The purpose of this study is to provide fundamental data that can improve added value of commercial space strategically using the identification of relationship between the process of consumers' purchasing psychology (AIDMA : Attention, Interest, Desire, Memory, Action) and elements of interior design. For this purpose, case study and survey were carried out on food and beverage spaces, where they were doing business for more than two years, were selected from the ones appeared in the interior journal "A." Based on the study, basic details including a ground plan, design summary and representative image were identified through preliminary research, and a researcher visited the target spaces and carried out a research and analysis on interior design elements. Three spaces among targets of the case study were selected to identify the relation between design elements and AIDMA items which consumers feel, and the survey was conducted on the customers of the selected food and beverage spaces. Results of the case study on the 18 food and beverage spaces showed that features of the each of AIDMA items in material and color elements were most well expressed. As a result of survey conducted on visitors of each food and beverage space, features of each item were expressed in overall design elements. In particular, space elements and color elements in "Space 1," space elements and lighting elements in "Space 2" and space elements, furniture & objet elements in "Space 3" were most well expressed in each space. There were slight differences depending on individual characteristics such as design concept, location and business operation of target food and beverage spaces but attributes of AIDMA items were remarkably recognized in common in the space elements.
본 연구는 지식과 정보가 경쟁력이 되고 있는 현대 사회에서 다양성을 지닌 사용자들이 웹을 통하여 보다 쉽고 편하게 정보를 찾을 수 있는 유니버설 웹 네비게이션 디자인의 유형을 개발하고자 하였다. 서로 다른 네비게이션의 특징을 가지고 있는 웹 네비게이션 디자인의 유형을 개발하여 30명을 대상으로 정보 검색 소요시간, 오류 발생 측면, 웹 네비게이션 디자인 요소의 크기와 위치, 레이아웃에 관한 조사를 하였다. 측정된 정보 검색 소요시간은 반복측정 일원변량분석에 의하여 분석하였고 오류 발생 측면은 비디오 분석하였다. 또한 사후 설문을 실시하여 사용자가 선호하는 네비게이션 디자인의 유형을 파악하였다. 웹에서 사용자가 쉽고 편하게 정보를 찾을 수 있는 네비게이션 디자인은 페이지의 상단에 가로로 길게 위치한 글로벌 메뉴 아래에 세로로 서브 카테고리 메뉴가 나타나는 유형이며 롤오버 메뉴와 단계적으로 분류된 메뉴, 크게 처리된 본문과 레이블, 움직이지 않는 이미지로 구성된 디자인이었다. 사용편의성이 향상된 웹 네비게이션 디자인에서 사용자는 오류 없이 정보를 쉽고 편하게 찾을 수 있으며 유니버설 웹 네비게이션 디자인의 개발은 정보력이 경쟁력으로 대두되는 현대사회에서 인터넷을 통한 효율적 정보 활용이 가능하도록 할 것이다.
Ergonomic methods have been effectively applied to design and evaluation of functional clothing. The goals of the present study are to: (1) develop an ergonomic evaluation system for the systematic analysis of functional clothing and (2) examine the usefulness of the proposed evaluation system by applying to flame-proof clothing. Based on the survey of literature and the brainstorming of experts in clothing design and ergonomics, factors considered for clothing evaluation were selected, classified, and complemented, resulting in an ergonomic clothing evaluation system consisting of four factor categories (clothing construction, user, work and environment, and user response). Using the proposed system, a field survey and a laboratory experiment were conducted for flame-proof clothing to identify its design problems. The field survey to workers found a comprehensive set of problems on the flame-proof clothing design in terms of pattern, textile, and color. The laboratory experiment identified additional design problems using a questionnaire that was developed based on an analysis on the relationship between clothing design components and ergonomic evaluation measures. The present study showed the ergonomic evaluation system and the relationship analysis of clothing design components and ergonomic evaluation measures are of use to identify design problems of functional clothing in a comprehensive and analytic manner.
The purpose of this study is to investigate how to develop the Korean textile pattern design that can respond properly to the demand of consumers. This is very important to maintain a steady growth of the Korean textile and clothing industry. To serve this purpose, this study conduct surveys (through questionnaires) of European textile design industries centering around Italian textile design industry. The survey result shows that in most European textile pattern design studios, the "repeat" process is not necessarily considered as a part of the textile pattern design process and, in fact, the price of textile pattern design with the "repeat" is 30% higher than the price of textile pattern design without the "repeat". The survey result also exhibits that the inclusion of the "repeat" in the textile pattern design process could limit the ability of expressing creative ideas. As a proposal for the development of Korean textile pattern design, this study suggests that the "repeat" process should be separated from the textile design process and specialized as an independent area of the pattern design.
