This paper aim to propose and suggest for government to reinvent and re-steering the policy on the 4th industrial revolution in Korea. To do it, this paper annalize the advanced country's policies and hard-data sets from many international research institutes. So this paper emphasized the concept and frame of socio-technical system approach by Geels. According to this approach, this paper can get a conclusion that Korea government has to focus on the roles to solve the big social dilemma with high-tech tools from the 4th industrial revolution. And this paper point out the necessary of increasing the diversity and multidisciplinary in 4th industrial revolution policy of Korean government. These findings of this paper recommend for Korea to redesigns the governance mechanism and legislation platform and to design the future readiness.
Purpose: The purpose of this study is to determine the influence of hospital employees' perceptions and performance expectations on IT technologies introduction and intention to use in the Fourth Industrial Revolution. Methodology: A survey was conducted on 524 employees at 42 hospitals. Pearson's correlation analysis, regression analysis, Sobel test, and structural equation were used for the analysis. Findings: The factors of technical situation (complexity, compatibility, technical readiness, and security concerns), those of environmental situation (competitive pressure and regulatory support), and organizational situation (top management support and costs) have influenced on the recognition of employees in the hospital and the performance expectations. IT technology introduction and use intention have been influenced by technical situation, organizational situation, and environmental situation in order. But security concerns and cost factors have not statistically affected. In addition, due to the perception and performance expectations of hospital employee who have a role in mediating the introduction and use intention of IT technology, the greater the perception and performance expectations of hospital employees, the higher the intention of introduction and usage of IT technology. Practical Implications: Rather than considering the position of external customers and the position of competitive hospitals, more attention is required for the perception and performance expectations of the internal members.
Those students with ability and interest in science should be supported to develop their potential and to reach high levels of achievement in science and technology. In order to ensure that gifted pupils are able to enhance their creativity as well as research abilities, appropriate learning programs and environments are essential. One of the various teaching and learning models for the gifted in science is the discovery learning model based on inductive science activities. There is a clear line of continuity between knowledge discovery at the forefront of research and student's learning activities. If students receive excellent training in organizing scientific concepts for themselves, they will be able to skillfully apply appropriate scientific concepts and solve problems when facing unfamiliar situations. It is very important to offer an appropriate learning environment to maximize the learning effect whilst, at the same time, understanding individual student's characteristics. In this study, the authors took great pains to research effective learning environments for gifted science students. Firstly, appropriate classroom learning environments thought by the teacher to offer the most potential were investigated. 3 different classes in which a revised teaching and learning environment was applied in sequence were examined. Inquiries were conducted into students' activities and achievement through observation, interviews, and examination of students' worksheets. A Science Education expert and 5 elementary school teachers specializing in gifted education also observed the class to examine the specific character of gifted science students. A number of suggestions in discovery learning classes for elementary students gifted in science are possible; 1) Readiness is essential in attitudes related to the inquiry. 2) The interaction between students should be developed. A permissive atmosphere is needed in small group activities. 3) Students require training in listening to others. In a whole class discussion, a permissive atmosphere needs to be restricted somewhat in order to promote full and inclusive discussion. 4) Students should have a chance to practice induction and abduction methods in solving problems.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.20
