As the varification of public library services has been come true through the increase of multimedia information accompanied with the development of information tachnology and the advent of various electronic materials the repetitive and labo intensive process has been cut down by the development of network system. Recentrly the electronic library using outside networks electronic library facilities at the time of their new contructions. In this study it is aimed that the outline of the library planning is presented with the case analyses of domestic and foreign libraries especially concerning the kinds and features of the required spaces for electronic libraries their scale basic facilities. The conclusions of this study are : First the spaces requred for electronic library are as mentioned below: catalgue are equipped with terminal information service center reference room electronic reading room computer training center and conference room. Second computer room for management and electronic information center has been made recently in the Library of Seoul City. The space for librarians room is to be 5.48$m^2$ per person on average and for electronic information center of library provided with an exclusive use is to be 5.1$m^2$ per person.
Contents services have been provided to people in a variety of ways. Jukebox service is one of the contents streaming which provides an automated music-playing service. User inserts coin and presses a play button, the jukebox automatically selects and plays the record. The Disk Jockey (DJ) in Korean cafeteria (café) received contents desired of customer and played them through the speakers in the store. In this paper, we propose a service platform that reinvented the Korean café DJ in an integrated environment of IoT and cloud computing. The user in a store can request contents (music, video, and message) through the service platform. The contents are provided through the public screen and speaker in the store where the user is located. This allows people in the same location store to enjoy the contents together. The user information and the usage history are collected and managed in the cloud. Therefore, users can receive customized services regardless of stores. We compare our platform to exist services. As a result of the performance evaluation, the proposed platform shows that contents can be efficiently provided to users and adapts IoT-Cloud integrated environments.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SC
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v.49
no.1
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pp.39-46
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2012
We can adapt telemedicine systems in advancement of information technology capabilities and increase of network bandwidth. The telemedicine service can be applied to a public health center, a school, a prison and islands in lacks of medical equipments and medical staffs. The telemedicine services which can be provided high quality medical services. We designed the multiple control server system consisting 3 sub-function, patients and doctors name list, network types, connection states and computer equipments. The telemedicine link configuration was decided as 'Flowing', or 'By-passing' in accordance the network type and bandwidth of patient systems or doctor systems. The multiple control server system was performed the best communication configuration over heterogeneous networks. This system was achieved high quality telemedicine services through dynamic wired and wireless networks at any time. This study represented a hybrid multimedia telemedicine system over heterogeneous networks. We expected that the designed system could provide not only the high quality services, tele-diagnosis and tele-consultation, but also the effective emergency telemedicine services to multi-patients in the heterogeneous network environments.
PSTN (public switched telephone network) provides voice communication service, whereas IP network provides data oriented service, and we can use IP network for multimedia transport service (e.g. voice over IP service) with economic price. In this paper, we propose RoIP (robot on IP) service scenario, signaling call flow, and implementation to provide home automation and monitoring service for remote site users. In our scheme, we used a extended SIP (session initiation protocol) for signaling protocol between remote site users and home robots. For our bearer transport control, we implemented H.263 video codec over RTP (real-time transport protocol) and additionally DTMF (dual tone multi-frequency) transport for robot actuator control. We implemented our scheme on home robots and experimented with KTF operator network, and it shows good communication quality (average MOS = 9.15) and flexible robot controls.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.8
no.3
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pp.895-905
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2018
Public opinion polls have a strong influence on modern society as a means of examining the tendency of social groups on specific issues. As the influence of the polls increases, the problem of forgery and falsification of the results becomes an important issue. So, to guarantee the reliability of the results, our society needs novel mechanisms. As one of such mechanisms, the Ethereum blockchain is an environment for developing decentralized applications with the reliable blockchain technology. Ethereum decentralized applications can utilize smart contracts to provide services for users in transparent and reliable ways. In this paper, we propose a polling method that guarantees reliability using the blockchain technology, which is a distributed ledger technique that makes forgery or falsification actually impossible. The proposed method provides a robust verification function on the results of the associated polls for individual voters and verification organizations. Also, we present a distributed opinion polling application running on our private Ethereum blockchain network, showing the effectiveness of the proposed method.
