본 연구는 새로운 게임제품을 시장에 출시하는 기업들의 수요예측에 도움을 줄 수 있는 Bass 모델을 소개하고 이의 타당성을 보여주고자 한다. 마케팅 분야에서 타당성을 인정받고 있는 Bass 모델을 게임제품의 수요예측에 적용해 본 결과 Bass모델을 응용한 게임제품의 수요예측은 아케이드 게임, 온라인 게임의 경우 수요예측에 있어서 정확도가 높은 것으로 분석되었다.
Communications for Statistical Applications and Methods
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제7권1호
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pp.257-268
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2000
As one of indirect ways to get an optimal answer for sensitive questions both lower and upper values are sometimes asked and collected. In this paper a statistical method is proposed to analyze this kind of data using graphics. This method could define each sample median and estimate an optimal value between lower and upper bounds. In particular we find that this method has similar explanations of an equilibrium price with demand and supply functions in Economics.
We investigated the work-life balance of clinical professors in charge of patient care, research, and education at medical schools and the demand for work-life balance support according to position (professor, associate professor, or assistant professor). In total, 163 clinical professors completed the consent form and participated in the study. They filled out an online survey consisting of questions about essential characteristics, a work-life balance test, stress, burnout, work-life satisfaction, and work-life balance support needs. We analyzed the results by analysis of variance and cross-tabulation using IBM SPSS ver. 23.0. Differences were found in work-life balance, stress, burnout, and satisfaction with life and work by position. The requirements for support for work-life balance also varied by professional status. Professors had a higher balance between life and work than associate professors or assistant professors. The specific requirements for work-life balance support were also slightly different for each position. Overall, there was a high demand for work process simplification and efficiency for work support, flexible working hours and sabbatical years for family and leisure, and career management consulting and training support for growth. Assistant professors and associate professors had a lower level of work-life balance than professors, as well as higher levels of stress and burnout. Professors' job satisfaction was also higher than that of the other groups. Based on the results of this study, we hope that a healthy work environment can be established through work-life balance support suitable for clinical professors' positions.
본 연구의 목적은 교수-학생 면담활동을 활용한 대학생의 분노관리 프로그램 운영에 대한 요구를 파악하고 기술하기 위함이다. 2016년에 포커스 그룹 인터뷰를 적용하여 자료를 수집하였다. 총 5개의 그룹으로 구성된 30명의 참여자를 대상으로 인터뷰를 실시하였다. 참여자들의 인터뷰 내용을 전사하였고, 질적 자료 분석을 실시하였다. 본 연구 결과 3개의 주제에 대해 9개의 범주로 구조화되었다. 1) 교수-학생 면담활동을 활용한 대학생의 분노관리 프로그램 운영에 대한 견해: 필요함, 필요하지 않음. 2) 프로그램 운영에 필요한 교수의 역량: 신뢰, 유능성, 수용적 태도, 3) 프로그램의 효과적인 운영방안: 지도교수와 분리 또는 지도교수의 역할 축소, 프로그램 구성과 내용, 학교의 지원, 상담환경의 조성으로 구성되었다. 결론적으로, 교수-학생 상담 활동을 활용한 대학생 분노관리 프로그램 운영의 강화를 위해 먼저 교수-학생의 상호작용의 향상을 위한 노력과 교수의 상담 전문성을 향상시킬 필요가 있으며, 대학의 행정적 지원과 교수, 학생, 대학 당국의 인식 개선이 필요하다.
At the moment the housing demand needs estimated at the level of provinces and big cities. But at the level of small cities and smaller administrative unit like Goon, it is not, for lack of appropriate estimating method. Therefore it is very much required to develope appropriate estimating method at such levels. This study is an attempt to apply to some local areas the estimating method developed by Professor Miyqke of Japan as is suggested in his article. "How to Estimate the Housing Demand in Relation with the Different of Poulation Structure." The result shows that the applied local areas showed repective characteristics distinguished from one another in the pattern of housing demand, to prove the approprateness of the method when applied to the areas at the level of small cities and Goons.
