Wang, Yufeng;Erturk, Mustafa Cenk;Liu, Jinxing;Ra, In-ho;Sankar, Ravi;Morgera, Salvatore
Journal of Communications and Networks
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v.17
no.1
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pp.58-66
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2015
Aeronautical communication networks (ACN) is an emerging concept in which aeronautical stations (AS) are considered as a part of multi-tier network for the future wireless communication system. An AS could be a commercial plane, helicopter, or any other low orbit station, i.e., Unmanned air vehicle, high altitude platform. The goal of ACN is to provide high throughput and cost effective communication network for aeronautical applications (i.e., Air traffic control (ATC), air traffic management (ATM) communications, and commercial in-flight Internet activities), and terrestrial networks by using aeronautical platforms as a backbone. In this paper, we investigate the issues about connectivity, throughput, and delay in ACN. First, topology of ACN is presented as a simple mobile ad hoc network and connectivity analysis is provided. Then, by using information obtained from connectivity analysis, we investigate two communication models, i.e., single-hop and two-hop, in which each source AS is communicating with its destination AS with or without the help of intermediate relay AS, respectively. In our throughput analysis, we use the method of finding the maximum number of concurrent successful transmissions to derive ACN throughput upper bounds for the two communication models. We conclude that the two-hop model achieves greater throughput scaling than the single-hop model for ACN and multi-hop models cannot achieve better throughput scaling than two-hop model. Furthermore, since delay issue is more salient in two-hop communication, we characterize the delay performance and derive the closed-form average end-to-end delay for the two-hop model. Finally, computer simulations are performed and it is shown that ACN is robust in terms of throughput and delay performances.
In this paper, we present the virtual dancing studio for distributed virtual environment. In this system, geographically distributed user shares the virtual dancing hall and interacts with each other. The participating object can be a graphical avatar or a live video stream. It allows the coexistence of graphic objects and real images in the shared virtual space. One of the main technical challenges in developing the distributed virtual environment is to handle excessive network traffic. In an effort to effectively reduce the network traffic, we propose a scheme to adjust the QoS of each object with respect to the distance from the observer in the virtual space. The server maintains the QoS vector for each client's shared space and controls the packet traffic to individual clients based on its QoS vectors. We develop a proto-type virtual dancing environment. Java based development enables the client to be platform independent. The result of experiment shows that the adoption of hierarchical QoS management significantly reduces the overall network traffic.
Mobile contents service providers have some difficulties to timely and proper service deployment due to rapid development cycle of diverse portable devices with different capabilities. A way to resolve the problem is to introduce a mobile contents service paltform that can adapt original mobile contents to diverse devices dynamically and automatically. In this paper, we propose a mobile contents service platform based on active network mechanisms, called Mobile Content Adaptation Network(MobiCAN). The MobiCAN node provides effective service deployment, execution, and maintenance features and accommodates service layering and service customization capabilities for easy deployment. The basic functional units of the MobiCAN node are micro services with well-defined service interfaces and service layering features. For reliable services among the MobiCAN nodes, we design new distributed and robust Overlay Management Protocols(OMPs). As an example of practical MobiCAN applications, we finally describe Dynamic Contents Customization Proxy(DCCP) service.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.9
no.4
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pp.272-279
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2008
Shot change detection is an important technique for effective management of video data, so detection scheme requires adaptive detection techniques to be used actually in various video. In this paper, we propose an adaptive shot change detection algorithm using the mean of feature value on variable reference blocks. Our algorithm determines shot change detection by defining adaptive threshold values with the feature value extracted from video frames and comparing the feature value and the threshold value. We obtained better detection ratio than the conventional methods maximally by 15% in the experiment with the same test sequence. We also had good detection ratio for other several methods of feature extraction and could see realtime operation of shot change detection in the hardware platform with low performance was possible by implementing it in TVUS model of HOMECAST company. Thus, our algerian in the paper can be useful in PMP(portable multimedia player) or other portable players.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.10
no.10
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pp.1109-1114
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2015
In this paper, design and implementation of RIA(: Rich Internet Application) technology, a CMS based on either of the Adobe Flex framework. Flex existing HTML + CSS + Javascript, etc. it can be easily added to a variety of visual components on a markup language consisting allow you to implement a more dynamic website. The HTTP request is processed using the Spring Framework of MVC based. Spring Framework provides a number of services for the development of a dynamic website to open source framework for the Java platform. It is being used as a standard-based technology for e-government framework used to develop recommendations and Republic of Korea during the Web service public institutions. Extensive production becomes increasingly thin web can be more efficiently managed, and will provide convenience to the user.
