Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.4
no.3
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pp.7-14
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2003
MPEG-1 audio standard is the algorithm for the compression of high-qualify digital audio signals. The standard dictates the functions of encoder and decoder pair, and includes three different layers as the complexity and the performance of the encoder and decoder. In this paper, we implemented the real-time system of MPEG-1 audio layer III decoder(MP3) with the TMS320C541 fixed point DSP chip. MP3 algorithm uses psycho-acoustic characteristic of human hearing system, and it reduces the amount of data with eliminating the signals hard to be heard to the hearing system of human being. It is difficult to implement MP3 decoder with fixed Point DSP because of it's broad dynamic range. We implemented realtime system with fixed DSP chip by using weighted look-up tables to reduce the amount of calculation and solve the problem of broad dynamic range.
In this paper, we propose a system which easily controls the existing serially connected multi-channel speakers in a general personal computer by using a USB(Universal Serial Bus) interface. The personal computer as a host of the USB interface analyzes a sound source and sends audio data in a real-time fashion by the use of the isochronous transmission, one of four transmission methods provided by the USB interface. In addition, a channel is assigned by means of the bulk transmission, one of four transmission methods provided by the USB interface. Transmitted data from the USB host are sent to each speaker through compression and packet generation process. Each speaker detects corresponding digital data and regenerates audio signals through DAC(Digital-to-Analog Converter). A user can easily select a sound source file and a channel by the use of a GUI environment in a personal computer.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.12
no.4
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pp.791-799
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2008
An image recognition for surrounding conditions is very important in image transmission. In recently rears, as the information infrastructure is more general, the user-centered demands in which they want to identify by object's states image using wire or wireless environment have increased. However, existing mobile solution could be hard to expect high quality mage, because limitation of software processing according as network based on mobile terminal which has low band width supports software codec. To solve this weak point, this paper describes on hardware codec design based on MPEG-4 which is international video compression standard. Implemented system contains the embedded CPU for optimized design and it works high quality service as transmission speed and resolution in mobile circumstance.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.14
no.12
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pp.201-208
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2009
As the ubiquitous environment is created, the latest ports introduce U-Port services in managing ports generally and embody container's location identification system, port terminal management system, and advanced information exchange system etc. In particular, the location identification system for freight cars and containers provide in real time the information on the location and condition for them, and enables them to cope with an efficient vehicle operation management and its related problems immediately. However, such a system is insufficient in effectively handling with the troubles in a large-scale port including freight car's disorderly driving, parking, stop, theft, damage, accident, trespassing and controlling. In order to solve these problems, this study structures the vehicle positioning system and the image verification system unsing high resolution image compression and AVE/H.264 store and transmission technology, able to mark and identify the vehicle location on the digital map while a freight car has stayed in a port since the entry of an automatic gate, or able to identify the place of accident through image remotely.
This study nondestructively examined the evolution of crack density in ultra-high performance concrete (UHPC) upon cyclic loading. Uniaxial compression was repeatedly applied to the cylindrical specimens at levels corresponding to 32% and 53% of the maximum load-bearing capacity, each at a steady strain rate. At each stage, both P-wave and S-wave velocities were measured in the absence of the applied load. In particular, the continuous monitoring of P-wave velocity from the first loading prior to the second loading allowed real-time observation of the strengthening effect during loading and the recovery effect afterwards. Increasing the number of cycles resulted in the reduction of both elastic wave velocities and Young's modulus, along with a slight rise in Poisson's ratio in both tested cases. The computed crack density showed a monotonically increasing trend with repeated loading, more significant at 53% than at 32% loading. Furthermore, the spatial distribution of the crack density along the height was achieved, validating the directional dependency of microcracking development. This study demonstrated the capability of the crack density to capture the evolution of microcracks in UHPC under cyclic loading condition, as an early-stage damage indicator.
Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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v.36
no.4
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pp.459-466
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2012
The accurate engine output is basically one of important factors for the analysis of engine performance. Nowadays in-cylinder pressure analysis in internal combustion engine is also an indispensable tool for engine research and development, environment regulation and maintenance of engine. Here, it is essential more than anything else to find the correct TDC(Top Dead Center) position for the accuracy of engine output for diesel engine. Therefore this study is to analyze affecting factors to TDC position in 2-stroke large low speed engine and to suggest new method for determining correct TDC position. In the previous paper, it was mentioned that the accuracy of engine output is influenced by the determination of exact TDC position, and that 'Angle based sampling' method is better than 'Time based sampling' method in terms of precision. It was confirmed that there is 'Loss of angle', which is a difference between compression pressure peak and real TDC caused by heat loss and blow by of gas leakage. Consequently we invented new method, called "An improved method of time based sampling", which can obtain the correct engine output. The results by this method with compensating loss of angle was shown the same result by the 'Angle based sampling' method in encoder setting cylinder. This study is to suggest the new measuring method of exact engine output, and to examnine the reliance on the outcome.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.9C
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pp.849-860
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2007
Because the H.264/AVC standard adopts the variable length coding algorithm, the rate of encoded video bitstream fluctuates a lot as time flows, though its compression efficiency is superior to that of existing standards. When a video is transmitted in real-time over networks with fixed low-bandwidth, it is necessary to control the bit rate which is generated from encoder. Many existing rate control algorithms have been adopting the quadratic rate-distortion model which determines the target bits for each frame. We propose a new rate control algorithm for H.264/AVC video transmission over networks with fixed bandwidth. The proposed algorithm predicts quantization parameter adaptively to reduce video distortion using the quadratic rate-distortion model, which uses the target bit rate and the mean absolute difference for current frame considering pixel difference between macroblocks in the previous and the current frame. On video samples with high motion and scene change cases, experimental results show that (1) the proposed algorithm adapts the encoded bitstream to limited channel capacity, while existing algorithms abruptly excess the limit bit rate; (2) the proposed algorithm improves picture quality with $0.4{\sim}0.9dB$ in average.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.47
no.6
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pp.48-56
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2010
Recently, we need to dramatically speed up real-time video encoding and decoding on mobile devices because complexity of video CODEC is significantly increasing along with the demand for multimedia service of high-quality and high-definition videos by users. A variety of research is conducted for parallelism of video processing using newly developed multi-core platforms. In this paper, we propose a method of parallelism based on slice partition of video compression CODEC. We propose a novel concept of a parallel slice for parallelism and propose a new coding order to be adequate to the parallel slice which keeps high coding efficiency. To minimize synchronization time of multiple parallel slices, we also propose a synchronization method to determinate whether the parallel slice could be independently decoded or not. Experimental results shows that we achieved 27.5% (40.7%) speed-up by parallelism with bit-rate increase of 3.4% (2.7%) for CIF sequences (720p sequences) by implementing the proposed algorithm on the H.264/AVC.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.49
no.1
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pp.29-38
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2012
Due to the rapid development of network environment and wireless communication technology, the distribution of digital video has made easily and the importance of the protection for digital video has been increased. This paper proposes the digital video encryption system based on multiple chaos maps for MPEG-2 video encoding process. The proposed method generates secret hash key of having 128-bit characteristics from hash chain using Tent map as a basic block and generates $8{\times}8$ lattice cipher by applying this hash key to Logistic map and Henon map. The method can reduce the encryption overhead by doing selective XOR operations between $8{\times}8$ lattice cipher and some coefficient of low frequency in DCT block and it provides simple and randomness characteristic because it uses the architecture of combining chaos maps. Experimental results show that PSNR of the proposed method is less than or equal to 12 dB with respect to encrypted video, the time change ratio, compression ratio of the proposed method are 2%, 0.4%, respectively so that it provides good performance in visual security and can be applied in real time.
Kim, Younhee;Seok, Jinwuk;Jung, Soon-heung;Kim, Huiyong;Choi, Jin Soo
Journal of Broadcast Engineering
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v.20
no.3
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pp.388-397
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2015
High Efficiency Video Coding (HEVC)/H.265 is a new video coding standard which is known as high compression ratio compared to the previous standard, Advanced Video Coding (AVC)/H.264. Due to achievement of high efficiency, HEVC sacrifices the time complexity. To apply HEVC to the market applications, one of the key requirements is the fast encoding. To achieve the fast encoding, exploiting thread-level parallelism is widely chosen mechanism since multi-threading is commonly supported based on the multi-core computer architecture. In this paper, we implement both the Tile-level parallelism and the Frame-level parallelism for HEVC encoding on multi-core platform. Based on the implementation, we present two approaches in combining the Tile-level parallelism with Frame-level parallelism. The first approach creates the fixed number of tile per frame while the second approach creates the number of tile per frame adaptively according to the number of frame in parallel and the number of available worker threads. Experimental results show that both improves the parallel scalability compared to the one that use only tile-level parallelism and the second approach achieves good trade-off between parallel scalability and coding efficiency for both Full-HD (1080 x 1920) and 4K UHD (3840 x 2160) sequences.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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