In this study, a program was developed to educate the students and athletes of the school sports team on the overall knowledge of using sports data. Accordingly, existing research and requirements for using sports data were analyzed, a learning plan was designed, and an education program was developed in a step-by-step manner according to the educational requirements. In addition, as there is no research yet on data science education for school athletics and adult sports officials in existing studies, this study includes the problem definition, data collection, data pre-processing, and data analysis, as well as the additional stages of data visualization and simulation analysis. It is expected that the sports industry's interest in sports data will increase through this study.
The purpose of this study is to introduce the case and to provide related information for the physical education major to handle and utilize the social big data through the exploratory study for the application of sports industry in the fourth industrial revolution. For this study, data was collected from the article database, which covers the keyword such as 'Social Big Data', 'Sports' and so on. The analyzed articles were 86 articles. As a results, The research on social big data applied to sports industry are as follows: 1) Analysis of major issues related to sports fans' interests and sports events, 2) A study on media sports engagement, 3) The prediction analysis of sports game based on the sentiment analysis, 4) Development of salary estimation model for professional player in sports, 5) Research trend analysis and so on. In conclusion, the social big data analysis technology in the sports industry and management can be utilized variously. Therefore, the specialists of the sports industry and management field need to learn the techniques, to acquire the know-how for the research project, to convert the convergence thinking.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.12
no.2
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pp.416-426
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2024
This study shows that, in a situation where the influence of the mobile Internet is increasing in all areas of modern society, SNS users' participation in sports has a significant impact on the development of the sports market and the public's exercise methods and sports awareness. Therefore, the purpose of this study is to determine the impact of awareness of sports values through SNS on participation in sports activities. In order to achieve this research purpose, the population of the study was adults who had experience participating in SNS sports communities. The sampling method used was convenience sampling, and a total of 300 people, 150 men and 150 women, were selected as research subjects through sharing the questionnaire link online and via email. The survey tool used was a questionnaire, and it was modified and supplemented for this study based on a questionnaire that had secured reliability and validity in previous studies. The statistical analysis used for data analysis was frequency analysis, exploratory factor analysis, reliability analysis, and multiple regression analysis using SPSS Windows 20.0 Version. The conclusions obtained in this study through data analysis according to these methods and procedures are as follows. First, SNS sports community participants' perception of sports value was found to partially affect their perception of fun. Second, SNS sports community participants' perception of sports value was found to partially affect sports activities. Third, SNS sports community participants' perception of the fun of sports partially influenced sports activities.
It is a complex project to construct the standard system of sports events. Sports events standard system covers from the implementation plan to the evaluation work after the smooth implementation of sports events, involving many links. Large-scale sports events have extremely high media value. However, the successful organization and operation of large-scale sports events face many problems to be overcome, especially in terms of event safety. Although the organizers and organizers of large-scale events have invested many resources for the safe holding of sports events, violence similar to "football hooligans" in Europe is endless. At present, compared with Western countries, the standardization of sports events in China is low, and there is a problem of a late start and huge difference with Western developed countries. Knowing the construction of the standardization system's situation in China, we have summarized the data related to 15 sports events held in Chengdu is the last 5 years. By analyzing the problems in the process of holding these 15 events and the reflections of participants on the experience of sports events, the problems in the development of the standard system of sports events are discussed in depth. The final conclusion is that the system structure of China's sports events is not so good and athletes have a poor experience. China's sports event system still has many problems. Finally, we built a sports event standardization model using Internet of Things, and after a practical test we found that it has a good effect. Finally, we combined the current situation of sports event standardization system in China and put forward the following suggestions: laws and regulations related to the standard system of sports events must be formulated at the national level. The implementation level must strengthen the degree of integration of sports events and technology. To improve the quality of human resources in the management of sports events. The article puts forward targeted solutions, which play a great role in promoting the perfection and completeness of China's standard system for sports events. At the same time, it also promotes economic development and improves China's international status.
