The purpose of this study is to understand the influence of beauty commercial advertising by gender based on information on beauty trends among men and women in their 20s and to confirm the effectiveness of beauty advertising as a marketing tool. To this end, a survey was conducted on men and women in their 20s who are most interested in appearance and use SNS. Women chose YouTube as the most accessible, reliable, and informative ads, while men chose Instagram, TV, and YouTube respectively, and found that YouTube ads were the most influential for women in their 20s and Instagram ads for men in their 20s. These results can be used to build new strategies in the service and marketing sectors of the future beauty market.
So-Hyun Lee;Ilwoong Kang;Yoonhyuk Jung;Hee-Woong Kim
Information Systems Review
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v.21
no.3
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pp.1-26
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2019
Now we are facing with a possibility of having crimes, which have been only possible offline, in cyber spaces as well.Especially, a recent growth in the use of SNS, promoted by popularization of smart phones, also has led an abrupt increase in cyber crime. It would be important to have a understanding of cyber crime and its characteristics by type as well as factors associated with each type of cyber crime in order to devise appropriate preventive measures against cyber crime. However, most of the previous studies on cyber crimesolely made through literature review or indirect approaches. Therefore, this study has been designed to conduct the interview with actual suspects(criminals) of cyber crime to address factors of cyber crime and to devise specific preventive measures and countermeasures against cyber crime. Especially, among various types of cyber crime, this study aims at addressing the 'trades' and 'financial transaction' of crimes committed using the information and communication network and the 'cyber libel/insult'of crimes committed using unlicensed contents, which have been soared recently and become significant issues. The findings of this study could be beneficial for the society since it has managed to conduct the interview and reveal relationships among major factors of cyber crime. The findings of this study could be used for devising and developing proper preventive and countermeasures against cyber crime, in turn reducing and preventing its damage.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.28
no.1
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pp.241-248
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2018
A Recommender System (RS) is a system that provides optimized information to users in an over-supply situation. The key to RS is to accurately predict the behavior of the user. The Matrix Factorization (MF) method was used for this prediction in the early stage, and according to the recent SNS development, social information is additionally utilized to improve prediction accuracy. In this paper, we use RS internal trust cluster, which was overlooked in previous studies, to further improve performance and analyze the characteristics of trust clusters.
Crowdfunding has become more popular than angel funding for fundraising by venture companies. Identification of success factors may be useful for fundraisers and investors to make decisions related to crowdfunding projects and predict a priori whether they will be successful or not. Recent studies have suggested several numeric factors, such as project goals and the number of associated SNS, studying how these affect the success of crowdfunding campaigns. However, prediction of the success of crowdfunding campaigns via non-numeric and unstructured data is not yet possible, especially through analysis of structural characteristics of documents introducing projects in need of funding. Analysis of these documents is promising because they are open and inexpensive to obtain. We propose a novel method to predict the success of a crowdfunding project based on the introductory text. To test the performance of the proposed method, in our study, texts related to 1,980 actual crowdfunding projects were collected and empirically analyzed. From the text data set, the following details about the projects were collected: category, number of replies, funding goal, fundraising method, reward, number of SNS followers, number of images and videos, and miscellaneous numeric data. These factors were identified as significant input features to be used in classification algorithms. The results suggest that the proposed method outperforms other recently proposed, non-text-based methods in terms of accuracy, F-score, and elapsed time.
As generation of Web 2.0 comes in, enormous information of corporation from various platform are being produced. However, corporations should understand features of each platform and appropriate strategies in order to attract the public in the midst of such flood of information. Numerous studies have been conducted regarding SNS which has grown rapidly in recent but a study relating a specific medium is relatively in short. So this study analyzed how information of Instagram bulletin board is accepted in perspective of consumer in Korean and America, We examined the relationship between intention of acceptance and Word Of Mouth effect through meditating effect of information usefulness. To answer the research question, we conducted online survey with Korean and USA college students. The result showed that usefulness of the information was shown to the major intermediary variable between the information characteristics of bulletin board and the intention of acceptance intention and Word Of Mouth(WOM).
