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고차 QAM 신호에 대한 결정 지향 오차 신호의 크기 값을 이용한 이중 모드 블라인드 등화 알고리즘의 성능 분석 (Performance Evaluation of a Dual-Mode Blind Equalization Algorithm Using the Size of Decision-Directed Error Signal for High-Order QAM Signals)

  • 정영화
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제16권3호
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    • pp.89-95
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    • 2016
  • 본 논문에서는 결정 지향 오차 신호의 크기 값을 이용하여 두개의 블라인드 등화 알고리즘이 자동으로 전환되는 이중 모드 블라인드 등화 알고리즘을 제안한다. 제안한 알고리즘은 등화초기에는 주로 큰 고정 스텝 크기를 가지는 MSAGF-SMMA를 통하여 보다 빠른 수렴 속도를 얻도록 하고, 어느 정도 등화가 이루어진 시점부터는 주로 가변 스텝 크기를 가지는 MSAGF-SMMA가 동작하도록 함으로써 정상상태에서 보다 작은 잔류 오차를 얻도록 하였다. 가변 스텝 크기는 고정 스텝 크기에 결정 지향 오차 신호의 크기 값을 곱하여 구한다. 본 논문에서 제안한 알고리즘에 대한 성능을 분석하였다. 컴퓨터 모의실험을 통하여 제안한 알고리즘이 MMA, SMMA, 그리고 MSAGF-SMMA에 비해 정상상태에서의 잔류 심볼간 간섭과 잔류 오차 등에서 크게 향상된 성능을 가짐을 확인하였다.

재미를 위한 HCI -HCI 관점에서의 재미있는 경험에 대한 개념적 연구- (Fun-centered HCI -Investigating the concept of Fun in Human-Computer Interaction-)

  • 윤지은;김진우;이인성;최동성
    • 한국HCI학회논문지
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    • 제1권1호
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    • pp.63-71
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    • 2006
  • 지난 몇 년 동안 인간과 컴퓨터의 상호 작용(Human Computer Interaction: HCI)에서 사용성(Usability)은 중요한 연구 주제가 되어 왔다. 하지만, 최근 컴퓨터 게임과 같은 유희적인 시스템이 발전하면서, 사용자들의 경험은 유용성과 사용성이 아닌 재미(Fun)와 같은 유희적인 요소들에 초점을 맞추게 되었다. 하지만, 인간과 컴퓨터의 상호작용을 통해서 사용자가 얻는 재미와 재미있는 경험에 대한 연구는 매우 부족한 실정이다. 따라서 본 연구는 컴퓨터 와 같은 디지털 기기를 사용함으로서 사용자가 얻는 재미와 재미있는 경험에 대하여 개념적으로 고찰하고자 하였다. 기존 문헌 조사를 본 연구는 "재미란, 유희 충동에 의해서 놀이 활동을 함으로써 얻을 수 있는 긍정적인 심리 에너지이다" 라는 정의를 내릴 수 있었다. 또한, 본 연구는 "활동 자체를 질서 없이 자유롭게 즐기며, 흥겨움을 느끼는" 재미있는 경험의 내용을 기반으로, 재미있는 경험을 제공하기 위해서 유희적인 시스템이 갖추어야 할 세 가지 요소로서 "상징, 생생함, 새로움"을 제시하였다.

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일본 메이지기 [明治期] 문관대례복의 성립과 형태적 특징 (Establishment of Western-style Court Dress and its Formal Characteristics in the Meiji Period of Japan)

