This study attempted to identify convergence effect factors affecting career-preparation behavior among nursing students with clinical practice. Study participants were 159 students in D city and data were collected from September 25 to October 4, 2014. Participants' responses were analyzed using a stepwise regression analysis. As results, satisfaction with major, professional values, and positive psychological capital were positively correlated with career-preparation behavior. Significant and convergence predictors of career-preparation behavior were curriculum satisfaction, a subdomain of major satisfaction, and social awareness as a professional value. These findings showed that nursing students' career-preparation behavior was partly determined by major satisfaction and nursing professional values. positive psychological capital need to be investigated as a convergent influence factor of career preparation behavior of nursing students by further study.
The purpose of this study is to confirm the moderating effect of the 'IRrelevance Processing'(IRP) on the relationship between decision maker's openness and business problem solving creativity (BPSC). In order to confirm the psychological mechanism of BPSC and openness, we developed the irrelevance processing. In particular, the creativity in this study is different from the general creativity studied in psychology. BPSC is a study with practical value applied in the management environment. The results showed that openness of the decision maker was correlated with the BPSC, and that the irrelevance processing was a psychological mechanism to moderating effects relationship between openness of decision makers and BPSC. This paper proved the correlation between the propensity of decision makers and BPSC, and contributed to the study of corporate creativity by identifying the psychological mechanisms.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.24
no.11
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pp.271-276
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2019
The purpose of this study is to examine how social motivation, functional motivation, playful motivation, and psychological motivation affect SNS user satisfaction in order to find out what factors are important to Korean high school students in using SNS. As a result, playful motives, functional motives, and psychological motives except social motives have an effect on SNS user satisfaction, and this satisfaction has a positive effect on students' value formation. These results suggest that the reason why Korean high school students use SNS is that they need it and enjoy it, that is, they use SNS from a personal point of view, and are not related to social phenomena. However, social motives were found to have a positive effect on functional and playful motives. In other words, various social phenomena, which are social motives, provide an opportunity and theme for the use of SNS, and functional motives have positive effects on playful and psychological motives. In other words, the various functions provided by SNS have a positive effect on the selection and use of SNS.
A growing body of evidence shows that most psychological traits are polygenic, that is they involve the action of many genes with small effects. However, the study of selection has disproportionately been on one or a few genes and their associated sweep signals (rapid and large changes in frequency). If our goal is to study the evolution of psychological variables, such as intelligence, we need a model that explains the evolution of phenotypes governed by many common genetic variants. This study illustrates simple statistical tools to detect signals of recent polygenic selection: a) ANOVA can be used to reveal significant deviation from random distribution of allele frequencies across racial groups. b) Principal component analysis can be used as a tool for finding a factor that represents the strength of recent selection on a phenotype and the underlying genetic variation. c) Method of correlated vectors: the correlation between genetic frequencies and the average phenotypes of different populations is computed; then, the resulting correlation coefficients are correlated with the corresponding alleles' genome-wide significance. This provides a measure of how selection acted on genes with higher signal to noise ratio. Another related test is that alleles with large frequency differences between populations should have a higher genome-wide significance value than alleles with small frequency differences. This paper fruitfully employs these tools and shows that common genetic variants exhibit subtle frequency shifts and that these shifts predict phenotypic differences across populations.
The purposes of this study were to identify Avatar benefits and characteristics of Avatar users. Avatars are imaginary characters that people use to represent themselves in the Cyber. The number of Netizens who want to consume avatars is increasing. It is necessary to understand about the consumption behavior of the Netizens who use Avatars. These data comes from Pollever Research Company in Korea on Oct. 2003. The factor Analysis of the data resulted in five factors that contribute to Avatar Benefits: uniqueness, response, assurance, self-expression, proxy satisfaction and affirmative. And we have found out meaningful themes, showing psychological experiences, purchasing strategies and repurchasing behavior of Avatars in the process of the consumption. The results showed a significant affect on each factor of the benefits and multiful regression analysis. Affirmative response was affected by self-esteem, fashion leadership and conspicuous value. So many Netizens were using unlimited purchasing coupons, exchanging Avatars and buying-selling-buying. Strategies for obtaining involved purchasing Avatars in order to get game points. The reason why Hangame site was No.1 of Avatar site in Korea. We have found out that Netizens needed to repurchase Avatars. Because they wanted to maintain positive psychological experiences in Avatar consumption.
