본 연구는 상담자의 수퍼비전 경험이 상담자 발달에 미치는 영향을 검토하고 상담자 수퍼비전 경험과 상담자 발달과의 관계에서 수퍼비전 만족도의 조절효과를 검증하고자 하였다. 이를 위하여 서울, 경기, 강원, 전라 지역의 공공기관, 학교, 대학교, 전문 상담기관 등에서 상담 실무에 근무하는 상담자 299명을 대상으로 연구변인들에 대한 설문지를 실시하였다. 자료분석은 SPSS 21.0 프로그램을 사용하였다. 연구결과를 살펴보면, 첫째, 개인수퍼비전 횟수와 집단수퍼비전 참여 횟수는 상담자 발달에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 상담자 발달에 주된 영향을 미치는 것은 상담자의 연령과 상담경력으로 나타났다. 셋째, 수퍼비전 횟수과 상담자 발달의 관계에서 수퍼비전 만족도의 조절효과를 살펴보기 위하여 수퍼비전을 개인수퍼비전 횟수와 집단수퍼비전 횟수로 나누어 각각 살펴보았다. 그 결과, 집단수퍼비전 횟수와 상담자 발달(사례이해) 간의 관계에서 수퍼비전 만족도의 조절효과가 유의하게 나타났다. 이러한 결과는 상담자들의 수퍼비전에 긍정적인 경험이 이후의 상담 성과와 상담의 질적인 측면에 유의한 영향을 준다는 것으로 해석될 수 있다. 이를 바탕으로 수퍼비전에 대한 시사점과 제한점에 대해 논하였다.
Journal of Information Science Theory and Practice
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제11권2호
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pp.1-11
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2023
Libraries are still conservative in their approach or practice of providing various services for the unspecified majority of visitors attending these institutions. It is very apparent that libraries are not actively trying to increase the interest and participation of users by applying the various angles or elements associated with gamification. By its very nature, gamification is the application of game-playing elements such as point scoring, peer competition, team work, score tables, and such used to motivate participants and make them more engaged with the subject matter. In areas such as education, marketing, and exercise, the implementation of gamification techniques is actively taking place in order to maximum participation by taking advantage of uncertainties or the competitive nature that many people have with the setting of goals. In this study, four libraries that have applied gamification are analyzed to understand how and to what degree gamification has been applied. Broken down into four different elements, this includes: Point, Reward, Leaderboards & Competition, Self-expression & Achievement. By focusing on the results of this analysis, gamification measures that can be applied to other libraries are specifically proposed. The overall results of this study will provide useful guidance and potential plans for libraries seeking to increase the number of users by using gamification to increase user participation and/or satisfaction with additional library services.
Background: The purpose of this study was to identify the status of Successful Aging among the elderly aged 65 and over in rural areas and to compare factors related with Successful Aging between "kyung-ro-dang" users and non-users. Methods: A total of 181 elderly aged 65 or older were selected from four districts (Heung-upri, Mejiri, Sajerri, and Daeanri) of Wonju city. A survey method using face to face interviews was applied to collect information. Successful aging was measured on a 5-point Likert-type scale using the successful aging scale developed for the Korean elderly, which indicates the higher the score, the higher the level of successful aging. Descriptive statistics, bivariate, and multivariate analyses were computed; the level of significance was set at 5%. Hierarchical polynomial regression was applied to find out the factors associated with successful aging. Results: Of the total, 112 elders used kyung-ro-dang and 69 elders who did not use kyung-ro-dang. The level of successful aging of the elderly was higher among kyung-ro-dang users than non-users. The factors related to successful aging among kyung-ro-dang users were walking and social participation. Users who walk more than 4 times per week and social participation activities have a higher level of satisfaction. In the case of non-users, a higher level of monthly income, having a spouse, social support, and social participation associated with a higher level of successful aging. Conclusion: Monthly income, social participation, and social factors were found to be related to successful aging along with physical and mental health conditions among the elderly in rural areas. Therefore, it can be concluded that income, social as well as mental and physical factors, are more critical for successful aging in the rural community care in Korea.
Purpose: Due to the COVID-19 and inflation, participation sports companies, including fitness centers, are facing challenges. Since a fitness center must simultaneously manage facilities and operate services, both factors must be considered when developing a marketing strategy. Therefore, this study examines the effects of expanded marketing mix factors (price, physical evidence, place, people, product, and promotion) including facilities and services on the consumption behavior (satisfaction, recommendation intention, repurchase intention) of fitness center customers. Research design, data, and methodology: The data were collected from sample of 323 fitness club members in Seoul and analyzed with SPSS Win Ver.28.0 program. Result: The specific results of the study were as follows; First, extended marketing mix factors had significant positive (+) effect on satisfaction. Second, extended marketing mix factors had significant positive (+) effect on recommendation intention. Third, extended marketing mix factors had significant positive (+) effect on repurchase intention. Fourth, satisfaction had significant positive (+) effect on recommendation intention and repurchase intention. Conclusions: To encourage consumption behavior, it is necessary to convert existing customers into loyal ones by increasing satisfaction and establishing a virtuous cycle structure that recommends them to others while also improving repurchase intention.
