The form and function of modern museum present more a variety of aspects in need of transition of the mature civil society and culture than the past. Considering that an art museum is the space where a multitude of unspecified visitors inspect simultaneously, exhibitions and adequate construction make visitors lead to successively visual contact. Consequently a goal of this study is to analyze that there is correlation between exhibit space and exhibitions and to suggest an alternative plan at exhibition through relationship among exhibitions, exhibit space and spectators' behavior. Two Art galleries (one is a large-sized gallery and the other is a small-sized one) located in Pyung-Chang dong were selected to analyze the correlation and suggest the better display for the exhibition. The finding of the study is following. The exhibit space which spectators recognize is assumed diverse forms by an unique characteristics of exhibits and space and an arrangement of exhibitions and the path of flow of spectator who walking ahead have an huge effect on a spectators' behavior. In other words, spectators' watching patterns are affected by display of exhibitions and the path of flow. That is to say, the spectators' behavior and the concentration to watch exhibitions is decided by the exhibit form in the museum, and the quality of watching experience is depended on the spectators' relevant knowledge prior to exhibitions.
The purpose of this study was to develop a valid, reliable instrument to measure perceived value for Taekwondo performance spectators. The perceived value scale for Taekwondo performance spectators was developed in eight phases. For the development spectators perceived value scale (1) literature review, (2) preliminary factors and items selected, (3) assessment of the items, (4) pilot test, (5) data sampling, (6) validity of development scale, (7) assess reliability of items and, (8) predictive validity of development items. Based on three processes, a new perceived value of Taekwondo performance spectators scale with six factors(cultural, social, hedonic, aesthetic, moral and utilitarian value) and 19 items were developed. The result of predictive validity of development items: first, cultural, social, aesthetics, moral of perceived value had significantly influence on spectators attitude. Second, social, hedonic, utilitarian of perceived value had significantly influence on spectators satisfaction. Third, cultural, social, aesthetics perceived value had significantly influence on future consumption behavior of spectators.
The purpose of this study was aimed to identify the relationship between pursuit benefit and behavior by spectators participating security exhibition. The result of study is significant because it may provide more effective and aggressive marketing strategies to the future companies participating security exhibition, and suggest developmental direction by actively responding spectators' needs. The subject for this study was spectators who participating World Security Expo 2014 held three days from March 12 to 14 in 2014. 300 samples were selected by convenience sampling for subject of this study. 283 out of 300 surveys, excluded 17 unfaithful and defected surveys, were used for data analysis. Research tool was questionnaire which was based on and recomposed by previous researches home and abroad. The collected data were treated for analysis of frequency, reliability, factor analysis, correlation, and regression by using SPSS statistic package version of 18.0. Through the above research method and procedure, the results were as followings. First, the relationship between pursuit benefit and behavior after participating exhibition appeared positively. It was found that there was high relationship between pursuit benefit and behavior. Second, analyzing relationship of factors between pursuit benefit and behaviors resulted to effect information exploration, good use of spare time, and product purchase on word of mouth. Third, analyzing relationship of factors between pursuit benefit and behaviors resulted to effect good use of spare time, information exploration, and product purchase on re-participation.
The purpose of this study was aimed to identify the relationship between service quality and behavior by spectators participating security exhibition. The subject for this study was spectators who participating World Security Expo 2014 held three days from March 12 to 14 in 2014. 350 samples were selected by convenience sampling for subject of this study. 320 out of 350 surveys, excluded 30 unfaithful and defected surveys, were used for data analysis. Research tool was questionnaire which was based on and recomposed by previous researches home and abroad. The collected data were treated for analysis of frequency, reliability, factor analysis, correlation, and multitiple regression analysis by using SPSS statistic package version of 18.0 Through the above research method and procedure, the results were as followings. First, the relationship between service quality and behavior after participating exhibition appeared positively. It was found that there was high relationship between service quality and behavior. Second, analyzing relationship of factors between service quality and behaviors resulted to effect perceived environment, human services, and product on word of mouth. Third, analyzing relationship of factors between service quality and behaviors resulted to effect perceived environment, product, and price on re-participation.
This study investigated the link between esports spectators and their tourism intention using value-attitude-behaviour hierachy(VAB) and co-branding. We've conducted a survey on Chinese who had a direct spectator experience on esports. Using a total of 311 samples, this study found that the link between the attitude of esports shows a positive effect on the tourism intention of the venue. Also, esports attributes have a positive relationship with the attitude of the venue.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.2
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pp.57-62
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2022
The attractiveness of e-sports games1 and the way it is spread has changed in recent years. Instead of conventional approaches, such as advertising campaigns or televised events, spectators are increasingly drawn to online platforms, which offer more opportunities for communication. Besides live streaming services like Twitch. tv, where spectators can watch matches in real-time or via recorded videos, social media platforms like Facebook and Twitter are now adding e-sports related content to their networks [1]. Especially the combination of live streams on Twitch, Twitter, and Facebook opens many possibilities regarding how information is shared. This might be an efficient way of spreading attractiveness among female audiences. This paper focuses on the attractiveness of e-sports events in general for females. It has been hypothesized that there are certain factors that influence this attractiveness. Studying past research papers and online resources, three factors were identified: The players' behavior and charisma, the impact of social media as well as videogames themselves. It is found that females are attracted to e-sport games because they allow them to engage more in the game compared to other videogames. This is because there are no time constraints that require players to accomplish certain tasks within a specific time frame. As such, female gamers can choose how much effort they want to put into the game depending on their personal preferences.
Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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2001.10a
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pp.475-482
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2001
Stadium stand could be led to significant dynamic response due to rhythmical activities of spectator. The dynamic loads induced by spectators movements are considered as static loads in design standard of many countries but these loads have dynamic characteristics. So, it is desirable to apply measured dynamic loads created by spectator activities and to analyze the dynamic behavior of stadium system. The precise investigation of the dynamic loads on stadium structures and the accurate analysis of dynamic behavior of stadium systems are demanded for effective design. As the floor mesh of stadium stand is refined, the number of nodes increase in numerical analysis. So it is difficult to analyze entire stadium structures and much more computer memory are necessary for vibration analysis of stadium system. In this study, the various dynamic loads induced by spectator movements are measured and analyzed. And new modeling method that reduce the nodal points of stadium systems are introduced. Vibration analysis of stadium system is executed to inspect the accuracy and the efficiency of proposed method in this paper.
The pre-examination closely beforehand relation between the articles on exhibition and visitors, the visitors and exhibition space, the exhibition space and the articles on exhibition, and the acceptance of various requirements are the matters you should consider in the initial stage when planning the establishment of a museum. Especially, the clear guideline for the layout of exhibition to meet the intention of spectators considered based on the seeing behavior in the exhibition hall (i.e. they see the articles on exhibition in order passively under instructions of the museum or select them by themselves positively etc.), and the moving line of appreciation and the exhibition type seems to be not yet prepared sufficiently. This study can be defined as the study of fundamental background for the architectural guideline for the characteristics of visitor's behavior, the selected moving line in the exhibition hall, the layout against the forced moving line and the type of exhibition space. As a part of this study, we carried out the research and the study for how the movement of visitors and the characteristics of seeing behaviors according to the type of the moving line are shown, based on the type of moving line for seeing suggested by David Dean.
For the spatial experience of spectators visiting a museum, the route search of trying to follow the spatial structure or production of exhibition and the information search of trying to see are accomplished at the same time. In such process, the spectator's reaction of visual perception produces the result of emotional reaction and action exchanged between human and space by going through the recognition and perception on the target of environment factor. For the spatial experience of a spectator, the reaction of visual perception which interacts according to the exhibit and exhibition environment within space according to viewing purpose, interest and concern of spectator comes out as visual activity which is an activity to understand the spatial information shown as various activities according to spatial structure and unfolding characteristics of the display. The purpose of this study is to identify The Correlation of Spectator Movement Created According to Structural Form of Exhibition Area Based on Interaction between Exhibition Area Structure and Spectator to utilize as basic material while designing museum exhibition using isovist field which is a quantitative analysis tool of spectator's visual behavior and spatial structure at each exhibition area.
Purpose - The Purpose of this study is to observe the value of LOHAS as an exhibition that is perceived to be a specialized local exhibition with good fame and differentiated advantage as well as the spectators' will to visit the exhibition coming from the future behavior intention of visitors. Research design, data, and methodology - In order to achieve the purpose of this study, This study organized questionnaire after setting a hypothesis based on the theoretical background from the parameters. verification of the hypothesis by statistically analyzing the answers for questionnaire follows. Finally, the implication of this study is drawn through comprehensive discussion while This study indicated from the limits of the study and future direction for research. This study set up a model to research the influence on the structuring factors in LOHAS exhibition in forming perceived value, customer satisfaction and future behavior intention. Frequency analysis was used for getting demographic characteristics, verification of plausibility, reliability of measured parameters and factors analysis. This study have performed verification of difference at selection property level based on multiple regression analysis and demographic nature. Results - To summarize the study result, through the verification of hypothesis about meaningful influence among structuring factors in LOHAS exhibition, perceived value and customer satisfaction shows some noticeable points to focus on. That is, it is established things that partial adoption and meaning relationship of partial influence. The perceived value affected both customer satisfaction and future behavior intention meaningfully. Conclusions - This study could note that in the structuring factors of LOHAS exhibition, perceived value for visitors and customer satisfaction play their roles positively on the future behavior intention. In conclusion, this study implies that strategic measures are necessary to fulfill the structuring factors of LOHAS exhibition as they would make positive impact on acknowledged value, customer satisfaction and future behavior intention to contribute to the growth and development of LOHAS exhibition. Also it suggests that the method to join each other with activities is necessary to strengthen the properties of the exhibition and position well to be a solid local exhibition.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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