• 제목/요약/키워드: Plug/Play technology

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Plug and play 기술을 이용한 IoT gateway system의 실용화에 대한 연구 (A Study on the commercialization of IoT gateway system using Plug and play technology)

  • 유현민;김현;김윤형;이정욱
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2019년도 추계학술발표대회
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    • pp.303-305
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    • 2019
  • 다양한 IoT 장비를 모니터링 하고 제어할 수 있는 gateway system을 설계하고 구현할 수 있었다. 본 연구는 효율적으로 스마트홈을 구축하기 위한 방안 및 방향을 제시하고자 한다. 현재의 스마트 홈 케어솔루션은 공기질 측정, 온/습도 측정, 동작 감지, 음성제어 장치 등 다양한 IoT 장치들을 사용하지만 사용자에 따라 필요성이 떨어지는 기능들이 존재한다는 단점이 존재한다. 이러한 이슈를 해결하면서 편리한 스마트홈을 구축할 수 있도록 plug and play 기술을 이용해 집안에서 사용하는 다양한 IoT 기능들을 사용자가 직접 선택할 수 있는 gateway system으르 제시하고자 한다. 저비용 고효율의 효율적 시스템을 구성할 수 있는 IoT 센서와 아두이노 및 라떼판다를 활용해 다양한 IoT 장비들을 모니터링하고 분석하여 쾌적하고 경제적인 스마트홈을 구축할 수 있는 방향을 제시할 수 있었다.

리눅스 기반의 UPnP 지원 디바이스 드라이버 모듈 설계 (A Design of Device Module Supporting Linux-Based Universal Plug and Play)

  • 고재진;민수영;김성진
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2005년도 추계학술발표대회 및 정기총회
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    • pp.1457-1460
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    • 2005
  • 본 논문은 홈 네트워크 기술의 제어 미들웨어인 UPnP (Universal Plug and Play) 프로토콜의 개념을 임베디드 시스템에 도입하여 네트워크 상의 임베디드 시스템으로 구성된 장치들에 프로토콜을 이식하여 네트워크 상에 연결된 전체 시스템으로 기능을 확장하기 위한 개념으로 ‘리눅스 기반의 UPnP 지원 디바이스 모듈 설계’를 주제로 기술하였다.

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UPnP 호환성 향상을 위한 휴대용 컨트롤 포인트의 구현 (Implementation of Portable Control Point for verifying compatibility of UPnP)

  • 박세호;박용석;김현식
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2013년도 춘계학술대회
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    • pp.590-592
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    • 2013
  • UPnP(Universal Plug & Play) A/V(오디오/비디오) 표준을 준수하는 기기들을 이용하여 제로 구성(zero-configuration)으로 멀티미디어 홈 네트워크를 쉽게 구축할 수 있다. 그러나 UPnP 인증을 받은 제품이라 할지라도 UPnP의 모든 기능이 구현되어있지 않거나 코덱 호환성이 확인되지 않기 때문에 구입 시 사용하고자 하는 제품들의 상호호환성 여부를 확인할 수 없는 문제점이 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하고자 사용하고자 하는 UPnP의 기능정보(capability)를 저장하고 관리하는 휴대용 컨트롤 포인트(control point)의 구현 방안을 제시한다. 휴대용 컨트롤 포인트를 통해 사용하고자 하는 기기와 호환성과 상호운용성이 가장 좋은 UPnP A/V 기기들을 찾을 수 있다.

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웨어러블 디바이스를 위한 다중 센서/통신용 모듈형 플랫폼 기술 (Modular platform techniques for multi-sensor/communication of wearable devices)

  • 박성훈;김주언;윤동현;백광현
    • 전기전자학회논문지
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    • 제21권3호
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    • pp.185-194
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    • 2017
  • 본 논문에서는 다양한 분야와 환경에서 필요에 따라 기능을 쉽게 교환하고 조립이 가능한 모듈형 웨어러블 플랫폼을 제안한다. 제안된 플랫폼은 국내 CPU 코어 기반의 모듈형 플랫폼과 다양한 환경에 빠르게 대응하여 자유롭게 연결 가능한 plug & play 플랫폼으로 구성된다. 설계된 SoC는 32-bit RISC CPU, 32-bit symmetric multi-core processor, 그리고 16-bit DSP (CDSP)로 구성되고 여기에 필요에 따라 센서 모듈과 통신 모듈이 체인 형태로 연결된다. SoC 칩은 130nm 공정으로 개발되었고 온도와 습도 센서를 이용하여 제안된 모듈형 웨어러블 플랫폼의 기능의 동작을 검증하였다.

지능형 협업환경에서 서비스 발견을 위한 다중 에이전트 시스템 적용 방법 (Multi-agent-based approach for service discovery in smart meeting spaces)

  • 배창혁;한상우;김종원
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 한국HCI학회 2008년도 학술대회 1부
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    • pp.669-673
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    • 2008
  • 지능형 협업환경에서 사용자가 원하는 서비스를 제공받기 위해 선행되어야 할 기술은 사용자가 원하는 협업기능 요구사항에 따라 협업환경 내 서비스들을 적절히 발견하는 서비스 발견(service discovery) 기술이다. 일반적인 서비스 발견과 관련하여, UPnP(universal plug & play) 의 SSDP(simple service discovery protocol)을 비롯한 여러 종류의 서비스 발견 기술이 존재하나, 지능형 협업환경이 요구하는 서비스 발견 특정을 만족시키기에는 일부 제약 사항이 존재한다. 이에 본 논문에서는 지능형 협업환경에서 제공되어야 하는 서비스 발견 기술의 요구사항을 살펴보고, 이를 만족하기 위한 방법으로써 다중 에이전트 시스템 (multi-agent system,, MAS)을 적용한 실용적인 서비스 발견 방법을 제시한다. 또한 지능형 협업환경의 일부 서비스에 제안된 방법을 적용하여, 본 접근방법의 타당성을 구현 결과를 통해 확인하고자 한다.