  • 이경미
    • 복식
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    • 제60권5호
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    • pp.71-87
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    • 2010
  • The purpose of the study is analyzing Japanese modern costume, through examining legislation process and the relics of Chickimkwan's and Juimkwan's court costume. The results of the study are as follows. First, the proposer of civil court costume, established in 1872, was Iwakura Mission dispatched to America and Europe. The Mission realized the importance of preparing western-style costume in civilization from experience wearing traditional clothing at ceremony of presenting credentials in America. Afterwards, the Mission proposed that the government accept western-style as civil court costume and became first wearers in Japanese in England. Second, the difference, between ordinance and actual clothes worn by Iwakura Mission, occurred in process of legislation in 1872. That might be considered as trial and error in introducing different culture. The coexistence of England and French styles was unified into French style by the revision of civil court costume in 1886. Third, the pattern of paulownia embroidered on civil court costume was utilized as symbol of Japan. While the costume of Chickimkwan was embroidered by the pattern of 7 and 5 leaves paulownia, that of Juimkwan was 5 and 3 leaves expressing their grades. Fourth, relics research showed how formed manufacturer information and enacted design were in embroidery. The relics seemed to be manufactured in Japan, because emblem of Mitsukosi tailor was embroidered on inner part of the back of collar of Chickimkwan in Nara Women's University, Japan and that of Yamasaki on left inner pocket of Juimkwan in the Independence Hall, Korea. The embroider techniques comprised forming by filler particles according to the design, filling up coiled gold threads and expressing stem with gold threads and spangles. As preemptive study, establishment process of Japanese civil court costume in this study will help understand form characteristics appeared in civil court costume act of Korean Empire.

A costume study on the basis of descriptions in the novel Im Kkeok Jeong

  • Kim, Soh-Hyeon
    • International Journal of Costume and Fashion
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    • 제8권1호
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    • pp.36-52
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    • 2008
  • Writer Hong Myung-hee, author of the novel Im Kkeok Jeong, provided an excellent description of the costume customs of the Chosun era, based on an understanding of various historical texts and literature by practical science proponents, and experience gained from the Hong household of Pungsan, a noble family of high standing during the Chosun dynasty. However, there is a tendency towards descriptions of late Chosun era customs, rather than 16th century customs, with the intent of heightening the image of what most people felt to represent Chosun and its prestige, thereby generating greater reader sympathy. Therefore, information on the costume customs of the novel 1m Kkeok Jeong is analyzed and re-formed to fit with the temporal setting of the 16th century. By providing data to aid visual understanding and re-creation, the intent is to accept it as material for the rumination of our ancestors and their lifestyles in the 16th century. The novel provides a good description of Chosun economic customs, in which cotton and hemp were used not only as fabric for clothes, but also as currency. The trade value of cotton drapery or hemp drapery with dimensions of 5 strand density at a length of 35 ja per roll was designated as 5 mal (about 90 liters) of rice by national law, but the actual value varied depending on the production of rice. Also, it is possible to confirm the existence of sang po with dimensions of 3 strand density at a length of 30 ja per roll, or 2 strand density seochongdae cotton, which was used only as currency due to the rough quality. Characteristics of the Chosun dynasty, a class-based society, are described through distinctions of attire. The writer's intent regarding the symbolic nature of attire reflecting social position, a characteristic of the entire Chosun period, is analyzed with the presentation of visual material.

OFDM 방식의 차세대 단거리전용 통신 시스템 성능 개선에 관한 연구 (A Study on the Next Generation Dedicated Short Range Communication System using OFDM)

  • 김만호;강희조
    • 한국항행학회논문지
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    • 제10권4호
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    • pp.394-399
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    • 2006
  • 본 논문에서는 지능형 교통망 시스템 서비스에 사용되는 5.8GHz 대역에서 OFDM을 이용한 단거리 전용 통신 시스템을 제안하고 제안 시스템의 성능을 평가하고 이를 분석하였다. 무선 다중경로 채널에서 데이터를 고속으로 전송할 경우, 신호는 페이딩, ISI(inter-symbol interference) 등의 영향으로 높은 에러율을 가지게 된다. OFDM 방식은 보호구간을 사용해 채널의 ISI를 제거하므로 일반적으로 등화가가 필요 없으나, OFDM 각 심볼주기마다 보호구간의 사용은 채널 사용 면에서 매우 비효율적이 된다. 따라서 채널의 지연확산이 커질 경우, 보호구간만으로는 ISI를 완전히 제거할 수 없으며, 성능 개선을 위하여 등화기가 필요하게 된다. 본 논문에서 제안된 시스템에서는 ITS 권고 주파수 대역인 5.8GHz에서 국제 표준화 규격인 IEEE 802.11a 근거하여 OFDM 시스템을 모델링 하였으며, Clarke & Gans 채널 환경에서 주파수 1탭 적응 등화기를 적용하여 성능을 비교 분석하였다.

