Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.1
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pp.76-87
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2005
In this paper, we propose a new profile, ROHC(RObust Header Compression) profile 7, for SCTP with ROHC for applying robust header compression SCTP, which is a transport layer protocol. The proposed new profile 7 adds a new field of 1 or 2 byte size on the existing SCTP packet header, which can make the SCTP stream to be diveded into acknowledgement stream and data stream. In addition, the classification of the stream can be used for recovering fault context. Consequently, in the case of using proposed ROHC-SCTP, it is possible to reduce the SCTP header overhead rate and also can be saved bandwidth.
Stream Control Transmission Protocol (SCTP) provides the multi-homing feature, which allows each SCTP endpoint to use two or more IP addresses for data transmission. In this paper, the SCTP multi-homing feature is experimented and analyzed in terms of throughput over Linux platforms based on the NISTNET network emulator. We perform the experimental analysis of SCTP throughputs by SCTP multi-homing for the various network conditions: different packet loss rates, network bandwidths, and transmission delays. From the experimental results, it is shown that the SCTP multi-homing gives much better throughout gun over the SCTP single-homing case in the networks with a high packet loss rate. In the meantime, the other factors including network bandwidth and transmission delay do not seem to give a significant impact on the performance of the SCTP multi-homing.
Stream Control Transmission Protocol(SCTP) is a new connection-oriented, reliable delivery transport protocol operating on top of an unreliable connectionless packet service such as IP. It inherits many of the functions developed for TCP, including flow control and packet loss recovery functions. In addition, it also supports transport layer multihoming and multistreaming In this paper, we study the impact of multi-homing on the performance of SCTP. We first compare performance of single-homed SCTP. multi-homed SCTP, TCP Reno and TCP SACK. We, then describe potential flaw in the current SCTP retransmission policy, when SCTP host is multihomed. Our Results show that SCTP performs better than TCP Reno and TCP SACK due to several changes from TCP in its congestion control mechanism. In particular. multi-homed SCTP shows the best result among the compared schemes. Through experimentation for multi-homed SCTP, we found that the current SCTP retransmission policy nay deteriorate the perfomance when the retransmission path it worse than the original path. Therefore, the condition of retransmission path is a very important factor In SCTP performance and a proper mechanism would be required to measure the condition of the retransmission path.
In this paper, we propose Stream Control Transmission Protocol(SCTP) proxy which supports making an SCTP connection from a Corresponding Node(CN) to a Mobile Node(MN). Recently, mobility support in transport layer is proposed, which provides mobility in end-to-end way using the extension of SCTP. Mobile SCTP can provide handover to all applications that use SCTP as a transport protocol. However, current SCTP does not include independent location management service and can not make connection from a CN to a MN without assistance of other mobile protocols. To solve this problem, Proposed SCTP proxy interoperates with generic location management service and performs an address transformation to forward connection set up messages to the MN. Using the proposed proxy, SCTP can provide a complete mobility support including a connection setup to the MN and maintaining an existing connection.
This paper proposes a mobile SCTP (mSCTP) handover scheme for vertical handover between 3G wireless and WiBro networks. To evaluate the proposed mSCTP vertical handover scheme, we implement the mSCTP handover supporting system over Linux platform in which the movement of a mobile node is automatically detected and the mSCTP vertical handover is performed by the mobile node. We analyze and compare the performance of mSCTP handover and Mobile IP handover over the preconfigured testbed. From the numerical results, we can see that the handover latency of mSCTP could be much more reduced, compared to the Mobile IP handover, if the mobile node would sojourn long enough in the overlapping region between the two heterogeneous networks.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.12
no.8
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pp.1391-1400
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2008
In recent yeats, SCTP is known as the next transport layer protocol for connection-oriented and reliable data transfer after TCP/UDP. The SCTP was developed on the basis of the existing TCP and was designed to eliminate defects of TCP. SCTP has the different characteristic of multi-streaming and multi-homing from TCP. In this paper, we studied the defects of the performance of communication using the traits of multi-homing. And we evaluated the efficiency for each application services on the basis of SCTP of IPv6. Also, we analysed the delay time of a packet using SCTP and TCP. We noticed that the efficiency of SCTP is better than that of TCP.
TCP(Transmission Control Protocol) is currently used connection-oriented protocol as a typical transport layer protocol in the Internet. However, it has deficiency not be able to communicate with other TCP entities when any link included in the path is down because of single-homing on single path. SCTP(Stream Control Transmission Protocol) suggested as the new transport layer protocol supports multi-homing feature, which provides several paths between source and destination. It can communicate with other SCTP entities using alternate path even when any link on the primary path is down. This paper aims to measure and analyze the multi-homing effect of SCTP over TCP in case of link-down using NS-2 simulator. We classify SCTP into $SCTP_{single-homing}$ and $SCTP_{multi-homing}$ because SCTP with single-homing can also be used like TCP. We measured throughput and bandwidth utilization varying link-down duration, bandwidth, and RTT(round trip time), Simulation results show that throughput of $SCTP_{multi-homing}$ is more than that of TCP by 18 % on average. It is also shown that $SCTP_{multi-homing}$ on varying RTT and bandwidth increases the throughput of TCP by 'l7% and 9% on average, respectively in the link-down environment. In above cases, more or less difference between $SCTP_{single-homing}$ and TCP on throughput and bandwidth utilization was found To summarize, multi-homing effect of SCTP over TCP on throughput is about 18 % on average in the link-down environment This experimental result can be used as the benchmark in order to estimate the multi-homing effect of SCTP over TCP when the link-down happens in the real Internet.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2003.10a
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pp.949-952
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2003
SCTP is a next generation transmission protocol that is more efficient for large scale data transmission like as multimedia data. SCTP protocol is supported in recent linux kernel 2.6.0-testX. SCTP which is supported in linux kernel 2.6 implemented in lksctp package styles. It is necessary that SCTP API is analyzed and is compared with TCP, UDP protocol. So, in this paper describes the analyzing and testing SCTP API that is supported in linux kernel 2.6.0-testX.
Stream Control Transmission Protocol(SCTP) is a new transport protocol that is known to provide improved performance than Transmission Control Protocol(TCP) in multi-homing environment that is having two and more IP addresses. But currently single-homed computer is used primarily that is having one IP address. To identify whether mean transfer time for SCTP is faster that for TCP in single-homed environment considering packet loss, we make up real testbed regulating the bandwidth, delay time and packet loss rate on router and observe the transfer time. We write server and client applications to measure SCTP and TCP mean transfer time by C language. Analysis of these experimental results from the testbed implementation shows that mean transfer time of SCTP is not better than performance of TCP in single homed environment exceptional case. Main reasons of performance are that SCTP compared to TCP stops transmitting data by timeout and data transmission is often delayed when SACK congestion happens. The result of study shows that elaborate performance tuning is required in developing a new SCTP module or using a implemented SCTP module.
Multimedia streams transmitted through the Internet have a strict playback delay time. Multimedia data arriving aster the playback time cannot be played in the receiver and are discarded. Thus, this paper proposed a protocol, in which the multimedia stream server determines whether data can be played in the receiver before sending the data. The proposed model has a PSCTP sub-layer on top of existing PR-SCTP and decides whether to send data messages, which have come from the multimedia applicationserver, and which PR-SCTP stream the data will be sent to. In addition, the proposed model uses the differentiated retransmission function of PR-SCTP. We evaluated the performance of SCTP, PR-SCTP and PSCTP using NS2 simulator. According to the results of the evaluation, the PSCTP protocol decreased the volume of transmission and increased the video decodable ratio compared to other protocols.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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