Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.47
no.4
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pp.20-27
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2010
This paper proposes a saturation compensating method by embedding pseudo-random code information in wavelet packet based colorization algorithm. In the color-to-gray process, an input RGB image is converted into YCbCr images, and a 2-level wavelet packet transform is applied to the Y image. And then, color components of CbCr are embedded into two sub-bands including minimum amount of energy on the Y image. At this time, in order to compensate the color saturations of the recovered color image during the printing and scanning process, the maximum and minimum values of CbCr components of an original image are also embedded into the diagonal-diagonal sub-band by a form of pseudo-random code. This pseudo-random code has the maximum and minimum values of an original CbCr components, and is expressed by the number of white pixels. In the gray-to-color process, saturations of the recovered color image are compensated using the ratio of the original CbCr values to the extracted CbCr values. Through the experiments, we can confirm that the proposed method improves color saturations in the recovered color images by the comparison of color difference and PSNR values.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.49
no.3
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pp.10-17
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2012
In general, image-based 3D scenes can now be found in many popular vision systems, computer games and virtual reality tours. In this paper, we propose a method for creating 3D virtual scenes based on 2D image that is completely automatic and requires only a single scene as input data. The proposed method is similar to the creation of a pop-up illustration in a children's book. In particular, to estimate geometric structure information for 3D scene from a single outdoor image, we apply the tensor voting to an image segmentation. The tensor voting is used based on the fact that homogeneous region in an image is usually close together on a smooth region and therefore the tokens corresponding to centers of these regions have high saliency values. And then, our algorithm labels regions of the input image into coarse categories: "ground", "sky", and "vertical". These labels are then used to "cut and fold" the image into a pop-up model using a set of simple assumptions. The experimental results show that our method successfully segments coarse regions in many complex natural scene images and can create a 3D pop-up model to infer the structure information based on the segmented region information.
Park, Jong-Hwan;Kim, Kyu-Heon;Lee, Jang-Won;Yim, Hyun-Jeong;Yun, Kug-Jin;Cheong, Won-Sik;Hur, Nam-Ho
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.48
no.6
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pp.35-47
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2011
A present experimental broadcasting is service compatible to delivery left view and right view of a dual stream for backward compatible with 2D device. It has a limitation of quality for a transmission of dual stream in terrestrial bandwidth 19 Mbps. This paper proposes adjunct terrestrial-3D broadcasting system which can provide a stable quality beyond a limitation of quality from fixed bandwidth. It proposes the system that composes a high quality stereoscopic video through synchronizing Real time broadcasting and Non Real Time broadcasting Regardless of the terrestrial bandwidth. So this paper tries to analyze each technique of Real-Time broadcasting and NRT broadcasting, and verify this proposal through the technique of an algorithm that we can implement NRT adjunct high quality 3DTV system and the experiments.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.48
no.6
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pp.8-17
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2011
Recently, fusion camera systems that consist of depth sensors and color cameras have been widely developed with the advent of a new type of sensor, time-of-flight (TOF) depth sensor. The physical limitation of depth sensors usually generates low resolution images compared to corresponding color images. Therefore, the pre-processing module, such as camera calibration, three dimensional warping, and hole filling, is necessary to generate the high resolution depth map that is placed in the image plane of the color image. However, the result of the pre-processing step is usually inaccurate due to errors from the camera calibration and the depth measurement. Therefore, in this paper, we present a depth map upsampling method robust these errors. First, the confidence of the measured depth value is estimated by the interrelation between the color image and the pre-upsampled depth map. Then, the detailed depth map can be generated by the modified kernel regression method which exclude depth values having low confidence. Our proposed algorithm guarantees the high quality result in the presence of the camera calibration errors. Experimental comparison with other data fusion techniques shows the superiority of our proposed method.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.47
no.6
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pp.107-116
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2010
Smear is a phenomenon that occurs when an extremely strong light source appears in the imaging system with CCD sensor. It occurs due to the signal charge transfer of CCD and appears as bright lines of noise emanating vertically (or horizontally) from the light source. For still images, smear can be reduced by using a mechanical shutter or special drive methods, but these techniques cannot be applied to image sequences. In this paper, we propose a smear removal method that can be applied to imaging systems for not only still images but also image sequences. The proposed method uses the optical black region(OBR) which is a group of pixels located in the boundary of CCD imaging sensors. Although the OBR is not exposed to light, it contains smear information caused by the charge transport. First, noise and the smear signal in the OBR is separated, and noise is removed to correctly estimate smear effect. Then, corrected OBR signal is uniformly subtracted to eliminate smear effect. Also, if saturation is occurred, the current pixel is substituted by weighted summation of neighboring pixels to improve the visual degradation. Experimental results show that the proposed algorithm outperforms the conventional methods.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.47
no.3
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pp.44-53
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2010