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IEEE 1451.2를 이용한 전자혀 설계 (Design of electronic tongue using IEEE 1451.2)

  • 김동진;김정도;정우석;이정환;김명규;윤철오
    • 센서학회지
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    • 제16권2호
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    • pp.150-158
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    • 2007
  • The IEEE 1451 publication are available, this standard defines interface between sensor and processor, and plug and play in processor is possible. Also, Intelligence of sensor was possible because sensor includes transducer electronic data sheet (TEDS). In IEEE 1451 standards, IEEE 1451.4 is suitable standard in single sensor, and IEEE 1451.2 is suitable standard in multi-sensors (array sensor). In this paper, apply IEEE 1451 to electronic tongue system. In the case of electronic tongue system, because array sensor is used, it is that complex and difficult to apply IEEE 1451.4 that is standard for single sensor. In this paper, apply IEEE 1451.2 for array sensor to design of electronic tongue system. Communication interface method of IEEE 1451.2 for electronic tongue system is presented, and implemented TEDS of electronic tongue system.

Web 기반의 백색 가전기기의 전력선 통신 장치 개발 (Development of PLC Device for White Goods based on Web Technology)

  • 명관주;김동성;조성국;권욱현;김요희
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2001년도 하계학술대회 논문집 D
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    • pp.2646-2648
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    • 2001
  • 본 논문에서는 댁내망에서 사용하는 백색 가전기기용 전력선 통신 장치의 구현 방안을 제안하였다. 백색 가전기기의 전력선 통신을 위해 현재 상용화된 전력선 모뎀 칩셋을 사용하였으며, 이를 위한 신호 및 성능을 측정하였다. 백색 가전기기용 장치를 구현하기 위해서 마이크로 컨트롤러로는 ARM720에 해당하는 칩을 사용했으며, OS로는 windows CE를 탑재하였다. 그리고, 현재 개발이 진행되고 있는 홈 네트워크 미들웨인 UPnP(Univesal Plug and Play)를 실장하여, UPnP 1.0 표준에 맞는 응용 통신 프로그래밍 및 가전기기용 에뮬레이터를 구현하였다.

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Plug & Play 양자암호 시스템 (Plug & Play quantum cryptography system)

  • 이경운;박철우;박준범;이승훈;신현준;박정호;문성욱
    • 전자공학회논문지SC
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    • 제44권3호
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    • pp.45-50
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    • 2007
  • 1550nm의 파장대를 이용하는 자동 위상보정 양자암호 시스템을 소개한다. 양자키 분배 시스템에서 자동위상보정된 양자키 분배를 위한 메인 컨트롤보드와 phase modulator를 제어할 수 있는 보드를 제작하였고, 단일광자검출기를 위한 dark count당 photon count, quantum key distribution rate($R_{sift}$)와 quantum bit error rate(QBER)값을 측정하였다. 이 시스템은 25km의 광섬유상에서 quantum bit error rate(QBER) 3.5%의 결과값을 얻었고, 이는 상용화가 가능할 것으로 예상된다.

무선랜 근접에 의한 UPnP AV 네트워크 자동 접속 기술 (Automatic UPnP AV Network Setup Technology by WLAN proximity)

  • 손지연;김명규;양일식;박준석
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 한국HCI학회 2007년도 학술대회 1부
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    • pp.816-820
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    • 2007
  • 본 논문은 무선랜 기반의 UPnP(Universal Plug and Play) AV(Audio/Video) 장치들을 서로 가까이 근접시킴으로써, 자동으로 네트워크가 형성되고, AV 컨텐츠가 재생되는 기술을 제안한 것이다. 이를 지원하기 위해 무선랜 신호 강도에 의한 근접성 측정 알고리즘과 네트워크 파라메터 설정을 통한 자동 접속, UPnP AV 제어기와 연동하여 자동으로 AV 컨텐츠를 재생하는 방안을 포함한다. 또한 본 논문에서는 데스크톱 및 임베디드 리눅스 환경에서 이를 구현한 내용 및 결과를 기술한다.

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UPnP+를 이용한 홈 네트워크 확장 (Extending the Home Network using UPnP+)

  • 김현식;박용석;구성완
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2014년도 추계학술대회
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    • pp.540-542
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    • 2014
  • UPnP(Universal Plug and Play) 규격은 홈 네트워크 환경에서 네트워크 기능이 지원되는 다양한 기기들을 발견하고 상호 서비스 연동이 가능하게 해준다. 최근 모바일 컴퓨팅, 클라우드 기반 서비스, 스마트 기기 콘텐츠 공유, 사물인터넷(IoT - Internet of Things) 등과 같은 IT 패러다임이 부각되고 있으나 이들을 지원하기에는 홈 네트워크에 국한된 UPnP는 기능적인 한계를 보여주었다. 이와 같은 새로운 IT 패러다임을 지원하기 위해 최근 UPnP 포럼은 기존 UPnP를 확장시켜 UPnP+를 발표하였다. 본 논문에서는 UPnP+의 기반이 되는 UDA 2.0(UPnP Device Architecture V2.0) 규격의 상세 기능을 소개하고, 어떻게 UDA 2.0이 홈 네트워크의 영역을 광대역 망과 비IP 기기의 영역까지 확장시킬 수 있는지 보여준다.

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