The effect of the modification of the front surfaces of flat fluorescent lamps (FFLs) on the light-output distribution has been investigated by using a ray tracing method and several kinds of microlenses. It was found that microlenses have substantial effects on the light-output distribution, which might be used to reduce the number of optical films in the FFL-backlight unit for LCD applications.
NIC@E is software for prediction of various outdoor Noise. The program is based on the ray tracing technique which has been widely used in an environmental noise prediction and analysis. In this paper, we analyze the Railway noise on the various types of geometrical source conditions in 3D and develope tile expression method of 3D Graphics for noise level.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2001.11b
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pp.892-896
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2001
Recently, many indoor driving ranges are being built near residential areas because golf is one of the popular sports. Consequently, environmental noise occurs in the residential areas. This study is to predict the noise near the indoor golf driving range by the computer simulation(commercial software Raynoise 3.0) for various cases of noise control methods.
NIC@E is the software for prediction of various outdoor Noise. The Program is based on the ray tracing technique which has been widely used in an environmental noise prediction and analysis. In this paper, we analyze the Railway noise on the various types of geometrical source conditions in 3D and develope the expression method of 3D Graphics for noise level.
This paper presents a method to simulate noise propagation by a computer for outdoor environment. Sound propagated in 3 dimensional space generates reflected waves whenever it hits boundary surfaces. If a receiver is away from a sound source, it receives multiple sound waves which are reflected from various boundary surfaces in space. The algorithm being developed in this paper is based on a ray sound theory. If we get 3 dimensional geometry input as well as sound sources, we can compute sound effects all over the boundary surfaces. In this paper, we present two approaches to compute sound: the first approach, called forward tracing, traces sounds forwards from sound sources. while the second approach, called geometry based computation, computes possible propagation routes between sources and receivers. We compare two approaches and suggest the geometry based sound computation for outdoor simulation. Also this approach is very efficient in the sense we can save computational time compared to the forward sound tracing. Sound due to impulse-response is governed by physical environments. When a sound source waveform and numerically computed impulse in time is convoluted, the result generates a synthetic sound. This technique can be easily generalized to synthesize realistic stereo sounds for virtual reality, while the simulation result is visualized using VRML.
Lee Myong-Young;Lee Cheol-Hee;Lee Ho-Keun;Ha Yeong-Ho
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.41
no.1
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pp.37-46
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2004
In this paper, we propose an improved reproduction algorithm for a realistic image of the real scene based on the spectral distribution of lights and objects. The proposed method for the realistic image is focused on a more accurate reproduction of an image incident on the sight of the viewer. At first, to reproduce an image accurately incident on a sight of viewer, we used the backward ray tracing method based on spectral distribution of object and illuminant representing its physical characteristic used in real. Next, we propose utilizing the improved shading model of the reproduction algorithm of realistic image by applying Bouguer-Beer's law to consider an optical absorptive property of transparent objects. We also define a new ambient light term which is considered the diffuse reflection of neighboring objects instead of constant ambient light. The simulation results show that the proposed algorithm can reproduce the visually similar image with a scene incident on a sight of viewer.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.13
no.6
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pp.480-489
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1988
Although CDP stacking of common depth gathering is used to get the zero-offset-section, the exploding reflector concept is examined for the modeling of zero source to receiver offset sections in this paper. The acoustic wave equation is compared with a one way wave equation which represents the upgoing wave field only. The one way wave equation used is not derived through an expansion and, therefore, can represent dips up do 90b degrees and may not lost the signals by the dipping angles. There is apparently no simple counterpart of this equation is the space domain and it can be conveniently implemented only by a Fourier method. This paper compares their modeling technique with ray tracing and wave method for over thrust structure which is one of the geological structures are dificult to process and interpret. As a result of modeling much clean and accurate signals, especially, diffractions form the corner and dipping angles can be gathered.
The volumetric solar receiver is a key element of solar power plants using air. The solar flux distribution inside the receiver should be a priori known for its heat transfer modeling. Previous works have not considered characteristics of the solar flux although they change with radiative properties of receiver materials and receiver geometries. A numerical method, which is based on the Monte Carlo ray-tracing method, was developed in the current work. The solar flux distributions inside multi-channeled volumetric solar receivers were calculated when light is concentrated at the KIER solar furnace. It turned out that 99 percentage of the concentrated solar energy is absorbed within 15 mm charmel length for the charmel radius smaller than 1.5 mm. If the concentrated light is assumed to be diffuse, the absorbed solar energy at the charmel entrance region is overpredicted while the light penetrates more deeply into the charmel. The developed method will help understand the solar flux when only a part of concentrated light is of interest. Furthermore, if the presented results are applied for heat transfer modeling of multi-channeled volumetric solar receivers, one could examine effects of receiver charmel properties and shape on air temperature profiles.
The volumetric solar receiver is a key element of solar power plants using air. The solar flux distribution inside the receiver should be a priori known for its heat transfer analysis. Previous works have not considered characteristics of the solar flux although they change with radiative properties of receiver materials and receiver geometries. A numerical method, which is based on the Monte Carlo ray-tracing method, was developed in the current work. The solar flux distributions inside multi-channeled volumetric solar receivers were calculated when light is concentrated at the KIER solar furnace. It turned out that 99 percentage of the concentrated solar energy is absorbed within 15mm channel length for the channel radius smaller than 1.5mm. If the concentrated light is assumed to be diffuse, the absorbed solar energy at the channel entrance region is over predicted while the light penetrates more deeply into the channel. Once the presented results are imported into the heat transfer analysis, one could examine effects of material property and geometry of the receiver on air temperature profiles.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.39
no.1
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pp.1-9
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2015
This paper presents a design method for optimizing the focused beam characteristics, which are mainly determined by the condenser lenses in a scanning electron microscopy (SEM) design. Sharply reducing the probe diameter of electron beams by focusing the condenser lens (i.e., the rate of condensation) is important because a small probe diameter results in high-performance demagnification. This study explored design parameters that contribute to increasing the SEM resolution efficiently using lens analysis and the ray tracing method. A sensitivity analysis was conducted based on those results to compare the effects of these parameters on beam focusing. The results of this analysis on the design parameters for the beam characteristics can be employed as basic key information for designing a column in SEM.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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