• 제목/요약/키워드: SIP

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SIP(Session Initiation Protocol) 기반의 VoIP 보안 대책 연구 (A Study on the VoIP Security Countermeasure of SIP-based)

  • 장원태;곽진석
    • 한국항행학회논문지
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    • 제17권4호
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    • pp.421-428
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    • 2013
  • 인터넷 응용 기술 중 TCP/IP 기반으로 Voice 통화를 가능하게 하는 VoIP(Voice over Internet Protocol)기술은 기존의 아날로그 전화보다 통신비용이 저렴하고 인터넷이 이용 가능한 곳 어디서든지 전화 통화가 가능한 장점으로 VoIP 전화 통화 서비스가 활성화되고 있는 추세이다. 현재 VoIP 기술에 구현되고 있는 Protocol에는 SIP(Session Initiation Protocol), H.323, MGCP, Megaco/H.248 등이 있으며, 이러한 프로토콜 중 SIP로 동일한 LAN에서 Asterisk IP-PBX를 이용한 SIP Server구성으로 VoIP 서비스 시스템 구현이 가능하다. 또한 VoIP 서비스를 이용하기 위한 단말로는 SmartPhone의 Application, PC의 SoftPhone 등을 오픈 마켓 혹은 인터넷에서 다운하여 사용 할 수 있다. 그러나 이러한 SIP Server, 프로그램들만 이용할 경우 VoIP에 대한 공격을 피할 수는 없다. 이에 본 논문에서는 Asterisk를 이용하여 SIP server를 구현하고, VoIP 공격 방법 중 대표적인 도청 Test를 실시하여 도청 가능 여부에 대해 기술한다. 이에 도청 공격에 대한 보안 방법으로 TLS를 적용하여 도청 가능 여부를 판별하고, 보안 대책에 대해 연구하여 기술한다.

SIP와 FMIPv6를 이용한 이종 트래픽의 다계층 이동성 관리 기법 (Multi-layered Mobility Management for Heterogeneous Traffics Using the Combination of SIP and FMIPv6)

  • 정현덕;이재용
    • 한국통신학회논문지
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    • 제35권11A호
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    • pp.1051-1058
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    • 2010
  • 여러 종류의 접속망이 혼재할 것으로 예상되는 차세대 무선 네트워크에서 매크로 이동성을 지원할 수 있는 기법으로 mobile IP (MIP)와 SIP가 주목 받고 있다. 그 특성상 MIP는 TCP를 사용하는 비실시간 서비스에, SIP는 RTP/UDP를 사용하는 실시간 서비스에 적합하며, 따라서 두 종류의 서비스를 모두 사용하는 단말의 경우 MIP와 SIP를 함께 사용하여야 효율적인 이동성 관리가 가능하다. 이를 위해서 지금까지 여러 종류의 MIP-SIP 연동 기법들이 제안되었지만 아직은 두 프로토콜의 수행 과정에 초점이 맞춰져 있어서 뚜렷한 성능 향상을 보이지 못하고 있다. 본 논문에서는 보다 발전된 MIP인 fast MIPv6와 early SIP mobility를 이용하여 MIP와 SIP를 효율적으로 연동할 수 있는 방안을 제시한다. 해당 기법은 MIP와 SIP mobility를 동시에 수행함으로써 서비스의 중단 시간을 줄여 QoS를 보장한다. 또한 본 논문에서는 제시한 기법의 성능 분석을 위해서 지연 모델을 정의하고 그 성능을 보인다.

SIP 기반 인터넷 전화 서비스를 위한 사용자 에이전트의 설계 및 구현 (Design and Implementation of User Agent for Internet Telephony Services based on SW)

  • 허미영;한재천;현욱;박선옥;강신각;김대영
    • 한국정보과학회논문지:정보통신
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    • 제32권3호
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    • pp.350-358
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    • 2005
  • 최근 VoIP 기술이 음성 관련 부가가치 서비스에 쉽게 적용될 수 있어 현재 각광을 받고 있다. 특히, 인터넷 전화 서비스가 기존 전화 서비스를 대체할 수 있어 이에 대한 관심이 커졌다. 인터넷 전화 서비스를 위한 시그날링 프로토콜로 ITU-T에서 정의한 H.323 프로토콜이나 IETF에서 정의한 SIP 프로토콜이 가능하다. 그러나, SIP가 H.323보다 복잡도가 낮고, 확장성이 높아 최근에는 SIP를 선호하는 추세이다. 따라서, 다양한 서비스를 개발하기 위한 SIP 구성요소의 확보가 중요하다. 그러나, 오픈 소스 코드는 기본적인 기능만을 제공하고 있고, 전체적인 구조가 하나로 묶여 있어 확장이 용이하지 않다. 특히, 사용자 에이전트는 VoIP 서비스에서 적용 가능한 다양한 여러 서비스가 결합되는 부분이다. 이는 SIP에서 정의한 사용자 에이전트의 동작(behaviour)을 지원하면서 다양한 여러 서비스의 기능을 제공할 수 있어야 하기 때문이다. 따라서, 본 논문에서는 SIP의 세부 기능에 독립적으로 다양한 서비스 창출이 가능하게 하기위한 사용자 에이전트의 구조 및 응용과의 인터페이스 방법, 사용자 에이전트에서 제공되어야 할 주요 기능 및 내부 처리 절차, 다양한 상호운용성 시험을 통해 도출된 안정화된 사용자 에이전트를 위한 점검 목록들을 제시하고자 한다.

