As exhibition industry, which is a part of 17 new growth engines of the government, is related to other industries such as tourism, transportation and financial industries. So it has a significant ripple effect on other industries. Exhibition is a knowledge-intensive, eco-friendly and high value-added Industry. Over 13,000 exhibitions are held every year around the world which contributes to getting foreign currency. Exhibition industry is closely related with culture and tourism and could be utilized as local and national development strategies and improve national brand image as well. Many countries try various efforts to invigorate exhibition industry by arranging related laws and support system. In Korea, more than 200 exhibitions are being held every year, but only 2~3 exhibitions are hosted with over 400 exhibitors and except these exhibitions most exhibitions have few foreign exhibitors. The main reason of weakness of domestic trade show is that there are no agencies managing exhibitionrelated statistics and there is no specific and reliable evaluation. This might cause impossibility of providing buyer or seller with reliable data, poor growth of exhibitions in terms of quality and thus service quality of trade shows cannot be improved. Hosting a lot of visitors (Public/Buyer/Exhibitor) is very crucial to the development of domestic exhibition industry. In order to attract many visitors, service quality of exhibition and visitor's satisfaction should be enhanced. For this purpose, a variety of real-time customized services through digital media and the services for creating new customers and retaining existing customers should be provided. In addition, by providing visitors with personalized information services they could manage their time and space efficiently avoiding the complexity of exhibition space. Exhibition industry can have competitiveness and industrial foundation through building up exhibition-related statistics, creating new information and enhancing research ability. Therefore, this paper deals with customized service with visitor's smart-phone at the exhibition space and designing mobile framework which enables exhibition devices to interact with other devices. Mobile server framework is composed of three different systems; multi-server interaction, server, client, display device. By making knowledge pool of exhibition environment, the accumulated data for each visitor can be provided as personalized service. In addition, based on the reaction of visitors each of all information is utilized as customized information and so the cyclic chain structure is designed. Multiple interaction server is designed to have functions of event handling, interaction process between exhibition device and visitor's smart-phone and data management. Client is an application processed by visitor's smart-phone and could be driven on a variety of platforms. Client functions as interface representing customized service for individual visitors and event input and output for simultaneous participation. Exhibition device consists of display system to show visitors contents and information, interaction input-output system to receive event from visitors and input toward action and finally the control system to connect above two systems. The proposed mobile framework in this paper provides individual visitors with customized and active services using their information profile and advanced Knowledge. In addition, user participation service is suggested as well by using interaction connection system between server, client, and exhibition devices. Suggested mobile framework is a technology which could be applied to culture industry such as performance, show and exhibition. Thus, this builds up the foundation to improve visitor's participation in exhibition and bring about development of exhibition industry by raising visitor's interest.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.22
no.9
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pp.766-772
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2016
Recent advances in networking and computers, especially internet of things (IoT) technologies, have improved the quality of home life and industrial sites. However, the security vulnerability of IoT technologies causes life-threatening issues and information leakage concerns. Studies regarding security algorithms are being conducted. In this paper, we proposed SEED algorithms based on one time passwords (OTPs). The specified server sent time data to the client every 10 seconds. The client changed the security key using time data and generated a ciphertext by combining the changed security key and the matrix. We applied the SEED algorithms with enhanced security to Linux-based embedded boards and android smart phones, then conducted a door lock control experiment (door lock & unlock). In this process, the power consumed for decryption was measured. The power consumption of the OTP-based algorithm was measured as 0.405-0.465W. The OTP-based algorithm didn't show any difference from the existing SEED algorithms, but showed a better performance than the existing algorithms.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers P
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v.65
no.4
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pp.326-334
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2016
In this paper for developing and implementing the realtime HD level video streaming transmitter which is operated on the multi-platform in all network and client environment compared to the exist video live streaming transmitter. We design the realtime HD level video streaming transmitter supporting the multi-platform using the TMS320DM386 video processor of T.I company and then porting the Linux kernel 2.6.29 and implementing the RTSP(Real Time Streaming Protocol)/RTP(Real Time Transport Protocol), HLS(Http Live Streaming), RTMP(Real Time Messaging Protocol) that can support the multi-platform of video stream protocol of the received equipments (smart phone, tablet PC, notebook etc.). For proving the performance of developed video streaming transmitter, we make the testing environment for testing the performance of streaming transmitter using the notebook, iPad, android Phone, and then analysis the received video in the client displayer. In this paper, we suggest the developed the Realtime HD(High Definition) level Video Streaming transmitter performance data values higher than the exist products.
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.66
no.8
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pp.1257-1264
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2017
In video content watching service, when a user requests video content, the content server has to transmit the entire video to the client for watching. This transmission delay increases as the size of video content increases. In order to solve the transmission delay problem, a prefetching technique can be used in which a video content to be watched by a user is predicted and transmitted to a client before the user requests it. In this paper, we propose a prefetching system considering multiple indices for video content. In the proposed method, video content to be prefetched is selected by comprehensively analyzing the order relation index indicating the order of viewing the videos of the users, the similarity index between the video contents, and the popularity index reflecting the viewing frequency of the video content. Experimental results show that the maximum accuracy is achieved when prefetching uses only the order relation index for movie contents.
