• 제목/요약/키워드: Retro Content

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문화콘텐츠에 나타난 '레미니상스(Reminiscence)'에 대한 스토리텔링 측면의 의미와 활용 ('Reminiscence' emersed in creative industry in terms of Storytelling Significance and Application)

  • 정의태;정경희
    • 디지털융복합연구
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    • 제16권11호
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    • pp.477-485
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    • 2018
  • 2010년대 중반을 넘어서며 문화콘텐츠 기획과 제작과정에 있어 과거에 대한 회상을 유도하는 촉발 요소로서 '레미니상스'가 사용된 사례가 증가하고 있다. 이와 같은 현상에 대해 선행연구들에서는 복고, 회상, 연민, 기억 등이 비슷한 의미로 인식되어져왔다. 이에 대하여 보다 세부적으로 콘텐츠 수용자의 심리를 파악할 수 있는 접근방식을 연구하기 위해 '레미니상스'에 대한 연구를 수행하였다. 연구자는 '레미니상스'를 과거의 기억에 대한 수용자의 경험과 욕망에 기반 한 재구성 과정의 표현으로 파악했고 더 나아가서는 이제는 돌아가지 못하는 시간에 대한 아쉬움에서 기인한 결핍성 갈망으로 분석한다. 연구결과 '레미니상스'는 콘텐츠별 주 소비 타겟 층의 성향과 그 성향이 형성된 시기와 공간 경험에 깊은 관계를 갖고 있고 수용자의 경험과 사색을 통한 의식 속에서 재구성되는 특성을 발견했다. 이러한 특성은 이야기의 내용보다 전달방식의 첨단화에만 집중하고 있을지도 모르는 편향된 콘텐츠 생산 형태에 대하여 균형 회복을 이룰 수 있는 계기를 가져올 수 있을 것으로 기대한다.

패션 크리에이티브 디렉터 변화에 따른 디자인 연관 이슈 비교 - 구찌 컬렉션에 대한 소셜미디어 게시글 분석을 중심으로 - (Comparison of Design Related Issues with the Replacement of Fashion Creative Director - Focused on an Analysis of Social Media Posts on Gucci Collection -)

  • 안효선;박민정
    • 한국의류산업학회지
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    • 제21권3호
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    • pp.277-287
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    • 2019
  • This study analyzes the online issues of design innovation by a fashion creative director. The study selected fashion house Gucci as the main subject and analyzed social media posts. As for study methods, a social matrix program Textom 2.0 collected 13,014 nouns and adjectives using 'Gucci Collection' as a search keyword from Naver Blogs from March to August 2014 and from March to August 2016. Design related issues were derived through semantic network analysis using Ucinet6 and the NetDraw program. The results of the keyword frequency analysis showed that social media user interest for the Gucci collection increased based on the rapid increase in the number of posts from 1,064 to 2,126 after changing the fashion creative director. The results of visualization of semantic network analysis and content analysis also showed that the main issues related to the Gucci collection design changed after the replacement of the fashion creative director. The study found that issues formed around the product information worn by celebrities for promotion purposes during the 2014 period; however, during the 2016 period, issues were formed around 'vintage' and 'retro' runway concepts with design styles related to Alessandro Michele, the new creative director.

빅데이터를 통한 OTT 오리지널 콘텐츠의 성공요인 분석, 넷플릭스의 '오징어게임 시즌2' 제언 (Analysis of Success Factors of OTT Original Contents Through BigData, Netflix's 'Squid Game Season 2' Proposal)

  • 안성훈;정재우;오세종
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제18권1호
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    • pp.55-64
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    • 2022
  • This study analyzes the success factors of OTT original content through big data, and intends to suggest scenarios, casting, fun, and moving elements when producing the next work. In addition, I would like to offer suggestions for the success of 'Squid Game Season 2'. The success factor of 'Squid Game' through big data is first, it is a simple psychological experimental game. Second, it is a retro strategy. Third, modern visual beauty and color. Fourth, it is simple aesthetics. Fifth, it is the platform of OTT Netflix. Sixth, Netflix's video recommendation algorithm. Seventh, it induced Binge-Watch. Lastly, it can be said that the consensus was high as it was related to the time to think about 'death' and 'money' in a pandemic situation. The suggestions for 'Squid Game Season 2' are as follows. First, it is a fusion of famous traditional games of each country. Second, it is an AI-based planned MD product production and sales strategy. Third, it is casting based on artificial intelligence big data. Fourth, secondary copyright and copyright sales strategy. The limitations of this study were analyzed only through external data. Data inside the Netflix platform was not utilized. In this study, if AI big data is used not only in the OTT field but also in entertainment and film companies, it will be possible to discover better business models and generate stable profits.

