Students mostly precede their learning without any direct support of instructor in e-learning and mobile educational environment. Many useful strategies and tools to facilitate self-regulated learning behaviors in e-learning environment have been introduced, yet, the limit has been reached by only suggesting self-regulated strategies with visual information in the most researches. Accordingly, this research is intent to propose the sound design strategies that facilitate learner's self-regulated learning behaviors in mobile learning environment. To achieve the objective of the research, two research questions are presented. First, what are the sound design strategies that facilitate the self -regulated learning behaviors in mobile learning environment?. Second, what are the results of evaluating the developed sound design strategies in terms of facilitating self-regulated learning behaviors?. To solve these research questions, the literature reviews on characteristics of mobile learning, concepts and features of self-regulated learning and sound were done to establish the sound design strategies. Through formative research method targeting instructional designers, sound design strategies were modified and supplemented. The research to validate these was performed and to verify the effect of the derived sound design strategies, the usability test aimed at instructional designer and learners was conducted. The final sound design strategies through this research process were six general design strategies and the sixteen detailed strategies. This research is meaningful because this offers the basic research on sound information design which has been lacking and help upgrade the upper limit of instructional design which mainly focused on visual information in mobile learning environment that shows information in a small screen.
Jo, Byoung-Ok;Lee, Sang-Kwon;Park, Dong-Chul;Lee, Min-Sub;Jung, Seung-Gyoon
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2005.11b
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pp.174-179
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2005
In automotive engineering, the brand sound is one of the important advantage strategy in a car company. For the design of brand sound, the selection of descriptive word for a car sound is one of major works in automotive sound quality research. In paper, booming sound and rumbling sound, which are professional words used by NVH engineers are used for the design of brand sound. We employed sound metrics which are the subjective parameter used in psychoacoustics. According to most research results, the relationship between subjective evaluations and sound metrics has nonlinear characteristics and is very complex. In order to link these subjective evaluations to sound metrics, the artificial neural network technology has been applied to two-dimensional sound quality index for a passenger car. These indexes is used for 46 passenger cars, which are samples of famous cars in the world. Also the preference in car sounds is evaluated by the trained NVH engineers. We coupled this preference with booming and rumbling sounds by using artificial neural network. In future, the two -dimensional sound index and preference index are very useful fur the development of brand sound in passenger cars.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2014.10a
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pp.604-607
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2014
The Seongdeok Divine Bell(nicknamed "Emile Bell") represents the bell of the Silla dynasty. However, ringing it was stopped since 2003 for the safety of the bell. Currently, Kyungju city is performing a project casting a new great bell(tentatively named "Great Bell of Silla") that inherits the beautiful appearance and the sound of the Seongdeok Divine Bell in order to ring a new coming millenium. The new bell is designed to be almost same as the Seongdeok Divine Bell in terms of size, weight and shape as well as its sound. In this study, we investigate the problems occurring in the design of the bell structure and propose the design strategy for the reconstruction of the traditional large bells.
In a tunnel, interior noise of a high speed train increases by 5dB~7dB. The reason is that the sound intensity of the acoustic field in the tunnel significantly increases by the reflected waves occurred in the closed space. Especially, the incident acoustic power largely increases on the outside of the compartment side panel and large transmission of noise is available through the side panel and the glass window. In this paper, the sound insulation strategy in the tunnel is proposed for the next generation high speed train under development. Specimens of the aluminum extruded panels, layered panels and double glazed window are manufactured and intensity transmission loss is measured according to ASTM E2249-02. Based on the measured data, problems in the sound insulation performance are diagnosed and the sound insulation strategy is reviewed on each panel and layered structures.
The aim of this study is to find out directions for development of soundscape design for creating a unique sound culture in a region, and to search for the practical strategies toward a soundscape design movement in Korea. For these specific aims, several components in soundscape through considering from original conception and ideology of soundscape, such as the concept of soundscape, the meaning of soundscape design, the categories of soundscape researh : keynote sounds, sound signals, and soundmarks, and the primary problems and strategies in the world soundscape project(WSP) are investigated. The result shows that it is necessary to practice several ways in our housing life, that is, the recovery of our coenesthesia, development of the residential environments considering the soundscape, revitalization of community consciousness, rehabilitation of the sensibility, and identity excavation of sound culture, and it is very important to spread out a plan for integrating the following four categories of strategies : conceptual, educational, political, and social.