본 연구에서는 농촌노인들의 일자리사업 참여실태와 만족도 및 요구도를 살펴봄으로써 농촌노인들의 삶의 질 향상에 필요한 기초자료를 제공하고자 하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 농촌노인들은 노인일자리사업 중에 공익형에 가장 많이 참여하고 있었으며, 환경개선사업 활동을 가장 많이 하고 있었고, 생계비 마련을 위해 가장 많이 참여하였다. 둘째, 노인일자사업 중에는 소속기관 실무자와의 관계에 대한 만족도가 가장 높았고, 급여수준에 대한 만족도가 가장 낮았다. 셋째, 농촌노인들은 노인일자리사업 교육에 있어 가장 우선적으로 노인의 차이와 다양성을 고려한 맞춤형 교육 강화가 개선되어야 한다고 인식하였으며, 노인일자리사업에 참여하는 과정에서 교통문제로 인해 가장 많은 어려움을 느꼈다. 이런 결과를 볼 때, 농촌노인들의 특성과 욕구에 맞는 보다 다양한 형태의 프로그램 제공과 교통편의 제공을 통해 참된 자활이 이루어질 수 있도록 정책적 배려가 뒷받침되어야 할 것이다.
본 연구는 뷰티프로보노활동의 영향요인을 분석하고, 관련활동이 지속적으로 이루어지기 위한 방안을 모색하고자 하는데 목적을 두고 있다. 본 연구에서는 연구모형과 가설을 설정하고, 수도권지역 미용전공자 701명의 설문분석을 실시하여 주요 분석결과를 도출하였다. 첫째, 뷰티프로보노 참여동기는 뷰티기술 및 지식을 활용하기 위함이며, 주로 봉사동아리활동을 통하여 참여하는 것으로 밝혀졌다. 둘째, 뷰티프로보노 활동만족도는 기관의 홍보모집과 연관성이 높았다. 봉사주관기관의 신뢰도는 기관운영수준과 참여를 통한 만족도가 높을수록 신뢰하는 경향이 높았다. 셋째, 뷰티프로보노활동을 통한 만족도, 조직에 대한 신뢰도가 높을수록 활동에 대한 지속가능의지도 높은 것으로 나타났다. 뷰티프로보노 활성화방안은 다양한 홍보채널의 개발, 봉사자들에 대한 교육강화, 봉사주관기관의 투명경영 등을 제시하였다. 한편, 본 연구는 조사대상의 한정이라는 연구의 한계를 갖고 있어 향후 조사대상의 확대와 뷰티전공 대학생들을 대상으로 한 다양한 측면에서의 연구가 지속되기를 기대한다.
최근 들어 잘못된 보행 습관과 신발 착용으로 족부 질환자들이 늘어나고 있다. 신발의 발달과 생활환경으로 누구나 족부질환으로부터 안심할 수 없다. 족부질환 환자가 정형 신발 구매시 신발디자인 특성이 만족도와 구매 의도에 어떠한 영향을 미치는지 연구한다. 신발 디자인 특성은 기능성, 편의성, 심미성으로 구성하였다. 사회활동 참여 빈도, 착용 목적, 족부 질환별 상태와 특징 등 다양한 관점에서 연구된다. 연구 결과를 통해 정형 경증 족부질환 환자들이 일상생활에서 유용하게 착용할 수 있는 정형 신발 디자인 개발과 현실적인 활용과 만족으로 이어지길 기대한다.
Purpose : This study aims to identify the relationship between person-centered critical care nursing (PCCN) and family satisfaction for intensive care unit (ICU) nurses. Methods : This research used a cross-sectional survey. The participants were 142 nurses and 121 family members from 8 ICUs in 4 hospitals in B city. The questionnaire survey was conducted between December 2018 and March 2019. The eight ICUs were divided into those that scored high and those that scored low for person-centered care relative to the average score for PCCN, and the difference in family satisfaction between the ICUs with high and low scores was compared using t-test. Results : The mean score of PCCN was $3.68{\pm}0.40$ out of 5. In the subcategories of PCCN, "comfort"was the highest at $3.95{\pm}0.49$, followed by "respect" at $3.73{\pm}0.57$, "compassion" at $3.59{\pm}0.57$, and "individuality" at $3.47{\pm}0.54$. The average score of family satisfaction with the ICUs was $3.45{\pm}0.67$ out of 5. In its subcategories, "emotion" was the highest at $3.69{\pm}0.72$, followed by "information" at $3.61{\pm}0.75$, "participation" at $3.30{\pm}0.79$, and "resources" at $3.20{\pm}0.80$. The family satisfaction ($3.75{\pm}0.54$) with the ICU of the highest-scoring PCCN was significantly higher than the family satisfaction ($3.25{\pm}0.53$) with the ICU with the lowest-scoring PCCN (t=4.97, p<.001). Conclusion: The results suggest that the PCCN scores of ICU nurses should be promoted to improve family satisfaction. It is necessary to pursue a variety of ways to secure the provision of person-centered nursing practice in ICUs.
Objectives: The purpose of this study was to examine the association between participation in physical activities (PA) and subjective well-being. Methods: We analyzed the data from Korean Youth Risk Behavior Web-based Survey, 2013 containing 36,655 and 35,780 for male and female students respectively. Study variables included PA, participation in physical education class, participation in team sports and subjective well-being. Control variables were school type, socio-economic status, level of parent education, living with parent, academic performance, delinquent behaviors, depression and perceived health. For this study, descriptive analysis, Chi-square test, and multivariate logistic regression analysis were performed. Results: Among boys, after adjusting for control variables, PA (past 7 days 0 time reference group vs. over 4 times: OR 1.306), physical education class (past 7 days 0 time reference group vs. over 3 times: OR 1.140), and team sports (no team reference group vs. 2 team: OR 1.206) were associated with subjective well-being. Among girls, control variables were adjusted. PA (past 7 days 0 time reference group vs over 4 times: OR 1.244), physical education class (past 7 days 0 time reference group vs. over 3 times: OR 1.161), and team sports (no team reference group vs. 2 team: OR 1.181) were associated with subjective well-being. Conclusions: Participation in physical activities may help adolescent promote their life satisfaction. Thus, education experts should develop various exercise curriculums to encourage participation in physical activities.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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