• 제목/요약/키워드: Software Design

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Design of the Scalable Naval Combat System Software using Abstraction and Design Pattern

  • Kwon, Ki-Tae;Kim, Ki-Pyo;Choi, HwanJun
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제24권7호
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    • pp.101-108
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    • 2019
  • In this paper, we propose a new scalable and reliable combat system software in battleship which was developed procedurally in the past. Recently, combat system software is required to change frequently due to addition of new equipment and change of function. To solve those problems, this paper propose how to change combat system software into scalable software using class structure change and design pattern. Simulation results show that our scheme provides better performances and reliability than conventional scheme. Therefore proposed scheme can be efficiently used in Naval combat system.

e-Navigation 사용성 평가를 위한 유효성 메트릭 정의 및 사례 (Definition and Case Study of Effectiveness Metrics for e-Navigation Usability Testing)

  • 정지은;이서정
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제20권8호
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    • pp.1338-1346
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    • 2017
  • To achieve software quality and human-centred design for electronic ship navigation called e-navigation, an international guideline of software quality assurance and human-centred design was approved in 2015. Usability is a common goal of both software quality assurance and human-centred design as developing e-navigation system and software developments. Therefore, research is needed to evaluate the usability of e-navigation systems and software such as metrics that can use usability testing. This paper derives effectiveness metrics for e-Navigation usability testing based on international standards. The research method is to analyses and compares the effectiveness measurement and metrics in ISO 9241-11 for human-centered design and ISO/IEC 25022 and 25023 for software quality to find out measurements and metrics being defined commonly. The derived metrics are applied to Electronic Chart Display and Information System as a case study based on performance standard.

설계 패턴을 이용한 모바일 파워 카트의 유연한 아키텍처 구현 (Implementation of a Flexible Architecture for a Mobile Power Cart Applying Design Patterns)

  • 이종민;김성우;권오준
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제19권4호
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    • pp.747-755
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    • 2016
  • Automated guided vehicles have been used for a long time to increase work efficiency in the logistics field, but it is difficult to apply to a variety of logistics sites due to either the restricted movement mechanism or expensive devices. In this paper, we present a flexible software architecture that is hardware-independent for a mobile power cart of the follow mode and implement it using a ROS software platform. Through the SCV analysis for the system functionalities, we design a package to track a user movement and a package to control a new hardware platform. It has an advantage to use a variety of movement algorithms and hardware platforms by applying the strategy pattern and the template method pattern for the design of a software architecture. Through the performance evaluation, we show that the proposed design is maintainable in terms of a software complexity and it detects a user's movement by obtaining a user skeleton information so that it can control a hardware platform to move at a certain distance.

이종 그래픽 저작 도구 기반의 SMFD 화면 시현 소프트웨어 통합 방안 (How to Integrate SMFD Display Software based on Heterogenous Graphic Design Tools)

  • 김규식;권용진;이성한
    • 항공우주시스템공학회지
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    • 제18권2호
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    • pp.79-86
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    • 2024
  • 본 연구에서는 이종 그래픽 저작 도구를 이용한 SMFD 화면 시현 소프트웨어 작성을 목표로 한다. 그래픽 저작 도구는 화면에 시현할 그래픽 요소의 위치, 움직임 등을 보다 손쉽게 사용자 친화적으로 설계 가능한 방안을 제공하고, 설계 내용을 소스 코드로 변환하며, 해당 소스 코드로 생성한 소프트웨어를 대상 시스템에서 구동하기 위한 그래픽 엔진을 제공한다. 이에 따라 그래픽 엔진은 그래픽 저작 도구 및 적용 대상 시스템에 의존적이다. 특히, 단일 시스템에서 이종 그래픽 저작 도구를 통해 개발한 소프트웨어 구동 시 다수의 그래픽 엔진 운용되며, 이는 여러 문제를 초래할 수 있다. 본 논문에서는 이종 그래픽 저작 도구를 사용한 SMFD 화면 시현 소프트웨어 개발 과정에서 발생한 문제와 이에 대한 해결 방안을 기술하였다.

아키텍처 기반 소프트웨어 개발에서 소프트웨어 아키텍처 변형을 지원하기 위한 방법 (An Approach to Support Software Architecture Transformation in Architecture-Based Software Development)