Purpose - China has become the world's largest market of Korean culture goods. However the distribution and information channel from which Chinese consumers can access to Korean contents remains under-explored. This study aimed to investigate Chinese consumers' information accessing behavior. Research design, data, and methodology - We collected the sample of 800 customers who are exposed to Korean Wave in China. Regression analysis is used to confirm the relationships in the research model. Results - The results showed that official channels such as state owned sites still play a significant role, Chinese consumers prefer to use unofficial channels and the private SNS is the most popular one. It is also found that users with low interests in Korean contents prefer offline/indirect channels while people who are highly immersed into Korean culture and spend longer time on it tend to favor online/unofficial channels. The results confirms that there are some users' characteristics such as gender, age, income and experience of visiting Korea are relevant to explain their propensity to select distribution and information channels for Korean contents. Conclusions - The study enables managers to develop the more effective distribution channel strategies according to the different target consumer groups.
As the smartphone market grows, the needs for its new business model are also increased. However, most previous researches on smartphone applications focused on Technology Acceptance Model(TAM) and Rogers' Diffusion of Innovation Theory so that there was lack of researches on characteristics for actual smartphone users. In this research, we divided the smartphone applications into five category functions (Call & Text/Music & Video/Information Search/Game/Social Network Service (SNS)). We analyzed characteristic differences of users who used the each application category and found that the differences were statistically significant in both demographic and smartphone usage characteristics (frequency of downloading applications, and download experience of paid applications). Additionally, the smartphone usage characteristic is closely related to the usage duration. The representative result is that the characteristics of people used Music & Video function actively were women in their 20s who downloaded applications more than three times per week, and had a download experience of paid applications. It is positive result for players in the application markets, because it means the users are willing to pay for downloading the paid applications. However, large companies already occupied most of the market share in music applications so that small and medium-sized players should develop an innovative and distinguishable business model in order to success. We believe this research result would provide significant implications for the players in planning the successful business model and developing an user-specific application product.
The deployment of social network service(SNS) makes the social network game(SNG) as the new value added service of SNS be popular. But, a few study had identified the reason of this popularity and the elements of SNG. Based on the social presence theory and media richness theory, we had tried to identify three community artifacts (i.e. persistent labeling, self presentation and deep profiling) and two media characteristics(i.e. vividness and interactivity) as the SNG elements in this research. Then we had empirically validated the effect of these elements on the SNGexperience (i.e. social presence, perceived enjoyment) and behavioral intentions (i.e. Continuous usage intention, willingness to pay and loyalty) of the users. We conducted a survey to the actual SNG users. 243 data were collected and analyzed by PLS algorism. The results indicated that the community artifacts mediated by the social presence and media characteristics could significantly affect on the experiences and behavioral intentions. These findings could contribute to identify what element could be the reason of social network game popularity and could also contribute to design more attractive social network game in practice.
The purpose of this study is to compare the characteristics of hospital websites across four nations(e.g., South Korea, Singapore, Thailand and India). We selected English websites of 58 hospitals with JCI accreditation. For the analysis of websites, we developed assessment tool with four domains(e.g., contents, convenience, design, interactivity). The results showed that Korean hospitals provided more channels for appointment on the website compared to other countries. In contrast, foreign hospitals used actively SNS(e.g., Facebook, Twitter or Youtube) on the websites. They also provided more information on diverse services(e.g., airport pickup services, treatment costs, consultation services).
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.20
no.4
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pp.151-164
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2013
According to the development of smart technologies such as smart phones, tablet PC, and SNS communication, the necessity of smart work that can change the working environments in organizations has been emphasized. However, while there are many organizations that wish to adopt smart technologies, there are those that have been skeptical until now about its potential success. Leaders may especially have different viewpoints concerning the efficacy and effectiveness of smart work depending on the industries, characteristics of the work, etc. Therefore, this research looks to investigate whether there may be differences between leaders (manager, project manager, supervisor, etc.) and non-leaders (team member, staff, etc.) group in accepting smart working through empirical and exploratory approaches.
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