SIP 기반 멀티미디어 통신 시스템을 위한 프로토콜 분석기 (A Protocol Analyzer for SW based Multimedia Communication System)

  • 정인환
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제11권4호
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    • pp.312-333
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    • 2005
  • SIP(Session Initiation Protocol)은 VoIP(Iroice over IP)와 같은 인터넷 멀티미디어 통신 시스템의 세션 제어 프로토콜로 제안되었으며 많은 표준안에서 채택하고 있다. SIP는 다양한 형태의 오디오와 비디오 형식과 품질이 보장된 실시간 데이터 전송을 지원하기 위해 복잡한 세션 제어 단계를 갖는다. 그러나 지금까지의 프로토콜 분석기는 SIP 기반 멀티미디어 통신 시스템에서 발생되는 트래픽을 상세하게 분석해주지 못하고 있다 이에 본 논문에서는 SIP 기반의 멀티미디어 통신 시스템의 세션 설정 단계에서 데이터 교환 및 세션 변경에 따른 세부 정보를 분석하고 진단할 수 있는 도구로 새로운 프로토콜 분석기를 설계하고 구현한다. 제안된 프로토콜 분석기는 STAT(SIP based Traffic Analysis Tool)이라고 부르며 범용성과 확장성이 있도록 PC Windows에서 사용 가능한 소프트웨어로 구현되었다. STAT는 이더넷의 특징인 동보 기능을 이용하여 저수준 패킷을 수집하여 분석함으로써 SIP 기반 통신 시스템에 직접적인 영향 없이 세션 연결 상태와 실시간 트래픽 모니터링 정보를 제공한다. 따라서 본 논문에서 구현한 STAT는 SIP 기반 멀티미디어 통신 시스템의 개발 및 관리 도구로 활용될 수 있다.

멀티미디어 컨퍼런스를 위한 SIP 확장 (SIP Extension for Multimedia Conference)

  • 정동열;백소영
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2002년도 봄 학술발표논문집 Vol.29 No.1 (A)
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    • pp.448-450
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    • 2002
  • 본 논문은 한국전산원 차세대 인터넷 응용서비스 2차 과제로 선정된 "개인 이동성을 지닌 지능형 웹 컨퍼런스 개발"을 수행함에 따른 결과를 정리했다. 일반적으로 인터넷 전화 프로토콜의 신호 프로토콜로 H.323과 SIP를 사용하고 있다. 최근 들어 H.323의 몇몇 낙제점 때문에 인터넷에 적합한 SIP로 대치되고 있는 상황이다. 그러나 SIP는 기존 H.323과 달리 멀티미디어 컨퍼런스에 관한 신호 프로토콜이 명시 되어 있지 않다. 본 논문에서는 이런 SIP의 문제점을 해결하기 위하여 멀티미디어 컨퍼런스를 위한 SIP 확장에 대해 기술한다.

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SIP(Session Initiation protocol) 스택의 설계 및 구현 (Design and Implementation of a SIP Stack)

  • 노강래;이종열;김준일;신동일;신동규
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2002년도 봄 학술발표논문집 Vol.29 No.1 (A)
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    • pp.286-288
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    • 2002
  • SIP는 인터넷 텔레포니 신호(Internet Telephony Call)와 같은 멀티미디어 세션을 성립, 변경, 종료시킬 수 있는 응용계층의 호 제어 프로토콜이다. 또한, SIP 프록시 서버(Proxy Server)라는 네트일 호스트로 구축된 인프라를 통해 멀티미디어 통신을 원하는 네트윅상의 사용자를 찾아 멀티미디어 세션(Session)이 성립될 수 있도록 도와준다. SIP는 Request-Response 방식의 프로토콜이기 때문에 요청(Request)과 응답(Response)을 주고받는 일련의 트랜잭션(Transaction)으로 하나의 Task를 완성한다. 본 논문에서는 rfc2543을 기반으로 기본적인 SIP 트랜잭션을 위한 SIP 스택(Stack)의 설계 및 그 구현 방안을 제지한다.

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VoiceXML을 이용한 SIP 호 처리 서버의 설계와 구현 (Design and Implementation of SIP-Call Processing Server)

  • 김병희;강승찬;이재오
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2003년도 추계학술발표대회(하)
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    • pp.745-748
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    • 2003
  • 본 논문에서는 SIP(Session Initiation Protocol) 호의 처리 모듈을 가지고 있지 않은 웹 상의 클라이언트들에게 음성서비스 및 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있는 SIP 호 처리 서버를 설계 및 구현 하였다. 서버상에서 SIP 호 설정을 위해 사용되는 메시지를 VoiceXML의 태그형태로 변환하는 기능을 제공함으로써 비 SIP 사용자들에게도 SIP 서비스를 할 수 있도록 하였다.