  • 최희석;염근혁
    • 한국정보과학회논문지:소프트웨어및응용
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    • 제32권1호
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    • pp.10-21
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    • 2005
  • 소프트웨어 아키텍처는 복잡 다양한 소프트웨어 시스템을 개발하는 데 있어서 개발될 소프트웨어의 품질 달성에 중요한 영향을 미치는 핵심 설계로서 인식되고 있다. 따라서 아키텍처 기반의 소프트웨어 개발에서 고품질 소프트웨어 개발을 위하여 소프트웨어 아키텍처에 대한 변형이 필수적으로 요구된다. 그러나 아키텍처 변형 시 적용 가능한 설계 대안들의 다양성과 그것들이 아키텍처에 미치는 결과에 대한 예측의 어려움으로 인하여, 소프트웨어 아키텍처 변형을 적용하는 것이 쉽지 않다. 그러므로 다양한 설계 대안들이 아키텍처에 미치는 결과를 이해하고 분석하는 것을 통하여 소프트웨어 아키텍처 변형을 지원하기 위한 방법이 필요하다. 본 논문에서는 소프트웨어 아키텍처 변형을 체계적으로 지원하기 위한 방법을 제안한다. 제안하는 방법에서는 소프트웨어 아키텍처에 포함된 아키텍처 설계 결정들과 그것들에 대한 제약조건들을 바탕으로 결정 제약조건 그래프를 정의한다. 결정 제약조건 그래프를 이용하여 소프트웨어 아키텍처의 주요 설계 결정들간의 의존 관계를 명시적으로 나타냄으로써, 소프트웨어 아키텍처 변형 과정에서 특정 설계 결정에 대한 설계 변형이 아키텍처에 미치는 영향을 체계적으로 분석 가능하게 한다. 본 논문에서 제시하는 소프트웨어 아키텍처 변형 방법은 아키텍처 변형에 대한 전반적인 이해를 용이하게 함과 동시에, 궁극적으로는 고품질 소프트웨어 개발을 위한 새로운 버전의 아키텍처 재생성을 돕는다

J2EE 패턴기반의 컴포넌트 개발 프로세스 (J2EE Pattern Based Component Development Process)

  • 최일우;류성열;이남용
    • 한국전자거래학회지
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    • 제7권3호
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    • pp.219-240
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    • 2002
  • The various software engineering techniques have been appeared in order to cope with the software crisis since 1980's. Currently, the research against the techniques likes the Design pattern, Component which improve the software's re-use are spread out. Also S/W Development Process are interested intensively which attempts the quality and a increasing productivity of software development with the basic policy. The design pattern is the solution against the problem which occurs repeat in a specific area. Many design pattern are developed and researched, but the method which accommodates the developed design pattern efficiently in the phase of analysis and design software development process is not good enough, so it is the actual applying technique is difficult. In this paper we suggest and the “UML components+” which is a efficient component development process from customizing EJB based the J2EE using the “UML Components” which is a component development methodology. Applying J2EE pattern efficiently with UML components+, there is a possibility of efficiency in the component development based pattern.

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전기집진기 설계소프트웨어 개발 (Development of Software for Electrostatic Precipitator Design)

  • 조현덕;박기서;양민양
    • 한국정밀공학회:학술대회논문집
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    • 한국정밀공학회 1994년도 춘계학술대회 논문집
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    • pp.429-433
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    • 1994
  • Electrostatic precipitator is the equipment that separates dust particles from the gas in which they are susponded. Specially, in establishing industrial electrostatic precipitatior, corparations would send to a customer technical papers to accept an order. And, they design detail drawing after accept an order. Then, since the basic technical design of electrostatic precipitator is very complex, it takes long time. Thus, for competitiveness in these industries, the developement of software about technical design is important. In this study, the developed software is called 'KOCO', the simpler form for KOrea Cottrell Co. Ltd., deals with a basic technical design of industrial electrostatic precipitator. From using the software, design time was veryshort, design errors reduced largely, and the standardization of design could be carried out.

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최적설계 관점에서의 설계 소프트웨어 성능 비교에 관한 연구 (A Comparative Study of the Design Software Systems from the View Point of Optimization)

  • 홍을표;박철민;박경진
    • 대한기계학회논문집A
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    • 제26권1호
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    • pp.83-94
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    • 2002
  • Analysis technology is widely accepted and quite popular these days. Incorporation of the analysis result into design process is a key factor for the success of the analysis area. A few design software products have been commercialized. Generally, they are trying to make an interface between various design methods and analysis software. Optimization is a representative design method. The products are investigated and compared for the aspects of user convenience and algorithm performance. A few popular products are selected. Graphic user interface (GU) is compared for the function and efficiency. The performances of the optimization algorithms are tested by mathematical and engineering examples. The results are discussed.

아키텍처기반 설계 방식에 대한 평가기능이 통합된 소프트웨어 설계 방법론 (A Software Design Methodology Integrating Evaluation Method of Architectural Design Approaches)

  • 고현희;궁상환;박재년
    • 한국정보과학회논문지:소프트웨어및응용
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    • 제34권7호
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    • pp.625-634
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    • 2007
  • 소프트웨어가 대형화되고 복잡해짐에 따라 소프트웨어 아키텍처의 설계가 성공적인 프로젝트를 위한 중요한 이슈가 되었다. 아키텍처 설계의 기반이 되는 아키텍처 접근법 선정은 아키텍처 설계와 후속설계 작업의 성공을 위해 무엇보다 중요하다. 본 연구에서는 아키텍처 접근법 대안들을 설계단계에서 식별하고 시스템의 품질 속성을 만족시키는 아키텍처 접근법을 선정하기 위한 평가 방법과 평가 방법을 통합한 설계 방법을 제안함으로써 설계 산출물의 신뢰도를 높이고 재설계에 따른 비용의 절감 및 검증된 아키텍처 접근법을 기반으로 아키텍처 설계를 완성함으로써 후속 설계 작업의 성공을 높이고자 한다.