The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.12
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pp.2996-3009
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1997
A lot of talks on the Quality of services (QoS) so far were limited only either for the network itself or for the end system, But, recently it is becoming more important to have the seamless end-to-end QoS support to meet the networked multimedia service requirements This paper proposes the QoS based resource management architecture which supports the large scale distributed systems under heterogeneous environment. The architecture introduces a couple of key concepts such as abstractions and algorithms. Abstractions capture the three perspectivest found in all systems: application, resource, and system, on the ofter hand algorithms manage system resources based on information in the three abstractions. We also explain the on-line resource management flow as well as the benefit function which specifies the level of benefit accrued to the application user as a function of the level of service provided by the system. At the end of the paper, the QoS based resource management applied to the tele-seminar application is described to show its practical utilization.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.52
no.6
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pp.85-94
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2015
In this paper, an enhanced QoS multicast routing scheduling scheme is proposed to adapt to a dynamic mobile traffic condition for wireless mesh networks (WMNs). It handles the network QoS by controlling the delay constraints for multimedia applications. The group size will be controlled according to both the current network state and QoS requirements. The dynamic reconstruction of QoS multicast tree can be obtained from preprocessing with both the partial multicast routing scheme and the traffic estimation. Performance evaluation of the proposed scheme is carried out on randomly generated graph derived from the wireless mesh network, by choosing the optimal value related to the appropriate delay bounds. Simulation results show that the proposed scheme can improve the performance of QoS multicast routing for WMNs.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.12
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pp.5191-5211
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2016
It is essential to satisfy class-specific QoS constraints to provide broadband services for new generation networks. The present study proposes a QoS-driven multicast scheme for wireless networks in which the transmission rate and end-to-end delay are assumed to be bounded during a multiple multicast session. A distributed algorithm was used to identify a cost-efficient sub-graph between the source and destination which can satisfy QoS constraints of a multicast session. The model was then modified as to be applied for wireless networks in which satisfying interference constraints is the main challenge. A discrete power control scheme was also applied for the QoS-aware multicast model to accommodate the effect of transmission power level based on link capacity requirements. We also proposed random power allocation (RPA) and gradient power allocation (GPA) algorithms to efficient resource distribution each of which has different time complexity and optimality levels. Experimental results confirm that the proposed power allocation techniques decrease the number of unavailable links between intermediate nodes in the sub-graph and considerably increase the chance of finding an optimal solution.
Han Cheol-min;Kim Byeon-gon;Jung Kwang-il;Kim Nam-hee;Park Hyeon;Chung Kyeong-teak;Chon Byeong-sil
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.41
no.6
s.324
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pp.41-48
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2004
In an IP network, various types of traffics are statistically multiplexed to utilize efficiently the network resources. The DiffServ-aware-MPLS supports a wide variety of communication services with different QoS requirements. The DiffServ-aware-MPLS based on QoS architecture had become one of the most promising ways to guarantee QoS MulIti-service IP network. But how to manage IP network with QoS guarantee is still an open issue. In this paper, we propose DiffServ-aware-MPLS buffer management technique using the specified policing, queuing, and scheduling.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.8A
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pp.787-793
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2008
3GPP evolved packet system (EPS) is an all-IP based system that supports various access networks such LTE, HSPA/HSPA+, and non-3GPP networks. Recently, the support of IP flows with packet level QoS profiles was added to the requirements of the EPS. This paper proposes an adaptive modulation and coding (AMC) scheme that supports the QoS of such IP flows in the 3G LTE access network of the EPS. Defining the retransmission as a critical factor for QoS, the proposed scheme applies different maximum packet error probability $P_{max}$ to each packet when selecting the AMC transmission mode. In determining $P_{max}$, the QoS constraints and NACK-to-ACK error as well as channel condition are considered, balancing two objectives: the satisfaction of the QoS and the maximization of spectral efficiency. The simulation results show that it is able to reduce both delay violation and status report by 10%, while improving the throughput 10% in comparison with an existing scheme.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.11
no.2
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pp.1070-1088
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2017
Recently, the applications of Internet of Things (IoTs) are growing rapidly. Wireless Sensor Network (WSN) becomes an emerging technology to provide the low power wireless connectivity for IoTs. The IPv6 over low-power wireless personal area networks (6LoWPAN) has been proposed by IETF, which gives each WSN device an IPv6 address to connect with the Internet. The transmission congestion in IoTs could be a problem when a large numbers of sensors are deployed in the field. Therefore, it is important to consider whether the WSN devices have be completely integrated into the Internet with proper quality of service (QoS) requirements. The Software Defined Network (SDN) is a new architecture of network decoupling the data and control planes, and using the logical centralized control to manage the forwarding issues in large-scale networks. In this research, the SDN-based 6LoWPAN Border Router (6LBR) is proposed to integrate the transmission from WSNs to Internet. The proposed SDN-based 6LBR communicating between WSNs and the Internet will bring forward the requirements of end-to-end QoS with bandwidth guarantee. Based on our experimental results, we have observed that the selected 6LoWPAN traffic flows achieve lower packet loss rate in the Internet. Therefore, the 6LoWPAN traffic flows classified by SDN-based 6LBR can be reserved for the required bandwidth in the Internet to meet the QoS requirements.
