In this paper, the problem of subway platform is analyzed and the alternative as a screen door is suggested. This paper aims to improve the facility law in subway platform. Because facility law related to platform is absent, the study scope is limited to detail design that is matched to rules. Field survey is performed to 300 persons that are 150 men and 150 women in Shingil station in which the screen door is established. Also the persons are used the screen door at least 3 times. It makes the field survey credible. The study is proceeded as follows ; First, the law related to platform, the problem of platform, and the plan and status of screen door are analyzed. Second, the definition, and composition of screen door are examined. Then, kinds of screen door is analyzed and the advantage and disadvantage of each kind of screen door are compared. Third, the necessity of establishing the screen door is examined through field survey and error range of stop position is investigated. Through this flow, final results is abstracted. Direction of facility related to subway platform, applied objective and range are suggested based on this study. This study focuses the stability of platform, pleasantness, and energy saving and suggests facility improvement direction through introducing the screen door and further study.
The purpose of this study is (1) to research on the diverse evaluation criteria suggested in the existing literatures, selected the contents of the evaluation according to the evaluation factors, and examined whether they are appropriate for the evaluation of websites that offer Clothing and Ornament related information through reliability analysis - all to set the evaluation criteria for the websites that acquire data. In addition. (2) contents of evaluation which are deemed important by the users and developers were compared and recommended as the detailed evaluation contents according to evaluation factors. The results of this study were as follows. 1. The evaluation factors for the fashion websites that provide Clothing and Ornament related information were selected as follows: contents of the information(11 contents of evaluation), ease of use(12), screen design(10), accessibility(9), sensitive enjoyment(4), scope of information use(3), purpose(1), and target user(1). As result of reliability analysis. Cronbach's a contents of the information (0.76), ease of use (0.77), screen design (0.85), accessibility (0.81), sensitive enjoyment (0.71), and scope of information use (0.52). 2. When the level of importance for the detailed evaluation contents was examined from the user and developer point of view, recency of information. rapid speed for the websites access. fast loading of webtext and fast transmission speed topped the list as first, second and third places.
최근 들어 가상현실 기술을 이용한 제품과 컨텐츠들이 급속히 확산되고 있다. 가상현실 기술을 이용한 시각화는 사용자에게 극대화 된 몰입감을 제공함으로써 기존의 시각화 기법과는 차별화 된 경험을 제공한다. 본 논문에서는 가상현실 기술을 이용한 새로운 입체영상의 시각화 기법을 제안하고, 이에 대한 활용가능성에 대해 논의한다. 시각화 기법은 사용자에게 최대한의 몰입감을 제공할 수 있도록 두 개 이상의 스크린으로 구성된 멀티스크린 환경의 후면투사방식을 지원하는 입체 영상 구현시스템으로 구성하였다. 이를 통해 사용자들은 더욱 높은 수준의 몰입감을 느끼며, 가상현실을 경험할 수 있을 것이다. 또한 본 연구에서 제안한 시스템은 가상현실 전시, 공연, 게임, 교육훈련 등 다양한 산업분야에서 활용될 수 있을 것이다.
본 논문의 목적은 애니메이션에 있어 소도구의 극적, 연출적 기능을 고찰함에 있다. 소도구는 현대 애니메이션에서 그 역할과 범위가 점차 확대되어 가고 있다. 상징, 암시, 아이러니, 서스펜스와 같은 극적요소로, 캐릭터의 창조나변화의 도구로, 심리묘사나 감정표현의 수단으로, 미장센이나 몽타주를 비롯해, 상품창출에 이르기 까지 그 범위가 가희 엄청나다 하겠다. 이렇듯 소도구는 연출자의 비언어적 표현수단으로써 매우 중요한 도구임에도 불구하고 아직까지 소외당하고 있는 것이 현실이다. 따라서 본 논문은 소도구가 애니메이션 창작에 있어, 비언어적 간접표현의 수단으로 매우 중요하며, 강력한 시각적, 청각적 표현 수단임을 밝히고자 한다.
Furniture should change according to space. Therefore, it is important that the flexibility of the furniture, the functional efficiency, the economical efficiency and the convenience of the furniture of today. These characteristics are also important for seminar tables that are used temporarily by a large number of people. The seminar furniture currently in use has no shielding plate, there are two forms of table and shielding plate folding table. Therefore, in this research, furniture design and product development that can complement the shortcomings of the seminar furniture currently in use were done. Analysis of problems through overseas investigation and domestic market research, design planning and design, and prototyping. We have sought to optimize the volume by applying the characteristics of RTA furniture to develop a lightweight, lightweight, lightweight, easy to install and easy to use shielding plate, and open and closed system. Basically developed two types of shielding board seminar table basic shape and Roll Screen type, we expanded the scope of application such as each color and pattern. In order to reduce the weight, we replaced the parts such as anchor bolts and hinges and the shielding plate with Roll Screen and pursued volume optimization. As a result of this research, it is expected that the system of mechanisms such as packaging standardization and damage prevention for weight reduction and volume optimization will contribute to building competitiveness by domestic office prefabricated furniture industry's original technology.
