Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.39
no.4
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pp.104-111
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2002
In this paper, we proposed the architecture of the decoder which implements the multi-view images decoding algorithm. The study of the hardware structure of the multi-view image processing has not been accomplished. The proposed multi-view images decoder operates in a three stage pipelined manner and extracts the depth of the pixels of the decoded image every clock. The multi-view images decoder consists of three modules, Node selector which transfers the value of the nodes repeatedly and Depth Extractor which extracts the depth of each pixel from the four values of the nodes and Affine transformer which generates the projecting position on the image plane from the values of the pixels and the specified viewpoint. The proposed architecture is designed and simulated by the Max+plus II design tool and the operating frequency is 30MHz. The image can be constructed in a real time by the decoder with the proposed architecture.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.48
no.2
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pp.41-52
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2011
It is important to reduce computational complexity of de-blocking filter for real-time implementation, because it accounts for a great part of total computational complexity of the decoder. Because there are a lot of conditional branches and memory accesses in a decoding loop, it is not easy to speed up the de-blocking filter. Therefore, this paper presents a new algorithm of de-blocking filter minimizing conditional branches and memory accesses. The proposed structure of de-blocking filter enables filter operation to parallelize by software pipelining. The proposed optimization method was implemented on a TMS320DM6467 EVM board and we achieved approximately 46% cycle reduction, compared with that of FFmpeg.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.11B
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pp.1151-1168
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2009
Improving packet loss does not necessarily coincide with the improvement in user perceivable QoS because each frame carries different degree of importance. We propose Significance-aware packet scheduling (SAPS) to maximize user perceivable QoS. SAPS carries out two fundamental issues of packet scheduling: "What to transmit" and "When to transmit?" To adapt to the available bandwidth, it is necessarily to transmit the subset of the data packets if the entire set of packets can not be transmitted. "Packet Significance" quantifies the importance of the frame by elaborately incorporating frames' dependency. Greedy approach is used in selecting packets and transmission schedule is determined based on the Packet Significance. The proposed scheme is tested using publicly available MPEG-4 video clips. Decoding engine is embedded in the simulation software and user perceivable QoS is exposeed in termstermiSNR. Throughout the simulation based experiment, the performance of the proposed scheme is compared two other schemes: Size-based packet scheduling and Bit-rate based best effort packet scheduling. SAPS successfully incorporates the semantics of a packet and improves user perceivable QoS significantly. It successfully provides unequal protection to more important packets.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.38
no.1
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pp.69-78
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2001
This paper presents the design and FPGA implementation of a FLEX PSP(Protocol Signal Processor) for the portable high speed paging system. In this approach, two algorithms are newly proposed for implementing the PSP which provides capabilities of the maximum 6,400bps at speed, high-channel throughput, real time error correction and an effective frame search function. One is an accurate symbol synchronization algorithm which is applied for synchronizing the interleaved 4-level bit symbols which are received at input stage of A/D converter, and the other is a modified fast decoding algorithm which is provided for realizing double error correction of (31,21)BCH signal. The PSP is composed of six functional modules, and each module is modelled in VHDL(VHSIC Hardware Description Language). Both functional simulation and logic synthesis have performed for the proposed PSP through the use of Synopsys$^{TM}$ tools on a Axil-320 Workstation, and where Altera 10K libraries are used for logic synthesis. From logic synthesis, we can see that the number of gates is about 2,631. For FPGA implementation, timing simulation is performed by using Altera MAX+ PLUS II, and its results will be also given. The PSP which is implemented in 6 FPGA devices on a PCB has been verified by means of Logic Analyzer.r.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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1999.11a
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pp.199-203
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1999
This paper is on the DSP system design and implementation for real time MPEG-2 AAC multichannel audio, and MPEG-4 object oriented audio coding. This DSP system employs two DSPs of the state of the art TMS320C6701, developed by TI semiconductor. DSP board has PCI interface for downloading application program and control the system. DSP board was designed to use for both encoder and decoder, by setting several switches. The system contains external input and output box also, for A/D and D/A conversion for eight channel audio. The input box converts multi channel digital audio to ADI format, that provides serial interface for eight channel digital audio. And the output box converts ADI format signal to multi channel audio. Through this ADI interface, DSP boards can be connected to input, output box. Implemented DSP system was tested for integration with MPEG-2 AAC encoder and decoder S/W. Currently the DSP system performs realtime AAC 4-channel audio encoding with two DSPs, and 8-channel decoding with one DSP.
