• 제목/요약/키워드: Radio Resources

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인지 무선 기반 애드혹 네트워크에서 다중 안테나 기법을 적용한 에너지 검출 기법의 성능 (Performance of Energy Detection Scheme with Multiple Antenna for Cognitive Radio Based Ad-hoc Networks)

  • 이경선;김윤현;이명노;이종명;김진영
    • 한국위성정보통신학회논문지
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    • 제6권2호
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    • pp.60-65
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    • 2011
  • 이동 Ad-hoc 네트워크 (MANET: Mobile Ad-hoc Network)는 기존의 통신 인프라의 구축 여부와 무관하게 무선 단말기간의 통신이 가능한 네트워크이다. Ad-hoc 네트워크는 음영지역, 재난지역, 전쟁 시와 같은 통신 인프라가 구축되기 어려운 상황에서 유용하게 사용 될 수 있다. 그러나 음성 및 데이터 서비스 등과 같은 무선 서비스의 제공을 위해 많은 양의 네트워크 용량이 필요하게 되지만 기존의 제한된 주파수 자원에 따른 주파수 부족 상황 및 주파수 자원정책의 규제에 따라 원활한 주파수 사용이 어려운 상황이다. 이에 따라 높은 주파수 활용을 제공하는 인지 무선 시스템을 ad-hoc네트워크에 적용하여 보다 다양하고 확장된 네트워크 서비스를 제공할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 인지 무선 기반 ad-hoc 네트워크에서 주로 사용되는 에너지 검출 기법의 성능 향상을 위해, 다중 안테나를 이용한 인지 무선 기반 ad-hoc 네트워크 시스템을 제안하여 신호 검출 성능을 보였다.

Price-based Resource Allocation for Virtualized Cognitive Radio Networks

  • Li, Qun;Xu, Ding
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제10권10호
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    • pp.4748-4765
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    • 2016
  • We consider a virtualized cognitive radio (CR) network, where multiple virtual network operators (VNOs) who own different virtual cognitive base stations (VCBSs) share the same physical CBS (PCBS) which is owned by an infrastructure provider (InP), sharing the spectrum with the primary user (PU). The uplink scenario is considered where the secondary users (SUs) transmit to the VCBSs. The PU is protected by constraining the interference power from the SUs. Such constraint is applied by the InP through pricing the interference. A Stackelberg game is formulated to jointly maximize the revenue of the InP and the individual utilities of the VNOs, and then the Stackelberg equilibrium is investigated. Specifically, the optimal interference price and channel allocation for the VNOs to maximize the revenue of the InP and the optimal power allocation for the SUs to maximize the individual utilities of the VNOs are derived. In addition, a low‐complexity ±‐optimal solution is also proposed for obtaining the interference price and channel allocation for the VNOs. Simulations are provided to verify the proposed strategies. It is shown that the proposed strategies are effective in resource allocation and the ±‐optimal strategy achieves practically the same performance as the optimal strategy can achieve. It is also shown that the InP will not benefit from a large interference power limit, and selecting VNOs with higher unit rate utility gain to share the resources of the InP is beneficial to both the InP and the VNOs.

산림자원 관리를 위한 항 재밍 기능을 보유한 무인항공기국 추적방법에 관한 연구 (A Study on UAV Tracking Method with Anti-Jamming Function for Forest Resource Management)

  • 정진우;신용규
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제18권6호
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    • pp.1245-1258
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    • 2023
  • 산림자원의 효율적인 관리를 위한 정보획득을 위해서는 서로 다른 센서를 장착한 다수의 무인항공기가 동시에 운영되어야 한다. 이에 따라 지상제어국 안테나는 지속적으로 대국에 대한 추적을 수행해야 할 뿐만 아니라 타 무인항공기에 대한 전파간섭 영향을 억제해야 한다. 본 논문에서는 위상배열안테나 시스템을 기반으로 구축된 지상제어국에 있어, VPR 알고리즘을 기반으로 지속적인 추적 및 전파간섭 억제를 위한 빔 형성 기법에 관하여 연구하였다. 다양한 무인항공기 운영 환경에 대한 모의실험 결과, 제시된 기법을 기반으로 운항중인 무인항공국에 대한 지속적인 추적을 할 수 있을 뿐만 아니라, 다수의 전파간섭원에 대해 지속적인 패턴 널을 형성하여 전파간섭을 억제할 수 있음을 확인하였다.