One of the fundamental requirements of entertainment applications is interactivity with users. The mobile device such as the smartphone, however, does not guarantee it due to the limit of the application processor's computing power, memory size and available electric power of the battery. This paper proposes a methodology to boost responsiveness of interactive applications by taking advantage of the parallel architecture of mobile devices which, for instance, have dual-core, quad-core or octa-core. To harness the multi-core architecture, it exploits the POSIX thread, a platform-independent thread library to be able to be used in various mobile platforms such as Android, iOS, etc. As a useful application example of the methodology, a heavy matrix calculation function was transformed to a parallelized version which showed around 2.5 ~ 3 times faster than the original version in a real-world usage environment.
The Internet succeeded because of the end-to-end principle which allowed anyone to add functionality to the network. However, as the internet is increasingly becoming the platform for smart IT applications such as VoIP, IPTV, Cloud Computing and Smart Phone, networks are now under increasing strain of traffic congestion and the absence of quality of service insurances. To date, the debate over internet rules has focused on network neutrality rather than network efficiency. This article emphasizes the well-functioning role of market mechanism for the efficient use and further development of the network. To maximize the value of the network, this article proposes a differential treatment to packets based on customer types, and a two-part tariff pricing rule to secure funding to expand and upgrade networks.
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.35
no.4
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pp.815-820
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2015
For the establishment of effective water resources management platform for Jeju-Island, the characteristics, including surface runoff, evapotranspiration, groundwater recharge and discharge are to be properly quantified. Among these hydrologic components, interception due to vegetation is very important factor but it is hard to be quantified. After Von Hoyningen-Huene (1981) found the relationship between LAI (Leaf Area Index) and interception storage, LAI has been used for key factor to estimate interception and transpiration. In this study the equation suggested by Kozak et al. (2007) is implemented in SWAT-K (Soil and Water Assessment Tool - Korea) model and is tested at the Cheonmicheon watershed in Jeju-Island. The evaporation due to interception was estimated as 85~104mm, 8~11% of whole evaporation. Therefore it is necessary to consider the evaporation due to interception as a controlling factor to water budget of this watershed.
Kim, Jinhwan;Kwon, O-Il;Baek, Yong;Kim, Chang-Yong
The Journal of Engineering Geology
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v.24
no.3
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pp.333-341
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2014
The construction of roads, tunnels, and bridges results in changes to the local terrain that may influence the ground safety factor, which represents the stability of geotechnical structures. In this study, we assessed construction sites that had collapsed as a result of terrain change, and then simulated variation in the ground safety factor with respect to terrain change caused by road construction. We assumed steep slopes to simulate changes in terrain in a mountainous area and assumed that earthworks took place for road construction by cutting a platform into the slope and altering the slope angle of the terrain both above and below the road. We calculated values of the ground safety factor through a stability analysis of the slope both above and below the road, and examined the variation in the safety factor of the above- and below-road slopes with respect to changes in road width. We found that if the slope angle was the same above and below the road, then the change in the ground safety factor during/after road construction occurred in the slope below the road, and if the slope angle above the road differed from that below, then the change occurred in both the above- and below-road slopes. Furthermore, the ground safety factor was essentially constant for road widths exceeding 2-6 m, depending on both above- and below-road slope angle. The findings of this study can be used to guide the management of construction sites and to assess changes in ground stability during road construction work, particularly in the early stages of earthworks, when the road width is narrow.
This study was analyzed the characteristics on the stability of posture while conducting a through two and half rotation technic of pench$\acute{e}$ in rhythmic gymnastics. Two rhythmical gymnastics player(LKH and SSJ) who is a member of the national team were selected, and for obtain the kinematic and kinetic variables were used a ProReflex MCU 240 infrared camera(Qualisys, Sweden) and a Type9286A force platform(Kistler, Switzerland). The mechanical factors were computed by using Visual3D program and Matlab R2009a. During the landing and rotation phase the results showed following characteristics; 1) In medial-lateral and horizontal displacement of the support foot, LKH showed smaller movement than SSJ, but SSJ showed smaller movement than LKH in swing foot. LKH showed bigger movement in medial-lateral axis of COP and vertical axis of COG, but SSJ showed bigger movement in horizontal axis of COP and medial-lateral axis of COG. 2) SSJ showed bigger maximum horizontal and vertical velocity at P1 and P2 than LKH. 3) In the inclination angle of COP and COG, SSJ showed smaller change than LKH, but within medial-lateral tilt of the shoulder, LKH performed rotation motion in horizontal position than SSJ. There was no differences in each force components during rotation, but on landing phase, the results showed a characteristic that SSJ exerted bigger breaking force and vertical force than LKH.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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