no.2
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pp.121-130
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2016
A variety of educational policies have been implemented to educate outstanding individuals who will lead the future and to adopt supporting systems. For the successful implementation of educational policies, it is crucial to identify the perception of teachers as main agents of education. This study conducted a survey with elementary teachers in Chungcheongbuk-do. The purpose of this study was to investigate teachers' perception on the major policies related to ICT(i.e., STEAM, Smart Education, Software Education, e-textbook, and EdudataSystem). This study also compared the distribution of teachers' perception on the policies. The results of the study indicated that teachers had relatively positive perception on the importance and the necessity of the policies. On the other hand, it was found that the levels of teachers' training experiences and readiness for teaching related to ICT were relatively low. In addition, the patterns of teachers' perception on STEAM, Smart Education and Software Education were similar. Based on the results, the study suggested that appropriate support and educational strategies for effective implementation of policies should be established.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2012.01a
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pp.135-138
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2012
본 연구는 다중참여역할수행게임(Massive Multiplayer Online Role Playing Game, 이하 MMORPG)이 자기주도 학습능력에 미치는 효과를 살펴보는데 목적이 있으며, 초등학교에 재학중인 4, 5, 6학년 3개 학급을 실험 대상으로 4주간 실험하였다. 실험집단은 방과 후 수업시간을 이용하여 일주일에 2시간 이상 MMORPG를 활용한 한자수업을 학습하도록 지도하였고, 통제집단은 교사의 수업 진행으로 학습하였다. 실험 전 두 집단 간의 자기주도 학습능력에 대한 동질성을 검증하기 위하여 자기주도 학습준비도 검사(Self-Directed Learning Readiness Scale, 이하 SDLRS)를 이용하여 자기주도 학습능력 사전검사를 실시하였고, 4주간 실험이 끝난 후 자기주도 학습능력 검사의 차이를 알아보았다. 더 나아가 하위요소인 효율적인 학습자라는 개념, 학습에 대한 솔선수범 및 독립성, 창의성, 자신의 학습에 대한 책임감, 기본학습 기능과 문제해결 기술, 미래 지향적인 자기이해 학습기회에 대한 개방성, 학습에 대한 애정과 열성을 다변량분산분석(MANOVA)를 실시하여 통계분석 하였다. 이러한 연구결과들을 바탕으로 다음과 같은 결론을 내릴 수 있다. 첫째, MMORPG를 활용한 한자학습과 일반교실 한자학습은 독립표본 t검정 결과 자기주도 학습능력에서 유의미한 차이가 나타났다. 즉, MMORPG를 활용한 한자학습이 일반교실수업에 의한 학습보다 높은 자기주도 학습능력 정도를 보여 주었다. 둘째, MMORPG를 활용한 한자학습이 하위요소 간에 어떠한 여향을 미치는가를 알아보기 위해 실시한 MANOVA 결과 효율적인 학습자라는 개념, 학습에 대한 솔선수범 및 독립성, 창의성, 자신의 학습에 대한 책임감, 기본학습 기능과 문제해결 기술, 미래 지향적인 자기이해에서는 유의미한 것으로 나왔지만 학습기회에 대한 개방성, 학습에 대한 애정과 열성에서는 유의미한 결과를 얻지 못하였다.
Purpose: To examine the outcomes of a smoking cessation clinic at a public health center, in Hwasung city in 2006 and to examine the perceptions of the users regarding the clinic services. Method: 620 smokers who visited the smoking cessation clinic from January, 2006 to November, 2006 were enrolled. An instrument developed by the researcher was used to collect their perceptions. The instrument comprised 24 questions, on a 5-point Likert scale investigating the clinic services in terms of counseling time, environment, readiness of the counselors, counseling information, campaign method, medication use, and follow-up services. The general characteristics of the participants were collected from the database developed by the Ministry of Health & Welfare. The data were analyzed with frequencies, percentage, mean and standard deviation methods. Results: The outcomes of the smoking cessation clinic in Hwasung city in 2006 showed some limitations in terms of low-income group, female smokers, and young adult smokers. Conclusion: Strategies for solving these limitations were necessary to increase the effectiveness of the smoking cessation clinic. Clinic services focused on cognitive-behavioral therapy needed to be developed in accordance with chemotherapy. More effective publicizing campaigns of the clinic services also needed to be developed for more people to know about the clinic. Strategies to increase the accessibility for the people living far from the clinic were also necessary. Assessment of the smokers who did not visit clinic was also recommended in order to determine their intentions, or barriers to visit the clinic.