Residential broadband networks (RBN) are quickly evolving from xDSL/Cable networks to FTTH services with lOOMbps bandwidth. With the high-speed Internet services, subscribers tend to use web, multimedia, game or file sharing applications. Therefore, performance of RBN is important to the quality of services for users. Typically, Internet service providers (ISPs) are providing their RBN performance results that are measured by subscribers with the dedicated measurement tools. However, they do not make their results public to people. In order to obtain the performance results measured by users, we have to induce a lot of subscribers, which will take a lot of cost and time. Monarch, that is used in this paper, could provide the 3rd party measurement method without the help of ISPs and subscribers. With the extensive experiments through Monarch, we have shown that 3rd party measurement results are not much different from those of user-initiated measurement. In addition, we have observed that bandwidth is around $80{\sim}90Mbps$ and RTT is less than 30ms in FTTH services provided by three major Korean ISPs.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.21
no.4
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pp.161-169
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2011
There is a consensus in the field of vehicular network security that public key cryptography should be used to secure communications. A certificate revocation list (CRL) should be distributed quickly to all the vehicles in the network to protect them from malicious users and malfunctioning equipment as well as to increase the overall security and safety of vehicular networks. Thus, a major challenge in vehicular networks is how to efficiently distribute CRLs. This paper proposes a CRL distribution method aided by terrestrial digital multimedia broadcasting (T-DMB). By using T-DMB data broadcasting channels as alternative communication channels, the proposed method can broaden the network coverage, achieve real-time delivery, and enhance transmission reliability. Even if roadside units are not deployed or only sparsely deployed, vehicles can obtain recent CRLs from the T-DMB infrastructure. A new transport protocol expert group (TPEG) CRL application was also designed for the purpose of broadcasting CRLs over the T-DMB infrastructure.
In order to diagnose and prevent Alzheimer's Disease (AD), it is becoming increasingly important to develop a CAD(Computer-aided Diagnosis) system for AD diagnosis, which provides effective treatment for patients by analyzing 3D MRI images. It is essential to apply powerful deep learning algorithms in order to automatically classify stages of Alzheimer's Disease and to develop a Alzheimer's Disease support diagnosis system that has the function of detecting hippocampus and CSF(Cerebrospinal fluid) which are important biomarkers in diagnosis of Alzheimer's Disease. In this paper, for AD diagnosis, we classify a given MRI data into three categories of AD, mild cognitive impairment, and normal control according by applying 3D brain MRI image to the Faster R-CNN model and detect hippocampus and CSF in MRI image. To do this, we use the 2D MRI slice images extracted from the 3D MRI data of the Faster R-CNN, and perform the widely used majority voting algorithm on the resulting bounding box labels for classification. To verify the proposed method, we used the public ADNI data set, which is the standard brain MRI database. Experimental results show that the proposed method achieves impressive classification performance compared with other state-of-the-art methods.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.15
no.2
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pp.81-94
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2005
Recently, wireless LAN circumstance is being widely deployed in Public spots. Many People use Portable equipments such as PDA and laptop computer for multimedia applications, and also demand of mobility support is increasing. However, handoff latency is inevitably occurred between both APs when clients move from one AP to another. To reduce handoff latency. in this paper, we suggest WFH(Weighted Frequent Handoff) using effective data structure. WFH improves cache hit ratio using a new cache replacement algorithm considering the movement pattern of users. It also reduces unessential duplicate traffics. Our algorithm uses FHR(Frequent Handoff Region) that can change pre-authentication lesion according to QoS based user level, movement Pattern and Neighbor Graph that dynamically captures network movement topology.
This paper describes the design and implementation of Personal Mobile Broadcasting Service which bases on embedded Linux and it supports personal broadcasting in wireless network environments. Recently, with the advent of various wireless networks and the increased use of high performance mobile devices, the demand for personal mobile broadcasting is being increased. The personal mobile broadcasting service makes it possible that mobile users create contents using their own mobile devices while they are moving or they are in any place. And then, it sends the created contents to server in real-time where their blogs are. Users connected to the content creator's blog can play the contents in real-time. With the implemented personal mobile broadcasting service, mobile users can share multimedia contents in real-time through wireless networks. And, it also helps users to construct their own broadcasting stations where they can broadcast the scene of the accident or public performance in real-time.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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