It is difficult to construct streaming services based on the overlay networks without any loss of scalability. DONet is one of the most representative streaming overlay network protocols without managing any specific structure. Since DONet does not support the nodes on private networks, it can be considered that the performance of the overlay is not the best. Hole Punching is one of the famous techniques participating the nodes on private networks to streaming overlay networks by using a rendezvous server. However, using only a single rendezvous server cannot be suggested in P2P environment, because it can cause problems in terms of scalability and so on. In this paper, we propose DONet-p, an extension of DONet with Distributed Hole Punching techniques. It supports the nodes on private networks without toss of scalability. The experimental results show the better performance and scalability than DONet with a minimum overhead for additional control messages.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.1
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pp.157-164
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2012
This paper introduces an implementation of SVC player which runs on Android platform and can play SVC video stream on line from SVC video server. SVC(Scalable Video Coding) is a scalable video encoding technique which supports three scalability such as temporal scalability, spatial scalability, and quality scalability. To implement the SVC player on Android, we implemented a SVC decoder using JSVM open source written in C/C++ as a native part on Android and developed Android UI in Java. Also we built an SVC encoding system off line and an SVC streaming server to conduct on-line SVC streaming experiments. Finally, after we installed the SVC player developed in this paper on Motoroi mobile phone, we evaluated and analyzed on-line streaming performance of the SVC player. The result showed that the player worked well and it had no jitter in streaming with the size of QCIF and 10fps from a fully encoded SVC video source.
The multiprocessor system suffers interconnection network contension while exploiting the program's parallelism. A CC-NUMA system based on point-to-point link ring structure is one of the scalable architectures that expand the system bandwidth the number of processors/nodes increases. The dual-ring system is a simple solution to enhance the system performance and scalability by duplicating the links. In ring-based systems, an unbalanced transaction among links makes a hot spot on the interconnection network. In this situation, total system performance and scalability are bound by the hot spot of the links In this paper, I propose a dual-link CC-NUMA system, which alleviates the concentration of transactions among the links. By the simulation results, the proposed system significantly outperforms the single-ring and bidirection dual-ring systems. In addition, the proposed system show better distribution of transactions among the links that achieves an extended scalability.
Presented is a Genetic Algorithm (GA) for dynamic partitioning an ATM LANE(LAN Emulation) network. LANE proves to be one of the best solutions to provide guaranteed Quality of Service (QoS) for mid-size campus or enterprise networks with minor modification of legacy LAN facilities. However, there are few researches on the efficient LANE network operations to deal with scalability issues arising from broadcast traffic delivery. To cope with this scalability issue, proposed is a decision model named LANE Partitioning Problem (LPP) which aims at partitioning the entire LANE network into multiple Emulated LANs (ELANS), each of which works as an independent virtual LAN.
Shared Memory Multiprocessor (SMP) systems adopting Chip-level MultiThreading (CMT) technology are becoming mainstream servers in commercial applications and High Performance Computining (HPC) applications as well. OpenMP has become the standard paradigm to parallelize applications for SMP mostly because of its ease of use. As the demand for more computing power in HPC applications is growing rapidly, obtaining high performance and scalability for these applications parallelized using OpenMP API's will become more important. In this paper, we study the performance and scalability of HPC applications parallelized using OpenMP, SPEC OMPL (standard OpenMP benchmark suite), on the Sun Fire E25K server which adopts CMT technology. We also study the effect of CMT on SPEC OMPL.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.7
no.12
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pp.497-504
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2018
This paper studies about the Oriental Medical Expert System, based on Open Source Drools for rule engine processing, which contains scalability, availability, and modifiability. The system is developed with the Spring MVC framework and Ajax for stable services of the Web-based Medical Expert System. The diagnosis and treatment process of this Medical Expert system provides a service that provides the general users to accesses the web with a series of questionnaires. In order to compensate for the asynchronous communication between clients and services, and also for the complicated JDBC weaknesses, we applied the data handling in JSON to reduce the servers' loads, and also the Mybatis framework to improve the performance of the RDBMS, respectively. In addition, as the number of users increases to cope with the maximum available services of the web-based system, the load balancing structure using Nginx has been developed to solve the server traffic problems and the service availability has been increased. The experimental results show the stable services by approving the scalability test.
The Journal of Korean Institute of Next Generation Computing
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v.15
no.4
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pp.80-88
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2019
Software Defined Networking (SDN) is the future network paradigm of decoupling control and data functions. In SDN structure, it is hard to address scalability in case of large-scale networks because single controller managed thousands of switches in a centralized fashion. Most of previous studies have focused on horizontal scalability, where distributed controllers are assigned to network devices. However, they have abstracted the control plane and the application plane into a single controller. The layer of the common SDN architecture is divided into data plane, control plane, and application plane, but the control plane and application plane have been modeled as a single controller although they are logically separated. In this paper, we propose a analytical traffic model considering the both application plane and control plane based on queuing theory. This model can be used to address scalability issues such as controller placement problem without complicated simulations.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.14
no.1
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pp.98-103
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2021
In this study, we propose a group communication technique that guarantees security and expandability by configuring a network consisting of IoT terminals equipped with security functions. As the number of devices participating in the network increases, network resources are proportionally reduced, and adding a security function to the IoT device increases the delay time due to encryption in the IoT device. If the error rate that occurs in the network increases, network resources are quickly consumed due to retransmission. Therefore, IoT terminals are grouped to ensure scalability while supporting security, reducing the consumption of network resources even when the number of participating nodes increases, thus ensuring scalability. For the future implementation, the encryption method used in IoT terminals considered the standard of IEEE802.5.4, and the standardization trend was investigated and classified. The proposed method applies IoT devices that provide security functions of the IEEE802.5.4 standard to the group communication base to ensure reliability and scalability. In the performance evaluation, the effectiveness of the proposed method was confirmed by comparing the delay times when grouping IoT devices with security functions through simulation.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.21
no.4
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pp.1-8
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2021
In this paper, we propose an approach that combines the technological advantages of P2P and cloud computing to support MMOGs that allowing a huge amount of users worldwide to share a real-time virtual environment. The proposed P2P system based on cloud computing can provide a greater level of scalability because their more resources are added to the infrastructure even when the amount of users grows rapidly. This system also relieves a lot of computational power and network traffic, the load on the servers in the cloud by exploiting the capacity of the peers. In this paper, we describe the concept and basic architecture of cloud computing-based P2P Systems for scalability of MMOGs. An efficient and effective provisioning of resources and mapping of load are mandatory to realize this architecture that scales in economical cost and quality of service to large communities of users. Simulation results show that by controlling the amount of cloud and user-provided resource, the proposed P2P system can reduce the bandwidth at the server while utilizing their enough bandwidth when the number of simultaneous users keeps growing.
A Science DeMilitarized Zone (DMZ) is an optimized network technology tailored to research data nature. The Science DMZ guarantees end-to-end network performance by forming a closed research network without redundant networking and security devices for the authorized researchers. Data Transfer Node (DTN) is an essential component for the high performance and security of the Science DMZ, since only transfer functions of research data are allowed to the DTN without any security- and performance-threatening functions such as commercial internet service. Current Science DMZ requires per-user DTN server installation which turns out a scalability limitation of the networks in terms of management overhead, entry barrier of the user, and networks-wise CAPEX. In order to relax the aforementioned scalability issues, this paper suggests a centralized DTN design where end users in a group can share the centralized DTN. We evaluate the effectiveness of the suggested sharable DTN design by comparing CAPEX against to that of current design with respect to the diverse network load and the state-of-the-art computing machine.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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