To satisfy the requirements for QoS of Users using multimedia content stream service, it is required to control mechanism for QoS based on class priority, URFA classifies the user by two classes (super class, base class) and controls the admission ratio of user's requests by user's class information. URFA increases the admission ratio class and utilization ratio of stream server resources.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.9
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pp.4188-4206
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2016
Power control is widely used to reduce co-channel interference in wireless networks and guarantee the signal-to-interference plus noise ratio (SINR) of ongoing connections. This technique is also effective for wireless body area networks (WBANs). Although achieving satisfactory SINR is important for WBAN users, they may not be willing to achieve it at arbitrarily high power levels since power is a scarce resource in WBANs. Besides, for WBANs with different purposes, the QoS requirements and concern about the power consumption may be different. This motivates us to formulate the power control problem using the concepts from microeconomics and game theory. In this paper, the QoS objective is viewed as a utility function, which represents the degree of user satisfaction, while the power consumption is viewed as a cost function. The power control problem consequently becomes a non-cooperative multiplayer game, in which each player tries to maximize its net utility, i.e., the utility minus the cost. Within this framework, we investigate the Nash equilibrium existence and uniqueness in the game and derive the best response solution to reach the Nash equilibrium. To obtain the optimal transmission power in a distributed way, we further propose a utility-based and QoS-aware power control algorithm (UQoS-PCA). Tunable cost coefficient in UQoS-PCA enables this scheme to be flexible to satisfy diverse service requirements. Simulation results show the convergence and effectiveness of the proposed scheme as well as improvements over existing algorithm.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.8
no.1
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pp.114-119
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2003
An efficient QoS routing scheme for improving on-line games services needs to find a path that satisfies a given noS requirements while consuming as few resources as possible. In this paper, we propose a scheme of calculating resources' costs for precomputation QoS routing schemes. For a domain in the networks. the routing scheme first precomputes K multiple paths between all pairs of ingress and egress border routers while considering balancing of the expected load. We. therefore, expect that the paths are better than any other paths in respect to reserving the network resources on paths. The routing scheme combines inter and intra domain routings seamlessly and uses the same cost calculation scheme.
IEEE 802.15.4 is a standard for LWPAN based on TDMA. IEEE 802.15.4 has not been used widely because of restrictions on the QoS, scalability, and reliability. IEEE 802.15.4 utilizes GTS for one-hop QoS transmission. However GTS is not an effective method to satisfy QoS in multi-hop environments. Currently IEEE 802.15.4e, an extended version of IEEE 802.15.4 MAC sub-layer, is being developed to satisfy more diverse performance requirements than IEEE 802.15.4. IEEE 802.15.4e provides muti-hop QoS transmission functionality and uses multiple frequency channels. In this paper, a multi-channel TDMA scheduling scheme is proposed to satisfy end-to-end transmission delay in IEEE 802.15.4e. The performance of the proposed scheme is evaluated using simulation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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