This paper presents an evolution program for optimal expansion problem with backlogs in demand which is to determine when and how much capacity should be added under varying types of demand and cost. To overcome premature convergence and stalling, we employ an exponential-fitness scaling scheme. To improve the chromosomes, we introduce hetero-dimensional mutation which generates a new dimension and produces a feasible solution, and homo-dimensional mutation which mutates the chromosomes in the negative of gradient direction. Finally, a numerical example is discussed.
The employment permit system for foreigners, which stresses introduction of foreign work force in a legal manner rather than in the position of being trainees, is anticipated to efficiently improve introduction and the overall management system of foreign work force and related difficulties such as illegal alien problems, absurdity on sending laborers overseas. In this paper, a prospective model of supply and demand of work force has been developed basing on various categories of industries and patterns about nationally practical foreign employees to look over efficient supply and demand of work force suiting employment of foreigner among foreign work force policies. To propose the prospective model, we have derived industry- and pattern-related matrixes of foreign laborers basing on Inter-Industry Analysis Method put forth by Professor Leontiyef in 1930, and through the derived matrix assessed repercussions concerning overall domestic industries and foreigner types and decided yearly weight; the capacity of supply and demand of foreign laborers can be compared through proposed statistical estimation and government estimation by combining the determined weight with yearly incomes of foreign laborers. This paper has thoroughly considered the particularity of our employment permit system for foreigners and applied the Weibull distribution and incorporated the dependence of foreign laborers during the limited period of 3 years to the industry relation analysis, ultimately proposing an efficient supply and demand method about domestic foreign work force.
콘텐츠 융합을 통한 오락과 커뮤니케이션의 대표적인 매체이자 사회적 구성물로 발전해 온 게임산업은 다양한 주제와 다양한 시각의 접근으로 폭넓은 연령층과 여성유저의 참여 확대 현황을 보이고, 이러한 현황은 캐주얼게임과 여성선호게임의 성장을 가져왔다. 이에 따라 유저들의 요구사항은 더욱 다양해지고 있고 이러한 게임개발을 위해 시각적 표현은 더욱 중요한 자리를 차지하게 된다. 캐주얼게임과 여성선호게임들의 성공요인들을 통해 그 중에서 시각적인 표현요소들의 중요성과 영향력, 그리고 앞으로의 개발방향에 대하여 제시한다.
교육서비스에 대한 인식이 공급자 중심에서 수요자 중심으로 전환되고 있다. 이에 본 연구는 교육서비스의 만족도를 평가하기 위해 1) 교과내용, 교수활동, 취업과정의 세 가지 핵심요인과 후생복지, 교육환경, 대학생활의 세 가지 부가요인으로 구성된 교육서비스 평가모형을 개발하고 2) 구조방정식을 통해 모형을 검증하여 3) 교육서비스의 만족도지수를 산출한 뒤 4) IPA 결과를 제시한다. 연구결과 핵심요소인 교과내용, 교수활동, 취업과정과 부가요소인 후생복지, 교육환경, 대학생활 모두 학생만족을 결정하는 유의한 개념이고, 학생만족은 추천의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 특히 학생만족에는 교과내용, 취업과정, 대학생활, 후생복지, 교수활동, 교육환경의 순으로 영향을 미치는 것으로 나타났다. 또한 요인별 만족도지수를 산출한 결과와 IPA 결과를 바탕으로 향후 개선해야 할 전략적 시사점을 제공한다.
In this paper, maximum power is the lowering device using the facility's energy use and peak load electricity through analyzing attitude should like to make it reduce its power base rate. Simulator to manage the demand for power, a maximum electric power base power from electronic watt-hour meters by a device's signal, predictive power, the current power by computing the goal of power for less than Maximum peak power and peak shift, so that you can manage, and peak York, which role you want a cut Metal heat treatment result which analyzes the data, demand for electricity company over the years of analyzing the characteristics of each load, and effects and Reducing power consumption device every month identified seven Sequence control to the load system and successful power control is about showing that the defined goals.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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