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다중 주파수 IP 자료를 이용한 SIP 변수 추정 (A new algorithm for SIP parameter estimation from multi-frequency IP data: preliminary results)

  • 손정술;김정호;이명종
    • 지구물리와물리탐사
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    • 제10권1호
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    • pp.60-68
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    • 2007
  • 광대역 유도 분극 (spectral induced polarization, SIP) 탐사는 일정 주파수 영역에서 임피던스 자료를 측정하고, 이 자료로부터 광대역 주파수 특성을 추정하기 위한 주파수 분석으로 이루어진다. 지하매질에 대한 광대역 주파수 특성을 정확하고 정량적으로 추정하기 위해서는 기존의 방법보다 정교하고 안정적인 역산 알고리듬이 필요하다. 이를 위해 이 연구에서는 SIP 변수의 공간적인 분포를 계산하기 위하여 두 단계로 이루어진 역산 알고리듬을 개발하였다. 첫 번째 단계에서 각각의 주파수 자료에 대한 복소 전기비저항들 사이에 제한조건을 가하여 모든 SIP 탐사자료를 한꺼번에 역산한다. 새로운 제약조건은 각각의 주파수 자료들로부터 역산된 복소 전기비저항들이 모두 유사한 특성을 보일 것이라는 가정을 통해 역산 과정에서의 잡음 특성을 향상시킬 수 있는 특정을 가진다. 수치 실험을 통하여 이 연구에서 채택한 상호 제한 조건은 역산 과정상의 인위적인 잡음을 성공적으로 제거하고 있음을 확인하였다. 두 번째 단계로서 이전 단계에서 얻어진 각각의 주파수에 대한 복소 전기비저항 자료로부터 SIP 변수의 공간적인 분포를 계산하기 위하여, Cole-Cole 모델을 이용하여 SIP 변수들을 역산을 통해 계산하게 된다. 수치 실험을 통하여 역산된 SIP 변수의 영상이 실제 모델과 잘 일치하고 있음을 확인하였다. 개발된 SIP 해석기법은 일반적인 전기비저항 탐사보다 유용한 지하 영상을 제공할 수 있을 것으로 기대된다.

보안관리를 위한 SIP 시험 시뮬레이터 설계 및 구현 (Design and Implementation of SIP Testing Simulator for Security Management)

  • 장성만;길민욱;이극;김귀남
    • 융합보안논문지
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    • 제3권3호
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    • pp.99-107
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    • 2003
  • 차세대 VoIP 통신망 운영에 있어서 시급히 해결해야할 문제점 중 하나가 통신보안에 관련된 부분이다. SIP 기반의 망을 운영 및 프로토콜 스택을 개발한 후에는 일반적인 기능 시험을 비롯하여 보안성 기능 시험을 위한 시험 시나리오의 생성, 시험 환경의 구축, 적합성 시험 기술 등에 대한 연구 및 개발이 펼요하다. 따라서 본 논문에서 개발하고자 하는 부분은 SIP를 적용시 보안관리의 기초로 삼기위한 SIP 보안시험 환경 개발 및 SIP 시험 프로그램을 개발하는 것이다.

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실시간 게임정보 확인 서비스를 위한 SIP 기반의 게임 아키텍쳐의 설계 (Design of Game Architecture for Report Service of the Real Time Game Information based on SIP)

  • 노강래;김준일;이종열
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 한국IT서비스학회 2002년도 추계학술대회
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    • pp.451-456
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    • 2002
  • SIP는 새로운 서비스로의 확장에 유연하다는 장점을 가지고 있다. 본 논문에서는 SIP 프로토콜을 게임서버에 접목하여, 이를 통해 얻을 수 있는 부가서비스를 제안한다. 게임서버의 사용자 인증부분을 SIP Registrar 서버로 확장하여 해결하고, SIP Personal Mobility Service를 이용하여 게임에 접속되지 않은 사용자에게 게임 정보에 대한 피드백(feedback)이 올 수 있도록 설계하였다. 즉, 사용자가 이동 가능한 위치를 SIP Registrar 서버에 등록하면, 게임서버는 게임의 진행정보를 오프라인 상태의 사용자에게 전달한다. 이 부가 서비스는 단순히 게임엔진 뿐만 아니라 증권, 뉴스속보 서비스 등 실시간 정보를 요구하는 서비스에 접목하기에 충분한 장점을 가지고 있다. 본 논문에서는 SIP 프로토콜을 게임서버에 적용하기 위한 방안으로 인터넷상의 SIP 사용자에게 실시간 온라인 게임 정보 전송 서비스 아키텍처를 제안한다.

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