• 제목/요약/키워드: Smart house

검색결과 159건 처리시간 0.023초

아두이노 기반의 독거노인을 위한 스마트홈 시스템 (Arduino Based Smart Home System for the Elderly Living Alone)

  • 이인구;조면균
    • 대한임베디드공학회논문지
    • /
    • 제10권5호
    • /
    • pp.307-315
    • /
    • 2015
  • Recently, Smart Home System(SHS) is applied in order to provide comfort, energy efficient and better security to the residence. Thus, by introducing the SHS in the house of elderly people, it is possible to provide a convenient and safe life for old people especially living alone. This paper presents the design and implementation of a low cost but yet flexible and secure smart-phone based SHS. The design is based on inter-working between Arduino board with Bluetooth and Arduino board with Ethernet shield, and the home monitor/appliances are connected to the input/output ports of this board via sensors/relays. In addition, when the old man is put on an emergency, the proposed system will automatically notify it the family. Therefore, we have implemented an inexpensive and efficient SHS for the elderly living alone by inter-working smart phones, internet server and Arduino micro-controller.

레고하우스 : 멀티 인터렉션 공간에서의 협업 (LEGO House Multi Interaction Space Collaboration)

  • ;안상철;안종길;김진욱;고희동
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국HCI학회 2008년도 학술대회 1부
    • /
    • pp.481-486
    • /
    • 2008
  • Recent advanced interlace technologies allow the user to interact with different spaces such as Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) and Ubiquitous Computing (UC) spaces. Here, we present a LEGO House application, a collaborative application which involves multi interaction spaces -VR, AR and UC spaces. The LEGO House application is built based on the VARU framework which is designed for enabling the prototyping of a tangible space application. The application is about an interior design. One user is located in the combined AR and UC space and interacts with the AR LEGO house and the physical smart devices. The other users interact with the virtual LEGO house but they share the same environment, the LEGO house. Therefore, they can collaborate together as they are co-located.

  • PDF

스마트폰을 활용한 위치 기반 그린 홈 서비스 (A Location-based Green Home Service using a Smart Phone)

  • 최진엽;전병찬;이상정
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
    • /
    • 제12권3호
    • /
    • pp.89-97
    • /
    • 2012
  • 최근 환경 문제가 전 세계적으로 대두가 되면서 효율적인 에너지 관리 기술이 요구 되고 있다. 이러한 추세에 따라 앞으로의 홈 네트워크 서비스는 효율적인 에너지 관리 기술을 중심으로 한 스마트 홈 서비스 가 대두가 될 것으로 보이며 사용자 중심의 실시간 에너지 감시 및 제어 시스템의 통합 기술이 요구가 되고 있다. 본 논문에서는 주택 내 효율적인 에너지 사용 관리를 위하여 스마트폰을 이용하여 위치 기반 그린 홈 서비스를 제시한다. 단독 주택에 그린 홈 서비스를 적용하기 위한 그린 홈 네트워크 시스템을 설계하고 홈 네트워크를 구성하는 각 기기들과 연계하여 통합 게이트웨이를 구현한다. 스마트폰을 활용하여 가전 제어 서비스와 실내 위치 서비스를 구현하고 각 방의 신호세기 변화에 따른 위치 측위를 시행하여 사용자의 재실 여부를 확인한다. 에너지의 절감 여부를 확인하기 위해 에너지 사용 패턴에 대한 시나리오를 설정하고 스마트 미터를 활용하여 실내 위치 서비스 적용에 따른 에너지 변화를 비교하였다. 제안 시스템 적용 전과 적용 후의 에너지 사용량 비교 결과 최대 30%의 에너지 절감 효과를 보여 주택 내 에너지 비용의 절감 효과를 볼 수 있을 것으로 기대된다.

공동주택 스마트 외피 시스템의 양중 팔레트 개발에 관한 연구 (A Study on the Development of the Lifting Palette in the Smart Skin System of Apartment Housing)

  • 이현정;박문선;안용한
    • 한국건축시공학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국건축시공학회 2018년도 추계 학술논문 발표대회
    • /
    • pp.145-146
    • /
    • 2018
  • This study was performed to develop the lifting pallets for the application of smart skin system when remodeling the balcony of apartment house. For this purpose, the smart skin system based on IoT, combining window, BIPV, ESS, air purifier applied in this study was examined. The study developed and presented a foldable double pallet considering the load (about 2Ton) and specification (width 7m × height 2.6m × width 1.3m) of the smart skin system. In future research, it is necessary to verify the application of the foldable pallet in this study.

  • PDF

지능형 주거 공간 모듈화에 관한 연구 - 스마트 기술 적용을 중심으로 - (A Study on Smart Household Housing Module - Focused on the Application of smart technology -)

  • 문민호;정철오;김용성
    • 한국실내디자인학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국실내디자인학회 2005년도 춘계학술발표대회 논문집
    • /
    • pp.98-101
    • /
    • 2005
  • The study applied to a smart technology for every filed in the various countries of world is actively progressing. In the field of construction, a home-network market based on the smart technology is getting to occupy a position as a social issue. and lots of construction companies are taking part in the home-network market to take possession of a market and is investing for a marketing and a technical study in abundance. as a result, the concern for Household Housing of a future and for how to apply the material technology is getting increase. In this study, it has a understanding of such a necessity and suggests the research of the room-space Module to apply the smart technology and a prototype of a house as a building device. and it predicts not only the development of the technology but also about how to change the home-space that we live.