차선의 시인성 향상을 위한 SrAl2O4 : Eu2+,Dy3+ 축광 마이크로 캡슐화에 관한 연구 (Microencapsulation of SrAl2O4 : Eu2+,Dy3+ Phosphorescent Phosphor for Enhanced Visibility of Road Lanes)

  • 박재일;정수환;정인우
    • 접착 및 계면
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    • 제17권3호
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    • pp.110-116
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    • 2016
  • 야간 우천시 수막에 의한 차선의 재귀반사 효율 감소로 운전자의 시인성이 저하되고 있으며 이로 인해 많은 사고가 발생한다. 시인성을 높이기 위해 메틸메타크릴레이트의 현탁중합 시 소수성으로 표면이 개질된 $SrAl_2O_4:Eu^{2+}$,$Dy^{3+}$ 축광 물질을 도입하고 이를 캡슐화하였다. 표면 개질에 사용된 물질과 라디칼 개시제의 종류, 사용된 축광 물질의 양, 그리고 캡슐의 입도가 캡슐 내부의 축광 물질 함량($W_{TGA}$)에 미치는 영향을 TGA를 사용하여 분석하였다. 그 결과 축광 물질의 함량은 7~81 wt%까지 넓은 분포를 나타내었으며, 이러한 결과는 현탁중합이 넓은 함량 범위의 축광 물질을 캡슐화하는데 적합한 것을 의미한다. 축광 물질의 함량이 낮은 경우에는 캡슐의 입도가 감소함에 따라 $W_{TGA}$이 증가하였으나, 축광 물질의 함량이 높을 때에는 캡슐의 입도에 별 영향을 받지 않았다. 축광 캡슐 중 지름 $425{\sim}710{\mu}m$의 축광 캡슐을 활용하여 형광 차선 시편을 제작하였으며 LED램프를 20 min 동안 조사한 후 광원을 제거하였을 때, 100 s 동안 약 $300mcd/m^2$ 이상의 휘도를 유지했다. 이러한 결과로 미루어 보아 제조된 축광 캡슐은 차선 위의 유리 비드를 대체하기에 충분한 가능성을 가짐을 알 수 있었다.

신증후출혈열의 혼합백신을 접종한 햄스터에서의 면역성 조사 (Immune Reaction of the Vaccinated Hamsters with Combined Hantaan-Puumala Vaccine)

  • 이호왕;주용규;최용수;우영대;안창남;김훈;장양석
    • 대한바이러스학회지
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    • 제27권1호
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    • pp.39-47
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    • 1997
  • A large number of viruses belonging to Genus Hantavirus in Family Bunyaviridae are etiologic agents for hemorrhagic fever with renal syndrome (HFRS), or hantavirus pulmonary syndrome (HPS). Hantaan (HTN), Seoul (SED), Belgrade (BEL), Puumala (PUU) serotype viruses are well known causative agents for HFRS in Eurasian continent. Among those viruses Hantaan and Seoul serotypes are well known to cause HFRS in Korea, but there are some sporadic incidence by other than Hantaan or Seoul viruses. Recently we have developed the combined Hantaan-Puumala virus vaccine to prevent world-wide occuring HFRS. This combined vaccine is formalin inactivated, suckling mouse and suckling hamster brain extracts for Hantaan and Puumala viruses, respectively. Protein contents of this purified candidate vaccine is $27\;{\mu}g/ml$, which contains 1,024 ELISA antigen units to each virus, but content of myelin basic protein which is causing experimental allergic encephalomyelitis is less than 0.1 ng/ml. Thirty hamsters were given twice at one month interval intra-muscularly and bled on 30 days after each vaccination from retro-orbital sinus vein. Antibody titers were tested against 5 major serotype viruses, Hantaan, Seoul, Belgrade, Puumala and Sin Nombre viruses by IFA and PRNT. The mean IF antibody titers on 30 days after primary shot were 78.4, 68.8, 68.8, 37.9, and 15.6; mean neutralizing antibody titers were 65.4, 12, 6.1, 65.6 and 0.5 against Hantaan, Seoul, Belgrade, Puumala and Sin Nombre viruses, respectively. The mean IF antibody titers on 30 days after booster shot were 686.9, 567.5, 550.4, 516.3, and 430.9; and neutralizing antibody titers were 710.8, 41.9, 24.3, 409.9, and 1.6 against Hantaan, Seoul, Belgrade, Puumala and Sin Nombre viruses, respectively.

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