Hussain Saleem;Jamshed Butt;Altaf H. Nizamani;Amin Lalani;Fawwad Alam;Samina Saleem
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.24
no.2
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pp.189-195
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2024
The issue "Exploring Social Media and Other Crucial Success Elements of Attitude towards Politics and Intention for Voting in Pakistan" is a huge study embracing more issues. The politics of Pakistan is basically the politics of semantic groups. Pakistan is a multilingual state more than six languages. There are 245 religious parties in Pakistan, as elaborated by the Daily Times research. The use of social media sites in Pakistan peaked to its maximum after announcement of election schedule by the Election Commission of Pakistan in March 22, 2013. Most of the political parties used it for the recent elections in Pakistan to promote their agenda and attract country's 80 million registered electors. This study was aiming to investigate the role of social media and other critical variables in the attitude towards politics and intention for voting.
Information sharing behavior in the Internet has raised much interest. Recently, social network sites provide a new information sharing channel for the users who want to connect with others based on common social background or tastes. Especially, we focus that a social network site becomes one of major routes for information sharing about socially influential issues. Therefore, studying how information is diffused via a social network site may give theoretically, practically significant implication. Based on the assertion, we investigated user's behavior to mediate other user's information messages. We define information mediating behavior as concurrent actions of filtering and distributing behavior of the digital content that is originated from one of the connected users. In this study, we intended to understand the effects of information mediating behavior, and tried to understand characteristics of re-mediating of previously mediated information. Using an agent-based simulation model, we found that information mediating behavior increased the extent of information diffusion significantly. In addition, even a small degree of mediating probability could boost up the level of information diffusion in the case of a re-mediating condition. We believe that those findings provide remarkable insight of research and business application on both of information sharing and diffusion in a social network site.
Recently, photo sharing and publishing based Social Network Sites(SNSs) are increasingly attracting the attention of academic and industry researches. Millions of users have integrated these sites into their daily practices to communicate with online people. In this paper, we propose an efficient face annotation and retrieval system under SNS. Since the system needs to deal with a huge database which consists of an increasing users and images, both effectiveness and efficiency are required, In order to deal with this problem, we propose a face annotation classifier which adopts an online learning and social decomposition approach. The proposed method is shown to have comparable accuracy and better efficiency than that of the widely used Support Vector Machine. Consequently, the proposed framework can reduce the user's tedious efforts to annotate face images and provides a fast response to millions of users.
Social network service(SNS), provided by social network sites such as Facebook, Twitter and Cyworld is rapidly growing in online business. Furthermore, many companies have growing interests in finding effective ways to use SNSs for their innovations, marketing and advertisement. In fact, firms have recognized the utility value of the SNS for their business. In this aspect, this study attempts to identify key factors influencing the intention to continuous use of SNSs. Based on the UTAUT(the Unified Theory of Acceptance and Usage of Technology)model, this study proposes the research model, including the effects of social network service characteristics(social relationship support, information sharing, image expression) and individual characteristics(self-disclosure, extroversion, familiarity) on performance expectancy as well as the moderating effect of perceived information security among UTAUT variables. The 412T sets of data collected in a survey were tested against the modeling using SEM using SmartPLS. Results indicated that social network service and individual characteristics had significant effect on performance expectancy with exception of self-disclosure. In addition, the moderating effect of perceived information security had significant effect. The results had important implications for firms providing SNSs hoping to develop a successful business model.
Kim, Jeeyoung;Suh, Kiseul;Kim, Wonjoon;Kim, Songmi
The Journal of the Korea Contents Association
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v.17
no.4
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pp.108-118
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2017
This study focuses on an effectiveness of socially recommended advertising on social network sites (SNSs) and investigates the impact of three critical factors on SNS advertising effectiveness - reward type for advertising recommenders' intention, product type on advertisements, and tie strength. A $2{\times}2$ factorial design was used to test the interaction effects between the two variables, reward type and product type on advertisements, moderated by tie strength. The results indicate that when participants observe socially recommended advertising, hedonic product ads with non-monetary reward shows the most effectiveness, and reward type and product type are also effective. In the combination of reward type and product type, we have confirmed the regulating factor influencing the effectiveness of social advertising according to the tie strength between the recommenders and the consumers. Strong-tie recommenders have more influence on the effectiveness of the social advertising than weak-tie recommenders. Based on these results, theoretical and practical implications were provided to refine marketing environments on SNSs.
