• 제목/요약/키워드: Recognize

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신경망을 이용한 필기체 숫자의 탐지 및 인식에 관한 연구 (A Study on the Spotting and Recognition of Handwritten Numerals Using Neural Networks)

  • 임길택;김호연;남윤석
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2000년도 추계종합학술대회 논문집(3)
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    • pp.33-36
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    • 2000
  • In this paper, we describe a study on the spotting and recognition of handwritten numerals using neural networks. To recognize a handwritten numeral, two kinds of neural network classifiers ate developed. One makes use of the positive samples only, while the other does both of the positive and negative samples. We propose two numeral spotters which discriminate between numerals and non-numerals. Those are also implemented by using neural networks. From the various experimental results, we found that our methods can be successfully applied to spot and recognize handwritten numerals.

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인간의 지각적인 시스템을 기반으로 한 연속된 영상 내에서의 움직임 영역 결정 및 추적 (Object Motion Detection and Tracking Based on Human Perception System)

  • 정미영;최석림
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2003년도 하계종합학술대회 논문집 Ⅳ
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    • pp.2120-2123
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    • 2003
  • This paper presents the moving object detection and tracking algorithm using edge information base on human perceptual system The human visual system recognizes shapes and objects easily and rapidly. It's believed that perceptual organization plays on important role in human perception. It presents edge model(GCS) base on extracted feature by perceptual organization principal and extract edge information by definition of the edge model. Through such human perception system I have introduced the technique in which the computers would recognize the moving object from the edge information just like humans would recognize the moving object precisely.

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물체 인식을 위한 시각 주목 알고리즘 (Visual Attention Algorithm for Object Recognition)

  • 류광근;이상훈;서일홍
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2006년도 심포지엄 논문집 정보 및 제어부문
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    • pp.306-308
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    • 2006
  • We propose an attention based object recognition system, to recognize object fast and robustly. For this we calculate visual stimulus degrees and make saliency maps. Through this map we find a strongly attentive part of image by stimulus degrees, where local features are extracted to recognize objects.

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게임 광고 방법에 대한 고찰 (The Thought on Method of Game Advertisement)

  • 박무원;정광호
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제1권1호
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    • pp.37-41
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    • 2001
  • Ad(advertisement) is a gateway that makes the public recognize enterprises, and a tool that can maximize customers' interest. How this kind of Ad is delivered to consumers governs an enterprise's image or goods' reliability. That's why enterprises spend much money in advertising their products in various ways such as TV Ad, newspaper Ad, magazine Ad, placards and so on Accordingly, this study intends to look at Game Ad among a number of Ads, which enables game users to enjoy games at low expense and at the same time makes them naturally recognize enterprises images or product PR.

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어떤 최대최소문제들에 대한 컴퓨터대수체계(CAS)의 이용 (How to Use CAS to Solve Certain Minmax Problems)

  • 김선홍
    • 통합자연과학논문집
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    • 제3권4호
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    • pp.241-245
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    • 2010
  • In this paper, we study how to use CAS to solve certain minmax problems. More specifically, we reduce some to the problems about the packing of certain convex sets in the plane, and use Recognize algorithm to obtain good hypotheses for results. This method can be widely used to solve same types of mathematical problems.

영상과 초음파 정보를 이용한 이동로보트의 장애물 인식 (Obstacle Recognition Using the Vision and Ultrasonic Sensor in a Mobile Robot)

  • 박민기;박민용
    • 전자공학회논문지B
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    • 제32B권9호
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    • pp.1154-1161
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    • 1995
  • In this paper, a new method is proposed where the vision and ultrasonic sensor are used to recognize obstacles and to obtain its position and size. Ultrasonic snsors are used to obtain the actual navigation path width of the mobile robot. In conjunction with camera images of the path, recognition of obstacles and the determination of its distance, direction, and width are carried out. The characteristics of the sensors and the mobile robots used generally make it difficult to recognize all environments; accordingly, a restricted environment is employed for this study.

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웹문서를 이용한 단계별 한국어 미등록어 인식 모델 (Phase-based Model Using Web Documents for Korean Unknown Word Recognition)

  • 박소영
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제13권9호
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    • pp.1898-1904
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    • 2009
  • 신문이나 블로그와 같은 실제 문서에서는 위키백과(Wikipedia)와 같은 기존에 없던 새로운 단어를 포함하고 있다. 그러나, 대부분의 정보 처리 기술은 시스템 개발 당시 확보한 자료를 바탕으로 사전을 구축하므로, 이러한 새로운 단어에 대해 신속하게 대처할 수 없다는 한계가 있다. 따라서 본 논문에서는 사전에 등록되어 있지 않은 한국어 미등록어를 자동으로 인식하는 모델을 제안한다. 제안하는 모델은 전문분석 기반 미등록명사 인식 단계, 웹 출현빈도 기반 미등록용언 인식 단계, 웹 출현빈도 기반 미등록명사 인식 단계로 구성된다. 제안하는 모델은 문서에서 여러 번 나타난 미등록어에 대해 전문분석을 통해 정확하게 인식할 수 있다. 그리고, 제안하는 모델은 문서에 한번 나타난 미등록어에 대해서도 웹문서를 바탕으로 광범위하게 인식할 수 있다. 또한, 제안하는 모델은 기본형이 어절에 그대로 나타나는 미등록명사뿐만 아니라 기본형이 변형하여 나타날 수 있는 미등록용언도 인식할 수 있다. 실험 결과 기존 미등록어 인식방법에 비해 제안하는 접근방법은 정확률 1.01%와 재현을 8.50%를 개선하였다.

