Exaggeration is to express an object or a situation in an excessive way. As the desire for aesthetic expression grows greater today, we tended to focus on the exaggerative expression as a means to acquire other's attention and praise. Also people more actively express their own intention or opinion in an exaggerated manner. The purpose of this study is to identify the social and cultural functions of modern fashion via exaggerative expression, one of the formative characteristics, and its meaning. To do so, the exaggerative features of modern fashion have been analyzed, and the social and cultural meaning of those have been examined through the background of the times and aesthetic sense. The formative form in the exaggerative expression shown in the modern fashion was classified into a body priority type emphasizing woman's body contour, a body disregarded type shown oversized silhouette regardless of body contour and a body distorted type expressing free and diverse form in various shapes of asymmetry and imbalance. The symbolic meanings of those include the changing of the body consciousness and the notions of feminity, and the desire fur formative and playable expression. The exaggeration of the costume in history meant aesthetic value of the woman's body in the society led by men. However, the exaggerative expression shown in the modern fashion is a method to express more actively, as compared with the costume in the past.
A new paradigm of design lays stress on the world of metaphysical concepts, and various attempts are being made to give meaning to psychological values. Hotel is a memorable place to remind of a special moment in one's life such as travel, marriage, meeting and so on. It also contains even more symbolism than other spaces as it is the place where the most primary and private act takes place apart from one's residence. As a result, it is also possible to communicate the message which a designer intends to convey through the user's recognition in the form of various symbolic expressions in space design. The designer communicates a meaning into a space through a symbolic system and creates a mutual consensus by means of the understanding structure of "designer-space-user". The user's diverse interpretations through a symbol are based on epistemology and consist of the primary, the secondary and the tertiary recognition structure system in the aspect of their contents. The primary structure depends on sensual perception, impressive idea and transcendental recognition based on metaphysical and perceptional association. The secondary structure includes casualty, continuous deduction and rational(integral) recognition. Finally, the tertiary structure is sublimation to the transcendental mental world beyond the boundary of emotion and it is classified into fundamental recognition structure on an object and archetypical recognition structure on an ego. These characteristics can derive systematic understandings and diverse interpretations on the symbol from the space of a hotel through the frame of analysis based on the artistic form of monosemous, polysemous and multidimensional frameworks and symbols. The framework of this analysis includes all the cases, and various methods which haven't been attempted in practice are presented. Therefore this study is not just a simple analysis of space but rather it will serve as a methodological tool for design that allows for various attempts of symbolic design concepts in the recognition structure system.
The meridian theory(經絡學說) is one of the important Korean medical theories distinguishing it from western medicine. The meridian theory(經絡學說) can be divided broadly into meridians(經脈) and collaterals(絡脈). The studies on meridians(經脈) have been relatively advanced, but the studies on the collaterals(絡脈) has not been enough progressed so far. Fifteen main collaterals(十五絡脈) are the biggest and most important part of collaterals(絡脈). Unlike other collateral(絡脈), fifteen main collaterals(十五絡脈) have certain routes and their own collateral acupoints(絡穴). So we studied the structure of collateral(絡脈) mainly on fifteen main collaterals(十五絡脈). In addition, we searched the Asian symbolic-mathematical(象數學的) meaning of the fifteen main collaterals(十五絡脈) and newly described them. As a result, the concept of collaterals(絡脈) has been created by the accumulation of clinical experience later than that of meridians(經脈), and it has been formed while the meridian theory(經絡學說) were developed. The meaning of 'fifteen' in fifteen main collaterals(十五絡脈) could be analysed in three ways based on the result of symbolic-mathematical(象數 學的) study. According to those results, we could find that the structure of fifteen main collaterals(十五絡脈) in "Internal Classic(內經)" was accurate.
게임 그래픽은 플레이어들에게 몰입감을 제공하여 능동적인 참여를 이끌어낸다. 본 논문은 신화를 모티브로 하는 게임의 서사와 세계관을 재현하고 있는 게임 스킬 비주얼 이펙트의 상징적 디자인을 위한 신화적 의미 분석을 목적으로 하고 있다. 연구방법은 비주얼 이펙트 이미지를 보편적인 원형의 재현인 형태의 상징과 게임 내의 서사를 표현하는 색채의 상징으로 분류하고 롤랑 바르트의 의미작용모델을 적용하여 분석했다. 본 연구를 통해, 게임의 서사를 상징하는 함축적 의미와 보편적으로 공감할 수 있는 신화적 의미로서 비주얼 이펙트의 의미를 분석할 수 있었다. 신화가 반영된 게임의 서사를 재현하고 있는 비주얼 이펙트의 상징적 표현은 플레이어들의 몰입과 참여를 유도할 수 있으며, 게임 그래픽 제작에 있어 비주얼 이펙트가 게임의 신화적 세계관을 반영하는 고유한 상징성을 가질 수 있도록 디자인 방향을 제시하고자 했다.