In this paper, we present a prototype of view-switchable high-definition (HD) multi-view video transmission system. One of the major bottlenecks for the multi-view broadcasting system has been the hardware cost and transmission bandwidth. The proposed system focuses on software-based design, transmission over IP multicast networks, and flexible system configuration to address aforementioned problems. In the proposed system, we implement software stereo HD multiplexing, demultipiexing and decoding, and take advantage of high-speed broadband convergence networks to deliver HD video in real-time. Moreover, the proposed system can be scalable and flexible in terms of the number of views. Furthermore, in order to display any multiview video on 3D display monitor, a face tracking system is integrated to our system. Therefore, users can watch the different stereoscopic video at its related locations.
Simultaneous translation is online decoding to translates with only subsentence. The goal of simultaneous translation research is to improve translation performance against delay. For this reason, most studies find trade-off performance between delays. We studied the experiments of the fixed policy-based simultaneous translation in Korean. Our experiments suggest that Korean tokenization causes many fragments, resulting in delay compared to other languages. We suggest follow-up studies such as n-gram tokenization to solve the problems.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.40
no.6
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pp.431-441
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2003
This paper presents the design of 32 bit microprocessor for a sequence control using a field programmable gate array(FPGA). The microprocessor was designed by a VHDL with top down method, the program memory was separated from the data memory for high speed execution of sequence instructions. Therefore it was possible that sequence instructions could be operated at the same time during the instruction fetch cycle. In order to reduce the instruction decoding time and the interface time of the data memory interface, an instruction code size was implemented by 32 bits. And the real time debug operation was implemented for easeful debugging the designed processor with a single step run, PC break point run, data memory break point run. Also in this designed microprocessor, pulse instructions, step controllers, master controllers, BM and BCD type arithmetic instructions, barrel shift instructions were implemented for sequence logic control. The FPGA was synthesized under a Xilinx's Foundation 4.2i Project Manager using a V600EHQ240 which contains 600,000 gates. Finally simulation and experiment were successfully performed respectively. For showing good performance, the designed microprocessor for the sequence logic control was compared with the H8S/2148 microprocessor which contained many bit instructions for sequence logic control. The designed processor for the sequence logic showed good performance.
In this paper, we introduce an application-specific and adaptive power management technique for portable systems that support dynamic voltage scaling (DVS). We exploit both the idle time of multitasking systems running soft real-time tasks as well as memory- or CPU-bound code regions. Detailed power and execution time profiles guide an adaptive power manager (APM) that is linked to the operating system. A post-pass optimizer marks candidate regions for DVS by inserting calls to the APM. At runtime, the APM monitors the CPU's performance counters to dynamically determine the affinity of the each marked region. for each region, the APM computes the optimal voltage and frequency setting in terms of energy consumption and switches the CPU to that setting during the execution of the region. Idle time is exploited by monitoring system idle time and switching to the energy-wise most economical setting without prolonging execution. We show that our method is most effective for periodic workloads such as video or audio decoding. We have implemented our method in a multitasking operating system (Microsoft Windows CE) running on an Intel XScale-processor. We achieved up to 9% of total system power savings over the standard power management policy that puts the CPU in a low Power mode during idle periods.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.47
no.6
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pp.48-56
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2010
Recently, we need to dramatically speed up real-time video encoding and decoding on mobile devices because complexity of video CODEC is significantly increasing along with the demand for multimedia service of high-quality and high-definition videos by users. A variety of research is conducted for parallelism of video processing using newly developed multi-core platforms. In this paper, we propose a method of parallelism based on slice partition of video compression CODEC. We propose a novel concept of a parallel slice for parallelism and propose a new coding order to be adequate to the parallel slice which keeps high coding efficiency. To minimize synchronization time of multiple parallel slices, we also propose a synchronization method to determinate whether the parallel slice could be independently decoded or not. Experimental results shows that we achieved 27.5% (40.7%) speed-up by parallelism with bit-rate increase of 3.4% (2.7%) for CIF sequences (720p sequences) by implementing the proposed algorithm on the H.264/AVC.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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