빔폭에 의한 이동통신의 셀 섹터화 방식 비교 (Comparison of Cell Sectorization of Mobile Communications with Beam Width)

  • 최동유;이상덕;김영배;한승조
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2008년도 춘계종합학술대회 A
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    • pp.693-697
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    • 2008
  • 일반적으로 CDMA 이동통신 시스템에서 효율적인 무선자원의 운영을 위해서는 일정 영역 내에서 무선자원의 재사용율을 높여야 하며, 이를 위해서는 동일 무선채널간의 신호간섭을 최소화해야 한다. 따라서 본 논문에서는 신호간섭을 최소화하고 경제적인 망구축과 주파수 이용 효율 증대를 위한 방안으로써 실질적으로 현장에 바로 적용 가능한 다양한 셀 섹터화(3섹터, 4섹터) 방식에 대하여 시뮬레이션을 수행하였다. 그리고 RSSi, $E_c/I_o$, $E_b/N_t$, 3-way 핸드오프의 시뮬레이션 결과를 비교 및 분석함으로써 그 활용가능성을 확인하였다.

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주·부사용자 Queue가 있는 기회적 인지 전파망의 Markov Chain 분석 (Markov Chain Analysis of Opportunistic Cognitive Radio with Primary and Secondary User's Queue)

  • 안홍영
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제10권6호
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    • pp.9-15
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    • 2010
  • 인지전파 기술은 지역과 시간에 따라 일시적으로 사용하지 않는 주파수 대역을 자동으로 인지하고 찾아서 환경에 맞게 통신방식, 주파수 대역폭 등을 능동적으로 판단하여 통신함으로서 한정적인 주파수 자원을 효율적으로 사용하고자 하는 기술이다. 본 논문에서는 오검출과 오경보의 불완전한 센싱 환경하의 인지 전파망에서 주사용자나 부사용자의 세션 큐가 스펙트럼 사용효율에 어떤 영향을 미치는 지를 연속시간 마르코프 체인 분석을 통하여 정량적으로 규명하였다. 큐가 있을 경우 주 사용자는 최대 18% 까지, 부 사용자는 최대 50% 까지 스펙트럼 사용 효율을 높일 수 있었다.

불완전 센싱 기회적 인지 전파망의 Markov Chain 분석 (Markov Chain Analysis of Opportunistic Cognitive Radio with Imperfect Sensing)

  • 안홍영
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제10권6호
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    • pp.1-8
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    • 2010
  • 무선 접속을 통한 이동통신망이나 데이터망의 멀티미디어 서비스는 이제 현대 생활의 중요한 일부가 되었으며 유비쿼터스 컴퓨팅이 확산됨에 따라 새로운 서비스에 필요한 주파수 스펙트럼에 대한 수요는 급증할 전망이다. 인지전파 기술은 지역과 시간에 따라 일시적으로 사용하지 않는 주파수 대역을 자동으로 인지하고 찾아서 환경에 맞게 통신방식, 주파수 대역폭 등을 능동적으로 판단하여 통신함으로서 한정적인 주파수 자원을 효율적으로 사용하고자 하는 기술이다. 본 논문에서는 인지 전파 망에서 오검출과 오경보의 불완전한 센싱이 주 사용자와 부 사용자의 스펙트럼 사용에 어떤 영향을 미치는지를 연속시간 마르코프 체인 분석을 통하여 규명하였다. 연속시간 마르코프 체인의 닫힌 해(Closed Form Solution)를 통하여 센싱 오류, 제공 부하 등의 파라미터들이 시스템 성능에 미치는 영향을 분석하였다.

