Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.3
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pp.603-612
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2010
Recently, with the advance of computing and networking technique, the high speed internet becomes widespread, however, it is still hard job to do streaming the media which requires high network bandwidth over the internet. Previous VoD system researches for streaming over the internet mainly proposed techniques that controls the QoS(Quality of Service) of the media in proportion to the network status. Though, this could be the solution for the service provider while the service user who wants constant QoS may not satisfy with variable QoS. In the paper, we propose greedy precedent frame transmission technique, GPFT, for guarantee of constant QoS. In GPFT, Streaming VoD server prefetches precedent frames and transmits the frame greedily by increasing the frame transmission rate while the available network bandwidth is high. The GPFT uses the prefetched precedent frames to guarantee the QoS while the available network bandwidth is low. The experiment result shows that the proposed GPFT could guarantee the constant QoS by prefetching the frames adaptively to the network bandwidth with the characteristic of video stream.
International journal of advanced smart convergence
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v.10
no.2
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pp.59-63
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2021
In order to broadcast 8K UHD, domestic broadcasting is upgrading production, operation, and transmission technologies in a new way that has various forms such as terrestrial broadcasting, IPTV, mobile, and streaming services. In order to overcome the existing SDI transmission technology that has reached its limit, new transmission technologies using ICT-based convergence such as IT, Network, IOT, and Big Data are developing. Internet Protocol(IP) transmission technology is an IT-based core protocol that transcends various broadcasting infrastructures. Therefore, it can be said that the technology for converting the broadcasting system based on IP is a natural one for preparing for 8K UHD in the future. In this paper, we propose an IP transmission system that adopts a network that can transmit 8K with hardware of 12G Serial Digital Interface (SDI), in order to prepare for the future broadcasting system according to the development of ALL IP interface technology.
Du, Xu;Vo, Nguyen-Son;Cheng, Wenqing;Duong, Trung Q.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.5
no.11
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pp.2103-2120
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2011
In this research, we consider the replication strategy for the applications of video streaming in wireless mesh networks (WMNs). In particular, we propose a closed-form of optimal replication densities for a set of frames of a video streaming by exploiting not only the skewed access probability of each frame but also the skewed loss probability and skewed encoding rate-distortion information. The simulation results demonstrate that our method improves the replication performance in terms of user-perceived quality (UPQ) which includes: 1) minimum average maximum reconstructed distortion for high peak signal-to-noise ratio (PSNR), 2) small reconstructed distortion fluctuation among frames for smooth playback, and 3) reasonable average maximum transmission distance for continuous playback. Furthermore, the proposed strategy consumes smaller storage capacity compared to other existing optimal replication strategies. More importantly, the effect of encoding rate is carefully investigated to show that high encoding rate does not always gain high performance of replication for video streaming.
There are many current researches that are looking to improve the quality of HTTP adaptive streaming services. However, the existing schemes have a serious problem of QoE (Quality of Experience) degradation because few consider VBR video transmission. To cope with this problem, in this paper, we proposed a novel media quality adaptation scheme called CB-DASH (Content and Buffer-aware DASH). The proposed scheme controlled the video quality considering the VBR characteristics of video and the client's buffer state. Through the simulation, we proved that our scheme accomplished a more accurate estimated bandwidth than the conventional DASH and improved the QoE of streaming service.
This paper proposes a utility-based data rate allocation algorithm to provide high-quality mobile video streaming over femtocell networks. We first derive a utility function to calculate the optimal data rates for maximizing the aggregate utilities of all mobile users in the femtocell. The total sum of optimal data rates is limited by the link capacity of the backhaul connections. Furthermore, electromagnetic cross-talk poses a serious problem for the backhaul connections, and its influence passes on to mobile users, as well as causing data rate degradation in the femtocell networks. We also have studied a fixed margin iterative water-filling algorithm to achieve the target data rate of each backhaul connection as a counter-measure to the cross-talk problem. The results of our simulation show that the algorithm is capable of minimizing the transmission power of backhaul connections while guaranteeing a high overall quality of service for all users of the same binder. In particular, it can provide the target data rate required to maximize user satisfaction with the mobile video streaming service over the femtocell networks.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.05a
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pp.488-490
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2012
Nowadays QoS / QoE using technology as part of HTTP, dynamic adaptive streaming technology that became a big issue. In this paper, using HTTP, dynamic adaptive streaming technology is introduced. This dynamic adaptive streaming using HTTP-based system design and implementation. In this system, a number of MPEG2-TS file bitrate's conversion of image quality, a certain amount of time by the division of Segment, standing before the final note of the files that are used in transmission MPD (Media Presentation Description) File creation and streaming between servers and clients using HTTP to a dynamic and adaptive network environment consists of bitrate's streamers. In a network environment in which an unspecified number of seamless continuous playback of video streaming for a variety of sectors and will be utilized in the field of multimedia.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.9B
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pp.838-847
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2006
In order to support multiple multimedia streaming services in home networks, many critical issues must be considered. In addition, handling the shortage of network bandwidth is one of the most significant and complicated issues. In this paper, real-time bandwidth management service is suggested as a solution to the problem regarding the IEEE1394-based home network. In order to handle the shortage of network bandwidth and to enhance the bus utilization rate, the proposed service combines two methods. First, the bus bandwidth management function determines the state of the network bandwidth and restores the residual bandwidth, which is excessively occupied by a streaming service, to the available free bandwidth. Second, the Isochronous Streaming (IS) Scheduler manages all streaming services according to priority. In order to test the proposed service, we implemented a prototype steaming management middleware and evaluated it by using the IEEE1394 network test-bed.
Real-time streaming services over the Internet have increased with the explosive growth of the various mobile platforms, with a focus on smart phones, and the demand for them is growing. In addition, the bandwidth occupied by the streaming services over the Internet had already surpassed 50% in 2010. Because of the shortage of network bandwidth for multimedia services traffic, restrictions on quality and capacity will become more and more serious. CCN is a future Internet architecture that improves how existing host-based Internet architecture handles content-oriented structure, but it is designed for the transmission of general contents and is not suitable for transmitting real-time streaming contents. In this paper, we focus on the inefficient aspects of CCN and propose a hierarchical grade-based scheme for real-time service for a more efficient environment in real-time streaming services. Experiments have shown better performance in terms of bandwidth, network load, and reliability.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.12
no.2
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pp.287-294
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2017
Recently, many kinds of TV contents based on multimedia need transmission systems without the saved. In this study, we develop the streaming device and smart app to transmit and play without store for multimedia contents such a broadcasting, internet, VOD, video, and animation. To do this, we compare and analysis main CPU products, broadcasting tuners and interfaces for streaming sources, and memory products. We then design and implement the streaming device which supports 30fps@FHD H.264 decoding and streaming, and multimedia sources with more than three. We develop the software for these requirements. Thissystemis useful to support billing service for multimedia contents.
Recently researches that apply P2P networks to VOD streaming have been actively published In the previous works on VOD streaming, they aimed at achieving two major goals, which are zero-delay transmission and minimization of service rejection ratio. This paper proposes a new method, called ForwardCast, for VOD streaming based on a P2P-based multicasting tree in order to achieve theses two goals. In this method,- basically a new client selects one of the preceding clients and starts receiving a whole video from the selected one without any delay. In some situation, two preceding clients are selected to transfer the ending part of the video and its the remaining part simultaneously. In our experiment, ForwardCast can reduce the rejection ratio compared to previous works without increasing server stress.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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