Khan, Gohar Feroz;Moon, Jung-Hoon;Rhee, Cheul;Rho, Jae-Jeung
Asia pacific journal of information systems
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v.20
no.1
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pp.1-31
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2010
One of the prominent challenges of e-government identified in developing countries is low level of ICT literacy and skills of e-government users. For those countries at the nascent stage of e-government development, it is crucial to identify and provide e-skills needed from the demand side. However, prior research has mostly focused on the supply side of e-skills, ignoring the consumption side of e-skills. In addition, no user centric approach for e-skills identification and development for e-service consumption, with respect to the stages of e-government development, have been proposed and validated. The purpose of this article is thus to: 1) Identify skills required for e-services utilization by all participants-citizens, public, and private sector employees-involved in G2C, G2B, and G2E e-government relationships respectively; assuming they are consumers of e-government and to 2) Propose and validate an user-centric approach for e-skills identification and development based on stages of e-government utilizing the Delphi method. As a result of the study, a comprehensive list of e-skills (N = 81) was generated. We found that e-skills required for e-service consumption are not merely technical; they include a wide variety of related skills that can be applied to enhancing e-skills. Therefore, the findings can serve as a standard curriculum for training and educating both citizens and government employees in developing countries. Moreover, the findings of this research may also facilitate international organizations in indentifying and measuring citizens' readiness for e-government in terms of e-skills.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.05a
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pp.68-70
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2014
Korean e-goverment has shown its development phase upgrade following the world' e-government evolution. By United Nations, Korea was ranked number one in e-government yet it was not even in top ten for past years. Even now, a number of Korean government organizations such as Ministry of Security and Public Administration and Ministry of Science, ICT and Future Planning have presented and executed various directions and strategies (for example, e-gov 3.0). On the other hand, World Economic Forum put Korea out of top 10 in Networked Readiness Index and hence wireless mobile communication of Korea is a weak point making difficulties for smart office and Bring Your Own Device (BYOD) implementation. This paper details the analysis of leading countries' strategies and policies on m-Government and provides some suggestions for Korean m-government.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.7
no.1
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pp.487-495
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2021
Using self-regulation learning strategies that can cultivate the creative and critical thinking required in the era of the Fourth Industrial Revolution, it was applied to the exploration experimental class of the section 'quantitative relationship in chemical reactions' in high school chemistry and the effects on academic performance and scientific attitudes were analyzed. In case of academic achievement, although there was no meaningful difference between the two groups in the pre-test, the average value of the experimental group was significantly higher in the post-test. In the case of scientific attitudes, the difference in average points between the two groups was the greatest in readiness and curiosity. In the post-test of the experimental group, academic achievement showed the highest correlation with meta-cognition and scientific attitude with behavioral regulation, respectively. Considering the effectiveness of metacognition and scientific attitudes, self-regulation learning strategies are the most suitable teaching-learning forms for creativity and personality education in this era.
He, Xiaoqiang;Li, Jialing;Hani, Ibrahim Rasool;Nhu, B.N.;Assilzadeh, H.;Ali, H. Elhosiny;Elattar, Samia
Smart Structures and Systems
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v.30
no.5
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pp.545-556
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2022
Through the examination of literatures, electronic commerce is a subject which is accepted in enterprises to define e-commerce adoption, trends, and issues that are assisting and obstructing its efficacy. E-commerce offers numerous advantages to consumer satisfaction in any place and helps the company to get a competitive benefit over its competitors. The Internet has expanded the scope of business. Many business information is available by the global network that supports information gathering between organizations, businesses and their clients, while various divisions of a business is increasing at an exponential rate. Meanwhile, there are a few barriers to proper e-commerce usage and adoption, such as reliable internet connections, poor e-commerce supporting infrastructures, logistics systems presenting socio-regulatory and poor transportation barriers and demonstrating the significant improvement of e-commerce reliable and affordable Internet provisions, i.e., Internet cost, intensity, and reasonable level of e-readiness. The operational and strategic significance of information-based virtual value chains for all organizations cannot be emphasized. As a consequence, this study confirms worldwide market elements of e-commerce, such as its issues, benefits, relevance, scope, facilitators and projects prospective obstacles in a developing economy.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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