본 논문에서는 키넥트를 이용하여 디지털 사이니지의 스크린을 터치하지 않으면서 화면의 내용을 제어하거나 원하는 파일을 개인 스마트 단말기로 다운로드 할 수 있게 방법을 제안 구현하였다. 제안 방법의 특징 및 기여도는 다음과 같다. 첫째, 세균감염의 위험이나 스크린의 불청결 등의 문제를 해결하고 상호작용에 의한 광고효과를 극대화 할 수 있다. 둘째, 우리가 흔히 보는 스크린광고에서 내가 보기를 원치 않는 광고를 화면을 터치하지 않고 다른 광고로 넘김으로써 컴퓨터와의 일방적인 소통이 아닌 쌍방으로 소통할 수 있다. 성능평가결과 제안된 방법은 효과적으로 작동됨을 확인 하였다. 특히, 사용자의 행위인식을 통해 일정 좌표범위 내에 커서가 들어갔을 경우 동작하고, 정보를 다운로드 할 경우 서버 PC의 성능과 개인 스마트 단말기의 버전에 따라 파일전송시간이 달라진다.
최근 IT분야의 중요한 화두인 융합은 이전까지는 단순히 기술의 기능적인 융합에서 이루어져 왔다면, 최근에는 비즈니스 측면, 서비스 측면에서의 융합도 이루어지고 있다. 이러한 대표적인 유형으로서 방송통신융합은 방송산업의 디지털 전환으로 인하여 다매체, 다채널화 등과 같은 방송기술이 통신산업의 네트워크 광대역화와 융합이 가능해지면서 IPTV와 같은 융합서비스들을 출현시키게 되었다. IPTV는 방송과 통신의 융합이 본격화되면서 네트워크, 콘텐츠, 단말기의 융합이 종합적으로 결합된 새로운 서비스이다. 그럼에도 불구하고 IPTV가 인터넷TV와 무엇이 다르고 IPTV를 통해 소비자가 얻을 수 있는 편익이 무엇인지 등 새로운 융합서비스의 범위와 가치에 대해 논란이 제기되고 있다. 본 연구는 N-Screen 기반 IPTV서비스의 요구기능을 확인하기 위하여 해당 서비스에 대한 기대수준과 사용 후의 인지수준을 측정하기 위해 서비스에 대한 중요도와 만족도의 차이를 분석하고, IPA분석을 통해 각 항목별로 우선순위를 제시하였다. 이를 토대로 방송통신융합서비스 기능에 대해 제공자와 사용자 간의 인식수준 차이(Gap)를 규명하고, 사용자 만족도 제고를 위한 방안을 제시하고자 한다.
본 논문에서는 Kinect 기반의 모니터 제어 기법을 설계하고 구현한다. 이 기법은 Kinect의 Joint 기능을 활용하여 신체의 구조를 인식하고 손과 머리의 Joint를 받아온다. Kinect의 카메라는 손 동작을 추적하여 Joint 신체 부위에 해당하는 Joint 값을 모니터의 좌표 값으로 변환함으로써 손 동작에 따라 마우스를 움직이는 기능을 구현한다. 그리고 파워포인트에서 사용하는 F5, Esc, Right, Left 키에 대하여 Joint의 좌표 값이 일정 범위를 초과하면 마우스 클릭 이벤트를 발생하도록 구현함으로써 파워포인트의 슬라이드 화면을 제어하는 기능을 구현한다.
The purpose of this study is to spread the public recognition for the style of Islamic dress has been ignorantly left and provide this as the basic data for Islamic fashion design. This treatise restricts the Islamic scope into the southeast Asia and confuted the study referring to Islam related books, treatise, domestic and foreign fashion magazines as well as newspaper articles, Internet and screen materials. The study results are as follows: Commonly Islam as a term of religious scope means complex cultural body based on Islam. 1. The Islamic social and cultural images were categorized as (1) conservative and sexual (2) simple, static, decorative and rhythmical (3) dark, violent, bright and amusing image. 2. Islamic nations' style of dress was characterized (1) surface decorative dress (2) practical outer garment (3) trousers style. 3. Both men and women basically put on trousers in children's stories and animations. In case of women, they wear skirts and according a social standing, tunic and caftan style jackets. As for men and women, Dey both wear turbans or chadors but in particular, wealthy classes put on a distinguishable turbans and chadors with splendid accessories. 4. The characteristics of Islamic fashion are lace decoration around a sleeve and the waist or blouse and harem pants with a elastic cord. In addition, they are splendid necklace and ring earings looking old, accessories with big pendants and dragging belts. These examples are shown in collections and streets.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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