One of the major requisites for the success of the smart-TV is to create a circumstance where smart-TV app's are produced and purchased on a large scale. However, the smart TV app's may succeed only under the condition that the user interface of the smart TV is greatly evolved from the typical TV remote controller. Several equipments have been devised to tackle the problem of the poor user interface of the smart-TV; however, they are not satisfactory in the aspects that they usually increase the costs of TV-set and they do not help practically the app developers. The equipments are pre formed so that it is hard for the app developers to design their own user interface using them. In the paper, sMartUX, a method for developing the smart-TV app is introduced. sMartUX provides a new paradigm and development environment for designing, implementing, and operating the user interface of the smart TV app using a smart-phone. With sMartUX, app developers can design their own user interface using the various facilities of a smart-phone, and they need not to care the details of various smart-phones and how to launch their user interface onto a smart-phone.
Smart Home has achieved remarkable developments over the past few decades. In the ICT(Information and Communications Technology) field, 'app ecosystem'-a collection of multiple devices such as mobile phones and tablets, software (operating system and development tools), companies (manufacturers, carriers, app-stores, etc.) and the process through which data is transferred/shared by a user from one device to another device or by the device itself-has come into wide use since the advent of the smart phone. Due to the synergy effect of the 'app ecosystem', it has been applied to various fields such as televisions and automobile industries. As a result, both the Smart TV and connected vehicle have developed their own ecosystem. Although much research has been conducted on these two ecosystems, there is a lack of research regarding 'App Ecosystem based Smart Home' (AESH). This research focuses on the building scenarios based on 'Tracking, Analyzing, Imaging, Deciding, and Acting (T.A.I.D.A), a future prediction method process. Rather than taking an approach from the perspective of providing and applying advanced technology for research on building future scenarios, this paper focuses on research from the perspective of architectural planning. As a result, two future scenarios of AESH are suggested.
Smart TV has been the most popular communication device since 2010. It is the multi-functional device conjugated a variety of features such as Apps, Web surfing, viewing VOD and so on. However, the contents and development tools for smart TV are still relatively small and research for game contents development tools is also insufficient. In this study, we are to design and develop a framework for developers to make Smart TV game contents easily. The STGF (Smart TV Game Framework) we developed is made up of 3 managers such as input manager, screen data process manager, and game status process manager. We verified the usefulness of STGF through developing "Pentomiro" App launched commercially in 2013. With STGF development time would be expected to be reduced, because we spend little time in basic development steps such as input, output, and data processing and error correction processing.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.11
no.5
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pp.499-504
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2016
The Service had a purpose to be heard through the Smart Phone APP and Smart TV Broadcasting Contents to Foreigner's Language in The Asia Culture Center. This Paper explained how to realize foreigner with Beacon's Signal and IoT gateway provided the voice service with selected his language using AllJoyn Protocol Interface function. IoT Service Platform received the Registration of foreigner's identifier, there sent messages to all devices, which were all IoT gateways, IoT gateway could connect to foreigner's Smart Phone App and heard the Broadcasting contents. If a foreigner went out of Beacon's management distance, the voice App service were released.
Latest Smart TV is rapidly increasing in prevalence. Smart-TV can provide reserve-service, training-service, and game service to user. Smart-TV need standard API for user requested app to run it. In this case, the cracker can run Malicious apps or user-request contents to modify it by analysis of the vulnerability of the smart-TV platform. Therefore, we modify the extension API on Smart-TV to prevent hacking. Our proposed research method can support that device is illegal in Smart-TV device can prevent unauthorized access.
Choi, Jong Myung;Im, Do Yeon;Park, Kyung Woo;Oh, Soo Lyul
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.8
no.3
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pp.23-31
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2012
With the advance of Smart TV technologies, TV watchers can enjoy the Internet and games while watching TV programs. Besides retrieving with some keywords in the Internet, people may want to access local information such as notifications from town, messages from children's schools, shopping information from local marts, and even reminder messages for visiting from hospitals while watching TV without using web-browser. In this paper, we introduce the daily life notification service scenarios and its functional and non-functional requirements. Furthermore, we also propose a system that provides the notification services, consists of smart TV apps and server systems. We also introduce the system architecture and the component design of the system. Our work will help smart TV service developers because this paper will give them some service scenarios, requirements, and system architecture and its component design.
Smart TV, Internet content and interactive services are available, the operating system to mount the Web, App Store, you can enjoy a variety of content. Smart TV market, TV replacement cycle is long, watching for changes in the way copyright issues such as adaptation period and, unlike the case of a smart phone TV market in the short term are expected to occupy will not find, if IPTV, satellite, cable and real-time TV platform for broadcasters to adopt a smart, smart TV market could spread more quickly than expected. Long term, Google, Apple, TV gajeonsa and broadcasters to compete with various companies through the process of expanding the TV market is smart, the media are expected to dominate the market. Smart TV with the latest technology-related research and to investigate the Smart TV, Smart TV is designed based widgets. Widgets on the desktop, mobile, IPTV, etc. can be implemented in various environments and various features and types of users already are using the widget. In particular the advantages of the widget can be implemented to meet the needs of the users, because users to more efficiently and meet their desired widget. In this paper, propose Smart-TV-based Baby management widget.
Park, Sehwan;Kim, Jungho;Yu, Daesang;Park, Jongkyu
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.5
no.2
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pp.15-17
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2013
The web service companies develop the App support technique of the HTML5 base in the smart media system and smart TV competitively while the Web platform of the HTML5 base is legislated with the next generation national standard. It is essential to the web kernel, which is the common library of the operating system including the file, window, resource and network management is provided in order to support the various app developments of the HTML5 base effectually. Additionally, the web application program can support UI/UX function of the desktop user using the web browser and JavaScript drive and administration, window management function, and etc. is needed.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.11a
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pp.1102-1103
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2011
오픈소스 커뮤니티들은 개발자들 간의 커뮤니케이션을 활성화시키고, 협업 할 수 있도록 환경을 제공하고 있다. 하지만 스마트TV 셋톱박스 요소 기술과 관련된 오픈소스프로젝트는 극히 미비한 수준이다. 이에 본 연구에서는 스마트TV 요소기술과 상위 6개의 오픈소스 커뮤니티의 기능을 조사, 분석하였으며, 이를 기반으로 스마트TV 셋톱박스 기반의 오픈소스 커뮤니티를 설계하였다. 본 논문에서 제안하는 스마트TV 기반의 오픈소스 커뮤니티는 스마트TV 셋톱박스 기반의 오픈 소프트웨어의 고도화를 가지고 올 수 있는 개발 환경을 제공 할 수 있을 것이다.
Smart TV is expected to take the center stage of the recent "smartization" trend in IT and consumer electronics as it performs a hub for various smart IT devices, such as smart phone, smart pad, PC, etc. It is distinct from traditional TVs or even IPTVs in the sense that it provides immersive and interactive experiences via apps downloaded through TV app store. Smart TV could serve as a new intermediary device between other smart devices and the Internet. While it started experiencing a rapid growth, little research has been conducted to understand this emerging technology in terms of its user acceptance and adoption by users. The current research attempts to fill the gap in the field by examining factors and processes for this new technology to be adopted by users. This paper draws on theories of IT acceptance and use, such as the "Unified Theory of Acceptance and Use of Technology", to investigate factors affecting "intention to use" of smart TV. The proposed research model is analyzed using the structural equation modeling approach. Findings show that such factors as innovativeness, switching cost, switching benefit, service interface, and user interface affect users' intention to use smart TV, through effort expectation, performance expectation, and social influence. Theoretical and managerial implications are discussed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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