To examine the relationship between computer game use and psychosocial development in mid-to later adulthood, this study included 486 adults over 50 years old with computer game use, self-esteem, generativity, psychological well-being, relationship with children and grandchildren. Results showed that the adults in mid to later adulthood using computer game reported diverse attractive characteristics of computer game and game helped their daily life in diverse dimensions. Second, the adults using computer game reported higher self-esteem than the one not using it. Finally, the adults who perceived the computer game more positive reported better relationships with children and grandchildren, higher generativity, and higher psychological well-being. Based on the research results, developing of adult education program using computer game as a way of recreation was discussed.
Objectives: Understanding patterns of quality of life in people who inject drugs (PWID) can help healthcare providers plan and manage their health problems in a more focused manner. Therefore, the current study aimed to identify patterns of health-related quality of life in PWID in southeast Iran. Methods: This cross-sectional study was conducted in southeast Iran on men who had injected drugs at least once during the last year. We used convenience sampling in 2 drop-in centers and venue-based sampling at 85 venues. Demographic characteristics, high-risk behaviors, and health-related quality of life were evaluated using the 5-level EQ-5D version (EQ-5D-5L) questionnaire. Latent profile analysis was used to identify patterns of quality of life. Results: This study enrolled 398 PWID, who had a mean age of 34.1±11.4 years. About 47.9% reported a prison history in the last 10 years, 59.2% had injected drugs in the last month, and 31.6% had a history of sharing syringes. About 46.3% reported having 2 or more sexual partners in the last 6 months, and 14.7% had a history of sex with men. Out of the 5 EQ-5D-5L profiles, the fifth profile had the most people (36.6%). Most variations in quality of life were related to pain and discomfort. Conclusions: We showed that the pain and discomfort dimension of EQ-5D-5L had more variation in PWID. This finding will be useful for allocating appropriate interventions and resources to promote health-related quality of life in this population.
Occupational musculoskeletal disorders currently account for the largest proportion of the occupational illnesses in Korea. In this research, status of musculoskeletal disorders among the occupational illnesses was examined through workers' compensation claims data. Types and characteristics of musculoskeletal disorders were looked at other data set as well. The data sets included epidemiological investigation data reported by Occupational Safety and Health Research Institute, and data collected from occupational disease surveillance reports and Korean occupational health-related scientific journals. Number of cases, incidence rate and insurance benefits for occupational musculoskeletal disorders in Korea are increasing every year. In addition, musculoskeletal disorders occurrence is shifted from large enterprises group to small-and-medium group, from manufacturing to service sector, and from production workers to office and professional workers. Although low back pain is still most common, its occurrence characteristics is gradually shifted from traumatic to cumulative while musculoskeletal disorders are somewhat seemingly moved from lumbar to upper limb body part. Musculoskeletal disorders were observed to be more diverse and prevalent in epidemiological investigations or surveillance data rather in workers' compensation claims data. Musculoskeletal disorders occurrence is related to demographic factors, occupational psychosocial factors, and ergonomic risk factors at workplace for which appropriate preventive measures needed to be made accordingly.
Data for this study on computer game immersion were collected from 538 1st through 6th grade students with the use of questionnaires. Instruments included the computer immersion scale, and the self-concept, social avoidance and anxiety, aggression, and impulsiveness scales. Results showed that boys were more involved in computer games than girls, and 6th graders were more immersed than 1st through 5th graders. Self-concept, social anxiety, aggression, and impulsivity differed by degree of computer game immersion. Aggression was the most powerful explanation of computer game immersion. Children higher in impulsivity and social anxiety were more involved in computer games. Children higher in self-concept were less involved in computer games.
The Journal of Korean Academy of Orthopedic Manual Physical Therapy
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v.18
no.1
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pp.19-29
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2012
Background: This study was conducted to investigate subjective musculoskeletal symptom and the related factor of caregiver. Methods: For 300 caregiver, we used the self-administered questionnaires to examine occupational stress and subjective musculoskeletal symptom designed by KOSHA. The collected data were analyzed chi-square test, independent t-test and multiple logistic regression analysis using SPSS 12.0. Results: The multiple logistic regression analysis showed that the caregiver working in the general hospital significantly increased the subjective musculoskeletal symptom in their neck, shoulder, hand/wrist/finger, back, leg/foot. For the caregiver working in hospital showed significantly increased the subjective musculoskeletal symptom in their hand/wrist/finger and leg/foot. Conclusions: With the above results, continuous and systematic prevention program should be established, which include the ergonomics and psychosocial factor for the caregiver's musculoskeletal symptom.
