Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.28
no.1
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pp.36-43
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2002
We analyze bulk service $M/G^{b}/1$ queues using the arrival time approach of Chae et al. (2001). As a result, the decomposition property of the M/G/1 queue with generalized vacations is extended to the $M/G^{b}/1$ queue in which the batch size is exactly a constant b. We also demonstrate that the arrival time approach is useful for relating the time-average queue length PGF to that of the departure time, both for the $M/G^{b}/1$queue in which the batch size is as big as possible but up to the maximum of constant b. The case that the batch size is a random variable is also briefly mentioned.
We consider a priority-based multiclass queue with probabilistic feed-back. There are J service stations. Each customer belongs to one of the several priority classes, and the customers of each class arrive at each station in a Poisson process. A single server serves queued customers on a priority basis with a nonpreemptive scheduling discipline. The customers who complete their services feed back to the system instantaneously and join one of the queues of the stations or depart from the system according to a given probability. In this paper, we propose a new method to simplify the analysis of these queueing systems. By the analysis of busy periods and regenerative processes, we clarify the underlying system structure, and systematically obtain the mean for the sojourn time, i.e., the time from the arrival to the departure from the system, of a customer at every station. The mean for the number of customers queued in each station at an arbitrary time is also obtained simultaneously.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.29
no.4
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pp.1-10
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2004
In this paper we study bounds for characteristics of stationary waiting times in (max, +)-linear systems with a Poisson arrival process. which are prevalent in manufacturing systems, kanban systems, cyclic and acyclic fork-and-join type systems, finite or infinite capacity tandem queues with various kinds of blocking, transportation systems, and telecommunication networks, and so on. Recently, some results on series expansion for characteristics, such as higher moments, Laplace transform, and tail probability, of transient and stationary waiting times in a class of (max, +)-linear systems via Taylor series expansions have been studied. In order to overcome the computational complexity in those results, we consider bounds for characteristics of stationary waiting times using valuable stochastic ordering results. Some numerical examples are also provided.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.18
no.2
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pp.82-87
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2020
This paper discusses how to design a game server that is scalable, adaptable, and re-buildable with components. Furthermore, it explains how various implementation issues were resolved. To support adaptability, the server comprises three layers: network, user, and database. To ensure independence between the layers, each layer was designed to communicate with each other only via message queues. In this architecture, each layer can have an arbitrary number of threads; thus, scalability is guaranteed for each layer. The network layer uses input/output completion ports(IOCP), which shows the best performance on the Windows platform, it can handle up to 5,000 simultaneous connections on a typical entry-level computer, despite being built with a single-threaded user layer. To completely separate the database from the game server, the SQL code was not directly embedded in the database layer.
Priority queues can be used in applications such as scheduling, sorting, retrival based on a priority like gene searching, shortest paths computation. This paper proposes a data structure using array representation for double-ended priority queue in which insertion and deletion takes O(1) amortized time and O(logn) time, respectively. To the author's knowledge, all the published array-based data structures for double ended priority queue support O(logn) time insertion and deletion operations.
A statistical procedure is developed to estimate the relative difference between two parameters each obtained from either true model or approximate model. Double sample procedure is applied to find the additional number of simulation runs satisfying the preassigned absolute precision of the confidence interval. Two types of parameters, mean and standard deviation, are considered as the performance measures and tried to show the validity of the model by examining both queues and inventory systems. In each system it is assumed that there are three distinct means and their own standard deviations and they form the simultaneous confidence intervals but with control in the sense that the absolute precision for each confidence interval is bounded on the limits with preassigned confidence level. The results of this study may contribute to some situations, for instance, first, we need a statistical method to compare the effectiveness between two alternatives, second, we find the adquate number of replications with any level of absolute precision to avoid the unrealistic cost of running simulation models, third, we are interested in analyzing the standard deviation of the output measure, ..., etc.
In many real-world simulation studies the several measures of performance are of interest simultaneously. There exist very limited number of studies that explain and suggest the methods or procedures of inferencing the system performances at the same time. This study presents a procedure for determining the number of simulation observations required to achieve the prespecified confidence level for several measures of system performance. Mean values are selected as the measures, for instance, expected ordering cost, expected holding cost, and expected shortage cost for a given period of time in the study of inventory problems. Basically, the batch means approach is applied and extended to develop an algorithm to carry out the procedure handling more than single parameter. The efficacy of the presented method is assessed through the experiments. The empirical results based on some stochastic systems such as queues and inventory problems show that the suggested method produces as excellent result in terms of the precision of estimated means and the number of observations required.
Link selection strategy has been an important technical issues of relay network. In this paper, we introduce a link selection scheme in the bidirectional, buffer-aided relay network. Three kinds of information such as the states of the queue at the relay buffer, the qualities of the links, and the states of the queues at the user buffer are considered. Throughput and delay performance is evaluated under three cases with different available information.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.34S
no.10
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pp.9-25
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1997
Personal Communication Networks will be composed of ATM-based broadband ISDN in the future. However, unlike the wired networks, many challenges will arise in the wireless communication service such as PCS. These callenges are frequency alteration of cell routing path, relatively very high error rate at transmission over the wireless interface, etc. Particularly, the alteration of cell routing path caused by handoff makes temporary deterioration of QoS. In this paper, the signaling flows of handoff scenarios which may occur on Personal Communication Networks are presented, and verified by Pertri-Net toolkit. In addition, the cell flow control scheme which minimizes the lagging gap between cells and maintains the cell sequence during handoff is proposed. The proposed scheme can be summarized as the differentiation of normal queue and handoff queue, and the cell flow control between these queues. For verification of the proposed scheme, we used two approaches, which are mathermatical manipulation and SLAM simulation.
Models of single-server queues with vacation have been widely used to study the performance of many computer communica-tion and production system. In this paper we use the formula for a wide class of vacation policies and multiple types of vacations based on the M/G/1 queue with generalized vacations and exhaustive service. furthermore we derive the waiting times for many complex vacation policies which would otherwise be to analyze. These new results are also applicable to other related queueing models. if they conform with the basic model considered in this paper.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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