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문서 영상의 그림 영역에서 통계적 분석을 이용한 단어 영상 추출 (Word Image Decomposition from Image Regions in Document Images using Statistical Analyses)

  • 정창부;김수형
    • 정보처리학회논문지B
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    • 제13B권6호
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    • pp.591-600
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    • 2006
  • 본 논문에서는 문서 영상의 그림 영역에서 통계적 분석을 통한 단어 영상을 추출하는 방법을 제안한다. 제안 방법은 그림 영역의 구성 요소를 문자 성분과 그래픽 성분으로 분류하기 위하여 연결요소에 대한여 통계적 분석 방법인 상자그림 분석을 적용하고, 분류된 문자 성분들에 대하여 지역적 밀집도를 분석하여 문자 영역을 추출한다. 추출된 문자 영역에서 투영 히스토그램 분석을 통하여 문자열을 추출하고, 문자열을 단어단위 영상으로 분리하기 위하여 투영 히스토그램 분석과 갭 군집화, 특수 기호 검출 등을 수행한다. 제안 방법은 임계값의 사용 대신에 그림 영역의 구성 요소들에 대하여 통계적 분석을 수행하기 때문에 그림의 형태 변화에 민감하지 않으며, 지역적 밀집도 분석으로 보다 정확한 문자 영역을 추출하였다. 또한 제안 방법의 응용 분야인 주제어 검색을 위한 오프라인의 전처리에 해당하는 문서 영상의 단어단위 영상 추출에 적용하여 제안 방법에 대한 연구의 필요성을 제시하였다.

Matching Pursuit 방식을 이용한 OFDM 시스템의 채널 추정 (Channel estimation of OFDM System using Matching Pursuit method)

  • 최재환;임채현;한동석;윤대중
    • 방송공학회논문지
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    • 제10권2호
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    • pp.166-173
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    • 2005
  • 본 논문에서는 직교 주파수 분할 다중 접속 (orthogonal frequency division multiplexing, OFDM) 시스템에서 MP (matching pursuit) 알고리듬을 이용하는 이동 채널 추정법을 제안한다. OFDM 시스템에서 기존의 채널추정 알고리듬으로 쓰이는 LS (least square) 알고리듬은 잡음의 영향으로 채널 추정 오류의 가능성을 가지고 있다. 본 논문에서는 MP 알고리듬을 이용하여 스파스(sparse)형태의 채널을 추정함으로써 다중경로 신호가 없다고 가정되는 시간 구간에서 발생될 수 있는 잡음에 의한 영향을 줄인다. 그리고 연속으로 전송되는 파일럿 정보를 이용하여 변화하는 채널을 추정한다. 64QAM,그리고 이동 다중 경로 페이딩 채널에 대해서 심볼 오율을 측정하여 제안된 알고리듬과 LS알고리듬의 성능을 비교한다.

구체적 조작.실험을 통한 탐구활동이 평면도형의 성질 이해 및 수학적 의사소통능력에 미치는 영향 (Effect of Inquiring Activities through Manipulative Materials-Experiment on Geometrical Properties Understanding and Communicative Competence)

  • 임근광
    • 한국초등수학교육학회지
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    • 제14권3호
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    • pp.701-722
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    • 2010
  • 기하를 학습하기 위해 학생들은 일상생활에서 접하는 대상과 다른 구체적 자료를 사용해서 조사하고, 실험하고, 탐구해 보아야 한다. 구체적 조작활동은 수학적 모델링을 하는 과정에서 수학적 개념이나 절차를 이해하게 하고 이것을 기호로 나타내 주는 것을 도와주고 컴퓨터를 활용한 실험활동은 추상적인 학습내용을 시각화하여 직관적, 탐구적 활동에 초점을 둘 수 있게 한다. 따라서 본 연구는 구체물과 탐구형소프트웨어를 활용하여 구체적 조작 실험 활동을 할 수 있는 활동지를 개발하여 평면도형의 성질을 탐구할 수 있는 방안을 제시하고 그 효과를 검증하였다. 구체적 조작 실험의 수업은 중위 수준과 하위 수준의 학생들에게 평면도형의 성질 이해하는데 효과가 있었으며 상위수준 및 하위수준의 학생들에게 수학적 의사소통 능력을 향상시키는데 효과가 있는 것으로 나타났다. 학생들은 조작 실험 활동을 할 때 활동에 필요한 자료의 특성을 먼저 파악해야 하며 학생들에게 활동을 선택하게 할 때 교사의 치밀한 계획과 관찰이 요구된다. 또한 조작활동 후 수학적 의미를 연결짓기 위한 토론 활동이 요구된다.