The purpose of this study is to analyze the oral records of sports development contributors to explore the direction of big data research on sports development contributors in the future. To this end, the audio file produced in the interview with Lee00, a sports development contributor, was converted into text. The major themes were extracted by analyzing these oral records. The sub-themes were extracted in chronological order. Keywords were extracted by analyzing sub-themes. And the extracted keywords are searched in Google search engine to find related topics and to use them. A Google search for the topic 'Mt. Inwang' extracted from the oral archives of Lee00, a contributor to the development of sports, finds newspaper articles about President Moon Jae-in's climbing Mt. Inwang and opening up Mt. Bukhan. In addition, articles about Mt. Inwang and mountain climbers that the narrator In-jeong Lee speaks are searched for. Through these articles, you can Deriving the theme of the museum exhibition, Collection of museum exhibits, Use as climbing education material.
Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.29
no.2
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pp.593-606
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2017
This study aims to provide preliminary data capable of suggesting directivity of an initiating start by understanding consumer awareness through analysis of SNS social big data on marine sports. This study selected windsurfing, yacht, jet ski, scuba diving and sea fishing as research subjects, and produced following results by setting period of total 1 month from January 22 through February 22, 2017 on the SNS (twitter, blog) through the Social MatrixTM service of Daumsoft Co., Ltd., and analyzing frequency of mention, associated words etc. First, sports that was mentioned the most out of marine sports was yacht, which was 3,273 cases on twitter and 2,199 on blog respectively. Second, the word which was shown the most associated with marine sports was the attribute showing unique characteristic of marine sports, which was 6,261 cases in total.
Kim, Mi-ok;Ko, Jin-soo;Noh, Seung-Chul;Chung, Jae-Hoon
Journal of Digital Convergence
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v.15
no.2
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pp.527-535
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2017
As interest increases in health promotion through sports, demand for public sports facilities is steadily growing. However, there is a lack of research on operation and management compared with the supply plan of public sports facility. In this context, the aim of this study is to address problems of management of public sports centers and suggest strategies for vitalizing the facilities through the big-data. The data are collected from web such as news, blog, and cafe for one year in 2015. From the big-data, We can find that the national sports centers and the open gyms showed similar users' behavior but showed different needs. Both facilities have been used as sports and leisure area and have a high percentage of visitors for other purposes such as walking, picnics, etc. However, while the national sports facilities which were used for more specialized programs, the open sports center were used as leisure space.
Purpose: The sporting field is one of the most lucrative industries that most producers would want to share and drive-in sales towards its direction. The purpose of the present study is to evaluate how sports psychology has become a useful discipline in enhancing consumer purchase intentions. Research design, data, and methodology: This study employs a qualitative coding method to analyze and interpret the data obtained with a PRISMA declaration for analytical purposes. Using Web QDA (Qualitative Data Analysis) online tools, the current study coded the data obtained. Results: According to the prior studies, marketers should go the extra mile of looking for what sports customers are looking for. They understand that one way to increase the customers' willingness to purchase their products is by looking into the specific things that the customers look for and enjoy in sports. Conclusions: After all, the present study concludes that most marketers need to apply the concepts of sports psychology to understand consumer purchase intentions in particular retail stores. Consumers are likely to be influenced by their peers or groups to make decisions driven towards purchasing given sports apparel and the retail store to purchase a product.
The big data utilization category in the sports field was mainly focused on the big data analysis to improve the competence of the athlete and the performance. Since then, 'big data technology' which collect and analyze more detailed and diverse data through the application of ICT technology such as IoT and AI has been applied. The use of big data of sports contents in future has value and possibility in the smart environment, but it is necessary to overcome the shortage and limitation of platform to manage and share sports contents. In order to solve such problems, it is important to change the perception of the companies or providers that provide sports contents and cultivate and secure professional personnel capable of providing sports contents. Also, it is necessary to implement policies to systematically manage and utilize big data poured from sports contents.
The purpose of this study is to examine the unique differentiation of dance-sports costume design and improve the professionalism of design in this field. for this, the documentary study and practical case study have been executed. the visual data in 'weave' prosperity data and a dance-sports technical book are used. The results of this study are as follows. First, dance-sports costume has the general character of dance costume, and it belongs to the category of stage costume. Second, the physical characteristics peculiar to dance-sports costume come from its specialized usage in dance-sports. Third, the design of dance-sports costume changes accordingly with the situation it is worn: exercise costume, party costume, competition costume. Fourth, arranged dance-sports costume trends since 1998. It had shown biennial changes in shilhouette.
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