Communications for Statistical Applications and Methods
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제10권2호
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pp.553-566
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2003
In many cases, the measurement error variances may be functions of the unknown true values or related covariates. This paper considers design-based estimators of the parameters of these variance functions based on the within-unit sample variances. This paper devotes to: (1) define an error scale factor $\delta$; (2) develop estimators of the parameters of the linear measurement error variance function of the true values under large-sample and small-error conditions; (3) use propensity methods to adjust survey weights to account for possible selection effects at the replicate level. The proposed methods are applied to medical examination data from the U.S. Third National Health and Nutrition Examination Survey (NHANES III).
The purpose of this study is the investigation of the physically handicapped childrens' residentical life, using furniture and opinion of auxiliary furniture ot find out alternative forms of desirable furniture. This study consists of two parts: a survey of residential life and furniture usage and a new chair design based on the survey. Documentary research, observational investigation and questionaire survey methods were used. According to the survey, a chair was chosen as the most needed piece of furniture. The alternative chair was designed to accomodate to the individual physical needs of each child. The structural charasteristics of the chair form consist of four parts: 1) basic seat 2) supporting metal frame 3) detachable chair legs 4) detachable table top. Auxilliary options include adjustable parts such as a head rest, seat belt, arm rest and pedestal.
This study explored the consistency in service-learning courses through comparing course syllabi and faculty survey in order to incorporate a service-learning course into the Home Economics practicum. The first step was to examine how consistent were between the reasons for choice of service-learning and importance of overall civic learning goals, between the importance of civic learning goals and educational objectives on syllabus, and between planned activities and accomplished activities. This study collected the descriptive and quantitative data from the syllabi for service-learning courses and a faculty survey at Texas Tech University. The major findings were that there was meaningful consistency between: the reasons for choosing service-learning and the importance of overall civic learning goals, the importance of civic learning goals and educational objectives, and planned activities on syllabus assignment and accomplished activities on the faculty survey related to course components. Future research regarding service-learning course design would be required in detail, and practice in designing service-learning courses would be consistent between the syllabus and performance in actual courses.
The ship surveyor makes a scheme of reasonable ship operation by examining whether the ship has been properly constructed in accordance with the rule of classification societies and international conventions or whether the facilities of the ship in operation meet the standard stipulated by law. Even though the ship surveyors of classification society generally consist of people who have the skill of design or operation of a ship, it takes a long time to train a surveyor to the maturity level. This paper describes the development of survey simulator based on virtual ship environment that enables the surveyor minimize trial and errors to survey the ships. By using VR(Virtual Reality) based survey simulator, surveyors possibly achieve improvement of competence in survey quality by means of safe and immersive training environment. In order to improve the usability and utility of the VR simulator, the ship 3D model has been generated using 3D CAD model for design and production in shipyard. Through this, we suggested the possibility of consistent use of 3D model as the digital twin of a ship.
Among the mainstream of this society has quickly adopted computer technology as part of their daily life, the ever growing group of elderly people, which will increase from 7% of the population in 2000 to being 14% just 18 years later, has been being exposed to computer using environment more than ever before. According to the survey of Korean government in 2005, the number of the elderly using computer has been rising actually, so web-based survey to identify housing needs of the elderly seems to have lots of possibilities as a useful tool for them. This study aims at comparing web-based survey tool with paper-based one, developed to identify the elderly needs on digital home planning. Experimental method and in-depth interview were employed. The participants were divided into 2 groups, web-based and paper-based survey group. Each group was controlled over by age (average 60 years old), gender and computer skill. As a results, web-based survy tool was revealed as effective to clearer understanding and causing more interests and more available, but less easy to handle than paper-based survey one. Through the in-depth interview, web-based survey tool was identified as a more effective method to figure out the needs of the elderly who are familiar with computer.
The study aims to furnish the data for the study of invigorating communities of various ages including old people living alone. Furthermore, it seems that the laddering method and kj method can be useful for the study of various attitude survey. This study attempted to extract necessary factors for space for community behavior of elderly people living alone using laddering survey method and KJ rule on a sample of elderly people who live alone in three different rental housings. The keywords that were drawn from the perception survey through laddering were divided into small, middle and large classification using KJ rule. Mostly identical keywords were extracted in the three complexes, implying that there is no difference of perception among the three complexes in this survey. According to the large classification where KJ rule was applied, there were six necessary factors for space for community activity of elderly people living alone in rental housing including spatial consideration, communication, resting space, nature-friendliness, health promotion and Secure identity, which were the same for all of the three complexes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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