Health information-seeking behavior (HISB) is active need-fulfillment behavior whereby health information is obtained from diverse sources, such as the media, and has emerged as an important issue within the transforming medical environment and the rise of medical consumers. However, little is known about the factors that affect HISB and its associations, and the health outcome of HISB. The aim of this study was to examine individual and social contextual factors associated with HISB and to systematically review their effects on health status among post-treatment cancer patients. Individual determinants of HISB included demographic factors, psychosocial factors, perceived efficacy and norms, and health beliefs. Contextual determinants of HISB encompassed community characteristics, neighborhood social capital, and media advocacy. Improving through factors on these two levels, HISB raised individuals' self-care management skills and medical treatment compliance, and enhanced shared decision-making and medical treatment satisfaction. Moreover, because HISB can differ according to individuals' social contextual conditions, it can give rise to communication inequalities. Because these can ultimately lead to health disparities between groups, social interest in HISB and balanced HISB promotion strategies are necessary.
This study was conducted to investigate that the nutrition labeling use is associated with demographic and psychosocial factors according to each nutrition information on the nutrition labeling in Korean adults. The study subjects (N=1,140) were individuals who were aged 20 years and more and answered on the question of nutrition label use and who participated in the Korean National Health Examination and Nutrition Survey (KNHANES) in 2010.As age older, there was more interest in information such as sugar, protein, fat, cholesterol than calories. In contrast, as age younger, there was more interest intrans-fat, sodium as well as calories. As higher education level, there were more aware of trans-fat, sodium and calories. From the result that the most interested nutrition items were significantly different by democratic factors, we could understand interested nutrient information on the nutrition labels could change according to individual specific education. Therefore, this can also provide basic data for systematic education program by nutrition label use.
The present study investigated the influence of withdrawal on children's best friendship including prevalence of best friendship, friendship quality, and friends' psychosocial characteristics. Subjects were 471 fifth and sixth graders recruited from two public schools. The peer nomination index was used to assess peer victimization, withdrawal, and prosocial behavior. Peer rejection and acceptance were also measured. Children reported on the quality of their friendships using the Friendship Quality Scale(Bukowsi et al., 1994). Results showed that compared to control group, withdrawn children had fewer best friends and perceived their friendship quality more negatively. Moreover, withdrawn children are similar with their best friends in respect with prosocial behavior, withdrawal, peer victimization, and peer rejection level.
Objectives : The purpose of this study was to compare the characteristics of nursing work environments based on department type and to investigate the relationship between work environment and job satisfaction. Methods : The participants were 420 nurses from the ward, emergency room, intensive care unit, and operation room. The data were analyzed by descriptive statistics, ANOVA, Scheffe's test, and multiple regression test using the SPSS Win. 18.0 program. Results : The results were as follows: There was a significant difference in possibilities for development, meaning of work, recognition(reward), role clarity, and social community at work based on department type. The factors that influenced job satisfaction were influence, meaning of work, recognition(reward), role conflicts, and quality of leadership and these differed based on department type. Conclusions : The results of this study indicate that nursing work environments vary based on the type of hospital department. Therefore, it is necessary to develop diverse strategies for human resource management considering the type of department.
Purpose: To investigate the rate of questionable development in infants born prematurely and explore factors affecting developmental delays. Method: The participants were 46 infants born prematurely being seen in one of two urban health centers. A questionnaire and the HOME checklist were used to collect data, and the Korean Denver II developmental screening test was administered. Results: Of the participants 21.7% were classified as having questionable development. The only variable with a significant difference between the two groups was acceptance in the HOME checklist. Psychosocial factors such as mothers' burden, depression, family functioning, and social support were not significantly different between the two groups. Conclusion: An early developmental screening test for prematurely born infants is needed. Also, the childrearing environment was identified as a significant factor in infants' development. These findings suggest that HOME score might be useful for identifying infants at risk for developmental delays and interventions for these infants will probably be more effective if their mothers can provide a more appropriate social environment. Further studies are suggested with larger samples.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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