연산 결과의 의미 이해를 돕기 위한 단위 사용에서의 교수학적 변환 연구 (Didactic Transposition about Unit Usage to Help Recognize Meaning of Calculation Results)

  • 강정기;정상태;노은환
    • 한국수학교육학회지시리즈C:초등수학교육
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    • 제17권3호
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    • pp.231-251
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    • 2014
  • 수치와 단위는 서로 동떨어진 것이 아니며, 단위는 수치의 의미를 명확히 하는 역할을 한다. 학생들이 해결해야하는 많은 문제에는 단위가 포함되는데, 문제해결 과정에서 관찰된 학생들은 연산 결과의 의미 이해에 어려움을 겪고 있었다. 이러한 현상의 현황을 확인하기 위해 초등학교 6학년 2개반 52명을 대상으로 검사지를 투입하여 그 실태를 파악하여 분석하였는데, 이들에게도 역시 단위는문제에 주어져 있는 것일 뿐, 단위를 연산의 의미 이해와 연결 짓지 못하였다. 이 연구에서는 이와 같은 결과를 토대로 기존의 교수학적 변환이 갖는 특징과 한계를 살펴보고, 연산 결과의 의미 이해 측면에서 단위가 갖는 이점을 고찰해 봄으로써 상황과 관련한 해석에 있어 단위가 갖는 효력을 구체화하였다. 특히 단위 연산 가능성을 허용한 교수학적 변환에 대한 구체적 논의와 시사점을 제안함으로써, 교수 학습에서 변화의 불가피성을 강조함과 동시에 실질적 도움을 제공하고자 하였다.

얼굴 인식률 향상을 위한 손상된 얼굴 영역의 복원 (Reconstruction of Partially Damaged face for Improving a Face Recognition Rate)

  • 최재영;황승호;김낙빈
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제7권3호
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    • pp.308-318
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    • 2004
  • 손상된 얼굴영상을 인식하는 문제는 자동 얼굴인식 시스템의 상용화에 중요한 논점이 되고 있다. 손상된 영상에서 얼굴을 인식하기 위한 방법은 크게 두 가지로 나누어진다. 첫째는 손상된 정보를 제거하여 인식을 하는 것이고, 둘째는 손상된 정보를 복원한 후에 인식을 하는 것이다. 본 논문에서는 손상된 영상을 코호넨 네트워크에 입력하여 손상된 영역을 추출한 다음에 주성분 분석을 통해 얻은 특징 벡터의 계수 추정을 이용하여 복원하는 방안을 제시한다. 본 논문에서 제안한 방법은 손상되지 않은 영역을 기반으로 하여 손상된 영역의 특징 벡터를 추정하고, 추정된 특징 벡터로써 손상된 영상을 복원하는 방법으로 학습되어지지 않은 영상에서도 복원이 가능하다. 본 연구실에서 얼굴 인식에 많은 영향을 미치는 눈과 입 부위를 인위적으로 손상시킨 영상을 실험하였을 때, 복원된 영상의 인식률은 학습된 영상의 경우에는 코호넨 네트워크를 사용한 방법과는 유사한 결과를 나타내고 대칭성을 이용한 방법에 비해서는 11.8%가 향상되었으며, 학습되지 않은 영상에서의 경우에는 코호넨 네트워크를 이용한 방법과 대칭성을 이용한 방법에 비해 각각 14%, 7% 향상되었다.

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Developing an Embedded Method to Recognize Human Pilot Intentions In an Intelligent Cockpit Aids for the Pilot Decision Support System

  • 차우창
    • 대한인간공학회지
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    • 제17권3호
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    • pp.23-39
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    • 1998
  • Several recent aircraft accidents occurred due to goal conflicts between human and machine actors. To facilitate the management of the cockpit activities considering these observations. a computational aid. the Agenda Manager (AM) has been developed for use in simulated cockpit environments. It is important to know pilot intentions performing cockpit operations accurately to improve AM performance. Without accurate knowledge of pilot goals or intentions, the information from AM may lead to the wrong direction to the pilot who is using the information. To provide a reliable flight simulation environment regarding goal conflicts. a pilot goal communication method (GCM) was developed to facilitate accurate recognition of pilot goals. Embedded within AM, the GCM was used to recognize pilot goals and to declare them to the AM. Two approaches to the recognition of pilots goals were considered: (1) The use of an Automatic Speech Recognition (ASR) system to recognize overtly or explicitly declared pilot goals. and (2) inference of covertly or implicitly declared pilot goals via the use of an intent inferencing mechanism. The integrated mode of these two methods could overcome the covert goal mis-understanding by use of overt GCM. And also could it overcome workload concern with overt mode by the use of covert GCM. Through simulated flight environment experimentation with real pilot subjects, the proposed GCM has demonstrated its capability to recognize pilot intentions with a certain degree of accuracy and to handle incorrectly declared goals. and was validated in terms of subjective workload and pilot flight control performance. The GCM communicating pilot goals were implemented within the AM to provide a rich environment for the study of human-machine interactions in the supervisory control of complex dynamic systems.

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