The concept of style including the external form and internal meaning provides a useful structure to clarify the historical phenomenon on dress. The purpose of this study was to explore surrealism related to the external form and internal meaning and the stylistic change of surrealism through 1930 and 1988 according the linked solution proposed by Brodsky. The results were as follows; 1. In terms of double roots including the external form and the internal meaning on the surrealism of dress, first, the external form was founded to be that each objects having symbolic meaning was dislocated from its original place to dress. Second, the aspects of internal meaning intended to represent not rational and external world but irrational as well as to reveal other nature of object or dress itself. 2. The change of surrealistic style on dress was characterised as "linked solution" change theory than cyclical change theory through the historical data from 1930 to 1988 of documentary sources.
This paper is the result of research about what imply the symbolic significance of the shamna's costume in Siberia and Central Asia by using plates, medias and exhibitions in JNME. The reselts of the present study are summarized as follows; 1) The researcher define the shamanism as incantation, religious phenomenon centering arround shaman who communicate with the existence of preternatualness by possession or trance. 2) Siberia and Central Asia's shamans are comunicated with the existence of preter naturalness by trance. 3) In Siberia and Central Asia, the shaman's costumes is presented in a shaman ritual are caps, jakets, ornaments, stick and shoes. They symbolize spiritual world, stupendous shaman and powerful animal. 4) A significant symbolic meaning of shaman's costumes is that they change shaman to the existence of preternatualness.
The spatial background is a key element in the development of the character's identity. It is very important to understand the symbolic significance of the spatial background in Eileen Chang's Chuan Qi, a collection of short stories and novellas. The space in Chang's Chuan Qi largely consists of Shanghai and Hong Kong. Smaller spaces include the characters' abodes, such as the mansion and apartment. Even smaller spaces are the interior of a room. The mansion is where she experienced abuse and neglect from her father during her adolescence. The apartment is a place of attachment, as was the place where she lived with her mother. This paper categorizes the mansion, her father's abode, as "a place of daydreams," "a place of death and graves," and the apartment, her mother's abode, as "a place of female independence," "a place of hope for a better life," This paper then examines these spaces to analyze how the symbolic meaning of space influences the identity of the characters.
The purpose of the study was to find out design problems of grand chapel of the Protestant church and to set analysis frame based on theoretical study on abstract symbolism and investigate cases and to give reference of abstract symbolism expression of design of the chapel. The findings were as follow: Introduction of the light was found to be the most outstanding among abstract symbolic factors, and metaphor was commonly used to express abstract symbols. First, 1) Introduction of the light was found to be the most outstanding at application of abstract symbolic factor of modern Protestant church to be the highest among pastors, office bearers, believers and non-Christians. 2) The metaphor was found to be the most noticeable among abstract symbolic expressions. Second, the findings of questionnaire survey was: The findings of questionnaire of not only abstract symbolic expression factor but also symbolic expression method was not to cognize ideas of pastor, office bearers, believers and designers often. This was because abstract symbolism was made from point of view of designers. Therefore, abstract symbolic expression factors of grand chapel of modern Protestant church, for instance, effective introduction of the light, light quoting the Bible sayings, material, color and shapes, etc should be used with metaphor and symmetry to give Christians value of symbol and to hide meaning of symbolic values to non-Christians who do not know contents of the Bible.
According to Mead's (1934) symbolic interaction theory, social roles are learned through interaction and experiences in everyday life. Over time, these rules of behavior become internalized and serve to structure one's actions accordingly. Ultimately, these rules provide us with a powerful means of controlling our actions, and in time, they define our identity. Transforming the socialization process is one's conscious interpretation of stimuli through the use of symbols. Furthermore, society's perceptual processes can be shaped by the symbols we learn. The meaning of symbols can be learned from a variety of social influences, one of which may be mediated messages and advertising. This paper attempts to establish a link between media exposure and one's perception of social reality regarding character judgments made of unknown others based on the target's product or brand usage. Using magazine advertisements for fictitious products, the experiment herein seeks to establish two fundamental goals: 1) to determine if perceptions can be manipulated via association with companion symbolic elements: and 2) to detect whether television exposure is a moderating factor. Respondents were asked their perceptions of both product quality and of product users.
The media culture influences upon young people while introducing new cultures by every hour. Considering the mainstream culture, in which media has the greatest effect on young people, this article examines the symbolic significances of youth fashion through media culture. The results of this study can be summarized as the following: First, young people's popular culture ("pop culture") is becoming the medium that leads to the creation of similar cultures of the young people globally through various routes. Culture is being created by integration of diverse media, and not by what is seen through a single medium. Typical young people's culture, which is formed due to the influence of media culture, includes community culture, pun culture, virtual culture and fandom culture. Second, in order to examine youth fashion that is seen in those media, the survey has been conducted on media stars, tecktonik dance groups, fashion models, avatars and online communities, which are fashion icons influencing young people. Third, youth fashion, which has been formed centering on media culture, has the flexible property that varies the symbolic significance according to which culture becomes the main axis. The symbolic significance in fashion, which is seen on media culture young people are contacting, has been examined in the aspects of value orientation, diversity orientation, speed orientation and digital orientation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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