Purpose: This study evaluated the effects of a cultural competence training program for public health nurses (PHNs) using intervention mapping. Methods: An embedded mixed method design was used. Forty-one PHNs (experimental: 21, control: 20) and forty marriage migrant women (MMW) (20, in each group) who were provided nursing care by PHN participated in the study. The experimental group was provided with a four-week cultural competence program consisting of an eight hour offline and online course, e-mail newsletters and social networking services (BAND). Transcultural Self-efficacy (TSE) of the PHNs, client-nurse trust, and satisfaction with nursing care of MMW were measured. Ten PHNs in the experimental group were interviewed after the experimental study. Results: The experimental group showed a significantly greater improvement in TSE, client-nurse trust, and satisfaction with nursing care than did the control group. Six themes emerged from qualitative data: (a) Recognizing cultural differences, (b) Being interested in the multicultural policy, (c) Trying to communicate in MMW's own language, (d) Providing medical information using internet and smart phone, (e) Embracing culturally diverse people into society, and (f) Requiring ongoing cultural competence training. Conclusion: Cultural competence training enabled PHNs to provide culturally competent care and contribute to MMW's health outcomes.
International journal of advanced smart convergence
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v.2
no.1
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pp.1-5
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2013
This study proposes a remote monitoring of patients and emergency notification system with a camera and pulse wave sensor for U-Healthcare. The proposed system is a server client model based U-Healthcare system which consists of wireless clients that have micro-controller, embedded-board for patient status monitoring and a remote management server. The remote management server observes the change of pulse wave data individually in real-time sent from the clients that is to be remote-monitored based on the pulse wave data stored by users and divides them into caution section and emergency section. When the pulse wave data of a user enters an emergency situation, the administrator can make a decision based on the real-time image information and pulse rate variability. When the status of the monitored patient enters the emergency section, the proposed U-healthcare system notifies the administrator and relevant institutions. An experiment was conducted to demonstrate the pulse wave recognition of the proposed system.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.10
no.1
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pp.140-145
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2009
Recently, lots of research activities have been carried out to provide advanced smart control functions applying a computer networking technology to telemeter/telecontrol systems. In this paper, we suggest client/server architecture with specially designed remote and local control software for applicant those to greenhouse model. The server system collects and integrates various datas related sensor or actuator, and stores in database maintaining high quality of remote I/O control operation. Where as the client system simply operation such as control panel on the internet web browser. Implemented system well communicate interactively both monitoring and control status of greenhouse including multimedia informations. In this study we also analyze the extent of the performance enhancement in terms of overall throughput and data transfer time effected by packet size.
When a crime occurs, the information necessary for solving the case, and various pieces of the evidence needed to prove the crime are collected from the crime scene. The tangible residues collected through scientific methods at the crime scene become evidence at trial and a clue to prove the facts directly against the offense of the suspect. Therefore, the scientific investigation and forensic handling for securing objective forensic in crime investigation is increasingly important. Today, digital systems, such as smartphones, CCTVs, black boxes, etc. are increasingly used as criminal information investigation clues, and digital forensic is becoming a decisive factor in investigation and trial. However, the systems have the risk that digital forensic may be damaged or manipulated by malicious insiders in the existing centralized management systems based on client/server structure. In this paper, we design and implement a blockchain based digital forensic management model using Hyperledger Fabric and Docker to guarantee the reliability and integrity of digital forensic. The proposed digital evidence management model allows only authorized participants in a distributed environment without a central management agency access the network to share and manage potential crime data. Therefore, it could be relatively safe from malicious internal attackers compared to the existing client/server model.
It is necessary for us to enhance the security service on smart phone by using voice data on authentication procedure. In this study, a voice data based one-time password generation mechanism is designed and implemented for enhancing user authentication on smart phone. After receiving a PIN value from the server, a user inputs his/her own voice biometric data using mike device on smart phone. And then this captured a voice biometric data will be used to generate one-time token on server side after verification procedures. Based on those mutual authentication steps, a voice data based one-time password(V-OTP) will be generated by client module after receiving the one-time token from the server finally. Using proposed voice one-time password mechanism, it is possible for us to provide more secure user authentication service on smart phone.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.16
no.11
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pp.2418-2423
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2012
A smart phone which is one of the new IT technologies can be viable on various enterprise applications since it provides easily information and services. Especially, a smart phone can request queries to a server which finds massive data for decision making and receive the results of the queries from the server. However, a smart phone has a drawback that its battery is consumed easily due to the 4G communication. In this paper, we propose mobile views in order to reduce the easy consumption of a battery on mobile client-server environment. The proposed mobile view scheme reduces the number of communication which is leading to power consumption using materialized views for processing queries. We also classify the methods to control the consistency of the mobile view as the sources of the view are changed and present the cost of each method based on the cost model of battery consumption.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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