The H.264/AVC has been designed to use 9 directional intra prediction modes for removing spatial redundancy. It also employs high correlation between neighbouring block modes in sending mode information. For indication of the mode, smaller bits are assigned for higher probable modes and are compressed by predicting the mode with minimum value between two prediction modes of neighboring two blocks. In this paper, we calculated the statistical probability of prediction modes of the current block to exploit the correlation among the modes of neighboring two blocks with several test video sequences. Then, we made the probable prediction table that lists 5 most probable candidate modes for all possible combinatorial modes of upper and left blocks. By using this probability table, one of 5 higher probable candidate modes is selected based on RD-optimization to reduce computational complexity and determines the most probable mode for each cases for improving compression performance. The compression performance of the proposed algorithm is around 1.1%~1.50%, compared with JM14.2 and we achieved 18.46%~36.03% improvement in decoding speed.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.47
no.6
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pp.48-56
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2010
Recently, we need to dramatically speed up real-time video encoding and decoding on mobile devices because complexity of video CODEC is significantly increasing along with the demand for multimedia service of high-quality and high-definition videos by users. A variety of research is conducted for parallelism of video processing using newly developed multi-core platforms. In this paper, we propose a method of parallelism based on slice partition of video compression CODEC. We propose a novel concept of a parallel slice for parallelism and propose a new coding order to be adequate to the parallel slice which keeps high coding efficiency. To minimize synchronization time of multiple parallel slices, we also propose a synchronization method to determinate whether the parallel slice could be independently decoded or not. Experimental results shows that we achieved 27.5% (40.7%) speed-up by parallelism with bit-rate increase of 3.4% (2.7%) for CIF sequences (720p sequences) by implementing the proposed algorithm on the H.264/AVC.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.47
no.6
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pp.39-47
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2010
A research of image-based articulated pose estimation has some problems such as detection of human feature, precise pose estimation, and real-time performance. In particular, various methods are currently presented for recovering many joints of human body. We propose the novel numerical inverse kinematics improved with the UKF(unscented Kalman filter) in order to estimate the human pose in real-time. An existing numerical inverse kinematics is required many iterations for solving the optimal estimation and has some problems such as the singularity of jacobian matrix and a local minima. To solve these problems, we combine the UKF as a tool for optimal state estimation with the numerical inverse kinematics. Combining the solution of the numerical inverse kinematics with the sampling based UKF provides the stability and rapid convergence to optimal estimate. In order to estimate the human pose, we extract the interesting human body using both background subtraction and skin color detection algorithm. We localize its 3D position with the camera geometry. Next, through we use the UKF based numerical inverse kinematics, we generate the intermediate joints that are not detect from the images. Proposed method complements the defect of numerical inverse kinematics such as a computational complexity and an accuracy of estimation.
An, Sung-Jin;Lee, Kwan-Hee;Kwon, Goo-Rak;Kim, Nam-Hyung;Ko, Sung-Jea
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.44
no.2
s.314
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pp.116-125
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2007
In this paper, we propose a illumination environment adaptive real-time surveillance system for security of important area such as military bases, prisons, and strategic infra structures. The proposed system recognizes movement of objects on the bright environments as well as in dark illumination. The procedure of proposed system may be summarized as follows. First, the system discriminates between bright and dark with input image distribution. Then, if the input image is dark, the system has a pre-processing. The Multi-scale Retinex Color Restoration(MSRCR) is processed to enhance the contrast of image captured in dark environments. Secondly, the enhanced input image is subtracted with the revised background image. And then, we take a morphology image processing to obtain objects correctly. Finally, each bounding box enclosing each objects are tracked. The center point of each bounding box obtained by the proposed algorithm provides more accurate tracking information. Experimental results show that the proposed system provides good performance even though an object moves very fast and the background is quite dark.
Kim, Jong-Man;Son, Chang-Hwan;Cho, Sung-Dae;Ha, Yeong-Ho
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.44
no.2
s.314
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pp.63-73
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2007
This paper proposes an illuminant-adaptive reproduction method using light adaptation and flare conditions for a mobile display. Displayed images in daylight are perceived as quite dark due to the light adaptation of the human visual system, as the luminance of a mobile display is considerably lower than that of an outdoor environment. In addition, flare phenomena decrease the color gamut of a mobile display and de-saturating the chroma. Therefore, this paper presents an enhancement method composed of lightness enhancement and chroma compensation. First, the ambient light intensity is measured using a lux-sensor, then the flare is calculated based on the reflection ratio of the display device and the ambient light intensity. To improve the perceived image, the image's luminance is transformed by linearization of the response to the input luminance according to the ambient light intensity. Next, the displayed image is compensated according to the physically reduced chroma, resulting from flare phenomena. This study presents a color reproduction method based on an inverse cone response curve and flare condition. Consequently, the proposed algorithm improves the quality of the perceived image adaptive to an outdoor environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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