This study presents a perceptual difference in acceleration sounds of a sporty sedan between the driver and passenger. We found a significant difference in annoyance and sportiness perception according to the acceleration sound level through subjective evaluations. The multimodal reproduction system, which can reproduce the driving image, motion, vibration, and sound, was applied for the test. A subjective experiment was conducted to evaluate the perceived intensity of annoyance and sportiness by varying the acceleration sound level in five steps of 3 dB. The experimental results showed that the driver perceives the acceleration sound less annoying than the passenger at a relatively low sound level. Meanwhile, the driver has perceived the acceleration sound more sporty than the passenger at a relatively high sound level. Moreover, it was found that passengers were 35 % less sensitive to an annoyance than drivers, whereas the driver was 74 % more susceptible to sportiness than passengers according to the sound level change. This finding is expected to be applied as a sound design strategy that differentiates the acceleration sound level in active sound design.
Kwak, Min Jung;Lee, Hyun Bok;Hong, Yoo Suk;Cho, Nam Wook;Choi, Keon Young
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.34
no.1
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pp.79-89
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2008
An end-of-life strategy is concerned with how to disassemble a product and what to do with each of the resultingdisassembled parts. A sound understanding of the end-of-life strategy at the early design stage could improve theease of disassembly and recycling in an efficient and effective manner. Therefore, the end-of-life decisionmaking for environmental conscious design has become a great concern to product manufacturers.We introduce a novel concept ofeco-architecture which represents a scheme by which the physical componentsare allocated to end-of-life modules. An end-of-life module is a physical chunk of connected components or afeasible subassembly which can be simultaneously processed by the same end-of-life option without furtherdisassembly. In this paper, a method for analyzing the eco-architecture of a product at the configuration designstage is proposed. It produces an optimal eco-architecture under the given environmental regulations. To dealwith the case ofa complex product, the method is extended for analyzing hierarchical eco-architecture.
In a railway vehicle, corrugated steel panel is widely used for the floor panel because of its high bending stiffness and light weight. However, this panel shows lower sound insulation performance than that of the plate with the same weight. Especially, in a particular frequency band, transmission loss (TL) rapidly decreases and it results in the deterioration of TL of the overall floor panel. This study identifies that the remarkable drop in TL is caused from the local resonance of the periodic corrugated structure. This study shows that the frequency band of the TL drop can be controlled by the proper design of the corrugated structure. In addition, improvement effect of TL by attaching foam and glass wool is estimated by experiment. The purpose of the study is to provide the practical information for the improvement of the sound insulation performance of the corrugated steel.
Introduction of rich media is influencing strategy, planning, and design field of internet advertising. Although past studios had suggested that using rich media in internet advertising is effective in building higher brand recognition, there has been little research on specific design factors of rich media advertising. Therefore, the purpose of this study is to analyze the effectiveness of design factors for brand recognition. The result of this study suggests that illustrated image was more effective than photo images for higher brand recognition. Also, sound with narration resulted in higher brand recognition than in the case of only sound.
Purpose: The purpose of this paper is to analyze and examine the issues that are directly associated with the United States COVID-19 vaccine distribution and its strategies so that other countries may learn from it and develop sound distribution strategies. Research design, data and methodology: This paper has applied both historical and narrative models to review, identify, and analyze existing literatures to assess the United States' vaccine distribution strategy. Results: Distribution strategy developed by the United States seems to have focused heavily on the basic tenets of physical distribution, i.e., transportation, warehousing, inventory, and large-venue mass-vaccination sites, and the strategy seems to have been successful when looking only at the physical tenets of distribution. However, the analysis indicates that the distribution strategy has not either focused on or included the major activities of distribution, such as inward and outward communication, information, and customer satisfaction. Conclusions: The countries that are currently developing or implementing COVID-19 vaccine distribution strategy should review and learn from the United States' vaccine distribution strategy and its implementation. The countries should include and address all the activities of distribution, including inward and outward communication, information, and customer satisfaction to achieve their vaccination goals, minimize confusion, reduce wasting of doses and vaccine desserts, and improve vaccination rates.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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