implications, limitations, and future research directions are also discussed.
There is growing concern about cross infection among the patients to patients, patients to staffs, and tools to patients in healthcare facilities, especially in dentistry. In this study, the most widely used dental impression materials were prepared and the synergy effect of Chlorhexidine and essential oil on antimicrobial activity was examined in the impression materials. Chlorhexidine concentration of 0.1 wt% and 0.5 wt% showed no antimicrobial activity on Escherichia coli (E. coli) and Candida albicans. At 1.0 wt% Chlorhexidine, 0% of E. coli and 34.7% of Candida albicans were survived. Bergamot (Essential oil) concentration of 0.5 wt% and 1.0 wt% showed no antimicrobial activity on E. coli. At 2.0 wt% Bergamot oil, 71.9% of E. coli were survived. Tea tree oil (Essential oil) of 0.5 wt% showed no antimicrobial activity on E. coli. At 1.0 wt% Tea tree oil, 11.2% of E. coli was survived. At 2.0 wt% Tea tree oil, no E. coli was survived. However, no E. coli was survived at the concentration of 0.8 wt% Bergamot with 0.3 wt% Chlorhexidine. At the concentration of 0.8 wt% Tea Tree oil with 0.3 wt% Chlorhexidine, 1.3% of E. coli were survived. The experimental results showed that the synergy effects between Chlorhexidine and essential oils on antimicrobial activity were prominent.
The presence-feeling enhancement method of a Virtual Reality (VR) simulator is proposed in this paper. The method is to increase realistic human feeling by mutual synergy effect between stereoscopic image and three-dimensional (3D) sound. In order to test the influence of mutual synergy effect, subject assessment with five university students is carried out using VR ship simulator having PC monitor and LCD shutter glasses. It I found that the averaged scale value of image naturalness is increased by 0.5 from $I_{nat}$=3.1 to 3.6 when blending stereoscopic images with 3D sound, and the averaged score value of sound localization is increased by 10% from $A_{SL}$ = 70~75% to $A_{SL}$ = 80~85% when blending 3D sound with stereoscopic image. In conclusion, the results show that the proposed method is able to increase the presence feeling in the VR simulator.
Objective: The purpose of this study was to examine the effect of degrees of freedom on the multi-synergies in two hierarchies of human hand system during force production and releasing tasks. Method: In this study, the constrained movements of the aiming and releasing actions using both hands and fingers during archery-like shooting were implemented as experimental tasks. The participants produced a pulling force holding the customized frame (mimicking an archery bow, with a set of force transducers) and kept it consistently for about 5 seconds, and released fingers as quickly as possible in a self-paced manner within the next 5 seconds. An analytical method based on the uncontrolled manifold hypothesis was used to quantify the stability index (synergy index) in two hierarchies including two hands (upper hierarchy) and individual fingers (lower hierarchy). Results: The results confirmed that the positive synergy pattern showed simultaneously at the upper and lower hierarchies, and the kinetic degrees of freedom were associated with the increment of hierarchical synergy indices and the performance indices. Also, the synergy indices of both hierarchies showed significant positive correlations with the performance accuracy during the task. Conclusion: The results of this study suggest that the human control system actively uses extra degrees of freedom to stabilize task performance variables. Further increasing the degree of freedom at one level of hierarchy induces positive interactions across hierarchical control levels, which in turn positively affects the accuracy and precision of task performance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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