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정합필터 기반의 Chirp Spread Sprectrum을 위한 새로운 주파수 오프셋 추정 알고리즘 (A Novel Frequency Offset Estimation Algorithm for Chirp Spread Spectrum Based on Matched Filter)

  • 김영삼;정정화
    • 대한전자공학회논문지TC
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    • 제47권10호
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    • pp.1-7
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    • 2010
  • 본 논문에서는 정합필터 기반의 IEEE 802.15.4a chirp spread spectrum (CSS)을 위한 새로운 주파수 오프셋 추정 알고리즘을 제안한다. 기존의 주파수 오프셋 추정 알고리즘은 연속되는 동일한 심볼 간의 차등 위상을 계산함으로서 주파수 오프셋을 추정하였다. 하지만 CSS는 긴 십볼 구간과 가드 구간을 포함하고 있어 기존의 방법으로 주파수 오프셋을 추정하였을 경우 위상 모호성이 발생한다. 특히 정합필터 기반 수신기 구조에서 위상 모호성을 해결하지 않는다면 주파수 오프셋에 의한 정현파 간섭 현상으로 정합필터의 성능이 감소하게 된다. 따라서 본 논문에서는 위상 모호성을 해결하기 위해 정수부와 소수부 주파수 오프셋 추정을 분할화 하여 주파수 오프셋을 추정하는 새로운 알고리즘을 제안한다. 제안하는 알고리즘은 sub-chirp 간 정합필터 결과의 차등 위상을 계산 한 결과와 기존의 심볼 간 차등 위상 정보를 이용하여 정수부 주파수 오프셋을 추정하여 위상 모호성을 제거 한 후, 심볼 간 차등위상 정보를 통하여 소수부 주파수 오프셋을 추정한다. 시뮬레이션 결과 제안하는 알고리즘은 정수부 주파수 오프셋 추정을 통해 위상 모호성 문제를 해결할 수 있음을 확인하였고 위상 모호성 이 발생하지 않는 경우에서도 기존의 알고리즘과 거의 통일한 성능을 보임을 확인하였다.

수중음향통신에서 PN 성능 기반의 효율적인 수신 구조 (An Efficient Receiver Structure Based on PN Performance in Underwater Acoustic Communications)

  • 백창욱;정지원
    • 한국항해항만학회지
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    • 제41권4호
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    • pp.173-180
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    • 2017
  • 수중음향통신은 다중경로로 인한 신호간의 간섭으로 성능이 열악하므로 채널 부호화의 적용은 필수적이다. 수중 통신에서 데이터를 전송하기 위한 패킷의 구조는 동기 획득을 위해 데이터 전송 전에 PN 시퀀스를 데이터의 헤드 부분에 첨가하여 전송한다. PN 시퀀스는 송 수신 간에 서로 알고 있는 데이터를 이용하여 동기를 획득하는 기능을 하고 있으므로 PN 시퀀스는 채널 부호화를 하지 않고 전송된다. 이러한 비부호화 된 PN 시퀀스는 대부분의 연구에서는 동기 획득을 위해 활용되지만 본 논문에서는 동기 획득 뿐 아니라 PN 시퀀스의 성능을 이용하여 데이터 필드의 성능 또한 예측할 수 있어 데이터 필드의 복호부에 정보를 제공할 수 있다. 본 논문에서는 다중 경로 전달 환경인 수중음향통신에서 원활한 통신과 함께 수신 신호의 성능을 향상시키기 위하여 낮은 SNR에서도 우수한 성능을 보이는 컨볼루션 부호화 기법과 BCJR 복호 방식을 이용하여 다양한 부호화 율에서 비 부호화 된 PN 시퀀스의 오류율과 부호화 된 데이터 필드의 오류율의 상관관계를 시뮬레이션 및 실제 수중 실험을 통해 분석하여 효율적인 수신 구조를 제시하였다.