Large-scale distributed applications based on Internet and client/server applications have to deal with series of problems. Load balancing, unpredictable communication delays, and networking failures can be the example of the series of problems. Therefore. sophisticated applications such as teleconferencing, video-on-demand, and concurrent software engineering require an abstracted group communication, CORBA does not address these paradigms adequately. It mainly deals with point-to-point communication and does not support the development of reliable applications that include predictable behavior in distributed systems. In this paper, we present our design, implementation and performance analysis of the group communication using the CORBA-ORB. JAVA-RML and Socket based on distributed computing Performance analysis will be estimated latency-lime according to object increment, in case of group communication using ORB of CORBA the average is 14.5172msec, in case of group communication using RMI of Java the average is 21.4085msec, in case of group communication using socket the average is becoming 18.0714msec. Each group communication using multicast and UDP can be estimated 0.2735msec and 0.2157msec. The performance of the CORBA-ORB group communication is increased because of the increased object by the result of this research. This study can be applied to the fault-tolerant client/server system, group-ware. text retrieval system, and financial information systems.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2007.11a
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pp.607-610
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2007
시스템 개발방법론은 소프트웨어 생성을 위한 개발 단계를 정의하고, 활동, 산출물, 검증 절차, 각 단계의 완결 조건을 명시하는 체계적인 방법으로 정의할 수 있다. 정보시스템의 대형화, 복잡화, 분산화 추세에 따라서 표준화된 개발방법론에 대한 관심이 국내에서도 급속히 증가하고 있다. 정보기술의 발전에 따른 신기술의 계속적인 수용과 사용자 요구사항의 변화의 수용, 시스템 개발의 생산성과 품질의 보증을 위해서는 개발방법론과 개발도구의 활용이 필수적이다. 최근 많은 관심을 보이고 있는 마르미(Magic and Robust Methodology Integrated)와 RUP(Rational Unified Process)을 비교 분석하고자 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10b
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pp.10-12
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2001
우리들은 현재 엄청난 양과 질의 정보세상에서 생활하고 있다. 때문에 이들 정보들을 보다 효과적으로 활용하고자 하는 것은 당연한 욕심이다. 그 중 대표적인 예로 RPC(Remote Procedure Call)가 있다. 그리고 mobile code를 이용해 새로운 패러다임을 선보이는 Mobile Agent가 있다. 현재 여러 mobile agent 시스템이 Java RMI(Remote Method Call)를 활용하고 있다. 이전의 RPC는 하나의 완전한 객체가 아닌 일반 data만을 네트웍을 통해서 전송할 수 있었으나, Java RMI를 적극 활용하는 mobile agent는 자신이 하나의 객체로 구현되어 네트웍을 통해 목적지 서버로 혹은 다른 호스트로 이동한 후 원격지에서 직접적으로 자기 내부의 메소드를 실행할 수 있다[1,2,3,4]. 이는 사용자의 간섭을 배제한 agent의 자율적이고 독립된 행동을 지원하기 때문에 분산처리분야에서 새로운 패러다임을 제시하고 있다. 그리고 agent가 적합한 서비스를 제공하는 서버를 효율적이고 정확하게 찾는 것이 무엇보다 중요하다. middle agent가 바로 이런 기능을 가진 모듈이다. 본 논문에서는 효율적인 모빌 에이전트 시스템을 구축하기 위해 서버와 클라이언트와의 상호 연결을 담당하는 새로운 middle agent로서 MiddleMan을 제안하였으며 이것을 이용한 다중 사용방법에 대해서 연구하였다[5].