The purpose of this study is to figure out what the beauty of the modern body means and symbolizes from the aesthetic, sociocultural, and psychological perspectives and to investigate how it was formed in the modern Korean society. The data were obtained from the magazines and newspapers published from 1920 to 1939 and analyzed by qualitative content analysis. The results were as follows: First, the modern body from an aesthetic standpoint was characterized by the beauty of westernization, healthy body shape, sensuality, curvaceousness, activity, balance and harmony, and artificiality. The beauty of the modern body from a sociocultural perspective symbolized modern culture and implied the value evaluated by visual appearance. Therefore, the modern body became an object of consumption and the physical capital that gave women chances for their social success and happy marriages. The beauty of the modern body from a psychological viewpoint expressed individuality as a modern ego. Second, the formation of modern body esthetics was explained within the context of social comparison theory. The ideal body suggested by mass media was internalized as the aesthetic standard women used to create modern bodies and with which they compared their created bodies.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.35
no.6
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pp.646-658
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2011
Wide-spread practitioner literature exists for the one-to-one marketing effect from a firm's perspective; however, limited research discusses the psychological effect of one-to-one marketing from a consumer's perspective. The authors test a model that integrates the level of consumer-perceived one-to-one marketing effort (OTO-E), instrumental (i.e., perceived usefulness) and affective benefits (Le., pleasure and arousal), and attitude toward the e-store (ATE). The analysis of an online survey (conducted with 195 U.S. undergraduates) confirms the positive effect of level of OTO-E on the benefits that influence ATE. In addition, it reveals the positive effect of the affective benefits on the instrumental benefit. The results expand the current research on the value of one-to-one marketing by presenting a consumer-oriented approach. As the study was conducted in the U.S. market with intense consumer demands for individuation of service, the results should provide useful managerial/ theoretical implications to Korean apparel e-tailers, concerning their future implementation of one-to-one marketing.
Purpose - The concept of lifetime job has disappeared, and men are interested in business foundation to work continuously with similar jobs. The value of business foundation is thought to be important in accordance with the viewpoint of society, government, individuals and family. Research design, data, and methodology - The economic exchange between South Korea and China has been expanded, and they are likely to play an important role in entry into China by business foundation in accordance with economic exchange between the two countries. As Korean residents inflow overseas, small businessmen business foundation shall be given attention scientifically and Korean Chinese business foundation shall be given attention as well. Results - The study investigated the effects on psychological characteristics and small business foundation motives upon business foundation will by using models. Self-efficacy and self achievement had positive influence upon small business foundation of Korean Chinese. The use of control variable had explanatory power (29.6%). Conclusions - The findings would help the government's small business foundation system to promote small business foundation and to be a guide for expansion in Korean Chinese's small business markets. An education program should be developed to strengthen Korean Chinese's self efficacy considering psychological characteristics.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.8
no.10
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pp.97-107
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2021
Nowadays, with the constant enhancement in the health of the economy, the average income and living standard have accordingly increased, making the need for financial independence a favorable choice. This research aims to identify the factors affecting the financial independence of young people. The authors implement quantitative analysis, with a set of primary data collected from a survey of 2664 Vietnamese people aged from 18 to 28. The research results demonstrate the considerable impact of monetary, psychological, group-related, and family-related factors on the financial independence of young people. The results of the sample analysis provide adequate evidence to reject the correlative relationship between family and group factors and the financial independence of young people. In addition, there are 3 factors, including demographic factors, monetary factors, and psychological factors, all have varying degrees and directions of influence on young people's financial independence. Most of the mentioned variables reflect a positive effect on financial independence. The only exception is the education variable, illustrated by its negative standardized beta value. A significant difference in financial independence between genders also is reported, suggesting that males seem to have a higher level of financial independence than females.
The purpose of this study is to help preschool children in the interface design of educational game APP at the psychological level. The conceptual model is constructed through the Technology Acceptance Model (TAM) to explore the perceived usefulness and perceived ease of use when children are playing educational game APP. The empirical study was conducted in the form of questionnaires collected after children used game. The research subjects were 3-6 years old children, and the research tool was the game app. Data collection under the guidance of their parents. The research shows that children educational game experience elements can effectively increase preschool children's psychological perception of educational games. Perceived ease of use also increases trust in educational games for children. The results were as follows: 1. Cronbach's Alpha and KMO were 0.969 and 0.955, and the P value was significant, which passed the reliability and validity test. 2. Through confirmatory factor analysis (Model fit index, Composite reliability, discriminant validity), we found that user experience is closely related to perceived usefulness and perceived ease of use. 3. The path analysis of the relationship proves that perceived ease of use play a key role in trusting preschool children educational game APP.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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