Spectrum Sensing Technologies for Cognitive Radio Based Interactive Broadcasting Services

  • Lim Kyu-Tae;Hur Young-Sik;Lee Jeong-Suk;Kim Ki-Hong;Lee Chang-Ho;Kim Hak-Sun;Laskar Joy
    • 방송과미디어
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    • 제11권1호
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    • pp.68-77
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    • 2006
  • The Cognitive Radio (CR) technology is a promising solution for exploiting the limited spectrum resources and providing flexibility of spectrum usage. Future interactive broadcasting service can be realized by utilizing CR concept, since the up-link return channel can be found by the spectrum sensing method, which is core functional block of the CR system. In this paper, the spectrum sensing technologies of CR system is presented. First the system architecture of the CR with spectrum sensing block is presented. The suggested spectrum sensing technique consists of the coarse and the fine spectrum sensing. The coarse spectrum sensing technique adopted the wavelet transform to provide the multi-resolution sensing feature - Multi-Resolution Spectrum Sensing (MRSS). The fine spectrum sensing technique uses the beneficial properties of the autocorrelation function Analog Auto-Correlation (AAC). The simulation results for the proposed sensing technologies are presented for various incumbent signals.

Priority-based Differentiated Service in Spectrum Mobility Game

  • Lu, Bingxian;Qin, Zhenquan;Wang, Lei;Sun, Liang;Zhu, Ming;Shu, Lei
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제8권4호
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    • pp.1324-1343
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    • 2014
  • In recent years, the problem of spectrum mobility in Cognitive Radio (CR) Networks has been widely investigated. In order to utilize spectrum resources completely, many spectrum handoff techniques based on game theory have been proposed, but most studies only concern that users how to achieve better payoffs, without much attention to the diverse needs of users. In this paper, we propose a new channel-switching model based on game theory, using a prioritized approach to meet the diverse needs of users in two different modes (CQ and PS). At the same time, this paper proposes some acceleration techniques to reach the Nash equilibrium more efficiently. We evaluate the performance of the proposed schemes depending on priority using real channel availability measurements, and conclude that the channel quality function (CQ) mode provide better service for priority user but the plan-sorting (PS) mode can be more suitable in multiple priority users exist scene.

LTE에서 클라우드 컴퓨팅을 이용한 모바일 에너지 효율 연구 (Mobile Energy Efficiency Study using Cloud Computing in LTE)

  • 조복연;서덕영
    • 방송공학회논문지
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    • 제19권1호
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    • pp.24-30
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    • 2014
  • 이 연구는 모바일 기기를 이용한 실시간 동영상 개인 방송 서비스에서 동영상 압축 계산의 부담을 클라우드 컴퓨팅에 오프로딩하는 효과에 대한 연구이다. 모바일 기기에 비해 클라우드는 컴퓨팅 자원과 전력 자원이 매우 풍부하다. 모바일 기기에서의 계산을 줄임으로써 전력사용을 줄일 수 있으나, 압축효율이 떨어져서 전송해야할 데이터양은 늘어난다. 본 연구에서는 전력 절약과 전송 데이터 양 증가의 트레이드오프 분석을 통하여 LTE 통신환경에 따라 오프로딩되는 계산량을 제어하여 최적의 운용조건을 찾을 수 있음을 보인다.

WiBro 환경에서 SDR을 위한 GPU 시스템 구현 (Implementation of GPU System for SDR in WiBro Environment)

  • 안성수;이정석
    • 전자공학회논문지 IE
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    • 제48권3호
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    • pp.20-25
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    • 2011
  • 본 논문은 와이브로 통신환경에서 SDR(Software Defined Radio) 시스템을 위한 실행속도 증진 방법을 개발하였다. 본 논문에서는 SDR 기능 구현을 위해 GPU(Graphics Processing Unit)라는 새로운 프로세서를 사용하였다. 일반적으로 통신시스템에서는 DSP(Digital Signalling Processor)나 FPGA(Field Programmable Gate Array)를 이용하여 시스템을 구현한다. 그러나 이러한 프로세서는 장단점이 커서 구현 및 디버깅을 하기 어렵다. GPU는 다수의 프로세서로 구성되어 있어 벡터 처리에 적합하며, 각 프로세서는 thread의 셋으로 구성이 되어 있다. 본 논문에서는 GPU만의 자원뿐만 아니라 CPU 자원 까지 사용하기 위한 Framework 또한 구현하였다. 다양한 실험결과, 본 제안 시스템이 와이브로 환경에서 우수한 성능을 제공함을 확인할 수 있었다.