  • PDF

아파트 인터렉티브 가상모형(IVMH) 개발에 관한 연구 (Study of the Development of Interactive Virtual Model House at Apartment)

  • 이태희
    • 한국산학기술학회논문지
    • /
    • 제15권8호
    • /
    • pp.5378-5384
    • /
    • 2014
  • 본 연구는 비약적인 디지털 기술의 발전으로 인해 주거환경 개선의 대안으로 제공되고 있는 사이버모델하우스, 단지 홈페이지, 스마트홈의 구축을 하나의 통합된 시스템으로 제공 할 수 있도록 IVMH(Interactive Virtual Model House)모형 개발을 목적으로 하였다. 이를 위해 IVMH의 개념을 설립하고, 기존 3가지 시스템에서 사용된 방식과 아파트의 계획요소를 정리하였다. 정리된 자료를 바탕으로 IVMH 구성요소를 도출하여 기술과 환경에 의해 검토하고, 최종으로 IVMH 모형을 완성하였다. IVMH는 아파트에서 디지털기술을 이용한 정보제공, 편의지원, 의견교환, 의사반영을 지원하는 통합시스템 모형으로, 향후 적용 가능한 콘텐츠로 제공되어 아파트 거주성 향상에 효과를 줄 것을 기대한다.

인터넷 정보가전을 활용한 주거공간 연구 (A Study on Living Space with the Internet Information Appliances)

  • 전흥수;김주연
    • 한국실내디자인학회논문집
    • /
    • 제28호
    • /
    • pp.44-50
    • /
    • 2001
  • This study propose the new concept of residence by analyzing the change of residence through the characteristic of popularity and degree of development of technology on home network information appliance for intelligent home. Accordingly, Cyber village represented as home automation and extend to information of society. it encourage need of information and multimedia of home. It expect home information infrastructure for accepting informations, which make smart home to linked home-working home-learning home-treatment. home-shopping and home-banking. The system of intelligent home is the intelligence of human-biology in the side of environmental friendly and multi-function. it distinguish the system of security, controlling system of inside environment, supporting system of house-working, automatic controlling, house working. Future house require to meet demand of young generation, such as small residental space, the multi-functional space, the flexible space, making mood for dual income couple and of single as intelligent home. Accordingly, basic purpose which are pleasantness, the safe and the convenience the mobile multi-function as well as networking with controlling of temperature, security, health-test, home-entertainment, home-office and consider environment together.

  • PDF

히트파이프를 활용한 농업용 고효율난방기 및 스마트 제어시스템 (High-efficiency Agricultural Heater and Smart Control System Utilizing Heat Pipe)

  • 김응곤;임창균
    • 한국전자통신학회논문지
    • /
    • 제12권6호
    • /
    • pp.1151-1158
    • /
    • 2017
  • 히트파이프 일체형 고효율 난방기는 겨울철 시설원예 내 작물생육에 필수인 난방장치와 배기열 회수기를 일체화하여 배기열이 외부로 배출되기 전 미사용 에너지를 재이용하는 장치이다. 시설원예, 유리온실 등 점검을 통해 우리나라 농업용 난방기의 문제점을 파악하였고, 개선방향을 찾아 시설원예 및 하우스에 맞는 최적화된 농업용 고효율난방기 및 스마트 제어시스템을 제안하였다.

The Natural Way of Gestures for Interacting with Smart TV

  • Choi, Jin-Hae;Hong, Ji-Young
    • 대한인간공학회지
    • /
    • 제31권4호
    • /
    • pp.567-575
    • /
    • 2012
  • Objective: The aim of this study is to get an optimal mental model by investigating user's natural behavior for controlling smart TV by mid-air gestures and to identify which factor is most important for controlling behavior. Background: A lot of TV companies are trying to find simple controlling method for complex smart TV. Although plenty of gesture studies proposing they could get possible alternatives to resolve this pain-point, however, there is no fitted gesture work for smart TV market. So it is needed to find optimal gestures for it. Method: (1) Eliciting core control scene by in-house study. (2) Observe and analyse 20 users' natural behavior as types of hand-held devices and control scene. We also made taxonomies for gestures. Results: Users' are trying to do more manipulative gestures than symbolic gestures when they try to continuous control. Conclusion: The most natural way to control smart TV on the remote with gestures is give user a mental model grabbing and manipulating virtual objects in the mid-air. Application: The results of this work might help to make gesture interaction guidelines for smart TV.

특허정보를 이용한 그린 IT 분야 기술 분석 (Analysis of Technology of Green IT fields using patent information)

  • 구영덕;정대현;권영일
    • 한국전자통신학회논문지
    • /
    • 제8권2호
    • /
    • pp.249-253
    • /
    • 2013
  • 본 논문에서는 그린 IT 분야에 대한 특허 정보를 이용하여 분야별 기술 경쟁력 분석과 분야에 적용되는 기술의 다양성 및 분야간 유사도를 분석하였다. 이를 위해 그린 IT를 전기 전자기들의 에너지소모량의 절감 및 IT기술을 기반으로 전력 소비를 줄이는 친환경적인 기술을 개발하는 분야로 범위를 한정하여, 절전기기 및 시스템, 조명제어시스템, 스마트 전력관리시스템, 클라우드 컴퓨팅, 그린하우스/에코시스템으로 한정하여 특허 분석을 수행하였다. 그 결과 절전기기 및 시스템 분야의 기술개발이 가장 활발히 이루어지고 있는 것으로 나타났다. 기술분야 간 기술적 유사도의 경우, 절전기기 제어 및 시스템분야와 클라우드 컴퓨팅 분야와 기술적으로 유사한 것으로 나타났으며, 조명제어시스템과 그린하우스/에코시스템 및 스마트 전력 관리 시스템이 기술적으로 유사한 것으로 분석되었다.