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2001.04a
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pp.523-528
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2001
In this paper, we describe the internet-based remote home automation system that con control and manage home appliances or digital devices bi-directionally through Internet. The platform-independency of VRML and Java applet enables users to access their home appliances and to check current state of them in t he virtual reality environment. The main focus is on three aspects. One is on the virtual reality technology to support the user interface efficiently by using 3D GUI in web-browser. Another is on the system architecture that consists of Home server and its manager server called Gate server in this paper. These servers have been implemented by Java RMI which is the basic single programming interface for distribution of objects and services using Java technology. The third, remote PLC controller and each digital devices are composed of home networking by PLC using CEBus protocol.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2011.01a
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pp.15-18
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2011
현재 컴퓨팅 환경은 분산, 이동, 유비쿼터스 컴퓨팅 환경으로 진화되고 있다. OSGi는 유비쿼터스 환경에서 디지털 이동 전화, 차량, 임베디드 가전, 가정용 게이트웨이, 데스크탑 컴퓨터, 고성능 서버에 이르기까지 그 적용범위가 확대되고 있다. 따라서 서로 다른 장비에 탑재된 OSGi 프레임워크의 서비스들을 서로 연동하여 원격 OSGi 서비스들을 공유하여 상호 운용할 수 있는 기술이 필요하게 되었다. 본 논문에서는 분산 OSGi 프레임워크에서 원격 서비스의 상호운용을 지원하기 위하여 분산 미들웨어 기술인 RMI 패러다임을 적용한 원격 OSGi 서비스 상호운영 방안을 제안한다. 제안하는 원격 OSGi 서비스 상호운용 방안은 OSGi 표준 기술을 활용 및 확장하여 OSGi 아키텍처에 부합하는 원격서비스의 등록 및 발견, 접근 방법을 제공한다. 또한 동적으로 프락시 번들 및 프락시 서비스를 생성함으로써 원격 OSGi 서비스의 위치 투명성을 지원하는 특징을 가진다.
This paper suggests the methodology to guarantee the rea1-time service over Ethernet and TCP/IP and to solve the problems such as re-transmission due to collision and platform-transparency and independence. This paper proposes a new mechanism called Real-time Ethernet protocol combined the centralized medium control mechanism with the token passing mechanism. The centralized medium control mechanism is used to get the token, the right to transmit the data, and the token passing mechanism is used to return the token to the token controller and to transmit data within the specified time interval. The proposed Real-Time Ethernet Protocol is based on Java and Java RMI(Remote Method Invocation). The presented protocol is believed to work enough in real-time applications considering latency occurred due to the Java RMI, which is less small than data transmission time.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.37
no.4
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pp.178-198
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2003
Mutual information as an association measure, has been used for various purposes as well as for calculating term similarity. There we, however, some limits in mutual information. It tends to emphasize low frequency terms extremely because the marginal value of mutual information changes inversely to frequency of terms. To compensate for this limit this study suggests relative mutual information(RMI) coefficients which normalize mutual information, and examines their characteristics in some details. The RMI coefficients also improve effectiveness of global query expansion when they are adapted to three different collections.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10c
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pp.505-507
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2001
기존의 단순한 객체를 이용한 중앙집중형 망관리 시스템이 가지는 단점들을 극복하고자 분산객체를 이용하는 Dynamic Object플랫폼이 대안으로 제안되었고 다양한 분산객체 기술, 즉 CORBA나 Java-RMI를 이용한 분산 망 관리 시스템들이 구현되었다. 그후 CORBA기반이나 Java-RMI 기반의 시스템들이 가지지 못했던 시스템의 확장성과 유연성을 제공하기 위해 MAs(Mobile Agents) 기반의 플랫폼이 제시되었으나 MAs 사용으로 추가적으로 발샐 할 수 있는 트래픽의 문제, NEI(Network Element)의 리소스 관리 문제 등을 고려 해야 한다. 본 논문의 주제는 바로 이 MAs를 이용한 망관리를 하는데 있어 보다 더 효율적인 구조를 연구했으며 이러한 장점들을 바탕으로 MAs가 이동할 때 발생할 수 있는 트래픽의 최소화 방안, NE의 효율적인 리소스 관리 및 업무 수행 능력의 향상을 위해서 TMN의 Information Architecture를 사용하여 에이전트를 설계하였다.
Park, Jin-Ho;Rhew, Sung-Yul;Kim, Jong-Bae;Chung, Suk-Kyun
Journal of Information Technology Services
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v.9
no.4
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pp.169-185
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2010
According to software growth, also software maintenance has been continuously improving. In addition, the existing concept of software maintenance process demands operational management and improvement of service task. However, when we perform maintenance task, we have several constraints about applying service based requirement to system. Therefore, in order to solve these problems, we need a study of task of process for service based maintenance. In this paper, we propose a Service based Software Maintenance Process. Proposed process based on MaRMI-RE standard for software development and maintenance and compares it with the service based representative standards. In a related works, we study activity of ITIL and identify activities and tasks for maintenance. After this, identified activities and tasks compare with activities of MaRMI-RE. And then, we derive activities and tasks of a Service based Software Maintenance Process. Finally, we validate a result by comparing the proposed process with a general service operational process.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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