• Title/Summary/Keyword: Physical Touch

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휴먼터치가 지상조업 종사자의 이직의도에 미치는 영향 (The Effects of Human Touch on Turnover Intention of Airport Ground Handling Employees)

  • 이민후;이영길;김기웅;최연철;박성식
    • 한국항공운항학회지
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    • 제24권2호
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    • pp.31-46
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    • 2016
  • The purpose of this study is to examine the effects of human touch on turnover intention of ground handling employees at airport. Additionally, this study examines a comprehensive mediating effect of the work schedule and workload between human touch and turnover intention. To examine them, over 700 ground handling employees from six international airports of South Korea were surveyed using the simple random sampling method. The instrument for data collection was a questionnaire, and it was developed based on previous research results. The methodology adopted in this study is the structural equation modeling (SEM). According to SEM analysis, it was proven that both psychological and physical human touch have a significant effect on turnover intention of the employees. Work schedule played a mediating role among all three factors of human touch and turnover intention. However, workload has a mediating effect only between communication human touch and turnover intention. Based on the above findings, theoretical and practical implications are also discussed.

멀티터치를 위한 테이블-탑 디스플레이 기술 동향 (Survey: Tabletop Display Techniques for Multi-Touch Recognition)

  • 김송국;이칠우
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제7권2호
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    • pp.84-91
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    • 2007
  • 최근에 인간과 컴퓨터 상호작용을 위한 사용자 의도 및 행위 인식에 관한 비전 기반 연구가 활발히 진행되고 있다. 그 중에서도 테이블-탑 디스플레이 시스템은 터치 감지 기술의 발전, 협력적인 작업 추구에 발맞추어 다양한 응용으로 발전하였다. 이전의 테이블-탑 디스플레이는 오직 한 명의 사용자만을 지원하였으나 현재에는 멀티터치를 통한 멀티유저를 지원하게 되었다. 따라서 테이블-탑 디스플레이의 궁극적인 목적인 협력적인 작업과 네 가지 원소 (인간, 컴퓨터, 투영된 객체, 물리적 객체) 의 상호작용이 실현 가능하게 되었다. 일반적으로 테이블-탑 디스플레이 시스템은 다음의 네 가지 측면; 맨 손을 이용한 멀티 터치 상호작용, 동시적인 사용자 상호작용을 통한 협력적인 작업의 구현, 임의의 위치 터치를 이용한 정보 조작, 상호작용의 도구로서 물리적인 객체의 사용을 중심으로 설계되어 있다. 본 논문에서는 테이블-탑 디스플레이 시스템을 위한 최첨단의 멀티터치 센싱 기술을 시각기반 방법, 비-시각 기반 방법으로 분류하고 비판적인 견해에서 분석을 하였다. 또한 테이블-탑 디스플레이 관련 연구들을 시스템 구성방식에 따라 분류하고 그 장단점과 실제 사용되는 응용 분야에 대해 기술하였다.

섬유의 열전달 특성이 보온용 부직포의 접촉온냉감에 미치는 영향 (The Effects of Heat Transfer Characteristics of Fibers on the Warm/Cool Touch of Insulating Nonwovens)

  • 김희숙
    • 한국생활과학회지
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    • 제8권1호
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    • pp.125-134
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    • 1999
  • The purpose of this study was to investigate the effects of heat transfer characteristics of fibers on the Qmax of insulating nonwovens. The effects of fiber type, moisture content, washing cycles on the Qmax were observed. The correlations between Qmax measured by KES-F7 system and subjective warm/cool touch perception test was analyzed. The results obtained were as followed: 1. Heat transfer characteristics of fibers effected on the Qmax of insulating nonwovens. 2. Moisture transport properties of fibers effected considerably on the Qmax of nonwovens and the increasing rate of Qmax by increasing moisture content was much higher at wool than polyester. 3. As a result of subjective perception test, subjective warm/cool touch and wettness of wool nonwoven was increased obviously by increasing moisture content. 4. At the same moisture content, wool nonwoven showed higher subjective cool touch and wetness than polyester. 5. In the physical properties of nonwovens, thickness was the most effective factor on the Qmax of insulating nonwovens.