Park, Won-Kuk;Choi, Chan;Moon, Hyun-Sil;Choi, Il-Young;Kim, Jae-Kyeong
Journal of Intelligence and Information Systems
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v.17
no.4
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pp.131-142
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2011
In recent years, Social Network Service, which is defined as a web-based service that allows an individual to construct a public or a semi-public profile within a bounded system, articulates a list of other users with whom they share connections, and traverses their list of connections. For example, Facebook and Twitter are the representative sites of Social Network Service, and these sites are the big issue in the world. A lot of people use Social Network Services to connect and maintain social relationship. Recently the users of Social Network Services have increased dramatically. Accordingly, many organizations become interested in Social Network Services as means of marketing, media, communication with their customers, and so on, because social network services can offer a variety of benefits to organizations such as companies and associations. In other words, organizations can use Social Network Services to respond rapidly to various user's behaviors because Social Network Services can make it possible to communicate between the users more easily and faster. And marketing cost of the Social Network Service is lower than that of existing tools such as broadcasts, news papers, and direct mails. In addition, Social network Services are growing in market place. So, the organizations such as companies and associations can acquire potential customers for the future. However, organizations uniformly communicate with users through Social Network Service without consideration of the characteristics of the networks although networks have different effects on information deliveries. For example, members' cohesion in an offline communication is higher than that in an online communication because the members of the offline communication are very close. that is, the network of the offline communication has a strong tie. Accordingly, information delivery is fast in the network of the offline communication. In this study, we compose two networks which have different characteristic of communication in Twitter. First network is constructed with data based on an offline communication such as friend, family, senior and junior in school. Second network is constructed with randomly selected data from users who want to associate with friends in online. Each network size is 250 people who divide with three groups. The first group is an ego which means a person in the center of the network. The second group is the ego's followers. The last group is composed of the ego's follower's followers. We compare the networks through social network analysis and follower's reaction analysis. We investigate density and centrality to analyze the characteristic of each network. And we analyze the follower's reactions such as replies and retweets to find differences of information delivery in each network. Our experiment results indicate that density and centrality of the offline communicationbased network are higher than those of the online-based network. Also the number of replies are larger than that of retweets in the offline communication-based network. On the other hand, the number of retweets are larger than that of replies in the online based network. We identified that the effect of information delivery in the offline communication-based network was different from those in the online communication-based network through experiments. So, you configure the appropriate network types considering the characteristics of the network if you want to use social network as an effective marketing tool.
Many methods of discovering social networking communities or clustering of features are based on the network structure or the content network. This paper proposes a community discovery method based on topic models using a time factor and an unsupervised clustering method. Online community discovery enables organizations and businesses to thoroughly understand the trend in users' interests in their products and services. In addition, an insight into customer experience on social networks is a tremendous competitive advantage in this era of ecommerce and Internet development. The objective of this work is to find clusters (communities) such that each cluster's nodes contain topics and individuals having similarities in the attribute space. In terms of social media analytics, the method seeks communities whose members have similar features. The method is experimented with and evaluated using a Vietnamese corpus of comments and messages collected on social networks and ecommerce sites in various sectors from 2016 to 2019. The experimental results demonstrate the effectiveness of the proposed method over other methods.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.8
no.7
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pp.341-348
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2021
The aim of this study is to fill gaps in emerging empirical evidence and negative electronic word of mouth (NeWOM) in repurchase intention (RI) moderated by the roles of social network sites (SNS) and company mitigation response (CMR). This type of research is descriptive. The sample used in this study is online consumers who buy energy drinks, based on the questionnaire obtained by 145 respondents. Based on the results of testing the estimation of the structural equation model, it was found that the negative variable brand experience sharing had no significant effect on NeWOM; the negative variable electronic reviews had a significant effect on the electronic word of mouth variable, the negative variable electronic reviews had a significant effect on the negative electronic variable word of mouth, the variable intensity of the use of social networking sites can strengthen the direction of the causal influence between the negative variables sharing brand experiences on negative electronic words of mouth. The variable social networking sites usage intensity can strengthen the direction of the effect of causality between negative electronic review variables on negative electronic word of mouth, the negative brand experience sharing variable does not have a significant effect on the repurchase intention variable.
This paper explores some of the ways in which social games - games played with others through social network sites such as Facebook - are situated within the everyday. It argues that social games are more than just games; they perform a range of interactive and integrative functions across and within people's lives and therefore need to be investigated as such. Social games en-able spaces for and practices of creative expression, and identity management. They also form a mechanism through which relations can be enacted and maintained across and outside of the game environment. This argument requires the researcher to consider the panoply of ways in which people integrate social games within their lives and everyday practices. Part of a larger project, this paper explores some findings from an exploratory survey of Australian game play-ers about their management and integration of game play within the everyday with a particular focus on gender.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.7
no.4
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pp.187-193
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2019
In this study, we attempted to identify the personality traits that influence one's likelihood to stalk an ex-partner on Facebook. Specifically, we focused on self-concept-related traits, given that the motivations for using social network sites (SNS) are highly associated with the concept of self. These include self-esteem, narcissism, and self-efficacy. To assess these factors, we controlled for extraneous variables while assessing the predictive power of personality traits, such as Facebook usage, length of the relationship, and time since the break-up. The results of a self-administered, web-based survey (N=207) showed that self-esteem, narcissism, and self-efficacy are all traits that can predict the stalking of an ex-partner on Facebook. More specifically, we showed a negative association between self-esteem and one's likelihood to stalk an ex-partner on Facebook, while it showed positive relationships between Facebook stalking and both narcissism and self-efficacy.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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