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역공학에서 웨이브렛 변황을 이용한 점 데이터의 선택과 할당 (Selection and Allocation of Point Data with Wavelet Transform in Reverse Engineering)

  • 고태조;김희술
    • 한국정밀공학회지
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    • 제17권9호
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    • pp.158-165
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    • 2000
  • Reverse engineering is reproducing products by directly extracting geometric information from physical objects such as clay model wooden mock-up etc. The fundamental work in the reverse engineering is to acquire the geometric data for modeling the objects. This research proposes a novel method for data acquisition aiming at unmanned fast and precise measurement. This is come true by the sensor fusion with CCD camera using structured light beam and touch trigger sensor. The vision system provides global information of the objects data. In this case the number of data and position allocation for touch sensor is critical in terms of the productivity since the number of vision data is very huge. So we applied wavelet transform to reduce the number of data and to allocate the position of the touch probe. The simulated and experimental results show this method is good enough for data reduction.

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가상현실에서 Haptic 디바이스를 활용한 멀티터치 모델 구현에 관한 연구 (A Study on the Implementation of Multi-touch model using a Haptic Device in Virtual Reality)

  • 강임철;김범석;허기택;고영혁
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제10권4호
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    • pp.83-90
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    • 2010
  • 본 논문에서는 촉감 처리기술의 특징인 VR기술과 햅틱디바이스인 Omni를 이용하여 VR공간에서 멀티 터치 포인터에 어류객체의 촉감을 제시하는 모델을 제안하고 가능성을 실험하였다. 본 실험을 위하여 Matlab/Simulink와 Handshake사의 proSENSE Virtual Touch Toolbox을 프로그래밍 툴로 사용하였고, 3D로 모델링 된 물고기 객체들의 자연스런 움직임을 묘사하기 위해 x, y, z축 각각의 움직임을 표현하는데 필요한 함수들을 사용하였다. 이러한 움직임들은 2명의 사용자가 각각 제어하는 멀티 포인트에 사실적인 물리 작용을 제공한다. 실험결과 3D 객체의 외형을 촉감만으로 인지하는 것과 숨 쉬는 상태를 촉감으로 느낄 수 있게 하는 것이 잘 표현되었고, 두 개의 멀티 포인터를 활용함으로 VR공간에서의 다중참여를 통한 게임이나 콘텐츠 개발이 가능함을 확인할 수 있었다.

머서화 가공(加工) 면직물(綿織物)의 KES에 의(依)한 물리적(物理的) 특성(特性)과 태(態)의 변화(變化)에 대(對)한 연구(硏究) (Hand and Physical Properties of Mercerized Cotton Fabric using KES)

  • 최정임;김종준;전동원
    • 패션비즈니스
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    • 제11권1호
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    • pp.125-135
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    • 2007
  • Each cotton fiber is a unicellular hair collected from the seed of cotton plant. The fiber contains many convolutions along its length. Mercer was the first to suggest caustic soda treatment of cotton in commercial application. Mercerization has been commercially used since Lowe's suggestion to endow cotton with increased strength and affinity for dyes with additional properties such as fabric touch or luster. In this study, cotton fabric specimens were mercerized to investigate the changes in physical and mechanical properties pertaining to the hand or touch of fabrics. Physical properties were measured using the KES(Kawabata Evaluation System).

Physical Properties of Ultra-fine Denier Filament Yarn Fabric

  • Kim, Jong-Jun;Son, Yang-Kug
    • 패션비즈니스
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    • 제10권3호
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    • pp.23-30
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    • 2006
  • Various high-touch textile products have been developed recently including ultra-fine denier filament yarn fabrics. The touch or hand of high value-added products is of prime importance. Physical and mechanical properties of fabric specimens, ultra-fine denier filament yarn fabric specimen, 100% wool fabric and wool/polyester 50:50 fabric,were measured using the KES. Compressibility of the ultra-fine denier fabric is recommendable, possibly due to the good bulk property of the specimen. Overall, the THV of the ultra-fine denier fabric is positioned between those of the 100% wool fabric and wool/polyester 50:50 fabric. Observed differences in the physical and mechanical properties explain the fabric specimen characteristics reasonably.

약손요법이 미숙아의 성장 및 생리적 반응과 미숙아 어머니의 애착에 미치는 효과 - GHT[Gentle Human Touch]요법과 비교하여 - (Yakson vs. GHT Therapy Effects on Growth and Physical Response of Preterm Infants and on Maternal Attachment)

  • 임혜상
    • 대한간호학회지
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    • 제36권2호
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    • pp.255-264
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    • 2006
  • Purpose: This study is aimed to confirm the effects of Yakson therapy on the growth and physical response of preform infants, and maternal attachment to them compared with GHT therapy. Method: The design of this study is nonequivalent control group with repeated measuring by quasi experimental study. The subjects are preterm infants in 26 - 34 gestational age hospitalized in the NICU of 4 university hospitals with an experimental group of 15 and a control group of 14. Yakson therapy consists of three phases: laying a hand, caressing by hand, and laying a hand again taking 5 minutes for each phase. Result: As a result of administering Yakson therapy to preform infants; the average weight gain of the Yakson group was higher than that of the GHT group, but there is no significant difference between groups. The oxygen saturation and maternal attachment difference between the Yakson and the GHT group were not significant. Significant differences in the average daily increase of oral intake and apical pulse rate were observed between the Yakson group and GHT group. Conclusion: These data suggested that Yakson therapy may be an effective nursing intervention which can facilitate growth and physical response of preform infants.

이완음악이 신체유연성과 스트레스에 미치는 영향 (The Effects of Relaxation Music on the Body Flexibility and Stress)

  • 이광재;김동훈
    • 대한물리치료과학회지
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    • 제22권2호
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    • pp.37-42
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    • 2015
  • Background : The purpose of this study is to identify how the relaxation music listening during exercise influences body flexibility and stress. Methods : Twenty healthy adults 20s and 30s who lack of body flexibility were recruited and each subjects performed exercise during the relaxation music listening or no listening. Bach, aria of linear G was used as the relaxation music. The experiment was conducted for 4 weeks. In this study, PASW ver 18.0 was utilized to perform non-parametric tests for comparisons. Result : The result with respect to the dependent variables are as follows: When non-parametric tests were conducted to compare body flexibility at the test of the right ear touch behind head by left hand and the stretching hands test between the two groups after exercise, they showed significant differences in statistical terms (p<.05). Conclusion : From the above results of the study it was found that the application of the relaxation music during the exercise is effective, it improved the body flexibility of the right ear touch behind head by left hand and the stretching hands more than the exercise without the relaxation music did. The outcome of the experiment may provide basic data for developing an effective way to increase body flexibility.

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M-ICT시대의 도시 브랜드 사용자의 터치포인트에 관한 연구 (Research on the touch points of city brand users based on M-ICT)

  • 요효동;반영환
    • 한국융합학회논문지
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    • 제10권11호
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    • pp.289-296
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    • 2019
  • M-ICT(모바일 정보통신기술) 시대에 들어서며 '도시 사용자를 중심으로 한', '사람과 사람, 사람과 사물, 사람과 공간의 상호작용'의 새로운 경험이 가능한 도시 브랜드 이미지 구축이 점차 중요해지고 있다. 도시 브랜드 이미지에 대한 도시 사용자의 경험은 해당 도시의 경쟁력을 평가하는 중요한 요소이다. 이 가운데 사용자의 도시 브랜드 터치포인트에 관한 연구가 특히 중요한다. 본 연구는 사용자의 브랜드 경험을 향상하고 도시의 브랜드 경쟁력을 높이는 데에 그 목적이 있다. 연구방법은 문헌 종합 서술과 조사연구 분석으로 크게 두가지이다. 우선 연구의 배경과 목적을 서술하고 문헌 종합 분석을 통해 사용자가 터치 포인트를 경험하는 특징과 방식을 정의한다. 또한, 도시 브랜드 터치포인트의 다각적 구성 모형을 제시한다. 사용자 조사 연구의 방식으로 디지털 터치포인트와 물리적 터치포인트 가운데 다빈도 터치포인트 구조 특징을 도출한다. 조사를 통해 문제점을 발견하고 실제 사례와 접목하여 터치 포인트의 최적화 설계 전략을 도출하고자 한다. 본 연구의 혁신은 사용자 경험이라는 시각에서 도시 브랜드와 사용자 경험의 터치 포인트의 구성 관계를 연구하고 도시 브랜드 터치포인트의 다각적 구성 모형을 도출하는 데 있다. 미래 연구 전망 과학 기술의 발전에 따라, 5G 및 사물인터넷(Internet of Things, IoT) 시대가 도래하였다. 도시 브랜드에 대한 사용자의 터치 포인트의 형식이 더 풍부하고 다양해지고 있다. 본 연구에서는 디지털 터치 포인트에 대한 심층적인 탐색 연구를 수행하고자 한다.